劍網3 指尖江湖,一腔情懷餵了狗....

劍網 動畫 沙雕 糕點 服裝 槽流萬事屋 2019-06-14

劍網3 指尖江湖,一腔情懷餵了狗....


最近,耗時4年的大廠鉅作劍網3手游上線了,作為曾經劍俠IP的忠實粉,在下還是在開服當天頂著上班扣錢的風險,下載體驗了這款IP情懷大作.....

所謂不玩不知道,一玩嚇一跳,耗時4年的匠心大作開頭就敗在了垃圾服務器上,頂著1小時10次掉線的壓力,我還是過完了一半的劇情,小米6已經發燒到可以煎雞蛋了,整個遊戲玩下來體驗就一句話,“什麼沙雕玩意?”


劍網3 指尖江湖,一腔情懷餵了狗....


1.劇情體驗不佳

平平無奇的劇情動畫、彆扭的操作手感、無腦的戰鬥方式,整個劇情十分拖沓,到後面劇情都不想看了,直接跳過。玩家自由度極低,基本上任務分主線和支線,就是讓你按套路走的,見npc→趕路→打怪→劇情視頻→見npc→重複上一過程。只能走固定路線,無法自由探索劇情和地圖。


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2.操作手感不佳

雖然早就知道這次的手遊是橫版操作,但就是橫版操作手感也能做的這麼差?9012年了啊親,能不能用點心?這要是放在3年前還能勉強打個及格分數。一個國內現象級工作室4年時間打磨出這樣的操作界面,實在是差強人意。


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3.動畫建模感人

動畫像是兩個公司分別做的先不說,就那個建模質量,是頁遊移植嗎?是外包工出去了嗎?還是直接用別的遊戲建模換了個皮?9012年了啊親,我劍三那麼多買衣服的錢你都拿去幹啥了啊?能不能走點心?這動畫建模水平和畫質都比不上現在的動畫片啊。


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4.氪金一個不少

舉個例子,李復全套技能只要90多哦,過幾天還要上線新角色呢,大家趕緊期待一下。

騰訊氪金大家都瞭解,至少一般氪金了還能給點遊戲體驗,但是這個遊戲怕是連氪金的慾望都沒有,4小時果斷棄了。

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5. 沙雕語音系統

打開遊戲,一個神奇的設置:世界頻道的語音自動播放是默認打開的。

剛開始播入場動畫,公頻裡的聲音就傳出來了。那叫個不堪入耳啊!一群人在世界頻道對罵,沙雕,傻X,家人問候,腦殘已經成為了頻道熱門關鍵詞。建議乾脆將指尖江湖改成對罵江湖,這樣聽起來更符合事實。

劍網3 指尖江湖,一腔情懷餵了狗....


最後說說天皇巨星郭煒煒發來的郵件,信裡最主要的就是在反覆詢問“我是誰”,其實就是傳達這個遊戲是誰,並且祝我們在這個自由的江湖裡能有一個好的體驗。

看完之後,沉默良久。

我是誰?

我是電五煎蛋裡最帥的那隻花太,從稻香村走出闖蕩江湖,帶著懸壺濟世的理想救死扶傷。打過本,摸過寵,愛挖寶,還愛飛到三星望月看風景。

我是誰?

我是江湖裡的那隻小蝦米,什麼浩氣長存我根本就不記得,我只喜歡安靜的當一個複製黨和大家一起騷世界,我只喜歡在世界上找人和我一起看風景,你是什麼陣營都不重要,江湖那麼大,遇見你就已經非常幸運了。

我是誰?

我是一個孤獨的守望者,當幫會空無一人,當所有的好友頭像都變成灰色,當親友群幾個月都沒有一條消息後,我一直都在等著一個機會與大家重逢,我真的很期待有一天我們能夠再次相遇,教我打本的那個師傅、我最親愛的大徒弟、在成都施捨過我的好心人、幫會裡一起嘻嘻哈哈的戰友,我真的,很想和你們共戰江湖。

我是誰?

這麼多年的等待,竟然是這樣一個結果。

這偌大江湖,終究難以同去同歸。

究竟是我們變了,還是遊戲變了呢?

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