「時之歌」5.17版本中型攻略

建築 阿蘭·圖靈 bigfun畢方 2019-05-25

文丨落雨菌-@bigfun社區

「時之歌」5.17版本中型攻略

大家好我是落雨菌,好久不見~

這篇小型攻略其實很久以前就應該聊一聊了,只不過身體不適心情又不好,就一直耽擱了。

SSR評價榜徹底鴿了,感覺毫無意義。

本攻略僅供參考,也只是攻略而已,一切引戰言論或將被禁言。

因為時之歌版本更新實在太慢,又沒有版本號,如果此類攻略有連載篇,會以更新時一些代表事件作為版本,查看攻略務必對準版本。

版本簡介

在英雄殿版本(5.17版本)中,除了實裝了一直被噴的英雄殿以外,影響環境的改動大概如下:

1,菱的改動以及cost問題

隨著cost轉向兩種基礎建築(軍營4和聯絡5提供0.5c)一些大保健陣容也進入了人們的視野。而菱成為3.5c後,就不得不讓人開始思考大保健陣容,抑或是改動後的伊恩。但是cost獲得明顯變快,並且可以購買大量指揮令,這種種行徑使得9.5c來得更快,所以菱本身可以認為是加強了的。

2,ssr伊恩和ssr木芸的改動

改動後的伊恩,伴隨著羈絆值的屬性提升已經成為了開荒可以一用的英雄。穩定前排回血+普攻減免,使得開荒變得輕鬆。木芸白送25神威以後屬性不再弱,而成長值較低就註定並不是後期英雄,但是木芸本身概率回血並且和盛夏衝突,很難讓人捨得給出這樣一個格子。同時,也基本上限定於菱隊,還是很難有不錯的發揮。

3,回血詞條的改動

新版下,回血類詞條變得更加清晰。攻擊力相關回血統一為【療傷】,部分神威相關回血為【癒合】,鏡光特有【聖療】,ssr伊恩特有【復甦】,sr伊恩小木雲回血【治療】,造成傷害回血【生命值吸取】(這個詞條無視禁止回覆)。是否能疊加顯得一目瞭然。

4,當前版本常見詞條衝突

回血類衝突一目瞭然,其他部分常見衝突如下:

ssr葉遲會和攻擊衰減以及神威數值降低(如絕望邊界)以外的各類屬性衰減衝突,比如說長焰的哀鳴(詞條傷害衰減,掛不上),天使的慟哭(只能掛上攻擊衰減)。

而ssr彌幽詞條為傷害衰減,各式百分比屬性衰減(如天使,長焰,慫恿)都掛不上。

圖靈和錯付的衰減屬於屬性降低,可以和其他疊加。

傀儡天神幾乎與一切衝突,但是和ssr伊恩不衝突。

從容,管家,ssr狼妹互相沖突。

攻擊類的基本上都清楚,暫且不聊了。

5,鏡光和蓄力的改動

改動後的鏡光,野地幾乎完剋夫菱錘,尤其是八九級地。從這個層面看,夫菱埃也是不錯的選擇。但是鏡光依舊是華佗轉世,夫菱看見鏡光還是跑吧。

蓄力的改動傷害降低大約為1/4,其實本身無關痛癢,不過最大的變化就是回合數增加,配隊時需要盛夏回覆。略微被庫庫瓦拉和柳傲剋制。(以前的夫菱錘一般都是四回合結束戰鬥,一般不帶盛夏。)

6,舜、雯、巴雷德、格萊德、朗尼的改動

野地獲得加強。自己去用,體感一般。因為舜的存在,控訴更加有戰略價值,尤其是後排夫人。

7,自由意志、公主決意、形影之間的改動

後面兩個的確沒啥用。自由意志可以妖蜂/埃蒙/卡洛斯這種極度怕控制的帶,打地還行。妖蜂帶自由意志效果尚可。

8,提煉加成和訓練加成的改動

對於瑟瓦無限的巨佬來說,大加強。加成幅度很大並且升級消耗大幅降低,指揮令成為非常有戰略意義的資源。9級地提煉大約6.5萬的資源,可以說非常恐怖了。

版本隊伍推薦

版本打地推薦隊伍:

碰瓷,夫菱埃,墨瑞狼/管,卡葉妖(補刀隊),巖城雙星(補刀隊)等。

版本滅世推薦隊伍:

卡(賽)葉妖(雲),墨雲(或維納薩斯,小瑞亞)瑞(燃焗),莫瑞狼/管(邊界),夫菱埃,影葉核爆,動物園,判誠埃等。

版本pvp推薦隊伍:

碰瓷,夫菱,喵葉小瑞反碰瓷,失落反擊反碰瓷,自由意志反碰瓷,送分童子。

版本殺豬推薦隊伍:

沒玩過,估計也差不多就那幾個。

5.20更新

首先祝大家520快樂,多陪陪自己的男/女朋友,少玩這遊戲,越玩越痛苦- -鑑於有許多小夥伴提問,在此簡單介紹一下,後續將另開帖詳述。至於說策劃,嘛,無力吐槽。

Q:夫菱的配隊改動與玩法

A:因為野地華佗(鏡光)的存在以及蓄力的削弱,上版本穩定的夫菱錘已逐步轉變為夫菱埃。錘子的好處是不怕混亂,傷害穩定,無視控制打傷害;埃蒙最大的問題莫過於容易被混亂然後給後排夫人一刀,而遇到賽科爾維魯特控訴夫人之類的陣容也很難有好的發揮。我上文中聊過在以前的版本中,夫菱錘是不會帶盛夏的,因為四回合幾乎就能結束戰鬥。其實本質上已經脫離了苟活的範疇,而是三回合控場,第四回合爆發。當前版本下的夫菱無疑又回到了以前的老路子,還是靠回血來苟活,並不是四回合結束戰鬥了。苟活的問題就是面對鏡光非常不好處理,面對庫庫/柳傲時也會有一定的困擾。在版本伊恩的改動後,夫菱伊或許成為了一個開荒時的很好產品,快速獲得COST後組成的夫菱埃更加穩定,而伊恩可以用來探路。技能攜帶因人而異,因為舜的增多控訴的戰略價值明顯提升,但是夫菱伊這種單核陣容,要麼菱帶一些輸出技能,要麼還是夫人帶歸一傷害更高。

Q:碰瓷的改動與玩法

A:用大量篇幅聊碰瓷其實意義不大,瑞亞前排只有神裁可以用,容易演。前期自然可以影雙瑞傷害尚可(8.5C),但面對野地更多的舜,格洛,小瑞亞不被限制的弊端也很明顯。寒焰無疑是讓碰瓷發生質變的技能,但在沒有的情況下,影賽攜帶回響以後另一個技能格子變得很難取捨。因為瞬身的存在,織愛的戰略價值大幅降低,或許並不會帶。

推薦兩種高級的碰瓷,效率更高但不依賴寒焰。

一是影葉瑞(9C),在有燃盡朝鳳時,傷害很誇張,不需要或者說不能帶寒焰。影(迴響燃盡)葉(摯友朝鳳)瑞(神裁+隨意),傷害足,效率高,根本不虛。

第二種是影明瑞(9.5C),明媽傷害感人且和影賽有國家加成,同時有一個控制使得碰瓷更有手感。影(迴響摯友)明(稚子恐狼錯付選2)瑞(神裁+隨意)

以上兩種配隊狂信都需要天賦瞬身。

Q:如何剋制夫菱?

A:影賽碰瓷,高階人民幣夫菱,自贖控訴人品夫人,滿BUFF究極暴力絕技隊。

Q:如何剋制碰瓷?

A:臉好碰瓷,高階人民幣碰瓷,自由意志妖蜂,自由意志判誠卡洛斯,自由意志判誠埃蒙,喵葉小瑞,中後狂信瞬身失落前排鍊金反擊(僅限對方後排血少且賭臉,效率較低)。妖蜂和卡洛斯終於不怕影賽了,這是好事。可惜面對夫菱埃頭都飛了,所以PVP本質還是弟弟。

Q:我組了個XXX,打架效果如何呀?

A:送分童子。

5.21更新(本帖完結)

Q:墨瑞管怎麼操作?

A:墨絕技減免實裝以後,墨隊性能較大提升。瑞亞攜帶兩個瞬發絕技,在墨加成下變得很紮實。技能推薦:墨(隨意,防反擊可以控訴)瑞(稚子錯付恐狼神裁+暴怒瞬身)管(邊界對影)。沒回響其實尚可,絕望邊界還是蠻重要的,主要是為了防一下大量存在的判誠埃蒙自贖雲不亦之類的,現在還能防一下舜。打地正常打就好,雲軒不是很怕,但是看到朗尼趕緊跑。

滅世者還是挺講究的,有邊界去打蠟燭肯定不虧,帶上回響可以強殺刀妹。墨可以帶蓄力+流放,因為減速作用,123回合任意一次釋放了流放(期望釋放概率值0.875)第四回合墨會先手流放炸一下,還是挺舒服的。具體原理只需要稍加腦測就會懂。墨瑞管可以打刀妹傘妹蠟燭,還是非常真實且適用的。

Q:這遊戲的最新更新是不是要騙一波就走?啥時候倒閉?

A:騙一波就走的格式應該是充值收益很高,這種充值收益極其垃圾的並不是跑路標誌。至於說倒閉……不氪金就能玩佔著服務器資源,簡直良心;再說了,引用一段我朋友的話:“儘管我們知道這個遊戲不好,但是曾經或者依然喜歡著玩,誰也不會希望真的倒閉呀。”

Q:對策劃怎麼評價?

A:成熟的社會心理學家。其實我很期待他們能發出一篇不錯的paper,時之歌的現象既是業界反面,又是優質的對大眾心理的考察,包括但不限於非理智行為、網絡暴力、受虐快感、羊群效應。要不是因為我本職工作是工科,我說不定真想從文了,學醫救不了中國人,學工科顯然更不能。

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