《一人之下手遊》能超越前輩《火影忍者手遊》嗎?

對於漫迷,有點小小失望的,也談不上失望吧!不是第一人稱扮演,是以第三角色視角觀察劇情發展的,遊戲劇情比動漫劇情在我好那麼一丟丟吧!現在是沒有動漫角色技能給你玩的,希望以後有吧!

《一人之下手遊》能超越前輩《火影忍者手遊》嗎?

然後說下技能,就是橫版格鬥類似的,拳師,劍士,法師!有人說類似於dnf,橫版格鬥都是這樣的初型,對吧!特色就是雷法的空連,幽月的畜力!八卦就是元素!元機還是什麼,類似機械師!反類人力學的,八卦進階風橫吹!幽月,下水道職業,怎麼看不像精通劍的,建議切換劍狀態,能改變技能狀態!其它職業還在玩!

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說下交互性,打器物師傻蛋的時候,是能打掉器,打掉水風龍捲,策劃是忠於動漫原著的!某些近戰不好打水卷,需要箇中遠距職業,交互這點是有的!

最後,覺得策劃把所有的東西揉合在一起未見得有創新!

另外,沒有戰力顯示;附魔,強化,裝備完整度!時裝未見技能屬性附加,猜想,氪金點在時裝,或金幣轉換,但來後果,腳本。這版本,裝備在高產狀態,十箱一紫!所謂繼承強化,這遊戲應該不存在的!小號養大號是存在的共享倉庫!按技能,pvp會出現一種不怎麼好的體驗,如時空,火影,我說的是前期版本遊戲!

《一人之下手遊》能超越前輩《火影忍者手遊》嗎?

最後,看策劃怎麼平衡取捨,別弄出個第三華夏!第二華夏想知道,問我呀!

PS:公眾號回覆“一人之下”即可預約遊戲!

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