火影忍者手遊:四代火影之子漩渦鳴人,段位賽勝率低是你不會用

看過火影忍者動漫的玩家應該都知道,整部漫畫中的男一號就是我們的主角漩渦鳴人,他的夢想就是成為木葉的守護人,也就是火影。那麼在漫畫的最後我們的主角鳴人也確實是實現了自己的夢想,那麼既然是火影級別的忍者,自然在火影忍者手遊中的實力至少也應該是前三的存在吧,可事實上很多玩家吐槽花了很大力氣招募的高招類仙鳴,結果以上決鬥場被人打得不要不要的。而小編想說的是這完全是由於你自己不會用的原因,其實仙人鳴魔方對它真的很不錯。

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首先我必須和大家聲明的是仙鳴本身真的很厲害,強度很不錯,他的兩個技能都能依靠長按和短按來選擇本體或者分身攻擊,適用於多個實戰場景,同時奧義大招也能夠輕鬆的接上其他技能,本身造成的傷害絕對在所有忍者中前五的水準,差不多一套打下來對面基本上只會剩下三分之一的血量了。

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同時啊要注意的是,一旦開啟仙化狀態後,鳴人的所有技能的冷卻時間都將得到實質性的減少,大概能降低4s左右的水平,這對於他的滾刀技能輸出效果非常有利。這也表明實際的打鬥中使用仙鳴的玩家可以在對面沒有霸體保護的情況下,在前面2個技能打完輸出的情況下,直接開啟仙人狀態在釋放奧義大招,然後成功再蹭2個豆子,但是這一招對於單體技能的準確性要求高,容錯率不高。

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祕卷作為遊戲中的重要武器之一,對於忍者的提升是非常大的,現在的仙鳴的推薦相對比較固定,由於天生缺乏抓取性技能,所以說地走、氣旋和解術散都是忍者的標配。這其中也是為了幫助彌補實戰中的對戰缺陷而準備的,比如地走是為了應對像雷影這樣的霸體狀態的對手,能夠有效控場,束縛對方的腳步。而氣旋也是為自己能夠還手起技能做準備而已,解術散則是簡單的破除對手的霸體一類的技能,讓雙方站在一個水平上再開打。這樣的話勝算真的不低,小編我親自測試過實際的勝率至少在60%左右。

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但是雖然配合上合理的祕卷仙鳴的實力確實能夠上去不少,至少能對得起他高招S忍的名號,不至於玩家老怨恨他太弱,但是如今版本上要想進入國家隊水平,沒個抓取技能好像還真的不行,這點也是仙鳴最大的硬傷。

大家認為如何呢?掌握好這幾個點,段位上升不是問題的!

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