火影忍者手遊:鷹佐助平衡性調整,你壓箱底忍者還可以坐得住嗎?

火影忍者 猿飛蒜山 狄陀羅 貳月遊戲風雲 2019-04-20

火影忍者手遊一直以來最吸引玩家的地方莫過於它的決鬥場機制,玩家們通過PVP的形式各自徵召3位忍者代表自己出站,3輪對局下來誰能存活即為誰獲勝,而獲勝的前提基本上就是和玩家們的戰力高低、祕卷、通靈以及最關鍵的忍者強度有關

火影忍者手遊:鷹佐助平衡性調整,你壓箱底忍者還可以坐得住嗎?

因為C忍很顯然想和高招類忍者較量獲勝,機率並不大,這也才有了火影忍者手遊中玩家們分封的“國家隊成員”的說法,他們都是版本中最強的忍者,無論是技能機制還是傷害方面都是可圈可點的,這其中最受玩家追捧的便是傳奇忍者-鷹佐助。

火影忍者手遊:鷹佐助平衡性調整,你壓箱底忍者還可以坐得住嗎?

作為火熱了多個火影忍者版本的鷹佐助,其單挑實力一直高居榜單第一名,這點是大家都能確認的,也難怪大家都呼籲對鷹佐助要進行和諧處理,否則很多時候沒法玩,但是等了很久一直沒有消息,這不這次終於小編得知魔方將要開始動刀鷹佐助了。按照最新的帕克預告顯示,新版本將會對鷹佐助、迪達拉、猿飛日斬等幾個忍者進行平衡性調整,但是具體的細節並未宣佈,但是顯然我們能確定的就是,這次肯定不是加強,只能是削弱,否則真的會遭到抗議。

火影忍者手遊:鷹佐助平衡性調整,你壓箱底忍者還可以坐得住嗎?

很多人會好奇如果改動,難道只是削弱強度嗎?小編認為基本上不會這麼簡單,大概率會動刀組合技能,如今版本下的鷹佐助配合強勢抓取技能的組合技,替身不可替代,也就是抓到就是一通傷害打上,這點不同於扉間的飛雷神,它是強制輸出,對手完全躲不掉;同時當前火影忍者版本的抓取範圍也是bug,尤其是身後的判定,實在是有些招架不住。

火影忍者手遊:鷹佐助平衡性調整,你壓箱底忍者還可以坐得住嗎?

當然除了這一點外,小編我覺得大概率牽扯的還有鷹佐助的奧義,當前鷹佐助的奧義時多段抓取,常規下我們可以理解為3段,而其他人基本上只有1段就完了,所以這也是玩家們在對戰後吐槽最多的地方,這次的火影忍者手遊更新很可能會修改這些地方來制衡。至於基礎傷害方面小編覺得基本不會受到調整,會保持原始輸出。

火影忍者手遊:鷹佐助平衡性調整,你壓箱底忍者還可以坐得住嗎?

不管怎麼樣,這次的火影忍者手遊版本終於是官方要制裁昔日的決鬥場霸主鷹佐助了,只是大概率不會修改基礎傷害值,只是會優化當前的組合技機制,包括削弱抓取範圍,同時對於奧義的多段抓取,也會進行調整,使得能夠不至於超越版本,看下來基本上鷹佐助確實要重重的吃上一拳了。

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