'《死亡細胞》手遊登陸IOS部分區服,搶先試玩,手感體驗一流'

iOS 武器 Bilibili 動作遊戲 Roguelike 4399遊戲盒APP 2019-09-01
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“休閒娛樂遊戲”《死亡細胞》已經在IOS端的部分區服上線啦,早前,嗶哩嗶哩遊戲就宣佈獨家代理《死亡細胞》手遊國服,目前上線時間還未確定。(小破站要搞快點啦!)


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“休閒娛樂遊戲”《死亡細胞》已經在IOS端的部分區服上線啦,早前,嗶哩嗶哩遊戲就宣佈獨家代理《死亡細胞》手遊國服,目前上線時間還未確定。(小破站要搞快點啦!)


《死亡細胞》手遊登陸IOS部分區服,搶先試玩,手感體驗一流

《死亡細胞》,如果有聽玩過的玩家,就能知道這款遊戲有多好玩。給不熟悉的玩家介紹一下,《死亡細胞》遊戲最早在steam上面發行,一經發行就深受好評。後來移植到了主機平臺上,在今年早前的消息就宣佈要登陸手機平臺。

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《死亡細胞》手遊登陸IOS部分區服,搶先試玩,手感體驗一流

《死亡細胞》,如果有聽玩過的玩家,就能知道這款遊戲有多好玩。給不熟悉的玩家介紹一下,《死亡細胞》遊戲最早在steam上面發行,一經發行就深受好評。後來移植到了主機平臺上,在今年早前的消息就宣佈要登陸手機平臺。

《死亡細胞》手遊登陸IOS部分區服,搶先試玩,手感體驗一流

一款遊戲能夠席捲PC、主機、手機三大平臺,並不多見。可見遊戲的質量之高,玩家受眾之廣。

《死亡細胞》是一款2D橫版動作遊戲,遊戲融入了roguelike和銀河惡魔城元素,具體來說就是地圖關卡每次都是隨機地圖,而且在地圖上有可以自由探索的裝備、符文、卷軸等道具。

但是其實這些都不重要,因為《死亡細胞》吸引玩家的更多是他流暢的動作體驗,遊戲在戰鬥方式上有翻滾、衝刺、盾反等設計,人物動作非常流暢,快節奏的戰鬥方式也變相地提升了遊戲的難度。說他是“休閒娛樂遊戲”其實是一種戲稱,被《死亡細胞》虐過的玩家,不少人都怒吼著要砸鍵盤。

這次手遊化的消息出來,還有的玩家說——

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一款遊戲能夠席捲PC、主機、手機三大平臺,並不多見。可見遊戲的質量之高,玩家受眾之廣。

《死亡細胞》是一款2D橫版動作遊戲,遊戲融入了roguelike和銀河惡魔城元素,具體來說就是地圖關卡每次都是隨機地圖,而且在地圖上有可以自由探索的裝備、符文、卷軸等道具。

但是其實這些都不重要,因為《死亡細胞》吸引玩家的更多是他流暢的動作體驗,遊戲在戰鬥方式上有翻滾、衝刺、盾反等設計,人物動作非常流暢,快節奏的戰鬥方式也變相地提升了遊戲的難度。說他是“休閒娛樂遊戲”其實是一種戲稱,被《死亡細胞》虐過的玩家,不少人都怒吼著要砸鍵盤。

這次手遊化的消息出來,還有的玩家說——

《死亡細胞》手遊登陸IOS部分區服,搶先試玩,手感體驗一流

哈哈,小瓜在第一時間體驗了《死亡細胞》手遊,接下來給大家介紹一下手機端的《死亡細胞》。

首先在操作界面上,還原了PC上的所有可交互的按鍵,左手邊是搖桿控制人物方向,右手邊是動作按鍵和武器道具欄。整體的佈局還是合理的,如果你覺得不順手,遊戲還提供了自定義按鍵位置的功能。

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《死亡細胞》是一款2D橫版動作遊戲,遊戲融入了roguelike和銀河惡魔城元素,具體來說就是地圖關卡每次都是隨機地圖,而且在地圖上有可以自由探索的裝備、符文、卷軸等道具。

但是其實這些都不重要,因為《死亡細胞》吸引玩家的更多是他流暢的動作體驗,遊戲在戰鬥方式上有翻滾、衝刺、盾反等設計,人物動作非常流暢,快節奏的戰鬥方式也變相地提升了遊戲的難度。說他是“休閒娛樂遊戲”其實是一種戲稱,被《死亡細胞》虐過的玩家,不少人都怒吼著要砸鍵盤。

這次手遊化的消息出來,還有的玩家說——

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哈哈,小瓜在第一時間體驗了《死亡細胞》手遊,接下來給大家介紹一下手機端的《死亡細胞》。

首先在操作界面上,還原了PC上的所有可交互的按鍵,左手邊是搖桿控制人物方向,右手邊是動作按鍵和武器道具欄。整體的佈局還是合理的,如果你覺得不順手,遊戲還提供了自定義按鍵位置的功能。

《死亡細胞》手遊登陸IOS部分區服,搶先試玩,手感體驗一流

因為功能按鍵的還原,所以在手游上的戰鬥和PC上的操作思路沒有什麼差別,該躲避躲避,該舉盾舉盾。

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一款遊戲能夠席捲PC、主機、手機三大平臺,並不多見。可見遊戲的質量之高,玩家受眾之廣。

《死亡細胞》是一款2D橫版動作遊戲,遊戲融入了roguelike和銀河惡魔城元素,具體來說就是地圖關卡每次都是隨機地圖,而且在地圖上有可以自由探索的裝備、符文、卷軸等道具。

但是其實這些都不重要,因為《死亡細胞》吸引玩家的更多是他流暢的動作體驗,遊戲在戰鬥方式上有翻滾、衝刺、盾反等設計,人物動作非常流暢,快節奏的戰鬥方式也變相地提升了遊戲的難度。說他是“休閒娛樂遊戲”其實是一種戲稱,被《死亡細胞》虐過的玩家,不少人都怒吼著要砸鍵盤。

這次手遊化的消息出來,還有的玩家說——

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哈哈,小瓜在第一時間體驗了《死亡細胞》手遊,接下來給大家介紹一下手機端的《死亡細胞》。

首先在操作界面上,還原了PC上的所有可交互的按鍵,左手邊是搖桿控制人物方向,右手邊是動作按鍵和武器道具欄。整體的佈局還是合理的,如果你覺得不順手,遊戲還提供了自定義按鍵位置的功能。

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因為功能按鍵的還原,所以在手游上的戰鬥和PC上的操作思路沒有什麼差別,該躲避躲避,該舉盾舉盾。

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總體而言,《死亡細胞》手機版的操作手感還是很不錯的,可以感受到那種暢快淋漓的動作體驗。光是看圖大家可能感受不是很強烈,小瓜在玩的時候可是有血脈賁張的感覺。

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《死亡細胞》,如果有聽玩過的玩家,就能知道這款遊戲有多好玩。給不熟悉的玩家介紹一下,《死亡細胞》遊戲最早在steam上面發行,一經發行就深受好評。後來移植到了主機平臺上,在今年早前的消息就宣佈要登陸手機平臺。

《死亡細胞》手遊登陸IOS部分區服,搶先試玩,手感體驗一流

一款遊戲能夠席捲PC、主機、手機三大平臺,並不多見。可見遊戲的質量之高,玩家受眾之廣。

《死亡細胞》是一款2D橫版動作遊戲,遊戲融入了roguelike和銀河惡魔城元素,具體來說就是地圖關卡每次都是隨機地圖,而且在地圖上有可以自由探索的裝備、符文、卷軸等道具。

但是其實這些都不重要,因為《死亡細胞》吸引玩家的更多是他流暢的動作體驗,遊戲在戰鬥方式上有翻滾、衝刺、盾反等設計,人物動作非常流暢,快節奏的戰鬥方式也變相地提升了遊戲的難度。說他是“休閒娛樂遊戲”其實是一種戲稱,被《死亡細胞》虐過的玩家,不少人都怒吼著要砸鍵盤。

這次手遊化的消息出來,還有的玩家說——

《死亡細胞》手遊登陸IOS部分區服,搶先試玩,手感體驗一流

哈哈,小瓜在第一時間體驗了《死亡細胞》手遊,接下來給大家介紹一下手機端的《死亡細胞》。

首先在操作界面上,還原了PC上的所有可交互的按鍵,左手邊是搖桿控制人物方向,右手邊是動作按鍵和武器道具欄。整體的佈局還是合理的,如果你覺得不順手,遊戲還提供了自定義按鍵位置的功能。

《死亡細胞》手遊登陸IOS部分區服,搶先試玩,手感體驗一流

因為功能按鍵的還原,所以在手游上的戰鬥和PC上的操作思路沒有什麼差別,該躲避躲避,該舉盾舉盾。

《死亡細胞》手遊登陸IOS部分區服,搶先試玩,手感體驗一流

總體而言,《死亡細胞》手機版的操作手感還是很不錯的,可以感受到那種暢快淋漓的動作體驗。光是看圖大家可能感受不是很強烈,小瓜在玩的時候可是有血脈賁張的感覺。

《死亡細胞》手遊登陸IOS部分區服,搶先試玩,手感體驗一流

《死亡細胞》吸收了“魂系遊戲”重死亡懲罰的特點,鼓勵玩家花光所有的資源,所以大家在戰鬥當中獲取到的細胞或者金幣等物品,有機會花掉一定要花掉,因為如果一旦死亡,這些東西也將損失嚴重。

遊戲中還有一大特色系統,就是武器系統。武器有近戰、遠程、盾牌,道具其實也可以算作一種武器,在《死亡細胞》中的道具是沒有消耗數量限制的,只有冷卻時間。不同的武器有不同的特色,像大劍就比較得笨重,但是傷害很高。武器的獲得可以從關卡內的商店購買,或者怪物掉落,還可以用獲得的圖紙在細胞商人處打造出來。

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《死亡細胞》,如果有聽玩過的玩家,就能知道這款遊戲有多好玩。給不熟悉的玩家介紹一下,《死亡細胞》遊戲最早在steam上面發行,一經發行就深受好評。後來移植到了主機平臺上,在今年早前的消息就宣佈要登陸手機平臺。

《死亡細胞》手遊登陸IOS部分區服,搶先試玩,手感體驗一流

一款遊戲能夠席捲PC、主機、手機三大平臺,並不多見。可見遊戲的質量之高,玩家受眾之廣。

《死亡細胞》是一款2D橫版動作遊戲,遊戲融入了roguelike和銀河惡魔城元素,具體來說就是地圖關卡每次都是隨機地圖,而且在地圖上有可以自由探索的裝備、符文、卷軸等道具。

但是其實這些都不重要,因為《死亡細胞》吸引玩家的更多是他流暢的動作體驗,遊戲在戰鬥方式上有翻滾、衝刺、盾反等設計,人物動作非常流暢,快節奏的戰鬥方式也變相地提升了遊戲的難度。說他是“休閒娛樂遊戲”其實是一種戲稱,被《死亡細胞》虐過的玩家,不少人都怒吼著要砸鍵盤。

這次手遊化的消息出來,還有的玩家說——

《死亡細胞》手遊登陸IOS部分區服,搶先試玩,手感體驗一流

哈哈,小瓜在第一時間體驗了《死亡細胞》手遊,接下來給大家介紹一下手機端的《死亡細胞》。

首先在操作界面上,還原了PC上的所有可交互的按鍵,左手邊是搖桿控制人物方向,右手邊是動作按鍵和武器道具欄。整體的佈局還是合理的,如果你覺得不順手,遊戲還提供了自定義按鍵位置的功能。

《死亡細胞》手遊登陸IOS部分區服,搶先試玩,手感體驗一流

因為功能按鍵的還原,所以在手游上的戰鬥和PC上的操作思路沒有什麼差別,該躲避躲避,該舉盾舉盾。

《死亡細胞》手遊登陸IOS部分區服,搶先試玩,手感體驗一流

總體而言,《死亡細胞》手機版的操作手感還是很不錯的,可以感受到那種暢快淋漓的動作體驗。光是看圖大家可能感受不是很強烈,小瓜在玩的時候可是有血脈賁張的感覺。

《死亡細胞》手遊登陸IOS部分區服,搶先試玩,手感體驗一流

《死亡細胞》吸收了“魂系遊戲”重死亡懲罰的特點,鼓勵玩家花光所有的資源,所以大家在戰鬥當中獲取到的細胞或者金幣等物品,有機會花掉一定要花掉,因為如果一旦死亡,這些東西也將損失嚴重。

遊戲中還有一大特色系統,就是武器系統。武器有近戰、遠程、盾牌,道具其實也可以算作一種武器,在《死亡細胞》中的道具是沒有消耗數量限制的,只有冷卻時間。不同的武器有不同的特色,像大劍就比較得笨重,但是傷害很高。武器的獲得可以從關卡內的商店購買,或者怪物掉落,還可以用獲得的圖紙在細胞商人處打造出來。

《死亡細胞》手遊登陸IOS部分區服,搶先試玩,手感體驗一流

《死亡細胞》手遊除了對PC端遊戲的復刻之外,還為手機用戶量身打造了一種操作模式“自動攻擊”,在自動攻擊模式下有一個武器槽會被鎖定為近戰武器,在靠近敵人的時候就會自動攻擊。玩家只需要操作次武器槽和道具,以及控制主角來走位、躲避。降低了大部分的操作難度,這個模式對小瓜我來說簡直是福音啊!(要不然我0細胞都通不了關)

最後,給大家一句玩《死亡細胞》的箴言:猶豫,就會敗北。

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