“ 我是誰,我在哪兒,我要幹啥?”
萬萬沒想到,一個看起來平平無奇的網頁遊戲居然可以讓我浪費一整天的光陰,思考一連串深刻的哲學問題,無法自拔。。。
2013 年,來自瑞典的 IT 工程師 Anton Wallén 閒來無聊,設計了一個基於谷歌街景的解謎遊戲 —— GeoGuessr。
在遊戲裡,玩家會被隨機放到地球上的任何一點,而你所需要做的,就是從你所處的街景裡,發現蛛絲馬跡,判斷出自己到底身處何處。
玩家需要猜測自己所在的位置並通過遊戲界面右下角的地圖把猜測答案標記出來猜測的地點離街景實際距離越近玩家得分越高,滿分 5000 分
看到這兒,差友們可能會想,不就是考考地理知識麼,這還不簡單?
但如果你碰到的是這樣一條路呢?
前不著村兒後不著店兒,無名無姓,方圓十里連一輛車都看不到,分分鐘啪啪打了那些說這玩意兒簡單的人的臉。。。
谷歌拍到的這種野路,連谷歌自家的識圖都識別不出來,而想要找到最接近的定位點,方法只有一個,沿著箭頭的方向一路走下去!而在這個遊戲裡,所有的文字信息都至關重要,可能成為解謎的關鍵!
比如這條一看就很西部風的土路,可能在美國有成千上萬條,在沒有任何信息提示的情況下,隨便猜肯定是行不通的。
那就先沿著主路走走看吧。
。。。
。。。
。。。
皇天不負有心人,我特麼終於走到了一個看著像小鎮的地方。。。並在路邊發現了幾塊包含有效信息的路牌。。
Maynard Dixon 會是什麼?
這個時候,除了識路能力和地理常識,還需要用到科學的搜索技巧。
誰能想到 Maynard Dixon 居然是一個生於美國西部的藝術家呢?而街景中的地點則是他小時候的故居。。。
好吧,一波三折,總算是找到了大致的方位了。
除了喪心病狂的荒野土路,遊戲偶爾也會出現城市場景,只要身在城市,信息量就大了。
這輛大巴車上明顯就有顯示站點。
搜一搜果不其然,是德國首都柏林的一個城市。
雖然最後的猜測距離正確定位還有點兒遠,但也八九不離十了。
除了可以沿著路行走的場景,還有一些奇葩點的。
比如下面這個,開局一個 “ 窨井蓋兒 ”。。。
在這個街景裡,你連走都走不出去,只能在原地打轉,切換不同方向 360 度換著法兒的仰望天空或者俯視地面。
仰望著仰望著,你會發現,天真特麼藍!
俯視著俯視著,你會發現,誒。。。等會兒,這 “ 窨井蓋兒 ” 上好像有點兒貓膩。
還記得小辣椒前面說的嗎,這個遊戲裡出現的每個字都可能是最重要的關鍵信息。“ Four States ”、“ Here Meet ” 模糊的理解一下大致就是 “ 四個州,在這兒相聚 ”。
有了這兩個文字信息,我們已經可以把範圍鎖定到美國境內,不過為了得分更高,謹慎起見我們換個角度再看看地上其他的信息,讓定位更準確點兒。
在井蓋兒旁邊還有兩個很容易看清的標識 —— 猶他州、科羅拉多州。
Utah
Colorado
信息不多,但已經足夠我們搜索了 —— 原來這個地方是美國亞利桑那州、科羅拉多州、新墨西哥州和猶他州四個州的交界點,也叫四角落州紀念處。
靠著這點兒資料,小辣椒第一次在遊戲裡玩兒出了滿分!
GeoGuesser 從設計到完成製作只花了短短几周的時間,上線一週就已經收穫了每天數十萬的訪問玩家。
而設計者 Anton Wallén 也是一個旅遊愛好者,他設計遊戲的目的,也是希望玩家可以通過遊戲去到世界各地,領略不同的風光。
莫斯科紅場
藉助 Geoguesser 或許真的有一群人完成了自己周遊世界的夢想吧。我們通過遊戲,去實現在現實中無法完成的事,達成那些看上去高不可攀的成就,可能這才就是遊戲真正的使命吧。
如果說 Geoguesser
是幫助一群人完成了周遊世界的夢想
那絕對夜計劃則能讓你勇於
去實現那些奇怪的想法
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