'火影忍者手遊:趁著三代還沒調整趕緊玩吧!不久後這一點必削弱'

火影忍者 格鬥遊戲 毒舌ACG 2019-09-13
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最近剛剛登陸火影忍者手遊高級招募的S級忍者穢土轉生三代目大家招募了嗎?這個忍者在沒上架之前就引起了相當大的爭議,很多玩家認為這個忍者人氣不夠,而另外一部分玩家則認為遊戲沒有必要跟動漫掛鉤,強度夠就行了!結果這個忍者上架之後爭論還是沒有停止,因為有些玩家認為他很弱,但有的玩家卻認為他強無敵!

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那麼玩家對這個忍者為何會出現兩極分化如此嚴重的評價呢?其實原因很簡單,這個忍者本身的優缺點都太明顯了!缺點是這個忍者缺乏反手能力和機動性,切換技能的設定也較為繁瑣,讓他的很多技能在實戰當中無法使用,成了擺設!而他的優點則是技能多、攻擊距離遠且傷害爆發高!

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那麼一個忍者真的能夠憑藉高傷害在決鬥場立足嗎?縱觀火影手遊決鬥場的發展史,曾經能夠憑藉高傷害進入國家隊的忍者就只有須佐鼬和佩恩天道。但他們之所以能夠進入國家隊,實在是因為當時強力的忍者沒有現在這麼多,而且沒待多久他們就退役了!

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那麼玩家對這個忍者為何會出現兩極分化如此嚴重的評價呢?其實原因很簡單,這個忍者本身的優缺點都太明顯了!缺點是這個忍者缺乏反手能力和機動性,切換技能的設定也較為繁瑣,讓他的很多技能在實戰當中無法使用,成了擺設!而他的優點則是技能多、攻擊距離遠且傷害爆發高!

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那麼一個忍者真的能夠憑藉高傷害在決鬥場立足嗎?縱觀火影手遊決鬥場的發展史,曾經能夠憑藉高傷害進入國家隊的忍者就只有須佐鼬和佩恩天道。但他們之所以能夠進入國家隊,實在是因為當時強力的忍者沒有現在這麼多,而且沒待多久他們就退役了!

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當然,你肯定還會想到照美冥,畢竟前段時間她還是很火的。確實,現在的決鬥場都是神仙打架,照美冥能夠憑藉高傷害在這樣的決鬥場當中爭得自己的一席之地也很難得!但是你別忘了,她雖然沒有位移和抓取,但是她的替身機制非常噁心!舉一個不太恰當的例子,她就像是法師版本的三船,可以強行把遊戲拖入回合制,然後憑藉高傷害建立優勢!

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當然,你肯定還會想到照美冥,畢竟前段時間她還是很火的。確實,現在的決鬥場都是神仙打架,照美冥能夠憑藉高傷害在這樣的決鬥場當中爭得自己的一席之地也很難得!但是你別忘了,她雖然沒有位移和抓取,但是她的替身機制非常噁心!舉一個不太恰當的例子,她就像是法師版本的三船,可以強行把遊戲拖入回合制,然後憑藉高傷害建立優勢!

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扯的有點兒遠了,我們言歸正傳!目前三代用來打高端決鬥場肯定是不行的,但是在低端局和娛樂局中卻是非常強的!之所以會出現這種情況是因為他的傷害實在太高了!抓取接噴火接鯊魚接封印再接大招,一套連招只需4秒鐘擊殺一個滿血敵人,而且敵人中途無法替身!也就是說,使用這個套路成了摸獎,只要抓取命中了這一局就贏了!

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那麼玩家對這個忍者為何會出現兩極分化如此嚴重的評價呢?其實原因很簡單,這個忍者本身的優缺點都太明顯了!缺點是這個忍者缺乏反手能力和機動性,切換技能的設定也較為繁瑣,讓他的很多技能在實戰當中無法使用,成了擺設!而他的優點則是技能多、攻擊距離遠且傷害爆發高!

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那麼一個忍者真的能夠憑藉高傷害在決鬥場立足嗎?縱觀火影手遊決鬥場的發展史,曾經能夠憑藉高傷害進入國家隊的忍者就只有須佐鼬和佩恩天道。但他們之所以能夠進入國家隊,實在是因為當時強力的忍者沒有現在這麼多,而且沒待多久他們就退役了!

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當然,你肯定還會想到照美冥,畢竟前段時間她還是很火的。確實,現在的決鬥場都是神仙打架,照美冥能夠憑藉高傷害在這樣的決鬥場當中爭得自己的一席之地也很難得!但是你別忘了,她雖然沒有位移和抓取,但是她的替身機制非常噁心!舉一個不太恰當的例子,她就像是法師版本的三船,可以強行把遊戲拖入回合制,然後憑藉高傷害建立優勢!

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扯的有點兒遠了,我們言歸正傳!目前三代用來打高端決鬥場肯定是不行的,但是在低端局和娛樂局中卻是非常強的!之所以會出現這種情況是因為他的傷害實在太高了!抓取接噴火接鯊魚接封印再接大招,一套連招只需4秒鐘擊殺一個滿血敵人,而且敵人中途無法替身!也就是說,使用這個套路成了摸獎,只要抓取命中了這一局就贏了!

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出現這樣“眾生平等”的摸獎連招顯然是魔方不願意看到的,因為這種打法套路過於簡單,根本不符合格鬥遊戲的初衷!而且用三代秒人的一方是玩的挺歡樂,但對於被秒殺的一方來說遊戲體驗卻是非常差的!所以毫無疑問,三代的技能機制肯定會改,而且不會像鷹佐那樣囂張幾個月再動刀,而是在近期內就會進行調整!

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那麼玩家對這個忍者為何會出現兩極分化如此嚴重的評價呢?其實原因很簡單,這個忍者本身的優缺點都太明顯了!缺點是這個忍者缺乏反手能力和機動性,切換技能的設定也較為繁瑣,讓他的很多技能在實戰當中無法使用,成了擺設!而他的優點則是技能多、攻擊距離遠且傷害爆發高!

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那麼一個忍者真的能夠憑藉高傷害在決鬥場立足嗎?縱觀火影手遊決鬥場的發展史,曾經能夠憑藉高傷害進入國家隊的忍者就只有須佐鼬和佩恩天道。但他們之所以能夠進入國家隊,實在是因為當時強力的忍者沒有現在這麼多,而且沒待多久他們就退役了!

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當然,你肯定還會想到照美冥,畢竟前段時間她還是很火的。確實,現在的決鬥場都是神仙打架,照美冥能夠憑藉高傷害在這樣的決鬥場當中爭得自己的一席之地也很難得!但是你別忘了,她雖然沒有位移和抓取,但是她的替身機制非常噁心!舉一個不太恰當的例子,她就像是法師版本的三船,可以強行把遊戲拖入回合制,然後憑藉高傷害建立優勢!

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扯的有點兒遠了,我們言歸正傳!目前三代用來打高端決鬥場肯定是不行的,但是在低端局和娛樂局中卻是非常強的!之所以會出現這種情況是因為他的傷害實在太高了!抓取接噴火接鯊魚接封印再接大招,一套連招只需4秒鐘擊殺一個滿血敵人,而且敵人中途無法替身!也就是說,使用這個套路成了摸獎,只要抓取命中了這一局就贏了!

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出現這樣“眾生平等”的摸獎連招顯然是魔方不願意看到的,因為這種打法套路過於簡單,根本不符合格鬥遊戲的初衷!而且用三代秒人的一方是玩的挺歡樂,但對於被秒殺的一方來說遊戲體驗卻是非常差的!所以毫無疑問,三代的技能機制肯定會改,而且不會像鷹佐那樣囂張幾個月再動刀,而是在近期內就會進行調整!

火影忍者手遊:趁著三代還沒調整趕緊玩吧!不久後這一點必削弱


至於具體怎麼調整,小編猜測應該不會直接削減三代的技能傷害,不然這個忍者就徹底失去了價值!其實想要防止三代一套秒人,方法也很簡單,就是取消他大招的時間暫停機制!這樣一來在他大招前搖的這段時間對方的封印效果就會解除,至少是有機會交出替身的!少了大招的傷害,三代雖然也能一套打人三分之二的血量,但是做不到秒殺了,也就算達到了平衡的目的!

小夥伴們,你們覺得這樣的改動合理嗎?

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