'《劍網3指尖江湖》:東方宇軒大型攻略,PVP推薦初始四牌子'

劍網3指尖江湖 服裝 劍網 元氣 武器 遊戲一起瘋 2019-07-27
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祕籍選擇:1112,有cw換成3112。可說道的為第一個技能的三祕籍,這個技能點了三祕籍後完全沒傷害,描述上是頻率降低,其實不然。一祕籍時,正常均速的吹笛子,總連擊為15。

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祕籍選擇:1112,有cw換成3112。可說道的為第一個技能的三祕籍,這個技能點了三祕籍後完全沒傷害,描述上是頻率降低,其實不然。一祕籍時,正常均速的吹笛子,總連擊為15。

《劍網3指尖江湖》:東方宇軒大型攻略,PVP推薦初始四牌子

點了三祕籍後,每次笛音中間會有間隔,但是貼緊目標後,每一次笛音連擊數為6,一個敵對目標,一次完整的霸體笛音為48次。開了二技能空谷幽谷後一次完整笛音為56次連擊,60次能觸發碧海獨吟,一個目標,被兩個空谷幽蘭罩住,一次完整的點了三祕籍的笛音,會觸發一個碧海獨吟,JJC多人時,特別容易觸發,筆者一局一般都是一到兩次碧海獨吟。可以自行去練功房測試,記得貼近。有了CW,碧海獨吟很容易觸發,好多人不知道這個貼近連擊數變多,很重要。

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祕籍選擇:1112,有cw換成3112。可說道的為第一個技能的三祕籍,這個技能點了三祕籍後完全沒傷害,描述上是頻率降低,其實不然。一祕籍時,正常均速的吹笛子,總連擊為15。

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點了三祕籍後,每次笛音中間會有間隔,但是貼緊目標後,每一次笛音連擊數為6,一個敵對目標,一次完整的霸體笛音為48次。開了二技能空谷幽谷後一次完整笛音為56次連擊,60次能觸發碧海獨吟,一個目標,被兩個空谷幽蘭罩住,一次完整的點了三祕籍的笛音,會觸發一個碧海獨吟,JJC多人時,特別容易觸發,筆者一局一般都是一到兩次碧海獨吟。可以自行去練功房測試,記得貼近。有了CW,碧海獨吟很容易觸發,好多人不知道這個貼近連擊數變多,很重要。

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裝備選擇:朔語帽攻擊,會心,會效,命中 朔語衣攻擊,破防,內勁 朔語腰攻擊,破防 朔語褲攻擊,破防,命中 朔語鞋攻擊,會心,會效,命中 朔語臂攻擊,PVE推薦裝備雙技能詞條的散件,不穿牌子。走會心流為極限輸出。基本上所有角色打本都這樣,但是不推薦這樣極端,畢竟現在副本玩法很少,還是專注於打本的情況,儘量照顧副本,至少穿三個牌子出套裝效果為佳。

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裝備選擇:朔語帽攻擊,會心,會效,命中 朔語衣攻擊,破防,內勁 朔語腰攻擊,破防 朔語褲攻擊,破防,命中 朔語鞋攻擊,會心,會效,命中 朔語臂攻擊,PVE推薦裝備雙技能詞條的散件,不穿牌子。走會心流為極限輸出。基本上所有角色打本都這樣,但是不推薦這樣極端,畢竟現在副本玩法很少,還是專注於打本的情況,儘量照顧副本,至少穿三個牌子出套裝效果為佳。

《劍網3指尖江湖》:東方宇軒大型攻略,PVP推薦初始四牌子

PVP推薦初始四牌子,三個破防部位加純攻擊護手四件,不穿會心。後期有雙詞條好的散件護手代替,用三牌子加三散件畢業。

裝備詞條:散件指朔語裝備,它們均有機會攜帶技能詞條,如何選擇好的詞條裝備,我遵循先看總戰力的原則,如果一件裝備雙詞條,你覺得正好能用,但是戰力只有5000,請謹慎購買。雙詞條會為裝備增加大量戰力,此時的裝備只有5000戰力,說明他的基礎屬性值較低,先對比現有裝備基礎屬性差值再為購買,基礎屬性積累,才是最重要的。

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點了三祕籍後,每次笛音中間會有間隔,但是貼緊目標後,每一次笛音連擊數為6,一個敵對目標,一次完整的霸體笛音為48次。開了二技能空谷幽谷後一次完整笛音為56次連擊,60次能觸發碧海獨吟,一個目標,被兩個空谷幽蘭罩住,一次完整的點了三祕籍的笛音,會觸發一個碧海獨吟,JJC多人時,特別容易觸發,筆者一局一般都是一到兩次碧海獨吟。可以自行去練功房測試,記得貼近。有了CW,碧海獨吟很容易觸發,好多人不知道這個貼近連擊數變多,很重要。

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裝備選擇:朔語帽攻擊,會心,會效,命中 朔語衣攻擊,破防,內勁 朔語腰攻擊,破防 朔語褲攻擊,破防,命中 朔語鞋攻擊,會心,會效,命中 朔語臂攻擊,PVE推薦裝備雙技能詞條的散件,不穿牌子。走會心流為極限輸出。基本上所有角色打本都這樣,但是不推薦這樣極端,畢竟現在副本玩法很少,還是專注於打本的情況,儘量照顧副本,至少穿三個牌子出套裝效果為佳。

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PVP推薦初始四牌子,三個破防部位加純攻擊護手四件,不穿會心。後期有雙詞條好的散件護手代替,用三牌子加三散件畢業。

裝備詞條:散件指朔語裝備,它們均有機會攜帶技能詞條,如何選擇好的詞條裝備,我遵循先看總戰力的原則,如果一件裝備雙詞條,你覺得正好能用,但是戰力只有5000,請謹慎購買。雙詞條會為裝備增加大量戰力,此時的裝備只有5000戰力,說明他的基礎屬性值較低,先對比現有裝備基礎屬性差值再為購買,基礎屬性積累,才是最重要的。

《劍網3指尖江湖》:東方宇軒大型攻略,PVP推薦初始四牌子

注:腰帶,鞋子,護手,為小件(總屬性值低),戰力低也可選購。衣服,褲子,帽子為大件(總屬性值高),戰力低請謹慎對比,以四牌子加二散件的裝備為例子,只有兩個裝備詞條可以選擇,必選詞條,也是質變詞條為閃避回覆內勁值,有這個詞條的谷主和沒有的是兩個角色,重要程度某些方面甚於橙武。

第二個裝備的詞條選擇,減少躲閃的內勁消耗,隱隱約約的,你們猜到我要幹嘛了,必帶特性骨骼精奇,裝備詞條和特性的減少消耗效果不衝突,所有特性屬性加成,都是直接反應在面板綠字上,內勁加成也是如此,即所有裝備加成,特性加成,都為綠字顯示在你的面板上。朔語衣有100多內勁,橙武有200,兩個散件選擇破防內勁,最後輕輕鬆鬆可以達到3500左右,內勁值不用強求,後期還會把四牌子的護手換成散件,內勁會更高,3500內勁絕對夠用,多了無用。

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祕籍選擇:1112,有cw換成3112。可說道的為第一個技能的三祕籍,這個技能點了三祕籍後完全沒傷害,描述上是頻率降低,其實不然。一祕籍時,正常均速的吹笛子,總連擊為15。

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點了三祕籍後,每次笛音中間會有間隔,但是貼緊目標後,每一次笛音連擊數為6,一個敵對目標,一次完整的霸體笛音為48次。開了二技能空谷幽谷後一次完整笛音為56次連擊,60次能觸發碧海獨吟,一個目標,被兩個空谷幽蘭罩住,一次完整的點了三祕籍的笛音,會觸發一個碧海獨吟,JJC多人時,特別容易觸發,筆者一局一般都是一到兩次碧海獨吟。可以自行去練功房測試,記得貼近。有了CW,碧海獨吟很容易觸發,好多人不知道這個貼近連擊數變多,很重要。

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裝備選擇:朔語帽攻擊,會心,會效,命中 朔語衣攻擊,破防,內勁 朔語腰攻擊,破防 朔語褲攻擊,破防,命中 朔語鞋攻擊,會心,會效,命中 朔語臂攻擊,PVE推薦裝備雙技能詞條的散件,不穿牌子。走會心流為極限輸出。基本上所有角色打本都這樣,但是不推薦這樣極端,畢竟現在副本玩法很少,還是專注於打本的情況,儘量照顧副本,至少穿三個牌子出套裝效果為佳。

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PVP推薦初始四牌子,三個破防部位加純攻擊護手四件,不穿會心。後期有雙詞條好的散件護手代替,用三牌子加三散件畢業。

裝備詞條:散件指朔語裝備,它們均有機會攜帶技能詞條,如何選擇好的詞條裝備,我遵循先看總戰力的原則,如果一件裝備雙詞條,你覺得正好能用,但是戰力只有5000,請謹慎購買。雙詞條會為裝備增加大量戰力,此時的裝備只有5000戰力,說明他的基礎屬性值較低,先對比現有裝備基礎屬性差值再為購買,基礎屬性積累,才是最重要的。

《劍網3指尖江湖》:東方宇軒大型攻略,PVP推薦初始四牌子

注:腰帶,鞋子,護手,為小件(總屬性值低),戰力低也可選購。衣服,褲子,帽子為大件(總屬性值高),戰力低請謹慎對比,以四牌子加二散件的裝備為例子,只有兩個裝備詞條可以選擇,必選詞條,也是質變詞條為閃避回覆內勁值,有這個詞條的谷主和沒有的是兩個角色,重要程度某些方面甚於橙武。

第二個裝備的詞條選擇,減少躲閃的內勁消耗,隱隱約約的,你們猜到我要幹嘛了,必帶特性骨骼精奇,裝備詞條和特性的減少消耗效果不衝突,所有特性屬性加成,都是直接反應在面板綠字上,內勁加成也是如此,即所有裝備加成,特性加成,都為綠字顯示在你的面板上。朔語衣有100多內勁,橙武有200,兩個散件選擇破防內勁,最後輕輕鬆鬆可以達到3500左右,內勁值不用強求,後期還會把四牌子的護手換成散件,內勁會更高,3500內勁絕對夠用,多了無用。

《劍網3指尖江湖》:東方宇軒大型攻略,PVP推薦初始四牌子

最終效果如何呢,閃躲消耗800點內勁,減少百分之30消耗為560,閃避成功回覆350,即閃躲一次消耗為210。三牌子套裝效果,每秒回覆40點內勁,自帶餘音特性每秒回10,閃躲花費約一秒。連續閃避了五次,完全沒有停頓。

我一直連按閃避,基本不會掉氣,實戰裡等於兩秒一次無敵加位移,帶上這兩個詞條後,我的內勁沒有空過,無腦閃避加大招都不會空,此為質變,谷主很難死。護手從牌子換成散件後,少了四套裝的減傷效果,推薦護手散件選擇受擊後減傷,其實比牌子效果更實用,因為筆者打到高分段了也基本不會被控,內勁多,就是強。腰好腿好身體好,小蠻腰扭起來,閃躲代替走路,無敵。

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祕籍選擇:1112,有cw換成3112。可說道的為第一個技能的三祕籍,這個技能點了三祕籍後完全沒傷害,描述上是頻率降低,其實不然。一祕籍時,正常均速的吹笛子,總連擊為15。

《劍網3指尖江湖》:東方宇軒大型攻略,PVP推薦初始四牌子

點了三祕籍後,每次笛音中間會有間隔,但是貼緊目標後,每一次笛音連擊數為6,一個敵對目標,一次完整的霸體笛音為48次。開了二技能空谷幽谷後一次完整笛音為56次連擊,60次能觸發碧海獨吟,一個目標,被兩個空谷幽蘭罩住,一次完整的點了三祕籍的笛音,會觸發一個碧海獨吟,JJC多人時,特別容易觸發,筆者一局一般都是一到兩次碧海獨吟。可以自行去練功房測試,記得貼近。有了CW,碧海獨吟很容易觸發,好多人不知道這個貼近連擊數變多,很重要。

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裝備選擇:朔語帽攻擊,會心,會效,命中 朔語衣攻擊,破防,內勁 朔語腰攻擊,破防 朔語褲攻擊,破防,命中 朔語鞋攻擊,會心,會效,命中 朔語臂攻擊,PVE推薦裝備雙技能詞條的散件,不穿牌子。走會心流為極限輸出。基本上所有角色打本都這樣,但是不推薦這樣極端,畢竟現在副本玩法很少,還是專注於打本的情況,儘量照顧副本,至少穿三個牌子出套裝效果為佳。

《劍網3指尖江湖》:東方宇軒大型攻略,PVP推薦初始四牌子

PVP推薦初始四牌子,三個破防部位加純攻擊護手四件,不穿會心。後期有雙詞條好的散件護手代替,用三牌子加三散件畢業。

裝備詞條:散件指朔語裝備,它們均有機會攜帶技能詞條,如何選擇好的詞條裝備,我遵循先看總戰力的原則,如果一件裝備雙詞條,你覺得正好能用,但是戰力只有5000,請謹慎購買。雙詞條會為裝備增加大量戰力,此時的裝備只有5000戰力,說明他的基礎屬性值較低,先對比現有裝備基礎屬性差值再為購買,基礎屬性積累,才是最重要的。

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注:腰帶,鞋子,護手,為小件(總屬性值低),戰力低也可選購。衣服,褲子,帽子為大件(總屬性值高),戰力低請謹慎對比,以四牌子加二散件的裝備為例子,只有兩個裝備詞條可以選擇,必選詞條,也是質變詞條為閃避回覆內勁值,有這個詞條的谷主和沒有的是兩個角色,重要程度某些方面甚於橙武。

第二個裝備的詞條選擇,減少躲閃的內勁消耗,隱隱約約的,你們猜到我要幹嘛了,必帶特性骨骼精奇,裝備詞條和特性的減少消耗效果不衝突,所有特性屬性加成,都是直接反應在面板綠字上,內勁加成也是如此,即所有裝備加成,特性加成,都為綠字顯示在你的面板上。朔語衣有100多內勁,橙武有200,兩個散件選擇破防內勁,最後輕輕鬆鬆可以達到3500左右,內勁值不用強求,後期還會把四牌子的護手換成散件,內勁會更高,3500內勁絕對夠用,多了無用。

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最終效果如何呢,閃躲消耗800點內勁,減少百分之30消耗為560,閃避成功回覆350,即閃躲一次消耗為210。三牌子套裝效果,每秒回覆40點內勁,自帶餘音特性每秒回10,閃躲花費約一秒。連續閃避了五次,完全沒有停頓。

我一直連按閃避,基本不會掉氣,實戰裡等於兩秒一次無敵加位移,帶上這兩個詞條後,我的內勁沒有空過,無腦閃避加大招都不會空,此為質變,谷主很難死。護手從牌子換成散件後,少了四套裝的減傷效果,推薦護手散件選擇受擊後減傷,其實比牌子效果更實用,因為筆者打到高分段了也基本不會被控,內勁多,就是強。腰好腿好身體好,小蠻腰扭起來,閃躲代替走路,無敵。

《劍網3指尖江湖》:東方宇軒大型攻略,PVP推薦初始四牌子

孔位選擇:首先可知,所有角色孔位分為五類,攻,戰,御,防,全,其中,攻和戰代表此孔位出現屬性為輸出類型,御和防代表此孔位出現屬性為防禦類型,全字孔是武器特有,所有屬性均會出現,現階段,推薦東方宇軒選擇攻擊,破防,血量,備選元氣,攻孔和戰孔可選百分比內功強度(滿值2.2%)固定內功強度(滿值300)破防(滿值75)元氣(滿值75)

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祕籍選擇:1112,有cw換成3112。可說道的為第一個技能的三祕籍,這個技能點了三祕籍後完全沒傷害,描述上是頻率降低,其實不然。一祕籍時,正常均速的吹笛子,總連擊為15。

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點了三祕籍後,每次笛音中間會有間隔,但是貼緊目標後,每一次笛音連擊數為6,一個敵對目標,一次完整的霸體笛音為48次。開了二技能空谷幽谷後一次完整笛音為56次連擊,60次能觸發碧海獨吟,一個目標,被兩個空谷幽蘭罩住,一次完整的點了三祕籍的笛音,會觸發一個碧海獨吟,JJC多人時,特別容易觸發,筆者一局一般都是一到兩次碧海獨吟。可以自行去練功房測試,記得貼近。有了CW,碧海獨吟很容易觸發,好多人不知道這個貼近連擊數變多,很重要。

《劍網3指尖江湖》:東方宇軒大型攻略,PVP推薦初始四牌子

裝備選擇:朔語帽攻擊,會心,會效,命中 朔語衣攻擊,破防,內勁 朔語腰攻擊,破防 朔語褲攻擊,破防,命中 朔語鞋攻擊,會心,會效,命中 朔語臂攻擊,PVE推薦裝備雙技能詞條的散件,不穿牌子。走會心流為極限輸出。基本上所有角色打本都這樣,但是不推薦這樣極端,畢竟現在副本玩法很少,還是專注於打本的情況,儘量照顧副本,至少穿三個牌子出套裝效果為佳。

《劍網3指尖江湖》:東方宇軒大型攻略,PVP推薦初始四牌子

PVP推薦初始四牌子,三個破防部位加純攻擊護手四件,不穿會心。後期有雙詞條好的散件護手代替,用三牌子加三散件畢業。

裝備詞條:散件指朔語裝備,它們均有機會攜帶技能詞條,如何選擇好的詞條裝備,我遵循先看總戰力的原則,如果一件裝備雙詞條,你覺得正好能用,但是戰力只有5000,請謹慎購買。雙詞條會為裝備增加大量戰力,此時的裝備只有5000戰力,說明他的基礎屬性值較低,先對比現有裝備基礎屬性差值再為購買,基礎屬性積累,才是最重要的。

《劍網3指尖江湖》:東方宇軒大型攻略,PVP推薦初始四牌子

注:腰帶,鞋子,護手,為小件(總屬性值低),戰力低也可選購。衣服,褲子,帽子為大件(總屬性值高),戰力低請謹慎對比,以四牌子加二散件的裝備為例子,只有兩個裝備詞條可以選擇,必選詞條,也是質變詞條為閃避回覆內勁值,有這個詞條的谷主和沒有的是兩個角色,重要程度某些方面甚於橙武。

第二個裝備的詞條選擇,減少躲閃的內勁消耗,隱隱約約的,你們猜到我要幹嘛了,必帶特性骨骼精奇,裝備詞條和特性的減少消耗效果不衝突,所有特性屬性加成,都是直接反應在面板綠字上,內勁加成也是如此,即所有裝備加成,特性加成,都為綠字顯示在你的面板上。朔語衣有100多內勁,橙武有200,兩個散件選擇破防內勁,最後輕輕鬆鬆可以達到3500左右,內勁值不用強求,後期還會把四牌子的護手換成散件,內勁會更高,3500內勁絕對夠用,多了無用。

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最終效果如何呢,閃躲消耗800點內勁,減少百分之30消耗為560,閃避成功回覆350,即閃躲一次消耗為210。三牌子套裝效果,每秒回覆40點內勁,自帶餘音特性每秒回10,閃躲花費約一秒。連續閃避了五次,完全沒有停頓。

我一直連按閃避,基本不會掉氣,實戰裡等於兩秒一次無敵加位移,帶上這兩個詞條後,我的內勁沒有空過,無腦閃避加大招都不會空,此為質變,谷主很難死。護手從牌子換成散件後,少了四套裝的減傷效果,推薦護手散件選擇受擊後減傷,其實比牌子效果更實用,因為筆者打到高分段了也基本不會被控,內勁多,就是強。腰好腿好身體好,小蠻腰扭起來,閃躲代替走路,無敵。

《劍網3指尖江湖》:東方宇軒大型攻略,PVP推薦初始四牌子

孔位選擇:首先可知,所有角色孔位分為五類,攻,戰,御,防,全,其中,攻和戰代表此孔位出現屬性為輸出類型,御和防代表此孔位出現屬性為防禦類型,全字孔是武器特有,所有屬性均會出現,現階段,推薦東方宇軒選擇攻擊,破防,血量,備選元氣,攻孔和戰孔可選百分比內功強度(滿值2.2%)固定內功強度(滿值300)破防(滿值75)元氣(滿值75)

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注:一點元氣為3.6攻擊加成,除了面板上寫的一點元氣2.6加成,角色還自帶一點元氣加一點攻擊,這就是為什麼你脫裝備算屬性的時候總有誤差,每個角色都會額外將主屬性轉換成一點攻擊力,不堆會心是因為JJC牌子自帶御化,會心不堆高很難生效,不是技能有會心額外收益的角色,不推薦堆會心。防孔和御孔可選氣血固定值(滿值750)氣血百分比(滿值2.2%)

外功防禦:為什麼不堆御化,其實筆者建議所有人都不要堆御化,首先,對方是走的破防,就等於你的御化屬性全部浪費,沒有任何收益。其次,2牌子的套裝效果自帶御化,絕對夠用。谷主心法自帶內防禦,身為遠程角色,不容易被內功集火,推薦補上外防禦,防止刺客切入被斬殺。(無限閃躲,敵方內功真的很難打你)

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點了三祕籍後,每次笛音中間會有間隔,但是貼緊目標後,每一次笛音連擊數為6,一個敵對目標,一次完整的霸體笛音為48次。開了二技能空谷幽谷後一次完整笛音為56次連擊,60次能觸發碧海獨吟,一個目標,被兩個空谷幽蘭罩住,一次完整的點了三祕籍的笛音,會觸發一個碧海獨吟,JJC多人時,特別容易觸發,筆者一局一般都是一到兩次碧海獨吟。可以自行去練功房測試,記得貼近。有了CW,碧海獨吟很容易觸發,好多人不知道這個貼近連擊數變多,很重要。

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裝備選擇:朔語帽攻擊,會心,會效,命中 朔語衣攻擊,破防,內勁 朔語腰攻擊,破防 朔語褲攻擊,破防,命中 朔語鞋攻擊,會心,會效,命中 朔語臂攻擊,PVE推薦裝備雙技能詞條的散件,不穿牌子。走會心流為極限輸出。基本上所有角色打本都這樣,但是不推薦這樣極端,畢竟現在副本玩法很少,還是專注於打本的情況,儘量照顧副本,至少穿三個牌子出套裝效果為佳。

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PVP推薦初始四牌子,三個破防部位加純攻擊護手四件,不穿會心。後期有雙詞條好的散件護手代替,用三牌子加三散件畢業。

裝備詞條:散件指朔語裝備,它們均有機會攜帶技能詞條,如何選擇好的詞條裝備,我遵循先看總戰力的原則,如果一件裝備雙詞條,你覺得正好能用,但是戰力只有5000,請謹慎購買。雙詞條會為裝備增加大量戰力,此時的裝備只有5000戰力,說明他的基礎屬性值較低,先對比現有裝備基礎屬性差值再為購買,基礎屬性積累,才是最重要的。

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注:腰帶,鞋子,護手,為小件(總屬性值低),戰力低也可選購。衣服,褲子,帽子為大件(總屬性值高),戰力低請謹慎對比,以四牌子加二散件的裝備為例子,只有兩個裝備詞條可以選擇,必選詞條,也是質變詞條為閃避回覆內勁值,有這個詞條的谷主和沒有的是兩個角色,重要程度某些方面甚於橙武。

第二個裝備的詞條選擇,減少躲閃的內勁消耗,隱隱約約的,你們猜到我要幹嘛了,必帶特性骨骼精奇,裝備詞條和特性的減少消耗效果不衝突,所有特性屬性加成,都是直接反應在面板綠字上,內勁加成也是如此,即所有裝備加成,特性加成,都為綠字顯示在你的面板上。朔語衣有100多內勁,橙武有200,兩個散件選擇破防內勁,最後輕輕鬆鬆可以達到3500左右,內勁值不用強求,後期還會把四牌子的護手換成散件,內勁會更高,3500內勁絕對夠用,多了無用。

《劍網3指尖江湖》:東方宇軒大型攻略,PVP推薦初始四牌子

最終效果如何呢,閃躲消耗800點內勁,減少百分之30消耗為560,閃避成功回覆350,即閃躲一次消耗為210。三牌子套裝效果,每秒回覆40點內勁,自帶餘音特性每秒回10,閃躲花費約一秒。連續閃避了五次,完全沒有停頓。

我一直連按閃避,基本不會掉氣,實戰裡等於兩秒一次無敵加位移,帶上這兩個詞條後,我的內勁沒有空過,無腦閃避加大招都不會空,此為質變,谷主很難死。護手從牌子換成散件後,少了四套裝的減傷效果,推薦護手散件選擇受擊後減傷,其實比牌子效果更實用,因為筆者打到高分段了也基本不會被控,內勁多,就是強。腰好腿好身體好,小蠻腰扭起來,閃躲代替走路,無敵。

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孔位選擇:首先可知,所有角色孔位分為五類,攻,戰,御,防,全,其中,攻和戰代表此孔位出現屬性為輸出類型,御和防代表此孔位出現屬性為防禦類型,全字孔是武器特有,所有屬性均會出現,現階段,推薦東方宇軒選擇攻擊,破防,血量,備選元氣,攻孔和戰孔可選百分比內功強度(滿值2.2%)固定內功強度(滿值300)破防(滿值75)元氣(滿值75)

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注:一點元氣為3.6攻擊加成,除了面板上寫的一點元氣2.6加成,角色還自帶一點元氣加一點攻擊,這就是為什麼你脫裝備算屬性的時候總有誤差,每個角色都會額外將主屬性轉換成一點攻擊力,不堆會心是因為JJC牌子自帶御化,會心不堆高很難生效,不是技能有會心額外收益的角色,不推薦堆會心。防孔和御孔可選氣血固定值(滿值750)氣血百分比(滿值2.2%)

外功防禦:為什麼不堆御化,其實筆者建議所有人都不要堆御化,首先,對方是走的破防,就等於你的御化屬性全部浪費,沒有任何收益。其次,2牌子的套裝效果自帶御化,絕對夠用。谷主心法自帶內防禦,身為遠程角色,不容易被內功集火,推薦補上外防禦,防止刺客切入被斬殺。(無限閃躲,敵方內功真的很難打你)

《劍網3指尖江湖》:東方宇軒大型攻略,PVP推薦初始四牌子

筆者自帶的是全氣血,現版本性價比之王就是氣血,永不會虧,打PVE也能用,不像內外防禦側重PVP,最關鍵的是帶上食為先後,最大氣血加成百分之20,你全堆氣血,真的很爆炸。當然,你走PVP的極致,還是補上外功防禦的缺口比較好,和內防差不多就行。於是我們現在兩秒一個無敵加位移,全堆氣血加上特性,近6W血——肉的同時,傷害還高。

特性選擇:谷主特性只有三個格子,骨骼精奇必帶,想肉一點帶食為先,想多點輸出換成情不至深(增加控制時間,控制時傷害增加百分之10),俠肝義膽基本必帶,本人帶的,骨骼精奇,俠肝義膽,食為先,最終屬性效果,我的號,兩秒一閃避,5W7血,1W7內強,1100破防,橙孔沒有追求極限,不然會更高。谷主就是要肉,肉的對面不想打你,你就能站在最好的位置釋放控制。

"

祕籍選擇:1112,有cw換成3112。可說道的為第一個技能的三祕籍,這個技能點了三祕籍後完全沒傷害,描述上是頻率降低,其實不然。一祕籍時,正常均速的吹笛子,總連擊為15。

《劍網3指尖江湖》:東方宇軒大型攻略,PVP推薦初始四牌子

點了三祕籍後,每次笛音中間會有間隔,但是貼緊目標後,每一次笛音連擊數為6,一個敵對目標,一次完整的霸體笛音為48次。開了二技能空谷幽谷後一次完整笛音為56次連擊,60次能觸發碧海獨吟,一個目標,被兩個空谷幽蘭罩住,一次完整的點了三祕籍的笛音,會觸發一個碧海獨吟,JJC多人時,特別容易觸發,筆者一局一般都是一到兩次碧海獨吟。可以自行去練功房測試,記得貼近。有了CW,碧海獨吟很容易觸發,好多人不知道這個貼近連擊數變多,很重要。

《劍網3指尖江湖》:東方宇軒大型攻略,PVP推薦初始四牌子

裝備選擇:朔語帽攻擊,會心,會效,命中 朔語衣攻擊,破防,內勁 朔語腰攻擊,破防 朔語褲攻擊,破防,命中 朔語鞋攻擊,會心,會效,命中 朔語臂攻擊,PVE推薦裝備雙技能詞條的散件,不穿牌子。走會心流為極限輸出。基本上所有角色打本都這樣,但是不推薦這樣極端,畢竟現在副本玩法很少,還是專注於打本的情況,儘量照顧副本,至少穿三個牌子出套裝效果為佳。

《劍網3指尖江湖》:東方宇軒大型攻略,PVP推薦初始四牌子

PVP推薦初始四牌子,三個破防部位加純攻擊護手四件,不穿會心。後期有雙詞條好的散件護手代替,用三牌子加三散件畢業。

裝備詞條:散件指朔語裝備,它們均有機會攜帶技能詞條,如何選擇好的詞條裝備,我遵循先看總戰力的原則,如果一件裝備雙詞條,你覺得正好能用,但是戰力只有5000,請謹慎購買。雙詞條會為裝備增加大量戰力,此時的裝備只有5000戰力,說明他的基礎屬性值較低,先對比現有裝備基礎屬性差值再為購買,基礎屬性積累,才是最重要的。

《劍網3指尖江湖》:東方宇軒大型攻略,PVP推薦初始四牌子

注:腰帶,鞋子,護手,為小件(總屬性值低),戰力低也可選購。衣服,褲子,帽子為大件(總屬性值高),戰力低請謹慎對比,以四牌子加二散件的裝備為例子,只有兩個裝備詞條可以選擇,必選詞條,也是質變詞條為閃避回覆內勁值,有這個詞條的谷主和沒有的是兩個角色,重要程度某些方面甚於橙武。

第二個裝備的詞條選擇,減少躲閃的內勁消耗,隱隱約約的,你們猜到我要幹嘛了,必帶特性骨骼精奇,裝備詞條和特性的減少消耗效果不衝突,所有特性屬性加成,都是直接反應在面板綠字上,內勁加成也是如此,即所有裝備加成,特性加成,都為綠字顯示在你的面板上。朔語衣有100多內勁,橙武有200,兩個散件選擇破防內勁,最後輕輕鬆鬆可以達到3500左右,內勁值不用強求,後期還會把四牌子的護手換成散件,內勁會更高,3500內勁絕對夠用,多了無用。

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最終效果如何呢,閃躲消耗800點內勁,減少百分之30消耗為560,閃避成功回覆350,即閃躲一次消耗為210。三牌子套裝效果,每秒回覆40點內勁,自帶餘音特性每秒回10,閃躲花費約一秒。連續閃避了五次,完全沒有停頓。

我一直連按閃避,基本不會掉氣,實戰裡等於兩秒一次無敵加位移,帶上這兩個詞條後,我的內勁沒有空過,無腦閃避加大招都不會空,此為質變,谷主很難死。護手從牌子換成散件後,少了四套裝的減傷效果,推薦護手散件選擇受擊後減傷,其實比牌子效果更實用,因為筆者打到高分段了也基本不會被控,內勁多,就是強。腰好腿好身體好,小蠻腰扭起來,閃躲代替走路,無敵。

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孔位選擇:首先可知,所有角色孔位分為五類,攻,戰,御,防,全,其中,攻和戰代表此孔位出現屬性為輸出類型,御和防代表此孔位出現屬性為防禦類型,全字孔是武器特有,所有屬性均會出現,現階段,推薦東方宇軒選擇攻擊,破防,血量,備選元氣,攻孔和戰孔可選百分比內功強度(滿值2.2%)固定內功強度(滿值300)破防(滿值75)元氣(滿值75)

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注:一點元氣為3.6攻擊加成,除了面板上寫的一點元氣2.6加成,角色還自帶一點元氣加一點攻擊,這就是為什麼你脫裝備算屬性的時候總有誤差,每個角色都會額外將主屬性轉換成一點攻擊力,不堆會心是因為JJC牌子自帶御化,會心不堆高很難生效,不是技能有會心額外收益的角色,不推薦堆會心。防孔和御孔可選氣血固定值(滿值750)氣血百分比(滿值2.2%)

外功防禦:為什麼不堆御化,其實筆者建議所有人都不要堆御化,首先,對方是走的破防,就等於你的御化屬性全部浪費,沒有任何收益。其次,2牌子的套裝效果自帶御化,絕對夠用。谷主心法自帶內防禦,身為遠程角色,不容易被內功集火,推薦補上外防禦,防止刺客切入被斬殺。(無限閃躲,敵方內功真的很難打你)

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筆者自帶的是全氣血,現版本性價比之王就是氣血,永不會虧,打PVE也能用,不像內外防禦側重PVP,最關鍵的是帶上食為先後,最大氣血加成百分之20,你全堆氣血,真的很爆炸。當然,你走PVP的極致,還是補上外功防禦的缺口比較好,和內防差不多就行。於是我們現在兩秒一個無敵加位移,全堆氣血加上特性,近6W血——肉的同時,傷害還高。

特性選擇:谷主特性只有三個格子,骨骼精奇必帶,想肉一點帶食為先,想多點輸出換成情不至深(增加控制時間,控制時傷害增加百分之10),俠肝義膽基本必帶,本人帶的,骨骼精奇,俠肝義膽,食為先,最終屬性效果,我的號,兩秒一閃避,5W7血,1W7內強,1100破防,橙孔沒有追求極限,不然會更高。谷主就是要肉,肉的對面不想打你,你就能站在最好的位置釋放控制。

《劍網3指尖江湖》:東方宇軒大型攻略,PVP推薦初始四牌子

競技場思路:最長聽到的抱怨是谷主沒傷害,碧海潮聲又打不到人,會玩的都能躲開,別人打架我只能衝浪。首先,谷主是一個控制型角色,傷害偏低是正常表現,這也是為什麼我把谷主堆成肉,因為活下來,才能打出更多的控制,一點一點的優勢積累,讓對面血線崩盤,谷主不適合打斬殺,你沒有必要開場就把圈人的籠子還有移山回海用掉,我起手會過去看對面的站位,然後閃躲穿到對面背後,如果回頭打你,你再移山回海沉默,保證命中。

"

祕籍選擇:1112,有cw換成3112。可說道的為第一個技能的三祕籍,這個技能點了三祕籍後完全沒傷害,描述上是頻率降低,其實不然。一祕籍時,正常均速的吹笛子,總連擊為15。

《劍網3指尖江湖》:東方宇軒大型攻略,PVP推薦初始四牌子

點了三祕籍後,每次笛音中間會有間隔,但是貼緊目標後,每一次笛音連擊數為6,一個敵對目標,一次完整的霸體笛音為48次。開了二技能空谷幽谷後一次完整笛音為56次連擊,60次能觸發碧海獨吟,一個目標,被兩個空谷幽蘭罩住,一次完整的點了三祕籍的笛音,會觸發一個碧海獨吟,JJC多人時,特別容易觸發,筆者一局一般都是一到兩次碧海獨吟。可以自行去練功房測試,記得貼近。有了CW,碧海獨吟很容易觸發,好多人不知道這個貼近連擊數變多,很重要。

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裝備選擇:朔語帽攻擊,會心,會效,命中 朔語衣攻擊,破防,內勁 朔語腰攻擊,破防 朔語褲攻擊,破防,命中 朔語鞋攻擊,會心,會效,命中 朔語臂攻擊,PVE推薦裝備雙技能詞條的散件,不穿牌子。走會心流為極限輸出。基本上所有角色打本都這樣,但是不推薦這樣極端,畢竟現在副本玩法很少,還是專注於打本的情況,儘量照顧副本,至少穿三個牌子出套裝效果為佳。

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PVP推薦初始四牌子,三個破防部位加純攻擊護手四件,不穿會心。後期有雙詞條好的散件護手代替,用三牌子加三散件畢業。

裝備詞條:散件指朔語裝備,它們均有機會攜帶技能詞條,如何選擇好的詞條裝備,我遵循先看總戰力的原則,如果一件裝備雙詞條,你覺得正好能用,但是戰力只有5000,請謹慎購買。雙詞條會為裝備增加大量戰力,此時的裝備只有5000戰力,說明他的基礎屬性值較低,先對比現有裝備基礎屬性差值再為購買,基礎屬性積累,才是最重要的。

《劍網3指尖江湖》:東方宇軒大型攻略,PVP推薦初始四牌子

注:腰帶,鞋子,護手,為小件(總屬性值低),戰力低也可選購。衣服,褲子,帽子為大件(總屬性值高),戰力低請謹慎對比,以四牌子加二散件的裝備為例子,只有兩個裝備詞條可以選擇,必選詞條,也是質變詞條為閃避回覆內勁值,有這個詞條的谷主和沒有的是兩個角色,重要程度某些方面甚於橙武。

第二個裝備的詞條選擇,減少躲閃的內勁消耗,隱隱約約的,你們猜到我要幹嘛了,必帶特性骨骼精奇,裝備詞條和特性的減少消耗效果不衝突,所有特性屬性加成,都是直接反應在面板綠字上,內勁加成也是如此,即所有裝備加成,特性加成,都為綠字顯示在你的面板上。朔語衣有100多內勁,橙武有200,兩個散件選擇破防內勁,最後輕輕鬆鬆可以達到3500左右,內勁值不用強求,後期還會把四牌子的護手換成散件,內勁會更高,3500內勁絕對夠用,多了無用。

《劍網3指尖江湖》:東方宇軒大型攻略,PVP推薦初始四牌子

最終效果如何呢,閃躲消耗800點內勁,減少百分之30消耗為560,閃避成功回覆350,即閃躲一次消耗為210。三牌子套裝效果,每秒回覆40點內勁,自帶餘音特性每秒回10,閃躲花費約一秒。連續閃避了五次,完全沒有停頓。

我一直連按閃避,基本不會掉氣,實戰裡等於兩秒一次無敵加位移,帶上這兩個詞條後,我的內勁沒有空過,無腦閃避加大招都不會空,此為質變,谷主很難死。護手從牌子換成散件後,少了四套裝的減傷效果,推薦護手散件選擇受擊後減傷,其實比牌子效果更實用,因為筆者打到高分段了也基本不會被控,內勁多,就是強。腰好腿好身體好,小蠻腰扭起來,閃躲代替走路,無敵。

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孔位選擇:首先可知,所有角色孔位分為五類,攻,戰,御,防,全,其中,攻和戰代表此孔位出現屬性為輸出類型,御和防代表此孔位出現屬性為防禦類型,全字孔是武器特有,所有屬性均會出現,現階段,推薦東方宇軒選擇攻擊,破防,血量,備選元氣,攻孔和戰孔可選百分比內功強度(滿值2.2%)固定內功強度(滿值300)破防(滿值75)元氣(滿值75)

《劍網3指尖江湖》:東方宇軒大型攻略,PVP推薦初始四牌子

注:一點元氣為3.6攻擊加成,除了面板上寫的一點元氣2.6加成,角色還自帶一點元氣加一點攻擊,這就是為什麼你脫裝備算屬性的時候總有誤差,每個角色都會額外將主屬性轉換成一點攻擊力,不堆會心是因為JJC牌子自帶御化,會心不堆高很難生效,不是技能有會心額外收益的角色,不推薦堆會心。防孔和御孔可選氣血固定值(滿值750)氣血百分比(滿值2.2%)

外功防禦:為什麼不堆御化,其實筆者建議所有人都不要堆御化,首先,對方是走的破防,就等於你的御化屬性全部浪費,沒有任何收益。其次,2牌子的套裝效果自帶御化,絕對夠用。谷主心法自帶內防禦,身為遠程角色,不容易被內功集火,推薦補上外防禦,防止刺客切入被斬殺。(無限閃躲,敵方內功真的很難打你)

《劍網3指尖江湖》:東方宇軒大型攻略,PVP推薦初始四牌子

筆者自帶的是全氣血,現版本性價比之王就是氣血,永不會虧,打PVE也能用,不像內外防禦側重PVP,最關鍵的是帶上食為先後,最大氣血加成百分之20,你全堆氣血,真的很爆炸。當然,你走PVP的極致,還是補上外功防禦的缺口比較好,和內防差不多就行。於是我們現在兩秒一個無敵加位移,全堆氣血加上特性,近6W血——肉的同時,傷害還高。

特性選擇:谷主特性只有三個格子,骨骼精奇必帶,想肉一點帶食為先,想多點輸出換成情不至深(增加控制時間,控制時傷害增加百分之10),俠肝義膽基本必帶,本人帶的,骨骼精奇,俠肝義膽,食為先,最終屬性效果,我的號,兩秒一閃避,5W7血,1W7內強,1100破防,橙孔沒有追求極限,不然會更高。谷主就是要肉,肉的對面不想打你,你就能站在最好的位置釋放控制。

《劍網3指尖江湖》:東方宇軒大型攻略,PVP推薦初始四牌子

競技場思路:最長聽到的抱怨是谷主沒傷害,碧海潮聲又打不到人,會玩的都能躲開,別人打架我只能衝浪。首先,谷主是一個控制型角色,傷害偏低是正常表現,這也是為什麼我把谷主堆成肉,因為活下來,才能打出更多的控制,一點一點的優勢積累,讓對面血線崩盤,谷主不適合打斬殺,你沒有必要開場就把圈人的籠子還有移山回海用掉,我起手會過去看對面的站位,然後閃躲穿到對面背後,如果回頭打你,你再移山回海沉默,保證命中。

《劍網3指尖江湖》:東方宇軒大型攻略,PVP推薦初始四牌子

此時對面回頭打你,就被你的另一個輸出隊友關在角落,沉默後補上一個籠子給對方,就能形成角落慘案。運用碧海潮聲衝浪,對著外面的方向衝,打出浪刮人的三段傷害,也有近一萬,最重要的是封走位不讓對面出角落,敵方技能放完了,浪下來補第二個沉默,然後籠子或者四海波靜。

此時對面不管你,移山回海打對面的脆皮輸出,最好是對面的站樁遠程,一定不要把第一個沉默交給奶媽,第一個沉默一定交給對面輸出,打出多對少的一波集火,然後在被你沉默的DPS背後碧海潮聲刮他傷害,逼他去角落,碧海潮聲下來,沉默CD一般就好了。

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祕籍選擇:1112,有cw換成3112。可說道的為第一個技能的三祕籍,這個技能點了三祕籍後完全沒傷害,描述上是頻率降低,其實不然。一祕籍時,正常均速的吹笛子,總連擊為15。

《劍網3指尖江湖》:東方宇軒大型攻略,PVP推薦初始四牌子

點了三祕籍後,每次笛音中間會有間隔,但是貼緊目標後,每一次笛音連擊數為6,一個敵對目標,一次完整的霸體笛音為48次。開了二技能空谷幽谷後一次完整笛音為56次連擊,60次能觸發碧海獨吟,一個目標,被兩個空谷幽蘭罩住,一次完整的點了三祕籍的笛音,會觸發一個碧海獨吟,JJC多人時,特別容易觸發,筆者一局一般都是一到兩次碧海獨吟。可以自行去練功房測試,記得貼近。有了CW,碧海獨吟很容易觸發,好多人不知道這個貼近連擊數變多,很重要。

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裝備選擇:朔語帽攻擊,會心,會效,命中 朔語衣攻擊,破防,內勁 朔語腰攻擊,破防 朔語褲攻擊,破防,命中 朔語鞋攻擊,會心,會效,命中 朔語臂攻擊,PVE推薦裝備雙技能詞條的散件,不穿牌子。走會心流為極限輸出。基本上所有角色打本都這樣,但是不推薦這樣極端,畢竟現在副本玩法很少,還是專注於打本的情況,儘量照顧副本,至少穿三個牌子出套裝效果為佳。

《劍網3指尖江湖》:東方宇軒大型攻略,PVP推薦初始四牌子

PVP推薦初始四牌子,三個破防部位加純攻擊護手四件,不穿會心。後期有雙詞條好的散件護手代替,用三牌子加三散件畢業。

裝備詞條:散件指朔語裝備,它們均有機會攜帶技能詞條,如何選擇好的詞條裝備,我遵循先看總戰力的原則,如果一件裝備雙詞條,你覺得正好能用,但是戰力只有5000,請謹慎購買。雙詞條會為裝備增加大量戰力,此時的裝備只有5000戰力,說明他的基礎屬性值較低,先對比現有裝備基礎屬性差值再為購買,基礎屬性積累,才是最重要的。

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注:腰帶,鞋子,護手,為小件(總屬性值低),戰力低也可選購。衣服,褲子,帽子為大件(總屬性值高),戰力低請謹慎對比,以四牌子加二散件的裝備為例子,只有兩個裝備詞條可以選擇,必選詞條,也是質變詞條為閃避回覆內勁值,有這個詞條的谷主和沒有的是兩個角色,重要程度某些方面甚於橙武。

第二個裝備的詞條選擇,減少躲閃的內勁消耗,隱隱約約的,你們猜到我要幹嘛了,必帶特性骨骼精奇,裝備詞條和特性的減少消耗效果不衝突,所有特性屬性加成,都是直接反應在面板綠字上,內勁加成也是如此,即所有裝備加成,特性加成,都為綠字顯示在你的面板上。朔語衣有100多內勁,橙武有200,兩個散件選擇破防內勁,最後輕輕鬆鬆可以達到3500左右,內勁值不用強求,後期還會把四牌子的護手換成散件,內勁會更高,3500內勁絕對夠用,多了無用。

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最終效果如何呢,閃躲消耗800點內勁,減少百分之30消耗為560,閃避成功回覆350,即閃躲一次消耗為210。三牌子套裝效果,每秒回覆40點內勁,自帶餘音特性每秒回10,閃躲花費約一秒。連續閃避了五次,完全沒有停頓。

我一直連按閃避,基本不會掉氣,實戰裡等於兩秒一次無敵加位移,帶上這兩個詞條後,我的內勁沒有空過,無腦閃避加大招都不會空,此為質變,谷主很難死。護手從牌子換成散件後,少了四套裝的減傷效果,推薦護手散件選擇受擊後減傷,其實比牌子效果更實用,因為筆者打到高分段了也基本不會被控,內勁多,就是強。腰好腿好身體好,小蠻腰扭起來,閃躲代替走路,無敵。

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注:一點元氣為3.6攻擊加成,除了面板上寫的一點元氣2.6加成,角色還自帶一點元氣加一點攻擊,這就是為什麼你脫裝備算屬性的時候總有誤差,每個角色都會額外將主屬性轉換成一點攻擊力,不堆會心是因為JJC牌子自帶御化,會心不堆高很難生效,不是技能有會心額外收益的角色,不推薦堆會心。防孔和御孔可選氣血固定值(滿值750)氣血百分比(滿值2.2%)

外功防禦:為什麼不堆御化,其實筆者建議所有人都不要堆御化,首先,對方是走的破防,就等於你的御化屬性全部浪費,沒有任何收益。其次,2牌子的套裝效果自帶御化,絕對夠用。谷主心法自帶內防禦,身為遠程角色,不容易被內功集火,推薦補上外防禦,防止刺客切入被斬殺。(無限閃躲,敵方內功真的很難打你)

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筆者自帶的是全氣血,現版本性價比之王就是氣血,永不會虧,打PVE也能用,不像內外防禦側重PVP,最關鍵的是帶上食為先後,最大氣血加成百分之20,你全堆氣血,真的很爆炸。當然,你走PVP的極致,還是補上外功防禦的缺口比較好,和內防差不多就行。於是我們現在兩秒一個無敵加位移,全堆氣血加上特性,近6W血——肉的同時,傷害還高。

特性選擇:谷主特性只有三個格子,骨骼精奇必帶,想肉一點帶食為先,想多點輸出換成情不至深(增加控制時間,控制時傷害增加百分之10),俠肝義膽基本必帶,本人帶的,骨骼精奇,俠肝義膽,食為先,最終屬性效果,我的號,兩秒一閃避,5W7血,1W7內強,1100破防,橙孔沒有追求極限,不然會更高。谷主就是要肉,肉的對面不想打你,你就能站在最好的位置釋放控制。

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競技場思路:最長聽到的抱怨是谷主沒傷害,碧海潮聲又打不到人,會玩的都能躲開,別人打架我只能衝浪。首先,谷主是一個控制型角色,傷害偏低是正常表現,這也是為什麼我把谷主堆成肉,因為活下來,才能打出更多的控制,一點一點的優勢積累,讓對面血線崩盤,谷主不適合打斬殺,你沒有必要開場就把圈人的籠子還有移山回海用掉,我起手會過去看對面的站位,然後閃躲穿到對面背後,如果回頭打你,你再移山回海沉默,保證命中。

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此時對面回頭打你,就被你的另一個輸出隊友關在角落,沉默後補上一個籠子給對方,就能形成角落慘案。運用碧海潮聲衝浪,對著外面的方向衝,打出浪刮人的三段傷害,也有近一萬,最重要的是封走位不讓對面出角落,敵方技能放完了,浪下來補第二個沉默,然後籠子或者四海波靜。

此時對面不管你,移山回海打對面的脆皮輸出,最好是對面的站樁遠程,一定不要把第一個沉默交給奶媽,第一個沉默一定交給對面輸出,打出多對少的一波集火,然後在被你沉默的DPS背後碧海潮聲刮他傷害,逼他去角落,碧海潮聲下來,沉默CD一般就好了。

《劍網3指尖江湖》:東方宇軒大型攻略,PVP推薦初始四牌子

有移山回海CD限制對面DPS輸出的時候,不要衝浪,先用移山回海。節奏很重要,及時緩解隊友壓力,你的第一個移山回海主要是限制對面輸出,形成二打一,空谷幽蘭不用急,這個東西看靈性,最好配合沉默。一定不要急著都放了,CD很久,移山回海刷出核心技能四海波靜後,不要立馬釋放。

正確的使用方法是,等到第二次移山回海的CD好了,四海波靜吸入,主動移山回海打斷四海波靜最後的推人擊倒效果,形成對面站在籠子裡並且被沉默出不去的狀態。四海波靜的最後一段擊飛後擊倒,會讓隊友無法集火,大部分情況下都要主動打段最後的擊飛效果。除非你的隊友無法跟上,你可以這樣打點傷害,不過這樣的情況很少,因為沒有隊友,你沒有必要打四海波靜。

谷主雖然是T1尾端,但也不弱,一技能的三祕籍,熟練掌握刷碧海獨吟,空谷幽蘭沒必要起手就用,移山回海在對面血線沒有壓力的情況下要每次都交給輸出,先打局面優勢,活用碧海潮聲封走位,打出角落優勢,很關鍵,碧海潮生刮人也很疼。四海波靜等到自己移山回海好了以後再用,碧海潮聲的用處只有兩點,封走位關角落,拖移山回海CD。​​​​​​​

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祕籍選擇:1112,有cw換成3112。可說道的為第一個技能的三祕籍,這個技能點了三祕籍後完全沒傷害,描述上是頻率降低,其實不然。一祕籍時,正常均速的吹笛子,總連擊為15。

《劍網3指尖江湖》:東方宇軒大型攻略,PVP推薦初始四牌子

點了三祕籍後,每次笛音中間會有間隔,但是貼緊目標後,每一次笛音連擊數為6,一個敵對目標,一次完整的霸體笛音為48次。開了二技能空谷幽谷後一次完整笛音為56次連擊,60次能觸發碧海獨吟,一個目標,被兩個空谷幽蘭罩住,一次完整的點了三祕籍的笛音,會觸發一個碧海獨吟,JJC多人時,特別容易觸發,筆者一局一般都是一到兩次碧海獨吟。可以自行去練功房測試,記得貼近。有了CW,碧海獨吟很容易觸發,好多人不知道這個貼近連擊數變多,很重要。

《劍網3指尖江湖》:東方宇軒大型攻略,PVP推薦初始四牌子

裝備選擇:朔語帽攻擊,會心,會效,命中 朔語衣攻擊,破防,內勁 朔語腰攻擊,破防 朔語褲攻擊,破防,命中 朔語鞋攻擊,會心,會效,命中 朔語臂攻擊,PVE推薦裝備雙技能詞條的散件,不穿牌子。走會心流為極限輸出。基本上所有角色打本都這樣,但是不推薦這樣極端,畢竟現在副本玩法很少,還是專注於打本的情況,儘量照顧副本,至少穿三個牌子出套裝效果為佳。

《劍網3指尖江湖》:東方宇軒大型攻略,PVP推薦初始四牌子

PVP推薦初始四牌子,三個破防部位加純攻擊護手四件,不穿會心。後期有雙詞條好的散件護手代替,用三牌子加三散件畢業。

裝備詞條:散件指朔語裝備,它們均有機會攜帶技能詞條,如何選擇好的詞條裝備,我遵循先看總戰力的原則,如果一件裝備雙詞條,你覺得正好能用,但是戰力只有5000,請謹慎購買。雙詞條會為裝備增加大量戰力,此時的裝備只有5000戰力,說明他的基礎屬性值較低,先對比現有裝備基礎屬性差值再為購買,基礎屬性積累,才是最重要的。

《劍網3指尖江湖》:東方宇軒大型攻略,PVP推薦初始四牌子

注:腰帶,鞋子,護手,為小件(總屬性值低),戰力低也可選購。衣服,褲子,帽子為大件(總屬性值高),戰力低請謹慎對比,以四牌子加二散件的裝備為例子,只有兩個裝備詞條可以選擇,必選詞條,也是質變詞條為閃避回覆內勁值,有這個詞條的谷主和沒有的是兩個角色,重要程度某些方面甚於橙武。

第二個裝備的詞條選擇,減少躲閃的內勁消耗,隱隱約約的,你們猜到我要幹嘛了,必帶特性骨骼精奇,裝備詞條和特性的減少消耗效果不衝突,所有特性屬性加成,都是直接反應在面板綠字上,內勁加成也是如此,即所有裝備加成,特性加成,都為綠字顯示在你的面板上。朔語衣有100多內勁,橙武有200,兩個散件選擇破防內勁,最後輕輕鬆鬆可以達到3500左右,內勁值不用強求,後期還會把四牌子的護手換成散件,內勁會更高,3500內勁絕對夠用,多了無用。

《劍網3指尖江湖》:東方宇軒大型攻略,PVP推薦初始四牌子

最終效果如何呢,閃躲消耗800點內勁,減少百分之30消耗為560,閃避成功回覆350,即閃躲一次消耗為210。三牌子套裝效果,每秒回覆40點內勁,自帶餘音特性每秒回10,閃躲花費約一秒。連續閃避了五次,完全沒有停頓。

我一直連按閃避,基本不會掉氣,實戰裡等於兩秒一次無敵加位移,帶上這兩個詞條後,我的內勁沒有空過,無腦閃避加大招都不會空,此為質變,谷主很難死。護手從牌子換成散件後,少了四套裝的減傷效果,推薦護手散件選擇受擊後減傷,其實比牌子效果更實用,因為筆者打到高分段了也基本不會被控,內勁多,就是強。腰好腿好身體好,小蠻腰扭起來,閃躲代替走路,無敵。

《劍網3指尖江湖》:東方宇軒大型攻略,PVP推薦初始四牌子

孔位選擇:首先可知,所有角色孔位分為五類,攻,戰,御,防,全,其中,攻和戰代表此孔位出現屬性為輸出類型,御和防代表此孔位出現屬性為防禦類型,全字孔是武器特有,所有屬性均會出現,現階段,推薦東方宇軒選擇攻擊,破防,血量,備選元氣,攻孔和戰孔可選百分比內功強度(滿值2.2%)固定內功強度(滿值300)破防(滿值75)元氣(滿值75)

《劍網3指尖江湖》:東方宇軒大型攻略,PVP推薦初始四牌子

注:一點元氣為3.6攻擊加成,除了面板上寫的一點元氣2.6加成,角色還自帶一點元氣加一點攻擊,這就是為什麼你脫裝備算屬性的時候總有誤差,每個角色都會額外將主屬性轉換成一點攻擊力,不堆會心是因為JJC牌子自帶御化,會心不堆高很難生效,不是技能有會心額外收益的角色,不推薦堆會心。防孔和御孔可選氣血固定值(滿值750)氣血百分比(滿值2.2%)

外功防禦:為什麼不堆御化,其實筆者建議所有人都不要堆御化,首先,對方是走的破防,就等於你的御化屬性全部浪費,沒有任何收益。其次,2牌子的套裝效果自帶御化,絕對夠用。谷主心法自帶內防禦,身為遠程角色,不容易被內功集火,推薦補上外防禦,防止刺客切入被斬殺。(無限閃躲,敵方內功真的很難打你)

《劍網3指尖江湖》:東方宇軒大型攻略,PVP推薦初始四牌子

筆者自帶的是全氣血,現版本性價比之王就是氣血,永不會虧,打PVE也能用,不像內外防禦側重PVP,最關鍵的是帶上食為先後,最大氣血加成百分之20,你全堆氣血,真的很爆炸。當然,你走PVP的極致,還是補上外功防禦的缺口比較好,和內防差不多就行。於是我們現在兩秒一個無敵加位移,全堆氣血加上特性,近6W血——肉的同時,傷害還高。

特性選擇:谷主特性只有三個格子,骨骼精奇必帶,想肉一點帶食為先,想多點輸出換成情不至深(增加控制時間,控制時傷害增加百分之10),俠肝義膽基本必帶,本人帶的,骨骼精奇,俠肝義膽,食為先,最終屬性效果,我的號,兩秒一閃避,5W7血,1W7內強,1100破防,橙孔沒有追求極限,不然會更高。谷主就是要肉,肉的對面不想打你,你就能站在最好的位置釋放控制。

《劍網3指尖江湖》:東方宇軒大型攻略,PVP推薦初始四牌子

競技場思路:最長聽到的抱怨是谷主沒傷害,碧海潮聲又打不到人,會玩的都能躲開,別人打架我只能衝浪。首先,谷主是一個控制型角色,傷害偏低是正常表現,這也是為什麼我把谷主堆成肉,因為活下來,才能打出更多的控制,一點一點的優勢積累,讓對面血線崩盤,谷主不適合打斬殺,你沒有必要開場就把圈人的籠子還有移山回海用掉,我起手會過去看對面的站位,然後閃躲穿到對面背後,如果回頭打你,你再移山回海沉默,保證命中。

《劍網3指尖江湖》:東方宇軒大型攻略,PVP推薦初始四牌子

此時對面回頭打你,就被你的另一個輸出隊友關在角落,沉默後補上一個籠子給對方,就能形成角落慘案。運用碧海潮聲衝浪,對著外面的方向衝,打出浪刮人的三段傷害,也有近一萬,最重要的是封走位不讓對面出角落,敵方技能放完了,浪下來補第二個沉默,然後籠子或者四海波靜。

此時對面不管你,移山回海打對面的脆皮輸出,最好是對面的站樁遠程,一定不要把第一個沉默交給奶媽,第一個沉默一定交給對面輸出,打出多對少的一波集火,然後在被你沉默的DPS背後碧海潮聲刮他傷害,逼他去角落,碧海潮聲下來,沉默CD一般就好了。

《劍網3指尖江湖》:東方宇軒大型攻略,PVP推薦初始四牌子

有移山回海CD限制對面DPS輸出的時候,不要衝浪,先用移山回海。節奏很重要,及時緩解隊友壓力,你的第一個移山回海主要是限制對面輸出,形成二打一,空谷幽蘭不用急,這個東西看靈性,最好配合沉默。一定不要急著都放了,CD很久,移山回海刷出核心技能四海波靜後,不要立馬釋放。

正確的使用方法是,等到第二次移山回海的CD好了,四海波靜吸入,主動移山回海打斷四海波靜最後的推人擊倒效果,形成對面站在籠子裡並且被沉默出不去的狀態。四海波靜的最後一段擊飛後擊倒,會讓隊友無法集火,大部分情況下都要主動打段最後的擊飛效果。除非你的隊友無法跟上,你可以這樣打點傷害,不過這樣的情況很少,因為沒有隊友,你沒有必要打四海波靜。

谷主雖然是T1尾端,但也不弱,一技能的三祕籍,熟練掌握刷碧海獨吟,空谷幽蘭沒必要起手就用,移山回海在對面血線沒有壓力的情況下要每次都交給輸出,先打局面優勢,活用碧海潮聲封走位,打出角落優勢,很關鍵,碧海潮生刮人也很疼。四海波靜等到自己移山回海好了以後再用,碧海潮聲的用處只有兩點,封走位關角落,拖移山回海CD。​​​​​​​

《劍網3指尖江湖》:東方宇軒大型攻略,PVP推薦初始四牌子

移山回海不是來打傷害的,刷四海波靜,保空谷幽蘭,拆集火保血線。推薦三三配置,琴魔,谷主,秋葉青,琴魔的高強度沉默,可以讓谷主不用等第二個移山回海,主動跟上琴魔的沉默四海波靜接曲動紫皇,秋葉青的主動控制有封閃躲,格擋,跳躍的效果,可以讓谷主的移山回海,空谷幽蘭,穩定命中,且在集火階段,無法格擋,形成必殺。

琴魔全程的牽線減速,大大提升了谷主的技能命中率。琴魔削弱後,推薦配置,李忘生,奶花,谷主,這一套是典型的陣地戰,而且強度很高。李忘生起手釋放一次充能氣牆擋住對面近戰,谷主接移山回海必命中,此時李忘生一劍砍下,谷主接籠子,形成一波集火。

"

祕籍選擇:1112,有cw換成3112。可說道的為第一個技能的三祕籍,這個技能點了三祕籍後完全沒傷害,描述上是頻率降低,其實不然。一祕籍時,正常均速的吹笛子,總連擊為15。

《劍網3指尖江湖》:東方宇軒大型攻略,PVP推薦初始四牌子

點了三祕籍後,每次笛音中間會有間隔,但是貼緊目標後,每一次笛音連擊數為6,一個敵對目標,一次完整的霸體笛音為48次。開了二技能空谷幽谷後一次完整笛音為56次連擊,60次能觸發碧海獨吟,一個目標,被兩個空谷幽蘭罩住,一次完整的點了三祕籍的笛音,會觸發一個碧海獨吟,JJC多人時,特別容易觸發,筆者一局一般都是一到兩次碧海獨吟。可以自行去練功房測試,記得貼近。有了CW,碧海獨吟很容易觸發,好多人不知道這個貼近連擊數變多,很重要。

《劍網3指尖江湖》:東方宇軒大型攻略,PVP推薦初始四牌子

裝備選擇:朔語帽攻擊,會心,會效,命中 朔語衣攻擊,破防,內勁 朔語腰攻擊,破防 朔語褲攻擊,破防,命中 朔語鞋攻擊,會心,會效,命中 朔語臂攻擊,PVE推薦裝備雙技能詞條的散件,不穿牌子。走會心流為極限輸出。基本上所有角色打本都這樣,但是不推薦這樣極端,畢竟現在副本玩法很少,還是專注於打本的情況,儘量照顧副本,至少穿三個牌子出套裝效果為佳。

《劍網3指尖江湖》:東方宇軒大型攻略,PVP推薦初始四牌子

PVP推薦初始四牌子,三個破防部位加純攻擊護手四件,不穿會心。後期有雙詞條好的散件護手代替,用三牌子加三散件畢業。

裝備詞條:散件指朔語裝備,它們均有機會攜帶技能詞條,如何選擇好的詞條裝備,我遵循先看總戰力的原則,如果一件裝備雙詞條,你覺得正好能用,但是戰力只有5000,請謹慎購買。雙詞條會為裝備增加大量戰力,此時的裝備只有5000戰力,說明他的基礎屬性值較低,先對比現有裝備基礎屬性差值再為購買,基礎屬性積累,才是最重要的。

《劍網3指尖江湖》:東方宇軒大型攻略,PVP推薦初始四牌子

注:腰帶,鞋子,護手,為小件(總屬性值低),戰力低也可選購。衣服,褲子,帽子為大件(總屬性值高),戰力低請謹慎對比,以四牌子加二散件的裝備為例子,只有兩個裝備詞條可以選擇,必選詞條,也是質變詞條為閃避回覆內勁值,有這個詞條的谷主和沒有的是兩個角色,重要程度某些方面甚於橙武。

第二個裝備的詞條選擇,減少躲閃的內勁消耗,隱隱約約的,你們猜到我要幹嘛了,必帶特性骨骼精奇,裝備詞條和特性的減少消耗效果不衝突,所有特性屬性加成,都是直接反應在面板綠字上,內勁加成也是如此,即所有裝備加成,特性加成,都為綠字顯示在你的面板上。朔語衣有100多內勁,橙武有200,兩個散件選擇破防內勁,最後輕輕鬆鬆可以達到3500左右,內勁值不用強求,後期還會把四牌子的護手換成散件,內勁會更高,3500內勁絕對夠用,多了無用。

《劍網3指尖江湖》:東方宇軒大型攻略,PVP推薦初始四牌子

最終效果如何呢,閃躲消耗800點內勁,減少百分之30消耗為560,閃避成功回覆350,即閃躲一次消耗為210。三牌子套裝效果,每秒回覆40點內勁,自帶餘音特性每秒回10,閃躲花費約一秒。連續閃避了五次,完全沒有停頓。

我一直連按閃避,基本不會掉氣,實戰裡等於兩秒一次無敵加位移,帶上這兩個詞條後,我的內勁沒有空過,無腦閃避加大招都不會空,此為質變,谷主很難死。護手從牌子換成散件後,少了四套裝的減傷效果,推薦護手散件選擇受擊後減傷,其實比牌子效果更實用,因為筆者打到高分段了也基本不會被控,內勁多,就是強。腰好腿好身體好,小蠻腰扭起來,閃躲代替走路,無敵。

《劍網3指尖江湖》:東方宇軒大型攻略,PVP推薦初始四牌子

孔位選擇:首先可知,所有角色孔位分為五類,攻,戰,御,防,全,其中,攻和戰代表此孔位出現屬性為輸出類型,御和防代表此孔位出現屬性為防禦類型,全字孔是武器特有,所有屬性均會出現,現階段,推薦東方宇軒選擇攻擊,破防,血量,備選元氣,攻孔和戰孔可選百分比內功強度(滿值2.2%)固定內功強度(滿值300)破防(滿值75)元氣(滿值75)

《劍網3指尖江湖》:東方宇軒大型攻略,PVP推薦初始四牌子

注:一點元氣為3.6攻擊加成,除了面板上寫的一點元氣2.6加成,角色還自帶一點元氣加一點攻擊,這就是為什麼你脫裝備算屬性的時候總有誤差,每個角色都會額外將主屬性轉換成一點攻擊力,不堆會心是因為JJC牌子自帶御化,會心不堆高很難生效,不是技能有會心額外收益的角色,不推薦堆會心。防孔和御孔可選氣血固定值(滿值750)氣血百分比(滿值2.2%)

外功防禦:為什麼不堆御化,其實筆者建議所有人都不要堆御化,首先,對方是走的破防,就等於你的御化屬性全部浪費,沒有任何收益。其次,2牌子的套裝效果自帶御化,絕對夠用。谷主心法自帶內防禦,身為遠程角色,不容易被內功集火,推薦補上外防禦,防止刺客切入被斬殺。(無限閃躲,敵方內功真的很難打你)

《劍網3指尖江湖》:東方宇軒大型攻略,PVP推薦初始四牌子

筆者自帶的是全氣血,現版本性價比之王就是氣血,永不會虧,打PVE也能用,不像內外防禦側重PVP,最關鍵的是帶上食為先後,最大氣血加成百分之20,你全堆氣血,真的很爆炸。當然,你走PVP的極致,還是補上外功防禦的缺口比較好,和內防差不多就行。於是我們現在兩秒一個無敵加位移,全堆氣血加上特性,近6W血——肉的同時,傷害還高。

特性選擇:谷主特性只有三個格子,骨骼精奇必帶,想肉一點帶食為先,想多點輸出換成情不至深(增加控制時間,控制時傷害增加百分之10),俠肝義膽基本必帶,本人帶的,骨骼精奇,俠肝義膽,食為先,最終屬性效果,我的號,兩秒一閃避,5W7血,1W7內強,1100破防,橙孔沒有追求極限,不然會更高。谷主就是要肉,肉的對面不想打你,你就能站在最好的位置釋放控制。

《劍網3指尖江湖》:東方宇軒大型攻略,PVP推薦初始四牌子

競技場思路:最長聽到的抱怨是谷主沒傷害,碧海潮聲又打不到人,會玩的都能躲開,別人打架我只能衝浪。首先,谷主是一個控制型角色,傷害偏低是正常表現,這也是為什麼我把谷主堆成肉,因為活下來,才能打出更多的控制,一點一點的優勢積累,讓對面血線崩盤,谷主不適合打斬殺,你沒有必要開場就把圈人的籠子還有移山回海用掉,我起手會過去看對面的站位,然後閃躲穿到對面背後,如果回頭打你,你再移山回海沉默,保證命中。

《劍網3指尖江湖》:東方宇軒大型攻略,PVP推薦初始四牌子

此時對面回頭打你,就被你的另一個輸出隊友關在角落,沉默後補上一個籠子給對方,就能形成角落慘案。運用碧海潮聲衝浪,對著外面的方向衝,打出浪刮人的三段傷害,也有近一萬,最重要的是封走位不讓對面出角落,敵方技能放完了,浪下來補第二個沉默,然後籠子或者四海波靜。

此時對面不管你,移山回海打對面的脆皮輸出,最好是對面的站樁遠程,一定不要把第一個沉默交給奶媽,第一個沉默一定交給對面輸出,打出多對少的一波集火,然後在被你沉默的DPS背後碧海潮聲刮他傷害,逼他去角落,碧海潮聲下來,沉默CD一般就好了。

《劍網3指尖江湖》:東方宇軒大型攻略,PVP推薦初始四牌子

有移山回海CD限制對面DPS輸出的時候,不要衝浪,先用移山回海。節奏很重要,及時緩解隊友壓力,你的第一個移山回海主要是限制對面輸出,形成二打一,空谷幽蘭不用急,這個東西看靈性,最好配合沉默。一定不要急著都放了,CD很久,移山回海刷出核心技能四海波靜後,不要立馬釋放。

正確的使用方法是,等到第二次移山回海的CD好了,四海波靜吸入,主動移山回海打斷四海波靜最後的推人擊倒效果,形成對面站在籠子裡並且被沉默出不去的狀態。四海波靜的最後一段擊飛後擊倒,會讓隊友無法集火,大部分情況下都要主動打段最後的擊飛效果。除非你的隊友無法跟上,你可以這樣打點傷害,不過這樣的情況很少,因為沒有隊友,你沒有必要打四海波靜。

谷主雖然是T1尾端,但也不弱,一技能的三祕籍,熟練掌握刷碧海獨吟,空谷幽蘭沒必要起手就用,移山回海在對面血線沒有壓力的情況下要每次都交給輸出,先打局面優勢,活用碧海潮聲封走位,打出角落優勢,很關鍵,碧海潮生刮人也很疼。四海波靜等到自己移山回海好了以後再用,碧海潮聲的用處只有兩點,封走位關角落,拖移山回海CD。​​​​​​​

《劍網3指尖江湖》:東方宇軒大型攻略,PVP推薦初始四牌子

移山回海不是來打傷害的,刷四海波靜,保空谷幽蘭,拆集火保血線。推薦三三配置,琴魔,谷主,秋葉青,琴魔的高強度沉默,可以讓谷主不用等第二個移山回海,主動跟上琴魔的沉默四海波靜接曲動紫皇,秋葉青的主動控制有封閃躲,格擋,跳躍的效果,可以讓谷主的移山回海,空谷幽蘭,穩定命中,且在集火階段,無法格擋,形成必殺。

琴魔全程的牽線減速,大大提升了谷主的技能命中率。琴魔削弱後,推薦配置,李忘生,奶花,谷主,這一套是典型的陣地戰,而且強度很高。李忘生起手釋放一次充能氣牆擋住對面近戰,谷主接移山回海必命中,此時李忘生一劍砍下,谷主接籠子,形成一波集火。

《劍網3指尖江湖》:東方宇軒大型攻略,PVP推薦初始四牌子

打出效果,對面會往後縮吃奶,集體前壓,李忘生補出第二個氣牆,把人關在角落,強吃碧海潮聲,可選萬劍歸宗放靠場中,方便轉移陣地。

對面及時閃開李忘生大劍,籠子被他的隊友打掉,此時,谷主主動貼對方蹭閃躲,穿過對面站位,和李忘生拉開,對方集火李忘生則碧海潮聲對著隊友衝,讓李忘生補氣牆提高碧海命中率。若集火谷主,則讓李忘生跟進,自己後退,捏著閃躲,移山回海好後,讓李忘生氣牆堵住角落,沉默打一套。

要點就是關角落,氣牆加籠子,萬劍歸宗加碧海潮聲,真的很強,奶花是陣地戰首先奶媽,春泥綁定李忘生,谷主全程閃躲很難被集火,只吃奶不吃減傷。

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祕籍選擇:1112,有cw換成3112。可說道的為第一個技能的三祕籍,這個技能點了三祕籍後完全沒傷害,描述上是頻率降低,其實不然。一祕籍時,正常均速的吹笛子,總連擊為15。

《劍網3指尖江湖》:東方宇軒大型攻略,PVP推薦初始四牌子

點了三祕籍後,每次笛音中間會有間隔,但是貼緊目標後,每一次笛音連擊數為6,一個敵對目標,一次完整的霸體笛音為48次。開了二技能空谷幽谷後一次完整笛音為56次連擊,60次能觸發碧海獨吟,一個目標,被兩個空谷幽蘭罩住,一次完整的點了三祕籍的笛音,會觸發一個碧海獨吟,JJC多人時,特別容易觸發,筆者一局一般都是一到兩次碧海獨吟。可以自行去練功房測試,記得貼近。有了CW,碧海獨吟很容易觸發,好多人不知道這個貼近連擊數變多,很重要。

《劍網3指尖江湖》:東方宇軒大型攻略,PVP推薦初始四牌子

裝備選擇:朔語帽攻擊,會心,會效,命中 朔語衣攻擊,破防,內勁 朔語腰攻擊,破防 朔語褲攻擊,破防,命中 朔語鞋攻擊,會心,會效,命中 朔語臂攻擊,PVE推薦裝備雙技能詞條的散件,不穿牌子。走會心流為極限輸出。基本上所有角色打本都這樣,但是不推薦這樣極端,畢竟現在副本玩法很少,還是專注於打本的情況,儘量照顧副本,至少穿三個牌子出套裝效果為佳。

《劍網3指尖江湖》:東方宇軒大型攻略,PVP推薦初始四牌子

PVP推薦初始四牌子,三個破防部位加純攻擊護手四件,不穿會心。後期有雙詞條好的散件護手代替,用三牌子加三散件畢業。

裝備詞條:散件指朔語裝備,它們均有機會攜帶技能詞條,如何選擇好的詞條裝備,我遵循先看總戰力的原則,如果一件裝備雙詞條,你覺得正好能用,但是戰力只有5000,請謹慎購買。雙詞條會為裝備增加大量戰力,此時的裝備只有5000戰力,說明他的基礎屬性值較低,先對比現有裝備基礎屬性差值再為購買,基礎屬性積累,才是最重要的。

《劍網3指尖江湖》:東方宇軒大型攻略,PVP推薦初始四牌子

注:腰帶,鞋子,護手,為小件(總屬性值低),戰力低也可選購。衣服,褲子,帽子為大件(總屬性值高),戰力低請謹慎對比,以四牌子加二散件的裝備為例子,只有兩個裝備詞條可以選擇,必選詞條,也是質變詞條為閃避回覆內勁值,有這個詞條的谷主和沒有的是兩個角色,重要程度某些方面甚於橙武。

第二個裝備的詞條選擇,減少躲閃的內勁消耗,隱隱約約的,你們猜到我要幹嘛了,必帶特性骨骼精奇,裝備詞條和特性的減少消耗效果不衝突,所有特性屬性加成,都是直接反應在面板綠字上,內勁加成也是如此,即所有裝備加成,特性加成,都為綠字顯示在你的面板上。朔語衣有100多內勁,橙武有200,兩個散件選擇破防內勁,最後輕輕鬆鬆可以達到3500左右,內勁值不用強求,後期還會把四牌子的護手換成散件,內勁會更高,3500內勁絕對夠用,多了無用。

《劍網3指尖江湖》:東方宇軒大型攻略,PVP推薦初始四牌子

最終效果如何呢,閃躲消耗800點內勁,減少百分之30消耗為560,閃避成功回覆350,即閃躲一次消耗為210。三牌子套裝效果,每秒回覆40點內勁,自帶餘音特性每秒回10,閃躲花費約一秒。連續閃避了五次,完全沒有停頓。

我一直連按閃避,基本不會掉氣,實戰裡等於兩秒一次無敵加位移,帶上這兩個詞條後,我的內勁沒有空過,無腦閃避加大招都不會空,此為質變,谷主很難死。護手從牌子換成散件後,少了四套裝的減傷效果,推薦護手散件選擇受擊後減傷,其實比牌子效果更實用,因為筆者打到高分段了也基本不會被控,內勁多,就是強。腰好腿好身體好,小蠻腰扭起來,閃躲代替走路,無敵。

《劍網3指尖江湖》:東方宇軒大型攻略,PVP推薦初始四牌子

孔位選擇:首先可知,所有角色孔位分為五類,攻,戰,御,防,全,其中,攻和戰代表此孔位出現屬性為輸出類型,御和防代表此孔位出現屬性為防禦類型,全字孔是武器特有,所有屬性均會出現,現階段,推薦東方宇軒選擇攻擊,破防,血量,備選元氣,攻孔和戰孔可選百分比內功強度(滿值2.2%)固定內功強度(滿值300)破防(滿值75)元氣(滿值75)

《劍網3指尖江湖》:東方宇軒大型攻略,PVP推薦初始四牌子

注:一點元氣為3.6攻擊加成,除了面板上寫的一點元氣2.6加成,角色還自帶一點元氣加一點攻擊,這就是為什麼你脫裝備算屬性的時候總有誤差,每個角色都會額外將主屬性轉換成一點攻擊力,不堆會心是因為JJC牌子自帶御化,會心不堆高很難生效,不是技能有會心額外收益的角色,不推薦堆會心。防孔和御孔可選氣血固定值(滿值750)氣血百分比(滿值2.2%)

外功防禦:為什麼不堆御化,其實筆者建議所有人都不要堆御化,首先,對方是走的破防,就等於你的御化屬性全部浪費,沒有任何收益。其次,2牌子的套裝效果自帶御化,絕對夠用。谷主心法自帶內防禦,身為遠程角色,不容易被內功集火,推薦補上外防禦,防止刺客切入被斬殺。(無限閃躲,敵方內功真的很難打你)

《劍網3指尖江湖》:東方宇軒大型攻略,PVP推薦初始四牌子

筆者自帶的是全氣血,現版本性價比之王就是氣血,永不會虧,打PVE也能用,不像內外防禦側重PVP,最關鍵的是帶上食為先後,最大氣血加成百分之20,你全堆氣血,真的很爆炸。當然,你走PVP的極致,還是補上外功防禦的缺口比較好,和內防差不多就行。於是我們現在兩秒一個無敵加位移,全堆氣血加上特性,近6W血——肉的同時,傷害還高。

特性選擇:谷主特性只有三個格子,骨骼精奇必帶,想肉一點帶食為先,想多點輸出換成情不至深(增加控制時間,控制時傷害增加百分之10),俠肝義膽基本必帶,本人帶的,骨骼精奇,俠肝義膽,食為先,最終屬性效果,我的號,兩秒一閃避,5W7血,1W7內強,1100破防,橙孔沒有追求極限,不然會更高。谷主就是要肉,肉的對面不想打你,你就能站在最好的位置釋放控制。

《劍網3指尖江湖》:東方宇軒大型攻略,PVP推薦初始四牌子

競技場思路:最長聽到的抱怨是谷主沒傷害,碧海潮聲又打不到人,會玩的都能躲開,別人打架我只能衝浪。首先,谷主是一個控制型角色,傷害偏低是正常表現,這也是為什麼我把谷主堆成肉,因為活下來,才能打出更多的控制,一點一點的優勢積累,讓對面血線崩盤,谷主不適合打斬殺,你沒有必要開場就把圈人的籠子還有移山回海用掉,我起手會過去看對面的站位,然後閃躲穿到對面背後,如果回頭打你,你再移山回海沉默,保證命中。

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此時對面回頭打你,就被你的另一個輸出隊友關在角落,沉默後補上一個籠子給對方,就能形成角落慘案。運用碧海潮聲衝浪,對著外面的方向衝,打出浪刮人的三段傷害,也有近一萬,最重要的是封走位不讓對面出角落,敵方技能放完了,浪下來補第二個沉默,然後籠子或者四海波靜。

此時對面不管你,移山回海打對面的脆皮輸出,最好是對面的站樁遠程,一定不要把第一個沉默交給奶媽,第一個沉默一定交給對面輸出,打出多對少的一波集火,然後在被你沉默的DPS背後碧海潮聲刮他傷害,逼他去角落,碧海潮聲下來,沉默CD一般就好了。

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有移山回海CD限制對面DPS輸出的時候,不要衝浪,先用移山回海。節奏很重要,及時緩解隊友壓力,你的第一個移山回海主要是限制對面輸出,形成二打一,空谷幽蘭不用急,這個東西看靈性,最好配合沉默。一定不要急著都放了,CD很久,移山回海刷出核心技能四海波靜後,不要立馬釋放。

正確的使用方法是,等到第二次移山回海的CD好了,四海波靜吸入,主動移山回海打斷四海波靜最後的推人擊倒效果,形成對面站在籠子裡並且被沉默出不去的狀態。四海波靜的最後一段擊飛後擊倒,會讓隊友無法集火,大部分情況下都要主動打段最後的擊飛效果。除非你的隊友無法跟上,你可以這樣打點傷害,不過這樣的情況很少,因為沒有隊友,你沒有必要打四海波靜。

谷主雖然是T1尾端,但也不弱,一技能的三祕籍,熟練掌握刷碧海獨吟,空谷幽蘭沒必要起手就用,移山回海在對面血線沒有壓力的情況下要每次都交給輸出,先打局面優勢,活用碧海潮聲封走位,打出角落優勢,很關鍵,碧海潮生刮人也很疼。四海波靜等到自己移山回海好了以後再用,碧海潮聲的用處只有兩點,封走位關角落,拖移山回海CD。​​​​​​​

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移山回海不是來打傷害的,刷四海波靜,保空谷幽蘭,拆集火保血線。推薦三三配置,琴魔,谷主,秋葉青,琴魔的高強度沉默,可以讓谷主不用等第二個移山回海,主動跟上琴魔的沉默四海波靜接曲動紫皇,秋葉青的主動控制有封閃躲,格擋,跳躍的效果,可以讓谷主的移山回海,空谷幽蘭,穩定命中,且在集火階段,無法格擋,形成必殺。

琴魔全程的牽線減速,大大提升了谷主的技能命中率。琴魔削弱後,推薦配置,李忘生,奶花,谷主,這一套是典型的陣地戰,而且強度很高。李忘生起手釋放一次充能氣牆擋住對面近戰,谷主接移山回海必命中,此時李忘生一劍砍下,谷主接籠子,形成一波集火。

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打出效果,對面會往後縮吃奶,集體前壓,李忘生補出第二個氣牆,把人關在角落,強吃碧海潮聲,可選萬劍歸宗放靠場中,方便轉移陣地。

對面及時閃開李忘生大劍,籠子被他的隊友打掉,此時,谷主主動貼對方蹭閃躲,穿過對面站位,和李忘生拉開,對方集火李忘生則碧海潮聲對著隊友衝,讓李忘生補氣牆提高碧海命中率。若集火谷主,則讓李忘生跟進,自己後退,捏著閃躲,移山回海好後,讓李忘生氣牆堵住角落,沉默打一套。

要點就是關角落,氣牆加籠子,萬劍歸宗加碧海潮聲,真的很強,奶花是陣地戰首先奶媽,春泥綁定李忘生,谷主全程閃躲很難被集火,只吃奶不吃減傷。

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*競技場千變萬化,少俠心有疑惑,可在評論區提問。戰場思路沒啥好說的,戰場具體思路可以另開一文了,網上也有很多,這裡說下角色趣味玩法,祕籍選擇1334,戰場無法帶橙武效果。

谷主的空谷幽蘭易傷20%,對防禦塔有效,沒有小兵時,角色自己在防禦塔範圍,防禦塔也會掉血,貼著塔的攻擊範圍外用碧海潮聲,最後一下絕對能炸到塔,而且不會觸發防禦機制,被塔打一下,閃避出來繼續碧海潮聲。

全傷害祕籍是為了打上下路的大野怪,獲得防禦塔增傷效果,加上谷主自帶易傷圈,你就是拆塔最快的仔,而且別人只能看著你的碧海潮聲無可奈何。全傷害祕籍,刷經濟和拆塔非常快,你拆兵營,無人敢來,來了就碧海撞,比以前飛在天上的琴魔還無賴。最後推基地時一直碧海,非常容易五殺,對面根本不敢守。

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祕籍選擇:1112,有cw換成3112。可說道的為第一個技能的三祕籍,這個技能點了三祕籍後完全沒傷害,描述上是頻率降低,其實不然。一祕籍時,正常均速的吹笛子,總連擊為15。

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點了三祕籍後,每次笛音中間會有間隔,但是貼緊目標後,每一次笛音連擊數為6,一個敵對目標,一次完整的霸體笛音為48次。開了二技能空谷幽谷後一次完整笛音為56次連擊,60次能觸發碧海獨吟,一個目標,被兩個空谷幽蘭罩住,一次完整的點了三祕籍的笛音,會觸發一個碧海獨吟,JJC多人時,特別容易觸發,筆者一局一般都是一到兩次碧海獨吟。可以自行去練功房測試,記得貼近。有了CW,碧海獨吟很容易觸發,好多人不知道這個貼近連擊數變多,很重要。

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裝備選擇:朔語帽攻擊,會心,會效,命中 朔語衣攻擊,破防,內勁 朔語腰攻擊,破防 朔語褲攻擊,破防,命中 朔語鞋攻擊,會心,會效,命中 朔語臂攻擊,PVE推薦裝備雙技能詞條的散件,不穿牌子。走會心流為極限輸出。基本上所有角色打本都這樣,但是不推薦這樣極端,畢竟現在副本玩法很少,還是專注於打本的情況,儘量照顧副本,至少穿三個牌子出套裝效果為佳。

《劍網3指尖江湖》:東方宇軒大型攻略,PVP推薦初始四牌子

PVP推薦初始四牌子,三個破防部位加純攻擊護手四件,不穿會心。後期有雙詞條好的散件護手代替,用三牌子加三散件畢業。

裝備詞條:散件指朔語裝備,它們均有機會攜帶技能詞條,如何選擇好的詞條裝備,我遵循先看總戰力的原則,如果一件裝備雙詞條,你覺得正好能用,但是戰力只有5000,請謹慎購買。雙詞條會為裝備增加大量戰力,此時的裝備只有5000戰力,說明他的基礎屬性值較低,先對比現有裝備基礎屬性差值再為購買,基礎屬性積累,才是最重要的。

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注:腰帶,鞋子,護手,為小件(總屬性值低),戰力低也可選購。衣服,褲子,帽子為大件(總屬性值高),戰力低請謹慎對比,以四牌子加二散件的裝備為例子,只有兩個裝備詞條可以選擇,必選詞條,也是質變詞條為閃避回覆內勁值,有這個詞條的谷主和沒有的是兩個角色,重要程度某些方面甚於橙武。

第二個裝備的詞條選擇,減少躲閃的內勁消耗,隱隱約約的,你們猜到我要幹嘛了,必帶特性骨骼精奇,裝備詞條和特性的減少消耗效果不衝突,所有特性屬性加成,都是直接反應在面板綠字上,內勁加成也是如此,即所有裝備加成,特性加成,都為綠字顯示在你的面板上。朔語衣有100多內勁,橙武有200,兩個散件選擇破防內勁,最後輕輕鬆鬆可以達到3500左右,內勁值不用強求,後期還會把四牌子的護手換成散件,內勁會更高,3500內勁絕對夠用,多了無用。

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最終效果如何呢,閃躲消耗800點內勁,減少百分之30消耗為560,閃避成功回覆350,即閃躲一次消耗為210。三牌子套裝效果,每秒回覆40點內勁,自帶餘音特性每秒回10,閃躲花費約一秒。連續閃避了五次,完全沒有停頓。

我一直連按閃避,基本不會掉氣,實戰裡等於兩秒一次無敵加位移,帶上這兩個詞條後,我的內勁沒有空過,無腦閃避加大招都不會空,此為質變,谷主很難死。護手從牌子換成散件後,少了四套裝的減傷效果,推薦護手散件選擇受擊後減傷,其實比牌子效果更實用,因為筆者打到高分段了也基本不會被控,內勁多,就是強。腰好腿好身體好,小蠻腰扭起來,閃躲代替走路,無敵。

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孔位選擇:首先可知,所有角色孔位分為五類,攻,戰,御,防,全,其中,攻和戰代表此孔位出現屬性為輸出類型,御和防代表此孔位出現屬性為防禦類型,全字孔是武器特有,所有屬性均會出現,現階段,推薦東方宇軒選擇攻擊,破防,血量,備選元氣,攻孔和戰孔可選百分比內功強度(滿值2.2%)固定內功強度(滿值300)破防(滿值75)元氣(滿值75)

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注:一點元氣為3.6攻擊加成,除了面板上寫的一點元氣2.6加成,角色還自帶一點元氣加一點攻擊,這就是為什麼你脫裝備算屬性的時候總有誤差,每個角色都會額外將主屬性轉換成一點攻擊力,不堆會心是因為JJC牌子自帶御化,會心不堆高很難生效,不是技能有會心額外收益的角色,不推薦堆會心。防孔和御孔可選氣血固定值(滿值750)氣血百分比(滿值2.2%)

外功防禦:為什麼不堆御化,其實筆者建議所有人都不要堆御化,首先,對方是走的破防,就等於你的御化屬性全部浪費,沒有任何收益。其次,2牌子的套裝效果自帶御化,絕對夠用。谷主心法自帶內防禦,身為遠程角色,不容易被內功集火,推薦補上外防禦,防止刺客切入被斬殺。(無限閃躲,敵方內功真的很難打你)

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筆者自帶的是全氣血,現版本性價比之王就是氣血,永不會虧,打PVE也能用,不像內外防禦側重PVP,最關鍵的是帶上食為先後,最大氣血加成百分之20,你全堆氣血,真的很爆炸。當然,你走PVP的極致,還是補上外功防禦的缺口比較好,和內防差不多就行。於是我們現在兩秒一個無敵加位移,全堆氣血加上特性,近6W血——肉的同時,傷害還高。

特性選擇:谷主特性只有三個格子,骨骼精奇必帶,想肉一點帶食為先,想多點輸出換成情不至深(增加控制時間,控制時傷害增加百分之10),俠肝義膽基本必帶,本人帶的,骨骼精奇,俠肝義膽,食為先,最終屬性效果,我的號,兩秒一閃避,5W7血,1W7內強,1100破防,橙孔沒有追求極限,不然會更高。谷主就是要肉,肉的對面不想打你,你就能站在最好的位置釋放控制。

《劍網3指尖江湖》:東方宇軒大型攻略,PVP推薦初始四牌子

競技場思路:最長聽到的抱怨是谷主沒傷害,碧海潮聲又打不到人,會玩的都能躲開,別人打架我只能衝浪。首先,谷主是一個控制型角色,傷害偏低是正常表現,這也是為什麼我把谷主堆成肉,因為活下來,才能打出更多的控制,一點一點的優勢積累,讓對面血線崩盤,谷主不適合打斬殺,你沒有必要開場就把圈人的籠子還有移山回海用掉,我起手會過去看對面的站位,然後閃躲穿到對面背後,如果回頭打你,你再移山回海沉默,保證命中。

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此時對面回頭打你,就被你的另一個輸出隊友關在角落,沉默後補上一個籠子給對方,就能形成角落慘案。運用碧海潮聲衝浪,對著外面的方向衝,打出浪刮人的三段傷害,也有近一萬,最重要的是封走位不讓對面出角落,敵方技能放完了,浪下來補第二個沉默,然後籠子或者四海波靜。

此時對面不管你,移山回海打對面的脆皮輸出,最好是對面的站樁遠程,一定不要把第一個沉默交給奶媽,第一個沉默一定交給對面輸出,打出多對少的一波集火,然後在被你沉默的DPS背後碧海潮聲刮他傷害,逼他去角落,碧海潮聲下來,沉默CD一般就好了。

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有移山回海CD限制對面DPS輸出的時候,不要衝浪,先用移山回海。節奏很重要,及時緩解隊友壓力,你的第一個移山回海主要是限制對面輸出,形成二打一,空谷幽蘭不用急,這個東西看靈性,最好配合沉默。一定不要急著都放了,CD很久,移山回海刷出核心技能四海波靜後,不要立馬釋放。

正確的使用方法是,等到第二次移山回海的CD好了,四海波靜吸入,主動移山回海打斷四海波靜最後的推人擊倒效果,形成對面站在籠子裡並且被沉默出不去的狀態。四海波靜的最後一段擊飛後擊倒,會讓隊友無法集火,大部分情況下都要主動打段最後的擊飛效果。除非你的隊友無法跟上,你可以這樣打點傷害,不過這樣的情況很少,因為沒有隊友,你沒有必要打四海波靜。

谷主雖然是T1尾端,但也不弱,一技能的三祕籍,熟練掌握刷碧海獨吟,空谷幽蘭沒必要起手就用,移山回海在對面血線沒有壓力的情況下要每次都交給輸出,先打局面優勢,活用碧海潮聲封走位,打出角落優勢,很關鍵,碧海潮生刮人也很疼。四海波靜等到自己移山回海好了以後再用,碧海潮聲的用處只有兩點,封走位關角落,拖移山回海CD。​​​​​​​

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移山回海不是來打傷害的,刷四海波靜,保空谷幽蘭,拆集火保血線。推薦三三配置,琴魔,谷主,秋葉青,琴魔的高強度沉默,可以讓谷主不用等第二個移山回海,主動跟上琴魔的沉默四海波靜接曲動紫皇,秋葉青的主動控制有封閃躲,格擋,跳躍的效果,可以讓谷主的移山回海,空谷幽蘭,穩定命中,且在集火階段,無法格擋,形成必殺。

琴魔全程的牽線減速,大大提升了谷主的技能命中率。琴魔削弱後,推薦配置,李忘生,奶花,谷主,這一套是典型的陣地戰,而且強度很高。李忘生起手釋放一次充能氣牆擋住對面近戰,谷主接移山回海必命中,此時李忘生一劍砍下,谷主接籠子,形成一波集火。

《劍網3指尖江湖》:東方宇軒大型攻略,PVP推薦初始四牌子

打出效果,對面會往後縮吃奶,集體前壓,李忘生補出第二個氣牆,把人關在角落,強吃碧海潮聲,可選萬劍歸宗放靠場中,方便轉移陣地。

對面及時閃開李忘生大劍,籠子被他的隊友打掉,此時,谷主主動貼對方蹭閃躲,穿過對面站位,和李忘生拉開,對方集火李忘生則碧海潮聲對著隊友衝,讓李忘生補氣牆提高碧海命中率。若集火谷主,則讓李忘生跟進,自己後退,捏著閃躲,移山回海好後,讓李忘生氣牆堵住角落,沉默打一套。

要點就是關角落,氣牆加籠子,萬劍歸宗加碧海潮聲,真的很強,奶花是陣地戰首先奶媽,春泥綁定李忘生,谷主全程閃躲很難被集火,只吃奶不吃減傷。

《劍網3指尖江湖》:東方宇軒大型攻略,PVP推薦初始四牌子

*競技場千變萬化,少俠心有疑惑,可在評論區提問。戰場思路沒啥好說的,戰場具體思路可以另開一文了,網上也有很多,這裡說下角色趣味玩法,祕籍選擇1334,戰場無法帶橙武效果。

谷主的空谷幽蘭易傷20%,對防禦塔有效,沒有小兵時,角色自己在防禦塔範圍,防禦塔也會掉血,貼著塔的攻擊範圍外用碧海潮聲,最後一下絕對能炸到塔,而且不會觸發防禦機制,被塔打一下,閃避出來繼續碧海潮聲。

全傷害祕籍是為了打上下路的大野怪,獲得防禦塔增傷效果,加上谷主自帶易傷圈,你就是拆塔最快的仔,而且別人只能看著你的碧海潮聲無可奈何。全傷害祕籍,刷經濟和拆塔非常快,你拆兵營,無人敢來,來了就碧海撞,比以前飛在天上的琴魔還無賴。最後推基地時一直碧海,非常容易五殺,對面根本不敢守。

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副本思路:​​​​​​​祕籍還是1334,起手兩個圈,接移山回海,三個移山回海爆發非常高,基本能觸發四海波靜,不要使用。接4技能打出兩個圈的彈射效果後,一技能吹笛子,閃避開了有浪衝浪。三技能快好之前,釋放四海波靜重新補圈,接三技能,再接四,進入循環。碧海潮聲推薦BOSS釋放技能時使用,高度非常高。

心魔紅豬的吸人,你可以碧海撞他,藍頭的一技能大紅框撞人,你可以對撞,他撞不到你,綠狗除了點名,其他兩個技能也可以衝浪躲。總之,碧海潮聲留給BOSS技能階段,別人規避傷害,你打輸出,傷害就能很高。

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祕籍選擇:1112,有cw換成3112。可說道的為第一個技能的三祕籍,這個技能點了三祕籍後完全沒傷害,描述上是頻率降低,其實不然。一祕籍時,正常均速的吹笛子,總連擊為15。

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點了三祕籍後,每次笛音中間會有間隔,但是貼緊目標後,每一次笛音連擊數為6,一個敵對目標,一次完整的霸體笛音為48次。開了二技能空谷幽谷後一次完整笛音為56次連擊,60次能觸發碧海獨吟,一個目標,被兩個空谷幽蘭罩住,一次完整的點了三祕籍的笛音,會觸發一個碧海獨吟,JJC多人時,特別容易觸發,筆者一局一般都是一到兩次碧海獨吟。可以自行去練功房測試,記得貼近。有了CW,碧海獨吟很容易觸發,好多人不知道這個貼近連擊數變多,很重要。

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裝備選擇:朔語帽攻擊,會心,會效,命中 朔語衣攻擊,破防,內勁 朔語腰攻擊,破防 朔語褲攻擊,破防,命中 朔語鞋攻擊,會心,會效,命中 朔語臂攻擊,PVE推薦裝備雙技能詞條的散件,不穿牌子。走會心流為極限輸出。基本上所有角色打本都這樣,但是不推薦這樣極端,畢竟現在副本玩法很少,還是專注於打本的情況,儘量照顧副本,至少穿三個牌子出套裝效果為佳。

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PVP推薦初始四牌子,三個破防部位加純攻擊護手四件,不穿會心。後期有雙詞條好的散件護手代替,用三牌子加三散件畢業。

裝備詞條:散件指朔語裝備,它們均有機會攜帶技能詞條,如何選擇好的詞條裝備,我遵循先看總戰力的原則,如果一件裝備雙詞條,你覺得正好能用,但是戰力只有5000,請謹慎購買。雙詞條會為裝備增加大量戰力,此時的裝備只有5000戰力,說明他的基礎屬性值較低,先對比現有裝備基礎屬性差值再為購買,基礎屬性積累,才是最重要的。

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注:腰帶,鞋子,護手,為小件(總屬性值低),戰力低也可選購。衣服,褲子,帽子為大件(總屬性值高),戰力低請謹慎對比,以四牌子加二散件的裝備為例子,只有兩個裝備詞條可以選擇,必選詞條,也是質變詞條為閃避回覆內勁值,有這個詞條的谷主和沒有的是兩個角色,重要程度某些方面甚於橙武。

第二個裝備的詞條選擇,減少躲閃的內勁消耗,隱隱約約的,你們猜到我要幹嘛了,必帶特性骨骼精奇,裝備詞條和特性的減少消耗效果不衝突,所有特性屬性加成,都是直接反應在面板綠字上,內勁加成也是如此,即所有裝備加成,特性加成,都為綠字顯示在你的面板上。朔語衣有100多內勁,橙武有200,兩個散件選擇破防內勁,最後輕輕鬆鬆可以達到3500左右,內勁值不用強求,後期還會把四牌子的護手換成散件,內勁會更高,3500內勁絕對夠用,多了無用。

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最終效果如何呢,閃躲消耗800點內勁,減少百分之30消耗為560,閃避成功回覆350,即閃躲一次消耗為210。三牌子套裝效果,每秒回覆40點內勁,自帶餘音特性每秒回10,閃躲花費約一秒。連續閃避了五次,完全沒有停頓。

我一直連按閃避,基本不會掉氣,實戰裡等於兩秒一次無敵加位移,帶上這兩個詞條後,我的內勁沒有空過,無腦閃避加大招都不會空,此為質變,谷主很難死。護手從牌子換成散件後,少了四套裝的減傷效果,推薦護手散件選擇受擊後減傷,其實比牌子效果更實用,因為筆者打到高分段了也基本不會被控,內勁多,就是強。腰好腿好身體好,小蠻腰扭起來,閃躲代替走路,無敵。

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孔位選擇:首先可知,所有角色孔位分為五類,攻,戰,御,防,全,其中,攻和戰代表此孔位出現屬性為輸出類型,御和防代表此孔位出現屬性為防禦類型,全字孔是武器特有,所有屬性均會出現,現階段,推薦東方宇軒選擇攻擊,破防,血量,備選元氣,攻孔和戰孔可選百分比內功強度(滿值2.2%)固定內功強度(滿值300)破防(滿值75)元氣(滿值75)

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注:一點元氣為3.6攻擊加成,除了面板上寫的一點元氣2.6加成,角色還自帶一點元氣加一點攻擊,這就是為什麼你脫裝備算屬性的時候總有誤差,每個角色都會額外將主屬性轉換成一點攻擊力,不堆會心是因為JJC牌子自帶御化,會心不堆高很難生效,不是技能有會心額外收益的角色,不推薦堆會心。防孔和御孔可選氣血固定值(滿值750)氣血百分比(滿值2.2%)

外功防禦:為什麼不堆御化,其實筆者建議所有人都不要堆御化,首先,對方是走的破防,就等於你的御化屬性全部浪費,沒有任何收益。其次,2牌子的套裝效果自帶御化,絕對夠用。谷主心法自帶內防禦,身為遠程角色,不容易被內功集火,推薦補上外防禦,防止刺客切入被斬殺。(無限閃躲,敵方內功真的很難打你)

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筆者自帶的是全氣血,現版本性價比之王就是氣血,永不會虧,打PVE也能用,不像內外防禦側重PVP,最關鍵的是帶上食為先後,最大氣血加成百分之20,你全堆氣血,真的很爆炸。當然,你走PVP的極致,還是補上外功防禦的缺口比較好,和內防差不多就行。於是我們現在兩秒一個無敵加位移,全堆氣血加上特性,近6W血——肉的同時,傷害還高。

特性選擇:谷主特性只有三個格子,骨骼精奇必帶,想肉一點帶食為先,想多點輸出換成情不至深(增加控制時間,控制時傷害增加百分之10),俠肝義膽基本必帶,本人帶的,骨骼精奇,俠肝義膽,食為先,最終屬性效果,我的號,兩秒一閃避,5W7血,1W7內強,1100破防,橙孔沒有追求極限,不然會更高。谷主就是要肉,肉的對面不想打你,你就能站在最好的位置釋放控制。

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競技場思路:最長聽到的抱怨是谷主沒傷害,碧海潮聲又打不到人,會玩的都能躲開,別人打架我只能衝浪。首先,谷主是一個控制型角色,傷害偏低是正常表現,這也是為什麼我把谷主堆成肉,因為活下來,才能打出更多的控制,一點一點的優勢積累,讓對面血線崩盤,谷主不適合打斬殺,你沒有必要開場就把圈人的籠子還有移山回海用掉,我起手會過去看對面的站位,然後閃躲穿到對面背後,如果回頭打你,你再移山回海沉默,保證命中。

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此時對面回頭打你,就被你的另一個輸出隊友關在角落,沉默後補上一個籠子給對方,就能形成角落慘案。運用碧海潮聲衝浪,對著外面的方向衝,打出浪刮人的三段傷害,也有近一萬,最重要的是封走位不讓對面出角落,敵方技能放完了,浪下來補第二個沉默,然後籠子或者四海波靜。

此時對面不管你,移山回海打對面的脆皮輸出,最好是對面的站樁遠程,一定不要把第一個沉默交給奶媽,第一個沉默一定交給對面輸出,打出多對少的一波集火,然後在被你沉默的DPS背後碧海潮聲刮他傷害,逼他去角落,碧海潮聲下來,沉默CD一般就好了。

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有移山回海CD限制對面DPS輸出的時候,不要衝浪,先用移山回海。節奏很重要,及時緩解隊友壓力,你的第一個移山回海主要是限制對面輸出,形成二打一,空谷幽蘭不用急,這個東西看靈性,最好配合沉默。一定不要急著都放了,CD很久,移山回海刷出核心技能四海波靜後,不要立馬釋放。

正確的使用方法是,等到第二次移山回海的CD好了,四海波靜吸入,主動移山回海打斷四海波靜最後的推人擊倒效果,形成對面站在籠子裡並且被沉默出不去的狀態。四海波靜的最後一段擊飛後擊倒,會讓隊友無法集火,大部分情況下都要主動打段最後的擊飛效果。除非你的隊友無法跟上,你可以這樣打點傷害,不過這樣的情況很少,因為沒有隊友,你沒有必要打四海波靜。

谷主雖然是T1尾端,但也不弱,一技能的三祕籍,熟練掌握刷碧海獨吟,空谷幽蘭沒必要起手就用,移山回海在對面血線沒有壓力的情況下要每次都交給輸出,先打局面優勢,活用碧海潮聲封走位,打出角落優勢,很關鍵,碧海潮生刮人也很疼。四海波靜等到自己移山回海好了以後再用,碧海潮聲的用處只有兩點,封走位關角落,拖移山回海CD。​​​​​​​

《劍網3指尖江湖》:東方宇軒大型攻略,PVP推薦初始四牌子

移山回海不是來打傷害的,刷四海波靜,保空谷幽蘭,拆集火保血線。推薦三三配置,琴魔,谷主,秋葉青,琴魔的高強度沉默,可以讓谷主不用等第二個移山回海,主動跟上琴魔的沉默四海波靜接曲動紫皇,秋葉青的主動控制有封閃躲,格擋,跳躍的效果,可以讓谷主的移山回海,空谷幽蘭,穩定命中,且在集火階段,無法格擋,形成必殺。

琴魔全程的牽線減速,大大提升了谷主的技能命中率。琴魔削弱後,推薦配置,李忘生,奶花,谷主,這一套是典型的陣地戰,而且強度很高。李忘生起手釋放一次充能氣牆擋住對面近戰,谷主接移山回海必命中,此時李忘生一劍砍下,谷主接籠子,形成一波集火。

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打出效果,對面會往後縮吃奶,集體前壓,李忘生補出第二個氣牆,把人關在角落,強吃碧海潮聲,可選萬劍歸宗放靠場中,方便轉移陣地。

對面及時閃開李忘生大劍,籠子被他的隊友打掉,此時,谷主主動貼對方蹭閃躲,穿過對面站位,和李忘生拉開,對方集火李忘生則碧海潮聲對著隊友衝,讓李忘生補氣牆提高碧海命中率。若集火谷主,則讓李忘生跟進,自己後退,捏著閃躲,移山回海好後,讓李忘生氣牆堵住角落,沉默打一套。

要點就是關角落,氣牆加籠子,萬劍歸宗加碧海潮聲,真的很強,奶花是陣地戰首先奶媽,春泥綁定李忘生,谷主全程閃躲很難被集火,只吃奶不吃減傷。

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*競技場千變萬化,少俠心有疑惑,可在評論區提問。戰場思路沒啥好說的,戰場具體思路可以另開一文了,網上也有很多,這裡說下角色趣味玩法,祕籍選擇1334,戰場無法帶橙武效果。

谷主的空谷幽蘭易傷20%,對防禦塔有效,沒有小兵時,角色自己在防禦塔範圍,防禦塔也會掉血,貼著塔的攻擊範圍外用碧海潮聲,最後一下絕對能炸到塔,而且不會觸發防禦機制,被塔打一下,閃避出來繼續碧海潮聲。

全傷害祕籍是為了打上下路的大野怪,獲得防禦塔增傷效果,加上谷主自帶易傷圈,你就是拆塔最快的仔,而且別人只能看著你的碧海潮聲無可奈何。全傷害祕籍,刷經濟和拆塔非常快,你拆兵營,無人敢來,來了就碧海撞,比以前飛在天上的琴魔還無賴。最後推基地時一直碧海,非常容易五殺,對面根本不敢守。

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副本思路:​​​​​​​祕籍還是1334,起手兩個圈,接移山回海,三個移山回海爆發非常高,基本能觸發四海波靜,不要使用。接4技能打出兩個圈的彈射效果後,一技能吹笛子,閃避開了有浪衝浪。三技能快好之前,釋放四海波靜重新補圈,接三技能,再接四,進入循環。碧海潮聲推薦BOSS釋放技能時使用,高度非常高。

心魔紅豬的吸人,你可以碧海撞他,藍頭的一技能大紅框撞人,你可以對撞,他撞不到你,綠狗除了點名,其他兩個技能也可以衝浪躲。總之,碧海潮聲留給BOSS技能階段,別人規避傷害,你打輸出,傷害就能很高。

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寫在後面:此攻略為一家之言,僅代表作者自己玩法,有其他想法歡迎討論指導,共同進步,希望大家都能用心儀的角色上2400。

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