火影忍者手遊:決鬥場的前世今生,不氪金一樣也能虐對手

火影忍者 拳皇 動漫 狄陀羅 貳月說 2019-06-05

火影忍者手遊相信大家一定不陌生,這遊戲早在2016年上架,當時遊戲還不是很火,但是一批敏感的玩家一定注意到火影忍者手遊這個遊戲做得比一般的遊戲要精緻,可玩性高,而其中最讓玩家稱道的就是裡面的決鬥場,由於裡面的忍者人物製作得精巧細緻,不論是技能攻擊的流暢度還是火影忍者動漫人物的還原度都做得很好,製作的用心和水準竟如同主機類遊戲的官方衍生作,甚至還具備3d大作所不具備的遊戲體驗。

火影忍者手遊:決鬥場的前世今生,不氪金一樣也能虐對手

在這樣的基礎上,火影忍者手遊決鬥場是讓玩家進行在線實時對戰,在競技遊戲性上形成一套自己的對戰模式,在小編看來不比經典拳皇系列遜色,反而還略勝一籌。正是由於網絡對戰模式的暢快遊戲體驗,火影忍者手遊一下網羅了一批早期的粉絲。

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可是遊戲也是需要開發成本和恰飯的,於是火影忍者手遊官方開發了許多比免費忍者更強的忍者,來吸引玩家氪金,在曾經的火影忍者手遊版本強勢的迪達拉時代和小南時代,許多平民玩家只能看對方在天上飛舞,肆虐自己,而自己的忍者人物甚至連碰都碰不到對面,完全沒有還手之力,一些玩家更是氣的丟手機。

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在競技遊戲被虐過的都知道,那種氣就跟吃了屎一樣難受,於是一時引得零充玩家們紛紛棄坑,後來火影忍者手遊官方良心發現,為了不讓玩家繼續減少,對版本過於開掛的英雄進行削弱,又加入了許多可以對抗的因素,保持了遊戲的可玩性,不過即使如此,氪金玩家還是有著極大優勢的。畢竟沒有事情是錢解決不了的,如果有那就充雙倍吧!

火影忍者手遊:決鬥場的前世今生,不氪金一樣也能虐對手

不過火影忍者手遊這個遊戲還是很有可玩性的,就算不充錢也可以通過鍛鍊技術,磨鍊技巧來達到與氪金玩家對抗的程度,所以火影忍者手遊這遊戲有兩種玩法。你如果沒什麼時間去練習,還想在對戰競技的時候可以暢快虐對手,最簡單的捷徑就是充錢。如果你想:我沒錢,但是我也想在決鬥場體驗勝利的快感。那就可以通過練習忍者技巧,研究打法套路,這樣也不失為一個好的方法。

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火影忍者手遊遊戲的魅力就在於,有技術也可以把氪金玩家踩在腳下,技能和攻擊釋放的競技性可以抹平人物本身的優勢,當你鬥智鬥勇把充了無數錢的玩家擊敗,這時你會感到無比的自豪與暢快,因為與氪金玩家不同,你是用自己的汗水和實力把對方擊倒,對比只是用錢開了掛的玩家來說,這種付出努力了之後的收穫更加來得珍貴。

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不過也不要把充錢玩家看的太可怕,說不定對面是個只迷戀於高級忍者的手殘黨,而且現在遊戲的匹配機制越來越對平民玩家友好了,當你選了很普通的低級忍者,對面匹配到的陣容也會是跟你差不多的陣容,這樣就大大保護了普通玩家的積極性,可以說很良心了,也許是魔方賺得盆滿缽滿之後的改良吧。

大家認為,火影忍者手遊決鬥場,如今的機制是不是越來越平衡了呢

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