《劍網3:指尖江湖》氪金6000軟妹幣玩家測評有感,少見的良心遊戲

從正式開服到現在將近有大半個月時間。本人對劍三手遊基本上所有的流程都體驗了一把。也克金了一定程度。對這個手遊的一切或多或少有點了解。算不上什麼大神。但是不希望這個遊戲涼涼,因此寫下目前遊戲擁有的一切系統的評測以及自己的一些策劃建議望各位網友支持一下給官方看到,本文所寫均是以客觀方向撰寫,略微帶有一點主觀意向。

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言歸正傳,首先介紹一下自己的遊戲經歷和目前自己手遊擁有的賬號情況。本人玩過魔獸,劍三端遊,英雄聯盟,dota2,王者榮耀等遊戲,涉獵極廣。也取得過一些比較欣喜的成績,這裡不過多闡述,與主題無關,年輕的時候也參與過遊戲的開發和測試,說這些主要想告訴大家我對下面系統的評價是比較客觀的。

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目前擁有的賬號1個10萬戰力角色,其餘湊合,28個人物當中解鎖24個,九州引成就完成968個,氪金程度大概6000軟妹幣左右,其中3000購買了時裝,1000左右冤枉錢,2000金幣和強化,競技場大概2000左右上下浮動,戰場勝率60左右,副本全通,心魔5暫時沒有摸透,票不夠,大致就這些。

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任何遊戲的劇情算是貫穿整個遊戲的精華,沒有好的文案做不出好的遊戲,所以我把劇情繫統放在第一個講解。因為有劍三端遊的基礎,手遊的劇情繫統基本上補足了端游上缺失的部分,結合端遊你能更加了解劇情,如果是新手玩家,之前沒有玩過端遊的,也不影響遊戲的體驗。

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而且每個人物的收集過程當中的劇情也是非常具有鮮明的角色個性的,其次支線系統也略微帶有端遊的彩蛋,算是非常細心的。但是需要玩家自己細細去琢磨。如同品茶。唯一美中不足的地方是過場動畫太過羸弱,第一劇情動畫得觀看無數遍。

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對那些劇情不注重的玩家非常不友好。這裡吐槽一句你cg做的不錯。但是沒有必要強制。更有甚之,隊伍當中一人不跳過居然無法繼續下去,真是莫名其妙。第二劇情總體連貫性不大,又開始像端遊一樣鋪墊暗線。須知手遊群體流動性大,時間緊湊,沒有那麼多耐心聽你比比那麼多,該敘述完的就直接敘述完得了,陽寶哥!遊戲不是寫小說。總體遊戲劇情繫統給9分,也建議玩家體驗一下劇情,挺有趣的。

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