《魂鬥羅:流氓軍團》捨棄2D卷軸 採用3D俯視視角 實現4玩家合作

還記得小時候在家玩《魂鬥羅》嗎?那個時候帶我入坑的還是個漂亮的小姑娘,第一次操作,被狂揍。

《魂鬥羅:流氓軍團》捨棄2D卷軸 採用3D俯視視角 實現4玩家合作

雖然科樂美一直被說炒冷飯,吃老本,但在今年的E3上公佈了《魂鬥羅:流氓軍團》,喚起不少人的童年回憶,經典闖關遊戲在近十年的沉默後再次推出新作,《魂鬥羅:流氓軍團》是一款3D斜向俯視射擊遊戲,徹底捨棄了最初的2D卷軸射擊闖關類型。

《魂鬥羅:流氓軍團》捨棄2D卷軸 採用3D俯視視角 實現4玩家合作

首席開發者 Nobuya Nakazato 在接受媒體採訪時介紹,其實他們最開始也考慮採用2D卷軸的呈現方式,但他們希望在本作中加入4人合作機制,感覺3D俯視視角會更合適。“《魂鬥羅:流氓軍團》是根據最初的2D卷軸闖關遊戲設計的,但我們非常希望玩家能和好友們一起玩,我們想把遊戲的合作人數上限擴展到4名玩家。但如果把四名玩家都放在2D卷軸的屏幕中,畫面會顯得很混亂,所以我們覺得換成3D場景會更便於玩家理解角色行為。”

《魂鬥羅:流氓軍團》預計9月24日登陸PS4、Xbox One和Switch平臺。

你期待這款遊戲嗎?不知道這款遊戲出來後,還能約到原來一起打遊戲的小夥伴嗎?

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