'部落衝突:陣型外的組合設計,為何電塔、加農炮在牆邊?不用保護'
在《部落衝突》錦標賽的視頻中,我們經常可以看到一些奇怪的陣型設計。
雖然陣型不好看,但是它的防禦原理卻實用。因此,本期便講解一下,牆外防禦塔的作用與小技巧。
牆邊技巧一:加農炮與電塔在牆外
在《部落衝突》錦標賽的視頻中,我們經常可以看到一些奇怪的陣型設計。
雖然陣型不好看,但是它的防禦原理卻實用。因此,本期便講解一下,牆外防禦塔的作用與小技巧。
牆邊技巧一:加農炮與電塔在牆外
如果地獄塔島、防空火箭比較置外的情況下,在這些塔島的牆邊,簡單點說也就是陣型的外邊,沿著城牆的位置,先放個加農炮或者迫擊炮,然後加農炮的兩側,各自隔開1格的位置,隱藏2個電塔。
在《部落衝突》錦標賽的視頻中,我們經常可以看到一些奇怪的陣型設計。
雖然陣型不好看,但是它的防禦原理卻實用。因此,本期便講解一下,牆外防禦塔的作用與小技巧。
牆邊技巧一:加農炮與電塔在牆外
如果地獄塔島、防空火箭比較置外的情況下,在這些塔島的牆邊,簡單點說也就是陣型的外邊,沿著城牆的位置,先放個加農炮或者迫擊炮,然後加農炮的兩側,各自隔開1格的位置,隱藏2個電塔。
這個設計是目前版本,防禦敵方清邊,斷邊的最好方法。因為塔島一般是核心防禦塔中置,當塔島在陣型偏外的時候,攻堅者大多會選擇在塔島附近清邊、斷邊,以便提前消除核心防禦塔,為後續兵種減輕壓力,提高3星的勝率。
在《部落衝突》錦標賽的視頻中,我們經常可以看到一些奇怪的陣型設計。
雖然陣型不好看,但是它的防禦原理卻實用。因此,本期便講解一下,牆外防禦塔的作用與小技巧。
牆邊技巧一:加農炮與電塔在牆外
如果地獄塔島、防空火箭比較置外的情況下,在這些塔島的牆邊,簡單點說也就是陣型的外邊,沿著城牆的位置,先放個加農炮或者迫擊炮,然後加農炮的兩側,各自隔開1格的位置,隱藏2個電塔。
這個設計是目前版本,防禦敵方清邊,斷邊的最好方法。因為塔島一般是核心防禦塔中置,當塔島在陣型偏外的時候,攻堅者大多會選擇在塔島附近清邊、斷邊,以便提前消除核心防禦塔,為後續兵種減輕壓力,提高3星的勝率。
而牆邊的加農炮便是最好的“誘餌”,誰會想到它的旁邊還有電塔呢?一旦清邊的兵種被電塔、加農炮打掉,對方在前期沒有完成清邊的任務,後續的整個思路都會被打亂,詠王的技能就會大機率提前放出。
這便是高本對弈的一個小細節。
牆邊技巧二:王座與加農炮外置,會使氣球詭異走位?
在《部落衝突》錦標賽的視頻中,我們經常可以看到一些奇怪的陣型設計。
雖然陣型不好看,但是它的防禦原理卻實用。因此,本期便講解一下,牆外防禦塔的作用與小技巧。
牆邊技巧一:加農炮與電塔在牆外
如果地獄塔島、防空火箭比較置外的情況下,在這些塔島的牆邊,簡單點說也就是陣型的外邊,沿著城牆的位置,先放個加農炮或者迫擊炮,然後加農炮的兩側,各自隔開1格的位置,隱藏2個電塔。
這個設計是目前版本,防禦敵方清邊,斷邊的最好方法。因為塔島一般是核心防禦塔中置,當塔島在陣型偏外的時候,攻堅者大多會選擇在塔島附近清邊、斷邊,以便提前消除核心防禦塔,為後續兵種減輕壓力,提高3星的勝率。
而牆邊的加農炮便是最好的“誘餌”,誰會想到它的旁邊還有電塔呢?一旦清邊的兵種被電塔、加農炮打掉,對方在前期沒有完成清邊的任務,後續的整個思路都會被打亂,詠王的技能就會大機率提前放出。
這便是高本對弈的一個小細節。
牆邊技巧二:王座與加農炮外置,會使氣球詭異走位?
高本的時候,在天女清邊、斷邊前,首領們一般都會使用到2個氣球去探陷阱,以便防止陷阱氣球鎖定到天使。但是近來《部落衝突》中,陣型外邊有個防禦塔設計組合,似乎存在著一個BUG,會使氣球優先鎖定遠距離的防禦塔,而不是近距離的防禦塔。
在《部落衝突》錦標賽的視頻中,我們經常可以看到一些奇怪的陣型設計。
雖然陣型不好看,但是它的防禦原理卻實用。因此,本期便講解一下,牆外防禦塔的作用與小技巧。
牆邊技巧一:加農炮與電塔在牆外
如果地獄塔島、防空火箭比較置外的情況下,在這些塔島的牆邊,簡單點說也就是陣型的外邊,沿著城牆的位置,先放個加農炮或者迫擊炮,然後加農炮的兩側,各自隔開1格的位置,隱藏2個電塔。
這個設計是目前版本,防禦敵方清邊,斷邊的最好方法。因為塔島一般是核心防禦塔中置,當塔島在陣型偏外的時候,攻堅者大多會選擇在塔島附近清邊、斷邊,以便提前消除核心防禦塔,為後續兵種減輕壓力,提高3星的勝率。
而牆邊的加農炮便是最好的“誘餌”,誰會想到它的旁邊還有電塔呢?一旦清邊的兵種被電塔、加農炮打掉,對方在前期沒有完成清邊的任務,後續的整個思路都會被打亂,詠王的技能就會大機率提前放出。
這便是高本對弈的一個小細節。
牆邊技巧二:王座與加農炮外置,會使氣球詭異走位?
高本的時候,在天女清邊、斷邊前,首領們一般都會使用到2個氣球去探陷阱,以便防止陷阱氣球鎖定到天使。但是近來《部落衝突》中,陣型外邊有個防禦塔設計組合,似乎存在著一個BUG,會使氣球優先鎖定遠距離的防禦塔,而不是近距離的防禦塔。
以上是設計原圖:防空火箭、法師塔在陣型的角落位置,法師塔牆外是箭塔,並且讓蠻王的王座在法師塔的側翼,而王座的牆外放一個加農炮。有趣的事情的發生了,我們在圖片中可以看到,如果氣球從角落出發,在拆除了箭塔的時候,本應該優先鎖定法師塔的。
在《部落衝突》錦標賽的視頻中,我們經常可以看到一些奇怪的陣型設計。
雖然陣型不好看,但是它的防禦原理卻實用。因此,本期便講解一下,牆外防禦塔的作用與小技巧。
牆邊技巧一:加農炮與電塔在牆外
如果地獄塔島、防空火箭比較置外的情況下,在這些塔島的牆邊,簡單點說也就是陣型的外邊,沿著城牆的位置,先放個加農炮或者迫擊炮,然後加農炮的兩側,各自隔開1格的位置,隱藏2個電塔。
這個設計是目前版本,防禦敵方清邊,斷邊的最好方法。因為塔島一般是核心防禦塔中置,當塔島在陣型偏外的時候,攻堅者大多會選擇在塔島附近清邊、斷邊,以便提前消除核心防禦塔,為後續兵種減輕壓力,提高3星的勝率。
而牆邊的加農炮便是最好的“誘餌”,誰會想到它的旁邊還有電塔呢?一旦清邊的兵種被電塔、加農炮打掉,對方在前期沒有完成清邊的任務,後續的整個思路都會被打亂,詠王的技能就會大機率提前放出。
這便是高本對弈的一個小細節。
牆邊技巧二:王座與加農炮外置,會使氣球詭異走位?
高本的時候,在天女清邊、斷邊前,首領們一般都會使用到2個氣球去探陷阱,以便防止陷阱氣球鎖定到天使。但是近來《部落衝突》中,陣型外邊有個防禦塔設計組合,似乎存在著一個BUG,會使氣球優先鎖定遠距離的防禦塔,而不是近距離的防禦塔。
以上是設計原圖:防空火箭、法師塔在陣型的角落位置,法師塔牆外是箭塔,並且讓蠻王的王座在法師塔的側翼,而王座的牆外放一個加農炮。有趣的事情的發生了,我們在圖片中可以看到,如果氣球從角落出發,在拆除了箭塔的時候,本應該優先鎖定法師塔的。
但是事實上,氣球會無視近距離法師塔,選擇了遠距離的加農炮,這是為何呢?
原因在於蠻王的王座,蠻王的警戒邊沿,剛好覆蓋過箭塔的1/3的位置,當氣球拆除箭塔的時候,有一個0.5秒的小停頓,會重新搜索附件的防禦塔。雖然我們知道氣球優先的鎖定目標是防禦塔,但是王座的範圍邊沿,某些時候同樣算是半個防禦建築,氣球在重新搜索防禦塔時,發現王座的邊沿比法師塔的距離更近,會出現誤判。
在《部落衝突》錦標賽的視頻中,我們經常可以看到一些奇怪的陣型設計。
雖然陣型不好看,但是它的防禦原理卻實用。因此,本期便講解一下,牆外防禦塔的作用與小技巧。
牆邊技巧一:加農炮與電塔在牆外
如果地獄塔島、防空火箭比較置外的情況下,在這些塔島的牆邊,簡單點說也就是陣型的外邊,沿著城牆的位置,先放個加農炮或者迫擊炮,然後加農炮的兩側,各自隔開1格的位置,隱藏2個電塔。
這個設計是目前版本,防禦敵方清邊,斷邊的最好方法。因為塔島一般是核心防禦塔中置,當塔島在陣型偏外的時候,攻堅者大多會選擇在塔島附近清邊、斷邊,以便提前消除核心防禦塔,為後續兵種減輕壓力,提高3星的勝率。
而牆邊的加農炮便是最好的“誘餌”,誰會想到它的旁邊還有電塔呢?一旦清邊的兵種被電塔、加農炮打掉,對方在前期沒有完成清邊的任務,後續的整個思路都會被打亂,詠王的技能就會大機率提前放出。
這便是高本對弈的一個小細節。
牆邊技巧二:王座與加農炮外置,會使氣球詭異走位?
高本的時候,在天女清邊、斷邊前,首領們一般都會使用到2個氣球去探陷阱,以便防止陷阱氣球鎖定到天使。但是近來《部落衝突》中,陣型外邊有個防禦塔設計組合,似乎存在著一個BUG,會使氣球優先鎖定遠距離的防禦塔,而不是近距離的防禦塔。
以上是設計原圖:防空火箭、法師塔在陣型的角落位置,法師塔牆外是箭塔,並且讓蠻王的王座在法師塔的側翼,而王座的牆外放一個加農炮。有趣的事情的發生了,我們在圖片中可以看到,如果氣球從角落出發,在拆除了箭塔的時候,本應該優先鎖定法師塔的。
但是事實上,氣球會無視近距離法師塔,選擇了遠距離的加農炮,這是為何呢?
原因在於蠻王的王座,蠻王的警戒邊沿,剛好覆蓋過箭塔的1/3的位置,當氣球拆除箭塔的時候,有一個0.5秒的小停頓,會重新搜索附件的防禦塔。雖然我們知道氣球優先的鎖定目標是防禦塔,但是王座的範圍邊沿,某些時候同樣算是半個防禦建築,氣球在重新搜索防禦塔時,發現王座的邊沿比法師塔的距離更近,會出現誤判。
我們也知道兵種是單線程的,不會走回頭路,被王座的警戒範圍一拉,哪怕在瞬間被氣球取消了鎖定,氣球仍然會往遠距離的加農炮方向走了。
《部落衝突》中,防禦塔不一定需要城牆保護起來,有時候在牆外,通過別的防禦塔組合也可以達到同樣的消耗作用,希望本期的陣外防禦塔細節,對首領設計陣型的時候有幫助。