Steam:比逃生還緊張的恐怖遊戲,它將帶你體驗精分病人的世界

大家好,我是遊戲日報的長老,今天給大家帶來的是一款恐怖遊戲。在近乎所有的玩家眼中,遊戲類別通常被分為了角色扮演、冒險、動作、競速等等,而隨之遊戲的玩家也逐漸劃分出了不同的派系。有硬核手速派的,有休閒養神派的,有與世無爭派的,有修仙意志派的。不過在我看來,世上游戲玩家只有兩大派別,膽兒大的和膽兒小的。

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而我偏偏甘當這後者。遙想當年,《生化危機》前六部已經是我幼小心靈所能承受的極限,然而第七部...製作商我只想安安靜靜的解個迷,好嗎?在經歷了老岳父的摧殘以後,我又在朋友的誘導下受到了《逃生》及《逃生2》的蹂躪。遊戲裡,我一邊跑我的小心臟就一邊砰砰砰地跳,伴隨著緊張的遊戲原聲,我很快就熟練地按下了Alt+F4。我發誓,我再也不跑了,你來抓我吧!

Steam:比逃生還緊張的恐怖遊戲,它將帶你體驗精分病人的世界

前些日子,我朋友安利了我一款叫做《層層恐懼》的恐怖遊戲,被我果斷拒絕。本以為這件事不了了之,沒想到有一次去他家做客,他強行把我架在電腦中間,以“身正不怕影子歪”、“人多力量大”等名義慫恿我上鉤。無奈之下,我只能選擇妥協。行!我玩!

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這款第一人稱視角的恐怖遊戲大概講的是:主角是一名畫家,某天晚上回到了自己的家中,自己的妻兒不見蹤影,只有畫室裡有一副詭異的畫板,上面蓋著一塊布,當我們把布扯下來,遊戲就進入主題開始解密。然後,我們就要進入一扇一扇的門背後尋找線索了,推開門,剛剛經過的地方已經變成了另一個房間,而隨後的每一扇門背後都是不同的場景,這迷幻的遊戲地圖讓我差點迷了路。

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還好這個遊戲沒有像逃生一樣“你追我,如果你追到我,我就讓你嘿嘿嘿”,雖然有些找不到方向,不過還是通過了第一章,拿到了道具畫布。裝上畫布之後,就進入第二章收集顏料。這時遊戲才開始有點緊張了,比如房屋畫像發生變化,地板滲出了黑色油漬等等。

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而遊戲的內容越到後面越讓人毛骨悚然,不僅要蒐集線索,還要隨時預防“老巫婆”的出現,而我們收集的道具也越來越讓玩家感到不安。例如第三章的底漆“骨頭”,第四章的畫筆“頭髮”,第五章的潤色“手指頭”,第六章的證據“眼珠“。

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這時貫穿整個遊戲我才發現,原來畫家的妻子因為一場火災毀容,整容後變成了怪物,畫家因此一蹶不振,開始在家庭裡使用暴力。妻子在暴力與壓力下選擇了自我了斷,導致畫家變成了人格分裂,而自己的女兒也被律師接走。畫家發了瘋,他想畫出妻子毀容前的模樣,更想讓這張畫充滿靈魂,於是便用妻子的身體來作畫,產生了這一切的幻覺。

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而這款遊戲要達成完美結局還需要蒐集相當多的道具,而這些道具有的需要玩家抗住壓力,直面畫家崩塌的精神世界,當然這其中必不可少受到驚嚇。在Steam上,該遊戲受到玩家的特別好評,並且發行商給出了此遊戲一段時間的限免,可謂是讓玩家狠狠開心了一把。

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不過回想起整個遊戲那種冷冷的恐怖與滲人,不禁讓我感慨:難道一個精神分裂病人的世界是如此的恐怖嗎?還是說是現實的種種無奈與逼迫下的環境導致一個正常人變成精神分裂是一種恐怖呢?

這我沒有辦法回答,但可以肯定的是,如果一個人失去了人性,無論他顯得有多麼正常,那也是相當恐怖的。

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