'街機遊戲當年那些拿幣砸過去的關卡,原來拳皇站著不動都能通關?'

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當年打街機遊戲最難過的兩件事,一件是進遊戲廳被小混混搶幣,另一件則是關底打BOSS死掉,卻沒有多於的遊戲幣可以續了。而那些折騰了街機玩家多年的BOSS們,其實並沒有想象中那麼難以攻略,只是需要用到一些特殊的技巧而已。

《名將》

在名將中,當年續幣率最高的幾個關卡小編個人覺得是第二關、第八關和最後一關。第二關的面具人速度快會扔排釘,第八關能夠變成主角並複製主角技能,打他的時候還不能用擺拳,最終BOSS則是擁有冰火兩個屬性,最難纏的在於這個BOSS喜歡飛天,玩家一靠近就會被使用抓取技。

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當年打街機遊戲最難過的兩件事,一件是進遊戲廳被小混混搶幣,另一件則是關底打BOSS死掉,卻沒有多於的遊戲幣可以續了。而那些折騰了街機玩家多年的BOSS們,其實並沒有想象中那麼難以攻略,只是需要用到一些特殊的技巧而已。

《名將》

在名將中,當年續幣率最高的幾個關卡小編個人覺得是第二關、第八關和最後一關。第二關的面具人速度快會扔排釘,第八關能夠變成主角並複製主角技能,打他的時候還不能用擺拳,最終BOSS則是擁有冰火兩個屬性,最難纏的在於這個BOSS喜歡飛天,玩家一靠近就會被使用抓取技。

街機遊戲當年那些拿幣砸過去的關卡,原來拳皇站著不動都能通關?

其實要打他們的話非常輕鬆,一個是秒殺玩法,一個是踢皮球玩法。

秒殺:需要雙人合作,一個人選有武器的,一個人選用拳頭的,比如外星人+嬰兒的組合。一個人抓住BOSS,然後兩個人同時出拳攻擊BOSS,就能疊加出非常高的傷害,一次性將BOSS秒殺掉!

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當年打街機遊戲最難過的兩件事,一件是進遊戲廳被小混混搶幣,另一件則是關底打BOSS死掉,卻沒有多於的遊戲幣可以續了。而那些折騰了街機玩家多年的BOSS們,其實並沒有想象中那麼難以攻略,只是需要用到一些特殊的技巧而已。

《名將》

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街機遊戲當年那些拿幣砸過去的關卡,原來拳皇站著不動都能通關?

其實要打他們的話非常輕鬆,一個是秒殺玩法,一個是踢皮球玩法。

秒殺:需要雙人合作,一個人選有武器的,一個人選用拳頭的,比如外星人+嬰兒的組合。一個人抓住BOSS,然後兩個人同時出拳攻擊BOSS,就能疊加出非常高的傷害,一次性將BOSS秒殺掉!

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踢皮球:同樣需要雙人合作。玩家A抓住BOSS,玩家B站得足夠近的話,在A鬆開BOSS的一瞬間B就會抓住BOSS。如此循環就能無傷輕鬆打死BOSS了!

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當年打街機遊戲最難過的兩件事,一件是進遊戲廳被小混混搶幣,另一件則是關底打BOSS死掉,卻沒有多於的遊戲幣可以續了。而那些折騰了街機玩家多年的BOSS們,其實並沒有想象中那麼難以攻略,只是需要用到一些特殊的技巧而已。

《名將》

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其實要打他們的話非常輕鬆,一個是秒殺玩法,一個是踢皮球玩法。

秒殺:需要雙人合作,一個人選有武器的,一個人選用拳頭的,比如外星人+嬰兒的組合。一個人抓住BOSS,然後兩個人同時出拳攻擊BOSS,就能疊加出非常高的傷害,一次性將BOSS秒殺掉!

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《恐龍快打》

《恐龍快打》最讓老玩家頭疼的BOSS大概就是異蟲幼體了吧。其實要打他也不是特別難,只是過程非常繁瑣,幼體會一直找新的寄體變身,一波波車輪戰打下來,不交出一個幣怕是過不去。

後來有大神就開發出來新的打法:利用AB血殺將幼體打暈(面向屏幕中心),循環下去就能一直控制幼體,直到打死它。不過原版中的血量不足以支撐那麼多次AB保險,因此只有在民間HACK版中才能完成殺幼的操作。

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《名將》

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其實要打他們的話非常輕鬆,一個是秒殺玩法,一個是踢皮球玩法。

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《恐龍快打》

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《懲罰者》

提到《懲罰者》,恐怕百分百的老玩家第一時間都會想到搖金身。這也是沒辦法的事情,畢竟當年不搖金身的話,恐怕絕大多數的人都做不到一幣通關,裡邊的部分BOSS還是非常難打的。

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當年打街機遊戲最難過的兩件事,一件是進遊戲廳被小混混搶幣,另一件則是關底打BOSS死掉,卻沒有多於的遊戲幣可以續了。而那些折騰了街機玩家多年的BOSS們,其實並沒有想象中那麼難以攻略,只是需要用到一些特殊的技巧而已。

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《懲罰者》

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街機遊戲當年那些拿幣砸過去的關卡,原來拳皇站著不動都能通關?

同時也因為搖金身的存在,玩得不多的人可能都不知道,其實懲罰者中還有另一個技巧。懲罰者拿噴火器燒BOSS,Nick同時用腳刃攻擊BOSS,就能觸發暴擊。基本上三四下就能打死BOSS,非常快。

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當年打街機遊戲最難過的兩件事,一件是進遊戲廳被小混混搶幣,另一件則是關底打BOSS死掉,卻沒有多於的遊戲幣可以續了。而那些折騰了街機玩家多年的BOSS們,其實並沒有想象中那麼難以攻略,只是需要用到一些特殊的技巧而已。

《名將》

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同時也因為搖金身的存在,玩得不多的人可能都不知道,其實懲罰者中還有另一個技巧。懲罰者拿噴火器燒BOSS,Nick同時用腳刃攻擊BOSS,就能觸發暴擊。基本上三四下就能打死BOSS,非常快。

街機遊戲當年那些拿幣砸過去的關卡,原來拳皇站著不動都能通關?

《拳皇2001》

在2001原版中,真零還算比較好打的,雖然性能好,但是架不住AI低。但最終BOSS伊格尼斯則基本是拳皇界內公認第二難打的BOSS,第一是02盧卡爾。

拋開個人實力來說,對於一般玩家,除非發揮特別好,才有那麼一絲可能打過伊格尼斯。於是就有動歪心思的老玩家說,選個不知火舞,開場站著不動的話,AI對手也不會動。想通關的話,自己會玩,打到伊格尼斯後跟他耗時間就行。

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街機遊戲當年那些拿幣砸過去的關卡,原來拳皇站著不動都能通關?

其實要打他們的話非常輕鬆,一個是秒殺玩法,一個是踢皮球玩法。

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踢皮球:同樣需要雙人合作。玩家A抓住BOSS,玩家B站得足夠近的話,在A鬆開BOSS的一瞬間B就會抓住BOSS。如此循環就能無傷輕鬆打死BOSS了!

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《恐龍快打》

《恐龍快打》最讓老玩家頭疼的BOSS大概就是異蟲幼體了吧。其實要打他也不是特別難,只是過程非常繁瑣,幼體會一直找新的寄體變身,一波波車輪戰打下來,不交出一個幣怕是過不去。

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《懲罰者》

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街機遊戲當年那些拿幣砸過去的關卡,原來拳皇站著不動都能通關?

《拳皇2001》

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拋開個人實力來說,對於一般玩家,除非發揮特別好,才有那麼一絲可能打過伊格尼斯。於是就有動歪心思的老玩家說,選個不知火舞,開場站著不動的話,AI對手也不會動。想通關的話,自己會玩,打到伊格尼斯後跟他耗時間就行。

街機遊戲當年那些拿幣砸過去的關卡,原來拳皇站著不動都能通關?

但小編覺得,一個格鬥遊戲,為了通關這麼玩,是不是有點捨本逐末了?本來就是圖個搓連招的快感,這麼一來跟看別人玩沒什麼兩樣了。

《三國戰紀》

《三國戰紀》最難的大概也就是夏侯淵了。就小編自己打三國戰紀的體驗來看,夏三刀的上挑、陀螺、揮砍都比較好躲,關鍵是從三刀哥身旁跑過去的時候,很容易被他刺到一下,經常遇到被連刺三下清空大半血條的情況。

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當年打街機遊戲最難過的兩件事,一件是進遊戲廳被小混混搶幣,另一件則是關底打BOSS死掉,卻沒有多於的遊戲幣可以續了。而那些折騰了街機玩家多年的BOSS們,其實並沒有想象中那麼難以攻略,只是需要用到一些特殊的技巧而已。

《名將》

在名將中,當年續幣率最高的幾個關卡小編個人覺得是第二關、第八關和最後一關。第二關的面具人速度快會扔排釘,第八關能夠變成主角並複製主角技能,打他的時候還不能用擺拳,最終BOSS則是擁有冰火兩個屬性,最難纏的在於這個BOSS喜歡飛天,玩家一靠近就會被使用抓取技。

街機遊戲當年那些拿幣砸過去的關卡,原來拳皇站著不動都能通關?

其實要打他們的話非常輕鬆,一個是秒殺玩法,一個是踢皮球玩法。

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街機遊戲當年那些拿幣砸過去的關卡,原來拳皇站著不動都能通關?

踢皮球:同樣需要雙人合作。玩家A抓住BOSS,玩家B站得足夠近的話,在A鬆開BOSS的一瞬間B就會抓住BOSS。如此循環就能無傷輕鬆打死BOSS了!

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《恐龍快打》

《恐龍快打》最讓老玩家頭疼的BOSS大概就是異蟲幼體了吧。其實要打他也不是特別難,只是過程非常繁瑣,幼體會一直找新的寄體變身,一波波車輪戰打下來,不交出一個幣怕是過不去。

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街機遊戲當年那些拿幣砸過去的關卡,原來拳皇站著不動都能通關?

《懲罰者》

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街機遊戲當年那些拿幣砸過去的關卡,原來拳皇站著不動都能通關?

《拳皇2001》

在2001原版中,真零還算比較好打的,雖然性能好,但是架不住AI低。但最終BOSS伊格尼斯則基本是拳皇界內公認第二難打的BOSS,第一是02盧卡爾。

拋開個人實力來說,對於一般玩家,除非發揮特別好,才有那麼一絲可能打過伊格尼斯。於是就有動歪心思的老玩家說,選個不知火舞,開場站著不動的話,AI對手也不會動。想通關的話,自己會玩,打到伊格尼斯後跟他耗時間就行。

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但小編覺得,一個格鬥遊戲,為了通關這麼玩,是不是有點捨本逐末了?本來就是圖個搓連招的快感,這麼一來跟看別人玩沒什麼兩樣了。

《三國戰紀》

《三國戰紀》最難的大概也就是夏侯淵了。就小編自己打三國戰紀的體驗來看,夏三刀的上挑、陀螺、揮砍都比較好躲,關鍵是從三刀哥身旁跑過去的時候,很容易被他刺到一下,經常遇到被連刺三下清空大半血條的情況。

街機遊戲當年那些拿幣砸過去的關卡,原來拳皇站著不動都能通關?

但其實打這個BOSS並沒有那麼難,喊上兄弟就行!讓兄弟選一手諸葛亮(諸葛升級時的傷害加成比較高),先手丟個毒筒,然後自己用趙雲走上去一個爆氣超殺,卡分的諸葛在這個時候升個級,就能享受到一個爆氣超殺秒殺BOSS的快感了。這種方法對其他BOSS也同樣適用!

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當年打街機遊戲最難過的兩件事,一件是進遊戲廳被小混混搶幣,另一件則是關底打BOSS死掉,卻沒有多於的遊戲幣可以續了。而那些折騰了街機玩家多年的BOSS們,其實並沒有想象中那麼難以攻略,只是需要用到一些特殊的技巧而已。

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街機遊戲當年那些拿幣砸過去的關卡,原來拳皇站著不動都能通關?

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《懲罰者》

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《拳皇2001》

在2001原版中,真零還算比較好打的,雖然性能好,但是架不住AI低。但最終BOSS伊格尼斯則基本是拳皇界內公認第二難打的BOSS,第一是02盧卡爾。

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但小編覺得,一個格鬥遊戲,為了通關這麼玩,是不是有點捨本逐末了?本來就是圖個搓連招的快感,這麼一來跟看別人玩沒什麼兩樣了。

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但其實打這個BOSS並沒有那麼難,喊上兄弟就行!讓兄弟選一手諸葛亮(諸葛升級時的傷害加成比較高),先手丟個毒筒,然後自己用趙雲走上去一個爆氣超殺,卡分的諸葛在這個時候升個級,就能享受到一個爆氣超殺秒殺BOSS的快感了。這種方法對其他BOSS也同樣適用!

街機遊戲當年那些拿幣砸過去的關卡,原來拳皇站著不動都能通關?

那些當年卡了咱非常久的BOSS,大部分在如今已經有了詳細的攻略,只要練習即可。但小編在重玩《魔界村》系列的時候,還是被這款變態街機無情擊潰了。各位老哥有沒有體驗過這款街機的呢?歡迎在評論區分享感受!

對文章有任何看法也還請指教!非常感謝!

華語街機的驕傲 20年深情陪伴——《三國戰紀》官方正版手遊邀您重溫經典

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《懲罰者》

提到《懲罰者》,恐怕百分百的老玩家第一時間都會想到搖金身。這也是沒辦法的事情,畢竟當年不搖金身的話,恐怕絕大多數的人都做不到一幣通關,裡邊的部分BOSS還是非常難打的。

街機遊戲當年那些拿幣砸過去的關卡,原來拳皇站著不動都能通關?

同時也因為搖金身的存在,玩得不多的人可能都不知道,其實懲罰者中還有另一個技巧。懲罰者拿噴火器燒BOSS,Nick同時用腳刃攻擊BOSS,就能觸發暴擊。基本上三四下就能打死BOSS,非常快。

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《拳皇2001》

在2001原版中,真零還算比較好打的,雖然性能好,但是架不住AI低。但最終BOSS伊格尼斯則基本是拳皇界內公認第二難打的BOSS,第一是02盧卡爾。

拋開個人實力來說,對於一般玩家,除非發揮特別好,才有那麼一絲可能打過伊格尼斯。於是就有動歪心思的老玩家說,選個不知火舞,開場站著不動的話,AI對手也不會動。想通關的話,自己會玩,打到伊格尼斯後跟他耗時間就行。

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但小編覺得,一個格鬥遊戲,為了通關這麼玩,是不是有點捨本逐末了?本來就是圖個搓連招的快感,這麼一來跟看別人玩沒什麼兩樣了。

《三國戰紀》

《三國戰紀》最難的大概也就是夏侯淵了。就小編自己打三國戰紀的體驗來看,夏三刀的上挑、陀螺、揮砍都比較好躲,關鍵是從三刀哥身旁跑過去的時候,很容易被他刺到一下,經常遇到被連刺三下清空大半血條的情況。

街機遊戲當年那些拿幣砸過去的關卡,原來拳皇站著不動都能通關?

但其實打這個BOSS並沒有那麼難,喊上兄弟就行!讓兄弟選一手諸葛亮(諸葛升級時的傷害加成比較高),先手丟個毒筒,然後自己用趙雲走上去一個爆氣超殺,卡分的諸葛在這個時候升個級,就能享受到一個爆氣超殺秒殺BOSS的快感了。這種方法對其他BOSS也同樣適用!

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那些當年卡了咱非常久的BOSS,大部分在如今已經有了詳細的攻略,只要練習即可。但小編在重玩《魔界村》系列的時候,還是被這款變態街機無情擊潰了。各位老哥有沒有體驗過這款街機的呢?歡迎在評論區分享感受!

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華語街機的驕傲 20年深情陪伴——《三國戰紀》官方正版手遊邀您重溫經典

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