聖教軍5+3+2阿克漢喚魔諾瓦德跑馬火炮流

戒指 遊戲 178遊戲頻道 2017-05-05

先上裝備圖

聖教軍5+3+2阿克漢喚魔諾瓦德跑馬火炮流

首先,傳統的散件跑馬主要提高傷害的裝備來源為“夢魘者的遺禮”對戒套裝的13件遠古裝備帶來的13倍增傷,減傷為對戒的13件遠古帶來的52%減傷,天鷹的50%。

而對比下這套5+3+2,首先是阿克漢6件套在阿克漢勇士激活的情況下增傷6倍,諾瓦德跑馬BUFF的1倍,總增傷為7X2=14倍,與散件跑馬一致,減傷效果為喚魔4件套的50%與阿克漢6件的15%,乍看之下似乎這套的堅韌比傳統散件跑馬還要低,甚至更脆,但實際上並非如此。

聖教軍5+3+2阿克漢喚魔諾瓦德跑馬火炮流

這是阿克漢的套裝效果,2件套對於無消耗的跑馬來說沒有任何用處,但4件套效果卻是這套的關鍵,無縫阿卡拉特勇士,由於使用雙手武器和缺少王冠的效果,所以這套BD的CDR要求比散件跑馬更加難以達成,在沒有勾玉BUFF的情況下需要全身CDR部位都要出CDR才可以達成無縫變身,但回報也是豐厚的。全程“先知化身”帶來的1.5倍護甲加成與20秒一個的春哥,全程諾瓦德跑馬BUFF(這個需要的CDR沒這麼高,但無縫變身是一定要的)的保持。

聖教軍5+3+2阿克漢喚魔諾瓦德跑馬火炮流

這也是傷害能與散件跑馬抗衡的核心屬性,堅韌甚至遠超散件跑馬。

聖教軍5+3+2阿克漢喚魔諾瓦德跑馬火炮流

接下來說下萃取方面

聖教軍5+3+2阿克漢喚魔諾瓦德跑馬火炮流

武器萃取:人世無常 (轟擊翻倍,基本是必選,4秒元素爆發的核心)

防具萃取:鋼鐵之心 可選:天鷹(鋼鐵之心實際提供的荊棘一般情況下為2W左右,超過3W的基本少有,在芯片和裝備的荊棘夠14W左右最好還是天鷹優先)

首飾萃取:華戒 可選:全能,燈戒(戒指方面3個位置,華戒,全能必選,燈戒可以看情況改動,也可萃取飾品,飾品推薦萃取兵要)

然後是技能選擇

聖教軍5+3+2阿克漢喚魔諾瓦德跑馬火炮流

被動技能基本上是鎖死了,下圖時候符文,圖1中的覆蓋率為CDR57.2下的技能覆蓋率,也就是達成無縫變身的情況,圖2為加上勾玉15%CDR的情況下的技能覆蓋情況,圖1中16.76秒的轟擊是有點跟不上元素的4秒爆發的,所以勾玉是必選寶石,另外兩個為寶石芯片,受罰寶石,另外裝備圖上的寶石有誤

懶得改了。

聖教軍5+3+2阿克漢喚魔諾瓦德跑馬火炮流聖教軍5+3+2阿克漢喚魔諾瓦德跑馬火炮流

接下來講解裝備詞綴選擇

頭盔:主要詞綴:力量,體能,全抗,孔必須有(鑲嵌鑽石)。 次要詞綴:荊棘,群控減免或者拾取範圍(頭,手,手腕,腿,腳與戒指的荊棘滿值為3500,並非主要來源大頭,所以有一兩個沒有也無大礙。)

肩膀:主要詞綴:力量,體能,CDR,範圍傷。次要詞綴:荊棘,物抗。

手套:與肩膀類同。

胸甲:主要詞綴:力量,體能,轟擊傷,三孔鑲嵌紅寶石或鑽石。次要詞綴:荊棘必有,物抗,也可選擇遠近程減傷或者精英傷減免。

腰帶:腰帶為寶藏腰帶,次要詞綴只能選擇一條,必選荊棘。主要詞綴:力量,體能,全抗,餘下一個在生命值,生命回覆,護甲中三選一。

褲子:主要詞綴:力量,體能,全抗,兩孔鑲嵌紅寶石或鑽石。次要詞綴:滅回,荊棘,拾取範圍。

靴子:主要詞綴:力量,體能,全抗,移速。次要詞綴:球回,荊棘,拾取範圍。

護腕:必選喚魔護腕,主要詞綴:力量,體能,全抗,元素物理傷。次要詞綴:荊棘,遠近程傷害減免。

項鍊:必選阿克漢護符,主要詞綴:元素物理傷,CDR,孔,餘下一個在力量和範圍傷中選擇一個。次要詞綴:荊棘必選,另一個在遠近程減傷,任一抗性中選擇一個。

戒指:不推薦在戒指位置帶華戒,華戒詞綴不好,推薦帶全能,燈戒,萃取華戒。全能戒指詞綴選擇:CDR,孔必有,剩下的為力量,範圍傷,體能,全抗中選擇兩個,這個看自己的傷害與堅韌情況選擇。次要詞綴:荊棘,任一抗性,滅回中選擇一個。燈戒主要詞綴:格擋率,孔與CDR三個必有,餘下屬性在力量,範圍傷,體能,全抗中選擇兩個,次要詞綴無法選擇,特效與格擋率最好是滿值。

武器:CDR,範圍傷,力量,體能。精英傷可選。孔推薦鑲嵌鑽石與黃寶石。次要詞綴:滅回,餘下一個隨意,沒有荊棘可選(武器可以不要白字與ED,白字加成的傷害只有轟擊附帶的2850%的武器傷,提升真的是蚊子腿,ED加成的是白字,也無用處)

副手:主要詞綴為力量,體能,格擋率,CDR。次要詞綴荊棘,遠近程減傷。群控減免可選。

接下來說下打法與思路。

進圖開變身,跑馬找精英怪,注意下全能戒指的BUFF,到了閃電二分之一了,在小怪堆中下馬,開奉獻,鋼鐵之膚,挑釁,對精英怪放轟擊,其餘時間基本就是在維持變身和跑馬BUFF的情況下找精英怪,拉怪。(堆格擋率主要是為了觸發喚魔2件套的BUFF,一層為35%,格擋率副手和燈戒一共提供47%的格擋率,在開了挑釁,見招拆招50%格擋率加成的情況下有70%的格擋機率,在怪堆中基本上會保持在4層以上,也就是荊棘傷害提升了140%,從這點來說可以說在傷害方面比散件跑馬高了一倍不止)

總的來說,這套BD在CDR需求上比較嚴苛,但在傷害和堅韌方面,這套BD比散件跑馬更有潛力。

後來想了一下,放棄全能,改用喬丹,全能4秒對精英的爆發傷害係數為3.4元素X1.2精英=4.08倍,無爆發為1.4元素X1.2精英=1.68倍,這是武器鑲嵌鑽石的情況下,其餘位置沒有精英傷(強者之災,詞綴之類的全沒有)喬丹沒有爆發,但是平常的提升係數為1.6元素X1.5精英=2.4倍,如果沒有卡全能的需要,轟擊CDR需求也就不用這麼高了,可以完全放棄勾玉的CDR。雖然沒有了爆發,但輸出平緩,提升穩定。

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