火焰紋章英雄 競技場對戰思路心得

火焰紋章 遊戲 itmo愛萌遊戲 2017-05-10

相信很多玩家都在煩惱《火焰紋章英雄》中競技場怎麼上分,下面小編就編集整理了一些競技場上分的思路,大家一起來看看!

火焰紋章英雄 競技場對戰思路心得

在進行競技場實戰之前,競技場對我們最為重要、也是老生常談的一個要求,就是知己知彼。一方面,是要了解自己,為競技場做好準備。從本遊戲的競技場模式來講,如果在手頭資源不是特別豐富,不能保證每週的加分角色都是主力的情況下,勢必導致一個隊伍是由3個主力和1個加分角色的情況下。我挺支持對於提升三主角和輪替角色戰力的建議,尤其是三主角,這樣至少能保證在沒有抽到當期up、大英雄戰角色也不給力的情況下,能夠拿到一個讓人滿意的低保。

火焰紋章英雄 競技場對戰思路心得

同樣的,我們也需要了解自己手頭有些什麼,梳理一下,能夠構建出一些什麼樣的隊伍,因此,並不是說某個角色是S級,某個角色強無敵,某個角色能夠日天,就真的一定能夠帶領隊伍走向完勝的,畢竟只要短板被突破了,這場競技場就失敗了。這就說到兩個地形,火山和雙牆,為什麼這兩個圖容易翻車?火山圖能夠很好的剋制近戰隊,因為拐彎的地方陣型施展不開,容易被對方遠程抓到空隙完成擊殺;而雙牆圖能夠很好得壓制住飛行隊和騎兵隊在移動方面的優勢,讓我們的陣型施展不開,而AI有機會抓住空隙,用強力單位配合完成擊殺。 另一方面,則是要了解自己的敵人,知道自己選出來的對手大致是什麼樣的。在瞭解敵人方面還是兩個問題,一方面是要了解自己的分段,這主要是要了解自己經常遇到的對手,整體來說,現在滿地走的紅劍綠法,如果這兩者之中有一個處理不了就很難打,然後在大家各自的分段會有一些常見的搭配,救援大海待伏拓海三色刃老師三克制索菲亞,看到這些東西要怎麼辦,應當有一個清醒的認識。另一方面,要了解大佬的喜好,畢竟釣魚執法的大佬還是少數,對於自己喜歡的角色,放在防守隊第一個的還是不在少數(畢竟會站在城堡最上面),在點選角色的時候,看到對手的第一個角色是什麼之後,要對對手可能的陣容有個預判,不好處理的陣容不如不打,放棄一把劍的代價遠小於放棄連勝,像看到帕歐拉、卡秋雅、提亞莫、密涅瓦中的任何一個,可能大佬隊伍裡都藏著完全體三色刃兔米拉飛行隊,一個不小心就是被碾壓;如果看到老師,很有可能就是右腕+老師雙騎法的騎兵隊,打不打自己掂量掂量;尤其需要注意的是,一個大佬在隊伍第一個放的是一個競技場不常見的角色(如馬修),那恭喜你,可能遇上的是真愛大佬,誰也不知道這個角色魔改方向,以及另外三個是什麼角色。這不是絕對的,也不是說看到某些角色一定輸,但是需要從自己的陣容出發,在開戰之前,對於是否穩吃敵方的陣容,是否需要避戰,做出一定的評估。如果需要避戰的,應當毫不猶豫的放棄。

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