'可以人體改造 還可線上對戰《魂鬥羅:盜賊軍團》試玩'

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作者:緋月

爽快的槍擊和華麗的爆破錶現。

KONAMI將於2019年9月26日發售的遊戲《魂鬥羅:盜賊軍團》(PC / PS4 / Nintendo Switch / Xbox One)是動作射擊遊戲《魂鬥羅》系列的最新作。該系列以爽快的槍擊和華麗的爆破錶現為最大特徵。

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作者:緋月

爽快的槍擊和華麗的爆破錶現。

KONAMI將於2019年9月26日發售的遊戲《魂鬥羅:盜賊軍團》(PC / PS4 / Nintendo Switch / Xbox One)是動作射擊遊戲《魂鬥羅》系列的最新作。該系列以爽快的槍擊和華麗的爆破錶現為最大特徵。

可以人體改造 還可線上對戰《魂鬥羅:盜賊軍團》試玩

1987年,《魂鬥羅》在街機推出第一部作品,之後登陸FAMICON、SFC、PlayStation 2等眾多平臺。但是若除去番外篇,自2009年於WiiWare推出《魂鬥羅DS》後,本系列已經約十年沒有推出新作了。

在KONAMI舉辦的媒體體驗會上,筆者有幸在發售前試玩了《魂鬥羅:盜賊軍團》。除試玩報告外,本篇文章還將為大家帶來遊戲製作人中裡伸也先生的訪談。

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作者:緋月

爽快的槍擊和華麗的爆破錶現。

KONAMI將於2019年9月26日發售的遊戲《魂鬥羅:盜賊軍團》(PC / PS4 / Nintendo Switch / Xbox One)是動作射擊遊戲《魂鬥羅》系列的最新作。該系列以爽快的槍擊和華麗的爆破錶現為最大特徵。

可以人體改造 還可線上對戰《魂鬥羅:盜賊軍團》試玩

1987年,《魂鬥羅》在街機推出第一部作品,之後登陸FAMICON、SFC、PlayStation 2等眾多平臺。但是若除去番外篇,自2009年於WiiWare推出《魂鬥羅DS》後,本系列已經約十年沒有推出新作了。

在KONAMI舉辦的媒體體驗會上,筆者有幸在發售前試玩了《魂鬥羅:盜賊軍團》。除試玩報告外,本篇文章還將為大家帶來遊戲製作人中裡伸也先生的訪談。

可以人體改造 還可線上對戰《魂鬥羅:盜賊軍團》試玩

·充滿了讓老玩家懷念的要素 來和殘忍的生物展開亂鬥吧

遊戲舞臺是外星人戰爭終結兩年後的“damned city”。曾是決戰之地的戰場出現了神祕領域,那裡有名為惡鬼的可怕而殘忍的生物,世界充滿了混亂與瘋狂。

此時,飛行隊長(エアロキャプテン)、凱撒(カイザー)、切腹小姐(ミス・ハラキリ)、飢餓野獸(ハングリービースト)以及紳士(ジェントルマン)五個壞蛋組成了“盜賊軍團”,他們來到這裡,與惡鬼們展開亂鬥。可是他們的真正目的卻不為人知,盜賊軍團到底是為了人類的和平,還是為了發財夢呢……

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作者:緋月

爽快的槍擊和華麗的爆破錶現。

KONAMI將於2019年9月26日發售的遊戲《魂鬥羅:盜賊軍團》(PC / PS4 / Nintendo Switch / Xbox One)是動作射擊遊戲《魂鬥羅》系列的最新作。該系列以爽快的槍擊和華麗的爆破錶現為最大特徵。

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1987年,《魂鬥羅》在街機推出第一部作品,之後登陸FAMICON、SFC、PlayStation 2等眾多平臺。但是若除去番外篇,自2009年於WiiWare推出《魂鬥羅DS》後,本系列已經約十年沒有推出新作了。

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·充滿了讓老玩家懷念的要素 來和殘忍的生物展開亂鬥吧

遊戲舞臺是外星人戰爭終結兩年後的“damned city”。曾是決戰之地的戰場出現了神祕領域,那裡有名為惡鬼的可怕而殘忍的生物,世界充滿了混亂與瘋狂。

此時,飛行隊長(エアロキャプテン)、凱撒(カイザー)、切腹小姐(ミス・ハラキリ)、飢餓野獸(ハングリービースト)以及紳士(ジェントルマン)五個壞蛋組成了“盜賊軍團”,他們來到這裡,與惡鬼們展開亂鬥。可是他們的真正目的卻不為人知,盜賊軍團到底是為了人類的和平,還是為了發財夢呢……

可以人體改造 還可線上對戰《魂鬥羅:盜賊軍團》試玩

遊戲可操縱角色,是除輸送機飛行員的飛行隊長外的其他四個人物。遊戲是任務選擇式,玩家一邊操縱各種武器和技能一邊攻略任務。操縱角色可從菜單畫面營地中進行更改。

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作者:緋月

爽快的槍擊和華麗的爆破錶現。

KONAMI將於2019年9月26日發售的遊戲《魂鬥羅:盜賊軍團》(PC / PS4 / Nintendo Switch / Xbox One)是動作射擊遊戲《魂鬥羅》系列的最新作。該系列以爽快的槍擊和華麗的爆破錶現為最大特徵。

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1987年,《魂鬥羅》在街機推出第一部作品,之後登陸FAMICON、SFC、PlayStation 2等眾多平臺。但是若除去番外篇,自2009年於WiiWare推出《魂鬥羅DS》後,本系列已經約十年沒有推出新作了。

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遊戲舞臺是外星人戰爭終結兩年後的“damned city”。曾是決戰之地的戰場出現了神祕領域,那裡有名為惡鬼的可怕而殘忍的生物,世界充滿了混亂與瘋狂。

此時,飛行隊長(エアロキャプテン)、凱撒(カイザー)、切腹小姐(ミス・ハラキリ)、飢餓野獸(ハングリービースト)以及紳士(ジェントルマン)五個壞蛋組成了“盜賊軍團”,他們來到這裡,與惡鬼們展開亂鬥。可是他們的真正目的卻不為人知,盜賊軍團到底是為了人類的和平,還是為了發財夢呢……

可以人體改造 還可線上對戰《魂鬥羅:盜賊軍團》試玩

遊戲可操縱角色,是除輸送機飛行員的飛行隊長外的其他四個人物。遊戲是任務選擇式,玩家一邊操縱各種武器和技能一邊攻略任務。操縱角色可從菜單畫面營地中進行更改。

可以人體改造 還可線上對戰《魂鬥羅:盜賊軍團》試玩

本作的理念之一,就是“每個人都可以快樂輕鬆遊玩的作品”。在實際體驗時,筆者也感受到了這一特點。

遊戲的基本操作簡潔爽快,就算是不習慣動作射擊的玩家也不會感到迷惘。右搖桿操縱角色的轉向,雖然因靈敏度較高而感到有些難以定位,但是搖桿的靈敏度是可以在選項中更改的。而一些初次見到會讓人不知從何下手的機關設計,在經歷過一些任務後,也可以逐漸找到應對的方法。

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作者:緋月

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KONAMI將於2019年9月26日發售的遊戲《魂鬥羅:盜賊軍團》(PC / PS4 / Nintendo Switch / Xbox One)是動作射擊遊戲《魂鬥羅》系列的最新作。該系列以爽快的槍擊和華麗的爆破錶現為最大特徵。

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1987年,《魂鬥羅》在街機推出第一部作品,之後登陸FAMICON、SFC、PlayStation 2等眾多平臺。但是若除去番外篇,自2009年於WiiWare推出《魂鬥羅DS》後,本系列已經約十年沒有推出新作了。

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此時,飛行隊長(エアロキャプテン)、凱撒(カイザー)、切腹小姐(ミス・ハラキリ)、飢餓野獸(ハングリービースト)以及紳士(ジェントルマン)五個壞蛋組成了“盜賊軍團”,他們來到這裡,與惡鬼們展開亂鬥。可是他們的真正目的卻不為人知,盜賊軍團到底是為了人類的和平,還是為了發財夢呢……

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遊戲可操縱角色,是除輸送機飛行員的飛行隊長外的其他四個人物。遊戲是任務選擇式,玩家一邊操縱各種武器和技能一邊攻略任務。操縱角色可從菜單畫面營地中進行更改。

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本作的理念之一,就是“每個人都可以快樂輕鬆遊玩的作品”。在實際體驗時,筆者也感受到了這一特點。

遊戲的基本操作簡潔爽快,就算是不習慣動作射擊的玩家也不會感到迷惘。右搖桿操縱角色的轉向,雖然因靈敏度較高而感到有些難以定位,但是搖桿的靈敏度是可以在選項中更改的。而一些初次見到會讓人不知從何下手的機關設計,在經歷過一些任務後,也可以逐漸找到應對的方法。

可以人體改造 還可線上對戰《魂鬥羅:盜賊軍團》試玩

本作的畫面和遊戲系統煥然一新,雖然嶄新程度可以被稱為《魂鬥羅》系列的重啟作品,但是依然沒有丟失系列中的經典元素。

第一個讓人感嘆的地方,就是本作對可以看到獨特動作的跳躍的再現。看到在頂點轉動的角色,讓人倍感懷念。

接下來是水平視角的垂直視角,以及可以感受到縱深的TPS風的視角變更。這些都是過去系列中的經典特色。根據關卡形狀和敵人來改變視角這一點也讓人很高興。和巨大BOSS對戰時,會變更為第三人稱視點,相信這會讓《魂鬥羅》系列的老玩家都忍不住笑起來。

在遊戲難度上,玩家在爽快遊玩的同時也可以感受到打鬥的手感。也有敵人太過強大而無法完成的任務,這通過之後會介紹的自定義武器、角色的強化,就可以完成。在選擇任務時,如果發出線上合作邀請,就可以最多4人合作對敵。希望大家也多多嘗試這一功能。

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1987年,《魂鬥羅》在街機推出第一部作品,之後登陸FAMICON、SFC、PlayStation 2等眾多平臺。但是若除去番外篇,自2009年於WiiWare推出《魂鬥羅DS》後,本系列已經約十年沒有推出新作了。

在KONAMI舉辦的媒體體驗會上,筆者有幸在發售前試玩了《魂鬥羅:盜賊軍團》。除試玩報告外,本篇文章還將為大家帶來遊戲製作人中裡伸也先生的訪談。

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·充滿了讓老玩家懷念的要素 來和殘忍的生物展開亂鬥吧

遊戲舞臺是外星人戰爭終結兩年後的“damned city”。曾是決戰之地的戰場出現了神祕領域,那裡有名為惡鬼的可怕而殘忍的生物,世界充滿了混亂與瘋狂。

此時,飛行隊長(エアロキャプテン)、凱撒(カイザー)、切腹小姐(ミス・ハラキリ)、飢餓野獸(ハングリービースト)以及紳士(ジェントルマン)五個壞蛋組成了“盜賊軍團”,他們來到這裡,與惡鬼們展開亂鬥。可是他們的真正目的卻不為人知,盜賊軍團到底是為了人類的和平,還是為了發財夢呢……

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遊戲可操縱角色,是除輸送機飛行員的飛行隊長外的其他四個人物。遊戲是任務選擇式,玩家一邊操縱各種武器和技能一邊攻略任務。操縱角色可從菜單畫面營地中進行更改。

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本作的理念之一,就是“每個人都可以快樂輕鬆遊玩的作品”。在實際體驗時,筆者也感受到了這一特點。

遊戲的基本操作簡潔爽快,就算是不習慣動作射擊的玩家也不會感到迷惘。右搖桿操縱角色的轉向,雖然因靈敏度較高而感到有些難以定位,但是搖桿的靈敏度是可以在選項中更改的。而一些初次見到會讓人不知從何下手的機關設計,在經歷過一些任務後,也可以逐漸找到應對的方法。

可以人體改造 還可線上對戰《魂鬥羅:盜賊軍團》試玩

本作的畫面和遊戲系統煥然一新,雖然嶄新程度可以被稱為《魂鬥羅》系列的重啟作品,但是依然沒有丟失系列中的經典元素。

第一個讓人感嘆的地方,就是本作對可以看到獨特動作的跳躍的再現。看到在頂點轉動的角色,讓人倍感懷念。

接下來是水平視角的垂直視角,以及可以感受到縱深的TPS風的視角變更。這些都是過去系列中的經典特色。根據關卡形狀和敵人來改變視角這一點也讓人很高興。和巨大BOSS對戰時,會變更為第三人稱視點,相信這會讓《魂鬥羅》系列的老玩家都忍不住笑起來。

在遊戲難度上,玩家在爽快遊玩的同時也可以感受到打鬥的手感。也有敵人太過強大而無法完成的任務,這通過之後會介紹的自定義武器、角色的強化,就可以完成。在選擇任務時,如果發出線上合作邀請,就可以最多4人合作對敵。希望大家也多多嘗試這一功能。

可以人體改造 還可線上對戰《魂鬥羅:盜賊軍團》試玩

·通過自定義可以強化武器、進行人體改造(?!)

自定義是本作的新要素。分為裝備強化和角色自身強化兩種。都可以在營地中進行選擇。

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作者:緋月

爽快的槍擊和華麗的爆破錶現。

KONAMI將於2019年9月26日發售的遊戲《魂鬥羅:盜賊軍團》(PC / PS4 / Nintendo Switch / Xbox One)是動作射擊遊戲《魂鬥羅》系列的最新作。該系列以爽快的槍擊和華麗的爆破錶現為最大特徵。

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1987年,《魂鬥羅》在街機推出第一部作品,之後登陸FAMICON、SFC、PlayStation 2等眾多平臺。但是若除去番外篇,自2009年於WiiWare推出《魂鬥羅DS》後,本系列已經約十年沒有推出新作了。

在KONAMI舉辦的媒體體驗會上,筆者有幸在發售前試玩了《魂鬥羅:盜賊軍團》。除試玩報告外,本篇文章還將為大家帶來遊戲製作人中裡伸也先生的訪談。

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·充滿了讓老玩家懷念的要素 來和殘忍的生物展開亂鬥吧

遊戲舞臺是外星人戰爭終結兩年後的“damned city”。曾是決戰之地的戰場出現了神祕領域,那裡有名為惡鬼的可怕而殘忍的生物,世界充滿了混亂與瘋狂。

此時,飛行隊長(エアロキャプテン)、凱撒(カイザー)、切腹小姐(ミス・ハラキリ)、飢餓野獸(ハングリービースト)以及紳士(ジェントルマン)五個壞蛋組成了“盜賊軍團”,他們來到這裡,與惡鬼們展開亂鬥。可是他們的真正目的卻不為人知,盜賊軍團到底是為了人類的和平,還是為了發財夢呢……

可以人體改造 還可線上對戰《魂鬥羅:盜賊軍團》試玩

遊戲可操縱角色,是除輸送機飛行員的飛行隊長外的其他四個人物。遊戲是任務選擇式,玩家一邊操縱各種武器和技能一邊攻略任務。操縱角色可從菜單畫面營地中進行更改。

可以人體改造 還可線上對戰《魂鬥羅:盜賊軍團》試玩

本作的理念之一,就是“每個人都可以快樂輕鬆遊玩的作品”。在實際體驗時,筆者也感受到了這一特點。

遊戲的基本操作簡潔爽快,就算是不習慣動作射擊的玩家也不會感到迷惘。右搖桿操縱角色的轉向,雖然因靈敏度較高而感到有些難以定位,但是搖桿的靈敏度是可以在選項中更改的。而一些初次見到會讓人不知從何下手的機關設計,在經歷過一些任務後,也可以逐漸找到應對的方法。

可以人體改造 還可線上對戰《魂鬥羅:盜賊軍團》試玩

本作的畫面和遊戲系統煥然一新,雖然嶄新程度可以被稱為《魂鬥羅》系列的重啟作品,但是依然沒有丟失系列中的經典元素。

第一個讓人感嘆的地方,就是本作對可以看到獨特動作的跳躍的再現。看到在頂點轉動的角色,讓人倍感懷念。

接下來是水平視角的垂直視角,以及可以感受到縱深的TPS風的視角變更。這些都是過去系列中的經典特色。根據關卡形狀和敵人來改變視角這一點也讓人很高興。和巨大BOSS對戰時,會變更為第三人稱視點,相信這會讓《魂鬥羅》系列的老玩家都忍不住笑起來。

在遊戲難度上,玩家在爽快遊玩的同時也可以感受到打鬥的手感。也有敵人太過強大而無法完成的任務,這通過之後會介紹的自定義武器、角色的強化,就可以完成。在選擇任務時,如果發出線上合作邀請,就可以最多4人合作對敵。希望大家也多多嘗試這一功能。

可以人體改造 還可線上對戰《魂鬥羅:盜賊軍團》試玩

·通過自定義可以強化武器、進行人體改造(?!)

自定義是本作的新要素。分為裝備強化和角色自身強化兩種。都可以在營地中進行選擇。

可以人體改造 還可線上對戰《魂鬥羅:盜賊軍團》試玩

武器的強化可在“兵器庫”中進行。每個角色都有“主武器”和“副武器”兩種武器裝備,在切換的同時攻略任務。有五種“類別(系統)”,比如有連射性的機關槍類(主武器)或追尾性高的引導式槍類(副武器)等,每種的攻擊方法和性能都不同。這些武器在安裝M.A.D後,性能會提升。

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作者:緋月

爽快的槍擊和華麗的爆破錶現。

KONAMI將於2019年9月26日發售的遊戲《魂鬥羅:盜賊軍團》(PC / PS4 / Nintendo Switch / Xbox One)是動作射擊遊戲《魂鬥羅》系列的最新作。該系列以爽快的槍擊和華麗的爆破錶現為最大特徵。

可以人體改造 還可線上對戰《魂鬥羅:盜賊軍團》試玩

1987年,《魂鬥羅》在街機推出第一部作品,之後登陸FAMICON、SFC、PlayStation 2等眾多平臺。但是若除去番外篇,自2009年於WiiWare推出《魂鬥羅DS》後,本系列已經約十年沒有推出新作了。

在KONAMI舉辦的媒體體驗會上,筆者有幸在發售前試玩了《魂鬥羅:盜賊軍團》。除試玩報告外,本篇文章還將為大家帶來遊戲製作人中裡伸也先生的訪談。

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·充滿了讓老玩家懷念的要素 來和殘忍的生物展開亂鬥吧

遊戲舞臺是外星人戰爭終結兩年後的“damned city”。曾是決戰之地的戰場出現了神祕領域,那裡有名為惡鬼的可怕而殘忍的生物,世界充滿了混亂與瘋狂。

此時,飛行隊長(エアロキャプテン)、凱撒(カイザー)、切腹小姐(ミス・ハラキリ)、飢餓野獸(ハングリービースト)以及紳士(ジェントルマン)五個壞蛋組成了“盜賊軍團”,他們來到這裡,與惡鬼們展開亂鬥。可是他們的真正目的卻不為人知,盜賊軍團到底是為了人類的和平,還是為了發財夢呢……

可以人體改造 還可線上對戰《魂鬥羅:盜賊軍團》試玩

遊戲可操縱角色,是除輸送機飛行員的飛行隊長外的其他四個人物。遊戲是任務選擇式,玩家一邊操縱各種武器和技能一邊攻略任務。操縱角色可從菜單畫面營地中進行更改。

可以人體改造 還可線上對戰《魂鬥羅:盜賊軍團》試玩

本作的理念之一,就是“每個人都可以快樂輕鬆遊玩的作品”。在實際體驗時,筆者也感受到了這一特點。

遊戲的基本操作簡潔爽快,就算是不習慣動作射擊的玩家也不會感到迷惘。右搖桿操縱角色的轉向,雖然因靈敏度較高而感到有些難以定位,但是搖桿的靈敏度是可以在選項中更改的。而一些初次見到會讓人不知從何下手的機關設計,在經歷過一些任務後,也可以逐漸找到應對的方法。

可以人體改造 還可線上對戰《魂鬥羅:盜賊軍團》試玩

本作的畫面和遊戲系統煥然一新,雖然嶄新程度可以被稱為《魂鬥羅》系列的重啟作品,但是依然沒有丟失系列中的經典元素。

第一個讓人感嘆的地方,就是本作對可以看到獨特動作的跳躍的再現。看到在頂點轉動的角色,讓人倍感懷念。

接下來是水平視角的垂直視角,以及可以感受到縱深的TPS風的視角變更。這些都是過去系列中的經典特色。根據關卡形狀和敵人來改變視角這一點也讓人很高興。和巨大BOSS對戰時,會變更為第三人稱視點,相信這會讓《魂鬥羅》系列的老玩家都忍不住笑起來。

在遊戲難度上,玩家在爽快遊玩的同時也可以感受到打鬥的手感。也有敵人太過強大而無法完成的任務,這通過之後會介紹的自定義武器、角色的強化,就可以完成。在選擇任務時,如果發出線上合作邀請,就可以最多4人合作對敵。希望大家也多多嘗試這一功能。

可以人體改造 還可線上對戰《魂鬥羅:盜賊軍團》試玩

·通過自定義可以強化武器、進行人體改造(?!)

自定義是本作的新要素。分為裝備強化和角色自身強化兩種。都可以在營地中進行選擇。

可以人體改造 還可線上對戰《魂鬥羅:盜賊軍團》試玩

武器的強化可在“兵器庫”中進行。每個角色都有“主武器”和“副武器”兩種武器裝備,在切換的同時攻略任務。有五種“類別(系統)”,比如有連射性的機關槍類(主武器)或追尾性高的引導式槍類(副武器)等,每種的攻擊方法和性能都不同。這些武器在安裝M.A.D後,性能會提升。

可以人體改造 還可線上對戰《魂鬥羅:盜賊軍團》試玩

M.A.D就是為每個類別準備的個性化零件。在任務中隨機掉落獲得。可以提高武器的連射性、傷害量,減少冷卻時間等。對於武器性質、特性的變化,有不同的種類。自由度很高,可以通過它進行適合角色風格的武器強化。

但是需要注意的是,每個武器可以裝備M.A.D的槽和數據容量是有限的。比如,要為一個擁有3個槽、數據容量100的武器安裝M.A.D的時候,就算擁有三個容量是50的M.A.D,因為總容量(150)超過了武器規定的100,也只能安裝兩個。強大的M.A.D所擁有的數據量也大,所以就要好好思考到底應該提高哪種武器的哪個方面了。

在“兵器庫”有核心部件和M.A.D,消耗信用點(クレジット)可以開發新的武器。武器有稀有度的設定,核心部件的稀有度越高,就能製作出越強大的武器。而且單把武器的等級升到一定程度以上之後,還有可能提升級別。

開發、升級,越強的武器,所需的M.A.D和信用點就越多,為了打造強力武器,還是多多挑戰任務收集素材吧。

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作者:緋月

爽快的槍擊和華麗的爆破錶現。

KONAMI將於2019年9月26日發售的遊戲《魂鬥羅:盜賊軍團》(PC / PS4 / Nintendo Switch / Xbox One)是動作射擊遊戲《魂鬥羅》系列的最新作。該系列以爽快的槍擊和華麗的爆破錶現為最大特徵。

可以人體改造 還可線上對戰《魂鬥羅:盜賊軍團》試玩

1987年,《魂鬥羅》在街機推出第一部作品,之後登陸FAMICON、SFC、PlayStation 2等眾多平臺。但是若除去番外篇,自2009年於WiiWare推出《魂鬥羅DS》後,本系列已經約十年沒有推出新作了。

在KONAMI舉辦的媒體體驗會上,筆者有幸在發售前試玩了《魂鬥羅:盜賊軍團》。除試玩報告外,本篇文章還將為大家帶來遊戲製作人中裡伸也先生的訪談。

可以人體改造 還可線上對戰《魂鬥羅:盜賊軍團》試玩

·充滿了讓老玩家懷念的要素 來和殘忍的生物展開亂鬥吧

遊戲舞臺是外星人戰爭終結兩年後的“damned city”。曾是決戰之地的戰場出現了神祕領域,那裡有名為惡鬼的可怕而殘忍的生物,世界充滿了混亂與瘋狂。

此時,飛行隊長(エアロキャプテン)、凱撒(カイザー)、切腹小姐(ミス・ハラキリ)、飢餓野獸(ハングリービースト)以及紳士(ジェントルマン)五個壞蛋組成了“盜賊軍團”,他們來到這裡,與惡鬼們展開亂鬥。可是他們的真正目的卻不為人知,盜賊軍團到底是為了人類的和平,還是為了發財夢呢……

可以人體改造 還可線上對戰《魂鬥羅:盜賊軍團》試玩

遊戲可操縱角色,是除輸送機飛行員的飛行隊長外的其他四個人物。遊戲是任務選擇式,玩家一邊操縱各種武器和技能一邊攻略任務。操縱角色可從菜單畫面營地中進行更改。

可以人體改造 還可線上對戰《魂鬥羅:盜賊軍團》試玩

本作的理念之一,就是“每個人都可以快樂輕鬆遊玩的作品”。在實際體驗時,筆者也感受到了這一特點。

遊戲的基本操作簡潔爽快,就算是不習慣動作射擊的玩家也不會感到迷惘。右搖桿操縱角色的轉向,雖然因靈敏度較高而感到有些難以定位,但是搖桿的靈敏度是可以在選項中更改的。而一些初次見到會讓人不知從何下手的機關設計,在經歷過一些任務後,也可以逐漸找到應對的方法。

可以人體改造 還可線上對戰《魂鬥羅:盜賊軍團》試玩

本作的畫面和遊戲系統煥然一新,雖然嶄新程度可以被稱為《魂鬥羅》系列的重啟作品,但是依然沒有丟失系列中的經典元素。

第一個讓人感嘆的地方,就是本作對可以看到獨特動作的跳躍的再現。看到在頂點轉動的角色,讓人倍感懷念。

接下來是水平視角的垂直視角,以及可以感受到縱深的TPS風的視角變更。這些都是過去系列中的經典特色。根據關卡形狀和敵人來改變視角這一點也讓人很高興。和巨大BOSS對戰時,會變更為第三人稱視點,相信這會讓《魂鬥羅》系列的老玩家都忍不住笑起來。

在遊戲難度上,玩家在爽快遊玩的同時也可以感受到打鬥的手感。也有敵人太過強大而無法完成的任務,這通過之後會介紹的自定義武器、角色的強化,就可以完成。在選擇任務時,如果發出線上合作邀請,就可以最多4人合作對敵。希望大家也多多嘗試這一功能。

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·通過自定義可以強化武器、進行人體改造(?!)

自定義是本作的新要素。分為裝備強化和角色自身強化兩種。都可以在營地中進行選擇。

可以人體改造 還可線上對戰《魂鬥羅:盜賊軍團》試玩

武器的強化可在“兵器庫”中進行。每個角色都有“主武器”和“副武器”兩種武器裝備,在切換的同時攻略任務。有五種“類別(系統)”,比如有連射性的機關槍類(主武器)或追尾性高的引導式槍類(副武器)等,每種的攻擊方法和性能都不同。這些武器在安裝M.A.D後,性能會提升。

可以人體改造 還可線上對戰《魂鬥羅:盜賊軍團》試玩

M.A.D就是為每個類別準備的個性化零件。在任務中隨機掉落獲得。可以提高武器的連射性、傷害量,減少冷卻時間等。對於武器性質、特性的變化,有不同的種類。自由度很高,可以通過它進行適合角色風格的武器強化。

但是需要注意的是,每個武器可以裝備M.A.D的槽和數據容量是有限的。比如,要為一個擁有3個槽、數據容量100的武器安裝M.A.D的時候,就算擁有三個容量是50的M.A.D,因為總容量(150)超過了武器規定的100,也只能安裝兩個。強大的M.A.D所擁有的數據量也大,所以就要好好思考到底應該提高哪種武器的哪個方面了。

在“兵器庫”有核心部件和M.A.D,消耗信用點(クレジット)可以開發新的武器。武器有稀有度的設定,核心部件的稀有度越高,就能製作出越強大的武器。而且單把武器的等級升到一定程度以上之後,還有可能提升級別。

開發、升級,越強的武器,所需的M.A.D和信用點就越多,為了打造強力武器,還是多多挑戰任務收集素材吧。

可以人體改造 還可線上對戰《魂鬥羅:盜賊軍團》試玩

另外,每個角色都有不同類別的“熟練度”,提升熟練度,使用同種武器的時候可提升相應的傷害。將培育角色和武器強化互相配合,就能激發出武器更高的攻擊力。

可以將每個角色都培育成不同類別的戰士,比如:凱撒(カイザー)是機關槍(マシンガン)系、紳士(ジェントルマン)是高斯炮(ガウスガン)系等,也可以將常用角色培養成多面手。由玩家決定要如何享受這款遊戲的樂趣。

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作者:緋月

爽快的槍擊和華麗的爆破錶現。

KONAMI將於2019年9月26日發售的遊戲《魂鬥羅:盜賊軍團》(PC / PS4 / Nintendo Switch / Xbox One)是動作射擊遊戲《魂鬥羅》系列的最新作。該系列以爽快的槍擊和華麗的爆破錶現為最大特徵。

可以人體改造 還可線上對戰《魂鬥羅:盜賊軍團》試玩

1987年,《魂鬥羅》在街機推出第一部作品,之後登陸FAMICON、SFC、PlayStation 2等眾多平臺。但是若除去番外篇,自2009年於WiiWare推出《魂鬥羅DS》後,本系列已經約十年沒有推出新作了。

在KONAMI舉辦的媒體體驗會上,筆者有幸在發售前試玩了《魂鬥羅:盜賊軍團》。除試玩報告外,本篇文章還將為大家帶來遊戲製作人中裡伸也先生的訪談。

可以人體改造 還可線上對戰《魂鬥羅:盜賊軍團》試玩

·充滿了讓老玩家懷念的要素 來和殘忍的生物展開亂鬥吧

遊戲舞臺是外星人戰爭終結兩年後的“damned city”。曾是決戰之地的戰場出現了神祕領域,那裡有名為惡鬼的可怕而殘忍的生物,世界充滿了混亂與瘋狂。

此時,飛行隊長(エアロキャプテン)、凱撒(カイザー)、切腹小姐(ミス・ハラキリ)、飢餓野獸(ハングリービースト)以及紳士(ジェントルマン)五個壞蛋組成了“盜賊軍團”,他們來到這裡,與惡鬼們展開亂鬥。可是他們的真正目的卻不為人知,盜賊軍團到底是為了人類的和平,還是為了發財夢呢……

可以人體改造 還可線上對戰《魂鬥羅:盜賊軍團》試玩

遊戲可操縱角色,是除輸送機飛行員的飛行隊長外的其他四個人物。遊戲是任務選擇式,玩家一邊操縱各種武器和技能一邊攻略任務。操縱角色可從菜單畫面營地中進行更改。

可以人體改造 還可線上對戰《魂鬥羅:盜賊軍團》試玩

本作的理念之一,就是“每個人都可以快樂輕鬆遊玩的作品”。在實際體驗時,筆者也感受到了這一特點。

遊戲的基本操作簡潔爽快,就算是不習慣動作射擊的玩家也不會感到迷惘。右搖桿操縱角色的轉向,雖然因靈敏度較高而感到有些難以定位,但是搖桿的靈敏度是可以在選項中更改的。而一些初次見到會讓人不知從何下手的機關設計,在經歷過一些任務後,也可以逐漸找到應對的方法。

可以人體改造 還可線上對戰《魂鬥羅:盜賊軍團》試玩

本作的畫面和遊戲系統煥然一新,雖然嶄新程度可以被稱為《魂鬥羅》系列的重啟作品,但是依然沒有丟失系列中的經典元素。

第一個讓人感嘆的地方,就是本作對可以看到獨特動作的跳躍的再現。看到在頂點轉動的角色,讓人倍感懷念。

接下來是水平視角的垂直視角,以及可以感受到縱深的TPS風的視角變更。這些都是過去系列中的經典特色。根據關卡形狀和敵人來改變視角這一點也讓人很高興。和巨大BOSS對戰時,會變更為第三人稱視點,相信這會讓《魂鬥羅》系列的老玩家都忍不住笑起來。

在遊戲難度上,玩家在爽快遊玩的同時也可以感受到打鬥的手感。也有敵人太過強大而無法完成的任務,這通過之後會介紹的自定義武器、角色的強化,就可以完成。在選擇任務時,如果發出線上合作邀請,就可以最多4人合作對敵。希望大家也多多嘗試這一功能。

可以人體改造 還可線上對戰《魂鬥羅:盜賊軍團》試玩

·通過自定義可以強化武器、進行人體改造(?!)

自定義是本作的新要素。分為裝備強化和角色自身強化兩種。都可以在營地中進行選擇。

可以人體改造 還可線上對戰《魂鬥羅:盜賊軍團》試玩

武器的強化可在“兵器庫”中進行。每個角色都有“主武器”和“副武器”兩種武器裝備,在切換的同時攻略任務。有五種“類別(系統)”,比如有連射性的機關槍類(主武器)或追尾性高的引導式槍類(副武器)等,每種的攻擊方法和性能都不同。這些武器在安裝M.A.D後,性能會提升。

可以人體改造 還可線上對戰《魂鬥羅:盜賊軍團》試玩

M.A.D就是為每個類別準備的個性化零件。在任務中隨機掉落獲得。可以提高武器的連射性、傷害量,減少冷卻時間等。對於武器性質、特性的變化,有不同的種類。自由度很高,可以通過它進行適合角色風格的武器強化。

但是需要注意的是,每個武器可以裝備M.A.D的槽和數據容量是有限的。比如,要為一個擁有3個槽、數據容量100的武器安裝M.A.D的時候,就算擁有三個容量是50的M.A.D,因為總容量(150)超過了武器規定的100,也只能安裝兩個。強大的M.A.D所擁有的數據量也大,所以就要好好思考到底應該提高哪種武器的哪個方面了。

在“兵器庫”有核心部件和M.A.D,消耗信用點(クレジット)可以開發新的武器。武器有稀有度的設定,核心部件的稀有度越高,就能製作出越強大的武器。而且單把武器的等級升到一定程度以上之後,還有可能提升級別。

開發、升級,越強的武器,所需的M.A.D和信用點就越多,為了打造強力武器,還是多多挑戰任務收集素材吧。

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另外,每個角色都有不同類別的“熟練度”,提升熟練度,使用同種武器的時候可提升相應的傷害。將培育角色和武器強化互相配合,就能激發出武器更高的攻擊力。

可以將每個角色都培育成不同類別的戰士,比如:凱撒(カイザー)是機關槍(マシンガン)系、紳士(ジェントルマン)是高斯炮(ガウスガン)系等,也可以將常用角色培養成多面手。由玩家決定要如何享受這款遊戲的樂趣。

可以人體改造 還可線上對戰《魂鬥羅:盜賊軍團》試玩

另一個自定義要素是在營地“手術室”進行的“臟器移植”,可強化角色身體的“身體器官”改造。有“大腦”、“眼球”、“骨骼”、“內臟”四種器官。根據改造部位,可對移動速度、防禦力、體力等進行提升。

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作者:緋月

爽快的槍擊和華麗的爆破錶現。

KONAMI將於2019年9月26日發售的遊戲《魂鬥羅:盜賊軍團》(PC / PS4 / Nintendo Switch / Xbox One)是動作射擊遊戲《魂鬥羅》系列的最新作。該系列以爽快的槍擊和華麗的爆破錶現為最大特徵。

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1987年,《魂鬥羅》在街機推出第一部作品,之後登陸FAMICON、SFC、PlayStation 2等眾多平臺。但是若除去番外篇,自2009年於WiiWare推出《魂鬥羅DS》後,本系列已經約十年沒有推出新作了。

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遊戲舞臺是外星人戰爭終結兩年後的“damned city”。曾是決戰之地的戰場出現了神祕領域,那裡有名為惡鬼的可怕而殘忍的生物,世界充滿了混亂與瘋狂。

此時,飛行隊長(エアロキャプテン)、凱撒(カイザー)、切腹小姐(ミス・ハラキリ)、飢餓野獸(ハングリービースト)以及紳士(ジェントルマン)五個壞蛋組成了“盜賊軍團”,他們來到這裡,與惡鬼們展開亂鬥。可是他們的真正目的卻不為人知,盜賊軍團到底是為了人類的和平,還是為了發財夢呢……

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遊戲可操縱角色,是除輸送機飛行員的飛行隊長外的其他四個人物。遊戲是任務選擇式,玩家一邊操縱各種武器和技能一邊攻略任務。操縱角色可從菜單畫面營地中進行更改。

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本作的理念之一,就是“每個人都可以快樂輕鬆遊玩的作品”。在實際體驗時,筆者也感受到了這一特點。

遊戲的基本操作簡潔爽快,就算是不習慣動作射擊的玩家也不會感到迷惘。右搖桿操縱角色的轉向,雖然因靈敏度較高而感到有些難以定位,但是搖桿的靈敏度是可以在選項中更改的。而一些初次見到會讓人不知從何下手的機關設計,在經歷過一些任務後,也可以逐漸找到應對的方法。

可以人體改造 還可線上對戰《魂鬥羅:盜賊軍團》試玩

本作的畫面和遊戲系統煥然一新,雖然嶄新程度可以被稱為《魂鬥羅》系列的重啟作品,但是依然沒有丟失系列中的經典元素。

第一個讓人感嘆的地方,就是本作對可以看到獨特動作的跳躍的再現。看到在頂點轉動的角色,讓人倍感懷念。

接下來是水平視角的垂直視角,以及可以感受到縱深的TPS風的視角變更。這些都是過去系列中的經典特色。根據關卡形狀和敵人來改變視角這一點也讓人很高興。和巨大BOSS對戰時,會變更為第三人稱視點,相信這會讓《魂鬥羅》系列的老玩家都忍不住笑起來。

在遊戲難度上,玩家在爽快遊玩的同時也可以感受到打鬥的手感。也有敵人太過強大而無法完成的任務,這通過之後會介紹的自定義武器、角色的強化,就可以完成。在選擇任務時,如果發出線上合作邀請,就可以最多4人合作對敵。希望大家也多多嘗試這一功能。

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·通過自定義可以強化武器、進行人體改造(?!)

自定義是本作的新要素。分為裝備強化和角色自身強化兩種。都可以在營地中進行選擇。

可以人體改造 還可線上對戰《魂鬥羅:盜賊軍團》試玩

武器的強化可在“兵器庫”中進行。每個角色都有“主武器”和“副武器”兩種武器裝備,在切換的同時攻略任務。有五種“類別(系統)”,比如有連射性的機關槍類(主武器)或追尾性高的引導式槍類(副武器)等,每種的攻擊方法和性能都不同。這些武器在安裝M.A.D後,性能會提升。

可以人體改造 還可線上對戰《魂鬥羅:盜賊軍團》試玩

M.A.D就是為每個類別準備的個性化零件。在任務中隨機掉落獲得。可以提高武器的連射性、傷害量,減少冷卻時間等。對於武器性質、特性的變化,有不同的種類。自由度很高,可以通過它進行適合角色風格的武器強化。

但是需要注意的是,每個武器可以裝備M.A.D的槽和數據容量是有限的。比如,要為一個擁有3個槽、數據容量100的武器安裝M.A.D的時候,就算擁有三個容量是50的M.A.D,因為總容量(150)超過了武器規定的100,也只能安裝兩個。強大的M.A.D所擁有的數據量也大,所以就要好好思考到底應該提高哪種武器的哪個方面了。

在“兵器庫”有核心部件和M.A.D,消耗信用點(クレジット)可以開發新的武器。武器有稀有度的設定,核心部件的稀有度越高,就能製作出越強大的武器。而且單把武器的等級升到一定程度以上之後,還有可能提升級別。

開發、升級,越強的武器,所需的M.A.D和信用點就越多,為了打造強力武器,還是多多挑戰任務收集素材吧。

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另外,每個角色都有不同類別的“熟練度”,提升熟練度,使用同種武器的時候可提升相應的傷害。將培育角色和武器強化互相配合,就能激發出武器更高的攻擊力。

可以將每個角色都培育成不同類別的戰士,比如:凱撒(カイザー)是機關槍(マシンガン)系、紳士(ジェントルマン)是高斯炮(ガウスガン)系等,也可以將常用角色培養成多面手。由玩家決定要如何享受這款遊戲的樂趣。

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另一個自定義要素是在營地“手術室”進行的“臟器移植”,可強化角色身體的“身體器官”改造。有“大腦”、“眼球”、“骨骼”、“內臟”四種器官。根據改造部位,可對移動速度、防禦力、體力等進行提升。

可以人體改造 還可線上對戰《魂鬥羅:盜賊軍團》試玩

“臟器移植”的有趣之處是,需要從3個醫生中挑選擔任手術的執刀醫生。手術所需信用點各不相同,選擇手術費貴的醫生,會強化附加效果或者追加新效果。

但除了免費做手術的艾爾達醫生(Dr.エルダー),其他醫生的手術是有可能失敗的,失敗時會有性能低下或者變異為其他效果的可能性。艾爾達醫生的手術安全,但沒有額外獎勵。是免費進行腳踏實地的強化?還是消耗信用點賭一賭?這應該能為玩家帶來不少樂趣。

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作者:緋月

爽快的槍擊和華麗的爆破錶現。

KONAMI將於2019年9月26日發售的遊戲《魂鬥羅:盜賊軍團》(PC / PS4 / Nintendo Switch / Xbox One)是動作射擊遊戲《魂鬥羅》系列的最新作。該系列以爽快的槍擊和華麗的爆破錶現為最大特徵。

可以人體改造 還可線上對戰《魂鬥羅:盜賊軍團》試玩

1987年,《魂鬥羅》在街機推出第一部作品,之後登陸FAMICON、SFC、PlayStation 2等眾多平臺。但是若除去番外篇,自2009年於WiiWare推出《魂鬥羅DS》後,本系列已經約十年沒有推出新作了。

在KONAMI舉辦的媒體體驗會上,筆者有幸在發售前試玩了《魂鬥羅:盜賊軍團》。除試玩報告外,本篇文章還將為大家帶來遊戲製作人中裡伸也先生的訪談。

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·充滿了讓老玩家懷念的要素 來和殘忍的生物展開亂鬥吧

遊戲舞臺是外星人戰爭終結兩年後的“damned city”。曾是決戰之地的戰場出現了神祕領域,那裡有名為惡鬼的可怕而殘忍的生物,世界充滿了混亂與瘋狂。

此時,飛行隊長(エアロキャプテン)、凱撒(カイザー)、切腹小姐(ミス・ハラキリ)、飢餓野獸(ハングリービースト)以及紳士(ジェントルマン)五個壞蛋組成了“盜賊軍團”,他們來到這裡,與惡鬼們展開亂鬥。可是他們的真正目的卻不為人知,盜賊軍團到底是為了人類的和平,還是為了發財夢呢……

可以人體改造 還可線上對戰《魂鬥羅:盜賊軍團》試玩

遊戲可操縱角色,是除輸送機飛行員的飛行隊長外的其他四個人物。遊戲是任務選擇式,玩家一邊操縱各種武器和技能一邊攻略任務。操縱角色可從菜單畫面營地中進行更改。

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本作的理念之一,就是“每個人都可以快樂輕鬆遊玩的作品”。在實際體驗時,筆者也感受到了這一特點。

遊戲的基本操作簡潔爽快,就算是不習慣動作射擊的玩家也不會感到迷惘。右搖桿操縱角色的轉向,雖然因靈敏度較高而感到有些難以定位,但是搖桿的靈敏度是可以在選項中更改的。而一些初次見到會讓人不知從何下手的機關設計,在經歷過一些任務後,也可以逐漸找到應對的方法。

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本作的畫面和遊戲系統煥然一新,雖然嶄新程度可以被稱為《魂鬥羅》系列的重啟作品,但是依然沒有丟失系列中的經典元素。

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接下來是水平視角的垂直視角,以及可以感受到縱深的TPS風的視角變更。這些都是過去系列中的經典特色。根據關卡形狀和敵人來改變視角這一點也讓人很高興。和巨大BOSS對戰時,會變更為第三人稱視點,相信這會讓《魂鬥羅》系列的老玩家都忍不住笑起來。

在遊戲難度上,玩家在爽快遊玩的同時也可以感受到打鬥的手感。也有敵人太過強大而無法完成的任務,這通過之後會介紹的自定義武器、角色的強化,就可以完成。在選擇任務時,如果發出線上合作邀請,就可以最多4人合作對敵。希望大家也多多嘗試這一功能。

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·通過自定義可以強化武器、進行人體改造(?!)

自定義是本作的新要素。分為裝備強化和角色自身強化兩種。都可以在營地中進行選擇。

可以人體改造 還可線上對戰《魂鬥羅:盜賊軍團》試玩

武器的強化可在“兵器庫”中進行。每個角色都有“主武器”和“副武器”兩種武器裝備,在切換的同時攻略任務。有五種“類別(系統)”,比如有連射性的機關槍類(主武器)或追尾性高的引導式槍類(副武器)等,每種的攻擊方法和性能都不同。這些武器在安裝M.A.D後,性能會提升。

可以人體改造 還可線上對戰《魂鬥羅:盜賊軍團》試玩

M.A.D就是為每個類別準備的個性化零件。在任務中隨機掉落獲得。可以提高武器的連射性、傷害量,減少冷卻時間等。對於武器性質、特性的變化,有不同的種類。自由度很高,可以通過它進行適合角色風格的武器強化。

但是需要注意的是,每個武器可以裝備M.A.D的槽和數據容量是有限的。比如,要為一個擁有3個槽、數據容量100的武器安裝M.A.D的時候,就算擁有三個容量是50的M.A.D,因為總容量(150)超過了武器規定的100,也只能安裝兩個。強大的M.A.D所擁有的數據量也大,所以就要好好思考到底應該提高哪種武器的哪個方面了。

在“兵器庫”有核心部件和M.A.D,消耗信用點(クレジット)可以開發新的武器。武器有稀有度的設定,核心部件的稀有度越高,就能製作出越強大的武器。而且單把武器的等級升到一定程度以上之後,還有可能提升級別。

開發、升級,越強的武器,所需的M.A.D和信用點就越多,為了打造強力武器,還是多多挑戰任務收集素材吧。

可以人體改造 還可線上對戰《魂鬥羅:盜賊軍團》試玩

另外,每個角色都有不同類別的“熟練度”,提升熟練度,使用同種武器的時候可提升相應的傷害。將培育角色和武器強化互相配合,就能激發出武器更高的攻擊力。

可以將每個角色都培育成不同類別的戰士,比如:凱撒(カイザー)是機關槍(マシンガン)系、紳士(ジェントルマン)是高斯炮(ガウスガン)系等,也可以將常用角色培養成多面手。由玩家決定要如何享受這款遊戲的樂趣。

可以人體改造 還可線上對戰《魂鬥羅:盜賊軍團》試玩

另一個自定義要素是在營地“手術室”進行的“臟器移植”,可強化角色身體的“身體器官”改造。有“大腦”、“眼球”、“骨骼”、“內臟”四種器官。根據改造部位,可對移動速度、防禦力、體力等進行提升。

可以人體改造 還可線上對戰《魂鬥羅:盜賊軍團》試玩

“臟器移植”的有趣之處是,需要從3個醫生中挑選擔任手術的執刀醫生。手術所需信用點各不相同,選擇手術費貴的醫生,會強化附加效果或者追加新效果。

但除了免費做手術的艾爾達醫生(Dr.エルダー),其他醫生的手術是有可能失敗的,失敗時會有性能低下或者變異為其他效果的可能性。艾爾達醫生的手術安全,但沒有額外獎勵。是免費進行腳踏實地的強化?還是消耗信用點賭一賭?這應該能為玩家帶來不少樂趣。

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【將圓圓的“陰獸”打進球門。規則獨特,富有魅力的聯網對戰】

可以聯網並選擇對戰模式。

在營地連接“運輸車”,就可以參加最多4對4的聯網對戰“大屠殺聯盟(カーネイジリーグ)”。聯機形式有選擇對戰成績相近玩家的“匹配對戰(レートマッチ)”,隨機按規定規則對戰的“休閒對戰(カジュアルマッチ)”,朋友之間自由設定規則遊玩的“私人對戰(プライベートマッチ)”3中。可選擇適合自己的類型進行挑戰。

在本次試玩中,筆者從2種對戰規則中選擇了“100%艾尼米特(100%エネミート)”進行挑戰。將《魂鬥羅》系列中可怕的敵人“陰獸”變為圓圓的陰獸球,需要使用射擊和短程衝刺(ダッジ)將對手射進球門。將足球和射擊的規則結合起來。玩家會分為兩隊,在限制時間內獲得高分的一方獲勝。

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作者:緋月

爽快的槍擊和華麗的爆破錶現。

KONAMI將於2019年9月26日發售的遊戲《魂鬥羅:盜賊軍團》(PC / PS4 / Nintendo Switch / Xbox One)是動作射擊遊戲《魂鬥羅》系列的最新作。該系列以爽快的槍擊和華麗的爆破錶現為最大特徵。

可以人體改造 還可線上對戰《魂鬥羅:盜賊軍團》試玩

1987年,《魂鬥羅》在街機推出第一部作品,之後登陸FAMICON、SFC、PlayStation 2等眾多平臺。但是若除去番外篇,自2009年於WiiWare推出《魂鬥羅DS》後,本系列已經約十年沒有推出新作了。

在KONAMI舉辦的媒體體驗會上,筆者有幸在發售前試玩了《魂鬥羅:盜賊軍團》。除試玩報告外,本篇文章還將為大家帶來遊戲製作人中裡伸也先生的訪談。

可以人體改造 還可線上對戰《魂鬥羅:盜賊軍團》試玩

·充滿了讓老玩家懷念的要素 來和殘忍的生物展開亂鬥吧

遊戲舞臺是外星人戰爭終結兩年後的“damned city”。曾是決戰之地的戰場出現了神祕領域,那裡有名為惡鬼的可怕而殘忍的生物,世界充滿了混亂與瘋狂。

此時,飛行隊長(エアロキャプテン)、凱撒(カイザー)、切腹小姐(ミス・ハラキリ)、飢餓野獸(ハングリービースト)以及紳士(ジェントルマン)五個壞蛋組成了“盜賊軍團”,他們來到這裡,與惡鬼們展開亂鬥。可是他們的真正目的卻不為人知,盜賊軍團到底是為了人類的和平,還是為了發財夢呢……

可以人體改造 還可線上對戰《魂鬥羅:盜賊軍團》試玩

遊戲可操縱角色,是除輸送機飛行員的飛行隊長外的其他四個人物。遊戲是任務選擇式,玩家一邊操縱各種武器和技能一邊攻略任務。操縱角色可從菜單畫面營地中進行更改。

可以人體改造 還可線上對戰《魂鬥羅:盜賊軍團》試玩

本作的理念之一,就是“每個人都可以快樂輕鬆遊玩的作品”。在實際體驗時,筆者也感受到了這一特點。

遊戲的基本操作簡潔爽快,就算是不習慣動作射擊的玩家也不會感到迷惘。右搖桿操縱角色的轉向,雖然因靈敏度較高而感到有些難以定位,但是搖桿的靈敏度是可以在選項中更改的。而一些初次見到會讓人不知從何下手的機關設計,在經歷過一些任務後,也可以逐漸找到應對的方法。

可以人體改造 還可線上對戰《魂鬥羅:盜賊軍團》試玩

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第一個讓人感嘆的地方,就是本作對可以看到獨特動作的跳躍的再現。看到在頂點轉動的角色,讓人倍感懷念。

接下來是水平視角的垂直視角,以及可以感受到縱深的TPS風的視角變更。這些都是過去系列中的經典特色。根據關卡形狀和敵人來改變視角這一點也讓人很高興。和巨大BOSS對戰時,會變更為第三人稱視點,相信這會讓《魂鬥羅》系列的老玩家都忍不住笑起來。

在遊戲難度上,玩家在爽快遊玩的同時也可以感受到打鬥的手感。也有敵人太過強大而無法完成的任務,這通過之後會介紹的自定義武器、角色的強化,就可以完成。在選擇任務時,如果發出線上合作邀請,就可以最多4人合作對敵。希望大家也多多嘗試這一功能。

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·通過自定義可以強化武器、進行人體改造(?!)

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武器的強化可在“兵器庫”中進行。每個角色都有“主武器”和“副武器”兩種武器裝備,在切換的同時攻略任務。有五種“類別(系統)”,比如有連射性的機關槍類(主武器)或追尾性高的引導式槍類(副武器)等,每種的攻擊方法和性能都不同。這些武器在安裝M.A.D後,性能會提升。

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M.A.D就是為每個類別準備的個性化零件。在任務中隨機掉落獲得。可以提高武器的連射性、傷害量,減少冷卻時間等。對於武器性質、特性的變化,有不同的種類。自由度很高,可以通過它進行適合角色風格的武器強化。

但是需要注意的是,每個武器可以裝備M.A.D的槽和數據容量是有限的。比如,要為一個擁有3個槽、數據容量100的武器安裝M.A.D的時候,就算擁有三個容量是50的M.A.D,因為總容量(150)超過了武器規定的100,也只能安裝兩個。強大的M.A.D所擁有的數據量也大,所以就要好好思考到底應該提高哪種武器的哪個方面了。

在“兵器庫”有核心部件和M.A.D,消耗信用點(クレジット)可以開發新的武器。武器有稀有度的設定,核心部件的稀有度越高,就能製作出越強大的武器。而且單把武器的等級升到一定程度以上之後,還有可能提升級別。

開發、升級,越強的武器,所需的M.A.D和信用點就越多,為了打造強力武器,還是多多挑戰任務收集素材吧。

可以人體改造 還可線上對戰《魂鬥羅:盜賊軍團》試玩

另外,每個角色都有不同類別的“熟練度”,提升熟練度,使用同種武器的時候可提升相應的傷害。將培育角色和武器強化互相配合,就能激發出武器更高的攻擊力。

可以將每個角色都培育成不同類別的戰士,比如:凱撒(カイザー)是機關槍(マシンガン)系、紳士(ジェントルマン)是高斯炮(ガウスガン)系等,也可以將常用角色培養成多面手。由玩家決定要如何享受這款遊戲的樂趣。

可以人體改造 還可線上對戰《魂鬥羅:盜賊軍團》試玩

另一個自定義要素是在營地“手術室”進行的“臟器移植”,可強化角色身體的“身體器官”改造。有“大腦”、“眼球”、“骨骼”、“內臟”四種器官。根據改造部位,可對移動速度、防禦力、體力等進行提升。

可以人體改造 還可線上對戰《魂鬥羅:盜賊軍團》試玩

“臟器移植”的有趣之處是,需要從3個醫生中挑選擔任手術的執刀醫生。手術所需信用點各不相同,選擇手術費貴的醫生,會強化附加效果或者追加新效果。

但除了免費做手術的艾爾達醫生(Dr.エルダー),其他醫生的手術是有可能失敗的,失敗時會有性能低下或者變異為其他效果的可能性。艾爾達醫生的手術安全,但沒有額外獎勵。是免費進行腳踏實地的強化?還是消耗信用點賭一賭?這應該能為玩家帶來不少樂趣。

可以人體改造 還可線上對戰《魂鬥羅:盜賊軍團》試玩

【將圓圓的“陰獸”打進球門。規則獨特,富有魅力的聯網對戰】

可以聯網並選擇對戰模式。

在營地連接“運輸車”,就可以參加最多4對4的聯網對戰“大屠殺聯盟(カーネイジリーグ)”。聯機形式有選擇對戰成績相近玩家的“匹配對戰(レートマッチ)”,隨機按規定規則對戰的“休閒對戰(カジュアルマッチ)”,朋友之間自由設定規則遊玩的“私人對戰(プライベートマッチ)”3中。可選擇適合自己的類型進行挑戰。

在本次試玩中,筆者從2種對戰規則中選擇了“100%艾尼米特(100%エネミート)”進行挑戰。將《魂鬥羅》系列中可怕的敵人“陰獸”變為圓圓的陰獸球,需要使用射擊和短程衝刺(ダッジ)將對手射進球門。將足球和射擊的規則結合起來。玩家會分為兩隊,在限制時間內獲得高分的一方獲勝。

可以人體改造 還可線上對戰《魂鬥羅:盜賊軍團》試玩

場地有些像是彈球檯,當陰獸球在場地中央掉落,對戰就開始了。兩隊要在通向球門的路上設置各種障礙,並將陰獸球打進對方球門,破壞障礙物確保通路順暢。

通向球門的道路有左中右三條,直接通向球門的中央通路容易進攻,但也會被嚴加防守。左右通路有類似彈球檯的翻轉機關,需要在適當的時機調整球的轉向。

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作者:緋月

爽快的槍擊和華麗的爆破錶現。

KONAMI將於2019年9月26日發售的遊戲《魂鬥羅:盜賊軍團》(PC / PS4 / Nintendo Switch / Xbox One)是動作射擊遊戲《魂鬥羅》系列的最新作。該系列以爽快的槍擊和華麗的爆破錶現為最大特徵。

可以人體改造 還可線上對戰《魂鬥羅:盜賊軍團》試玩

1987年,《魂鬥羅》在街機推出第一部作品,之後登陸FAMICON、SFC、PlayStation 2等眾多平臺。但是若除去番外篇,自2009年於WiiWare推出《魂鬥羅DS》後,本系列已經約十年沒有推出新作了。

在KONAMI舉辦的媒體體驗會上,筆者有幸在發售前試玩了《魂鬥羅:盜賊軍團》。除試玩報告外,本篇文章還將為大家帶來遊戲製作人中裡伸也先生的訪談。

可以人體改造 還可線上對戰《魂鬥羅:盜賊軍團》試玩

·充滿了讓老玩家懷念的要素 來和殘忍的生物展開亂鬥吧

遊戲舞臺是外星人戰爭終結兩年後的“damned city”。曾是決戰之地的戰場出現了神祕領域,那裡有名為惡鬼的可怕而殘忍的生物,世界充滿了混亂與瘋狂。

此時,飛行隊長(エアロキャプテン)、凱撒(カイザー)、切腹小姐(ミス・ハラキリ)、飢餓野獸(ハングリービースト)以及紳士(ジェントルマン)五個壞蛋組成了“盜賊軍團”,他們來到這裡,與惡鬼們展開亂鬥。可是他們的真正目的卻不為人知,盜賊軍團到底是為了人類的和平,還是為了發財夢呢……

可以人體改造 還可線上對戰《魂鬥羅:盜賊軍團》試玩

遊戲可操縱角色,是除輸送機飛行員的飛行隊長外的其他四個人物。遊戲是任務選擇式,玩家一邊操縱各種武器和技能一邊攻略任務。操縱角色可從菜單畫面營地中進行更改。

可以人體改造 還可線上對戰《魂鬥羅:盜賊軍團》試玩

本作的理念之一,就是“每個人都可以快樂輕鬆遊玩的作品”。在實際體驗時,筆者也感受到了這一特點。

遊戲的基本操作簡潔爽快,就算是不習慣動作射擊的玩家也不會感到迷惘。右搖桿操縱角色的轉向,雖然因靈敏度較高而感到有些難以定位,但是搖桿的靈敏度是可以在選項中更改的。而一些初次見到會讓人不知從何下手的機關設計,在經歷過一些任務後,也可以逐漸找到應對的方法。

可以人體改造 還可線上對戰《魂鬥羅:盜賊軍團》試玩

本作的畫面和遊戲系統煥然一新,雖然嶄新程度可以被稱為《魂鬥羅》系列的重啟作品,但是依然沒有丟失系列中的經典元素。

第一個讓人感嘆的地方,就是本作對可以看到獨特動作的跳躍的再現。看到在頂點轉動的角色,讓人倍感懷念。

接下來是水平視角的垂直視角,以及可以感受到縱深的TPS風的視角變更。這些都是過去系列中的經典特色。根據關卡形狀和敵人來改變視角這一點也讓人很高興。和巨大BOSS對戰時,會變更為第三人稱視點,相信這會讓《魂鬥羅》系列的老玩家都忍不住笑起來。

在遊戲難度上,玩家在爽快遊玩的同時也可以感受到打鬥的手感。也有敵人太過強大而無法完成的任務,這通過之後會介紹的自定義武器、角色的強化,就可以完成。在選擇任務時,如果發出線上合作邀請,就可以最多4人合作對敵。希望大家也多多嘗試這一功能。

可以人體改造 還可線上對戰《魂鬥羅:盜賊軍團》試玩

·通過自定義可以強化武器、進行人體改造(?!)

自定義是本作的新要素。分為裝備強化和角色自身強化兩種。都可以在營地中進行選擇。

可以人體改造 還可線上對戰《魂鬥羅:盜賊軍團》試玩

武器的強化可在“兵器庫”中進行。每個角色都有“主武器”和“副武器”兩種武器裝備,在切換的同時攻略任務。有五種“類別(系統)”,比如有連射性的機關槍類(主武器)或追尾性高的引導式槍類(副武器)等,每種的攻擊方法和性能都不同。這些武器在安裝M.A.D後,性能會提升。

可以人體改造 還可線上對戰《魂鬥羅:盜賊軍團》試玩

M.A.D就是為每個類別準備的個性化零件。在任務中隨機掉落獲得。可以提高武器的連射性、傷害量,減少冷卻時間等。對於武器性質、特性的變化,有不同的種類。自由度很高,可以通過它進行適合角色風格的武器強化。

但是需要注意的是,每個武器可以裝備M.A.D的槽和數據容量是有限的。比如,要為一個擁有3個槽、數據容量100的武器安裝M.A.D的時候,就算擁有三個容量是50的M.A.D,因為總容量(150)超過了武器規定的100,也只能安裝兩個。強大的M.A.D所擁有的數據量也大,所以就要好好思考到底應該提高哪種武器的哪個方面了。

在“兵器庫”有核心部件和M.A.D,消耗信用點(クレジット)可以開發新的武器。武器有稀有度的設定,核心部件的稀有度越高,就能製作出越強大的武器。而且單把武器的等級升到一定程度以上之後,還有可能提升級別。

開發、升級,越強的武器,所需的M.A.D和信用點就越多,為了打造強力武器,還是多多挑戰任務收集素材吧。

可以人體改造 還可線上對戰《魂鬥羅:盜賊軍團》試玩

另外,每個角色都有不同類別的“熟練度”,提升熟練度,使用同種武器的時候可提升相應的傷害。將培育角色和武器強化互相配合,就能激發出武器更高的攻擊力。

可以將每個角色都培育成不同類別的戰士,比如:凱撒(カイザー)是機關槍(マシンガン)系、紳士(ジェントルマン)是高斯炮(ガウスガン)系等,也可以將常用角色培養成多面手。由玩家決定要如何享受這款遊戲的樂趣。

可以人體改造 還可線上對戰《魂鬥羅:盜賊軍團》試玩

另一個自定義要素是在營地“手術室”進行的“臟器移植”,可強化角色身體的“身體器官”改造。有“大腦”、“眼球”、“骨骼”、“內臟”四種器官。根據改造部位,可對移動速度、防禦力、體力等進行提升。

可以人體改造 還可線上對戰《魂鬥羅:盜賊軍團》試玩

“臟器移植”的有趣之處是,需要從3個醫生中挑選擔任手術的執刀醫生。手術所需信用點各不相同,選擇手術費貴的醫生,會強化附加效果或者追加新效果。

但除了免費做手術的艾爾達醫生(Dr.エルダー),其他醫生的手術是有可能失敗的,失敗時會有性能低下或者變異為其他效果的可能性。艾爾達醫生的手術安全,但沒有額外獎勵。是免費進行腳踏實地的強化?還是消耗信用點賭一賭?這應該能為玩家帶來不少樂趣。

可以人體改造 還可線上對戰《魂鬥羅:盜賊軍團》試玩

【將圓圓的“陰獸”打進球門。規則獨特,富有魅力的聯網對戰】

可以聯網並選擇對戰模式。

在營地連接“運輸車”,就可以參加最多4對4的聯網對戰“大屠殺聯盟(カーネイジリーグ)”。聯機形式有選擇對戰成績相近玩家的“匹配對戰(レートマッチ)”,隨機按規定規則對戰的“休閒對戰(カジュアルマッチ)”,朋友之間自由設定規則遊玩的“私人對戰(プライベートマッチ)”3中。可選擇適合自己的類型進行挑戰。

在本次試玩中,筆者從2種對戰規則中選擇了“100%艾尼米特(100%エネミート)”進行挑戰。將《魂鬥羅》系列中可怕的敵人“陰獸”變為圓圓的陰獸球,需要使用射擊和短程衝刺(ダッジ)將對手射進球門。將足球和射擊的規則結合起來。玩家會分為兩隊,在限制時間內獲得高分的一方獲勝。

可以人體改造 還可線上對戰《魂鬥羅:盜賊軍團》試玩

場地有些像是彈球檯,當陰獸球在場地中央掉落,對戰就開始了。兩隊要在通向球門的路上設置各種障礙,並將陰獸球打進對方球門,破壞障礙物確保通路順暢。

通向球門的道路有左中右三條,直接通向球門的中央通路容易進攻,但也會被嚴加防守。左右通路有類似彈球檯的翻轉機關,需要在適當的時機調整球的轉向。

可以人體改造 還可線上對戰《魂鬥羅:盜賊軍團》試玩

可以攻擊對戰的對手,排除阻礙球路的敵人,當對方奪球的時候可以直接攻擊進行阻止。當然,受到傷害會暈倒,體力為零會死亡。

死亡後,需要數秒時間才能復活,所以打倒敵人後就是運球的好機會。被打倒則會陷入危機。很有趣,可以將暈倒或死亡的對手扔進球門。這也會獲得相應的加分。

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作者:緋月

爽快的槍擊和華麗的爆破錶現。

KONAMI將於2019年9月26日發售的遊戲《魂鬥羅:盜賊軍團》(PC / PS4 / Nintendo Switch / Xbox One)是動作射擊遊戲《魂鬥羅》系列的最新作。該系列以爽快的槍擊和華麗的爆破錶現為最大特徵。

可以人體改造 還可線上對戰《魂鬥羅:盜賊軍團》試玩

1987年,《魂鬥羅》在街機推出第一部作品,之後登陸FAMICON、SFC、PlayStation 2等眾多平臺。但是若除去番外篇,自2009年於WiiWare推出《魂鬥羅DS》後,本系列已經約十年沒有推出新作了。

在KONAMI舉辦的媒體體驗會上,筆者有幸在發售前試玩了《魂鬥羅:盜賊軍團》。除試玩報告外,本篇文章還將為大家帶來遊戲製作人中裡伸也先生的訪談。

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遊戲舞臺是外星人戰爭終結兩年後的“damned city”。曾是決戰之地的戰場出現了神祕領域,那裡有名為惡鬼的可怕而殘忍的生物,世界充滿了混亂與瘋狂。

此時,飛行隊長(エアロキャプテン)、凱撒(カイザー)、切腹小姐(ミス・ハラキリ)、飢餓野獸(ハングリービースト)以及紳士(ジェントルマン)五個壞蛋組成了“盜賊軍團”,他們來到這裡,與惡鬼們展開亂鬥。可是他們的真正目的卻不為人知,盜賊軍團到底是為了人類的和平,還是為了發財夢呢……

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遊戲可操縱角色,是除輸送機飛行員的飛行隊長外的其他四個人物。遊戲是任務選擇式,玩家一邊操縱各種武器和技能一邊攻略任務。操縱角色可從菜單畫面營地中進行更改。

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本作的理念之一,就是“每個人都可以快樂輕鬆遊玩的作品”。在實際體驗時,筆者也感受到了這一特點。

遊戲的基本操作簡潔爽快,就算是不習慣動作射擊的玩家也不會感到迷惘。右搖桿操縱角色的轉向,雖然因靈敏度較高而感到有些難以定位,但是搖桿的靈敏度是可以在選項中更改的。而一些初次見到會讓人不知從何下手的機關設計,在經歷過一些任務後,也可以逐漸找到應對的方法。

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本作的畫面和遊戲系統煥然一新,雖然嶄新程度可以被稱為《魂鬥羅》系列的重啟作品,但是依然沒有丟失系列中的經典元素。

第一個讓人感嘆的地方,就是本作對可以看到獨特動作的跳躍的再現。看到在頂點轉動的角色,讓人倍感懷念。

接下來是水平視角的垂直視角,以及可以感受到縱深的TPS風的視角變更。這些都是過去系列中的經典特色。根據關卡形狀和敵人來改變視角這一點也讓人很高興。和巨大BOSS對戰時,會變更為第三人稱視點,相信這會讓《魂鬥羅》系列的老玩家都忍不住笑起來。

在遊戲難度上,玩家在爽快遊玩的同時也可以感受到打鬥的手感。也有敵人太過強大而無法完成的任務,這通過之後會介紹的自定義武器、角色的強化,就可以完成。在選擇任務時,如果發出線上合作邀請,就可以最多4人合作對敵。希望大家也多多嘗試這一功能。

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·通過自定義可以強化武器、進行人體改造(?!)

自定義是本作的新要素。分為裝備強化和角色自身強化兩種。都可以在營地中進行選擇。

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武器的強化可在“兵器庫”中進行。每個角色都有“主武器”和“副武器”兩種武器裝備,在切換的同時攻略任務。有五種“類別(系統)”,比如有連射性的機關槍類(主武器)或追尾性高的引導式槍類(副武器)等,每種的攻擊方法和性能都不同。這些武器在安裝M.A.D後,性能會提升。

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M.A.D就是為每個類別準備的個性化零件。在任務中隨機掉落獲得。可以提高武器的連射性、傷害量,減少冷卻時間等。對於武器性質、特性的變化,有不同的種類。自由度很高,可以通過它進行適合角色風格的武器強化。

但是需要注意的是,每個武器可以裝備M.A.D的槽和數據容量是有限的。比如,要為一個擁有3個槽、數據容量100的武器安裝M.A.D的時候,就算擁有三個容量是50的M.A.D,因為總容量(150)超過了武器規定的100,也只能安裝兩個。強大的M.A.D所擁有的數據量也大,所以就要好好思考到底應該提高哪種武器的哪個方面了。

在“兵器庫”有核心部件和M.A.D,消耗信用點(クレジット)可以開發新的武器。武器有稀有度的設定,核心部件的稀有度越高,就能製作出越強大的武器。而且單把武器的等級升到一定程度以上之後,還有可能提升級別。

開發、升級,越強的武器,所需的M.A.D和信用點就越多,為了打造強力武器,還是多多挑戰任務收集素材吧。

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另外,每個角色都有不同類別的“熟練度”,提升熟練度,使用同種武器的時候可提升相應的傷害。將培育角色和武器強化互相配合,就能激發出武器更高的攻擊力。

可以將每個角色都培育成不同類別的戰士,比如:凱撒(カイザー)是機關槍(マシンガン)系、紳士(ジェントルマン)是高斯炮(ガウスガン)系等,也可以將常用角色培養成多面手。由玩家決定要如何享受這款遊戲的樂趣。

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另一個自定義要素是在營地“手術室”進行的“臟器移植”,可強化角色身體的“身體器官”改造。有“大腦”、“眼球”、“骨骼”、“內臟”四種器官。根據改造部位,可對移動速度、防禦力、體力等進行提升。

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“臟器移植”的有趣之處是,需要從3個醫生中挑選擔任手術的執刀醫生。手術所需信用點各不相同,選擇手術費貴的醫生,會強化附加效果或者追加新效果。

但除了免費做手術的艾爾達醫生(Dr.エルダー),其他醫生的手術是有可能失敗的,失敗時會有性能低下或者變異為其他效果的可能性。艾爾達醫生的手術安全,但沒有額外獎勵。是免費進行腳踏實地的強化?還是消耗信用點賭一賭?這應該能為玩家帶來不少樂趣。

可以人體改造 還可線上對戰《魂鬥羅:盜賊軍團》試玩

【將圓圓的“陰獸”打進球門。規則獨特,富有魅力的聯網對戰】

可以聯網並選擇對戰模式。

在營地連接“運輸車”,就可以參加最多4對4的聯網對戰“大屠殺聯盟(カーネイジリーグ)”。聯機形式有選擇對戰成績相近玩家的“匹配對戰(レートマッチ)”,隨機按規定規則對戰的“休閒對戰(カジュアルマッチ)”,朋友之間自由設定規則遊玩的“私人對戰(プライベートマッチ)”3中。可選擇適合自己的類型進行挑戰。

在本次試玩中,筆者從2種對戰規則中選擇了“100%艾尼米特(100%エネミート)”進行挑戰。將《魂鬥羅》系列中可怕的敵人“陰獸”變為圓圓的陰獸球,需要使用射擊和短程衝刺(ダッジ)將對手射進球門。將足球和射擊的規則結合起來。玩家會分為兩隊,在限制時間內獲得高分的一方獲勝。

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場地有些像是彈球檯,當陰獸球在場地中央掉落,對戰就開始了。兩隊要在通向球門的路上設置各種障礙,並將陰獸球打進對方球門,破壞障礙物確保通路順暢。

通向球門的道路有左中右三條,直接通向球門的中央通路容易進攻,但也會被嚴加防守。左右通路有類似彈球檯的翻轉機關,需要在適當的時機調整球的轉向。

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可以攻擊對戰的對手,排除阻礙球路的敵人,當對方奪球的時候可以直接攻擊進行阻止。當然,受到傷害會暈倒,體力為零會死亡。

死亡後,需要數秒時間才能復活,所以打倒敵人後就是運球的好機會。被打倒則會陷入危機。很有趣,可以將暈倒或死亡的對手扔進球門。這也會獲得相應的加分。

可以人體改造 還可線上對戰《魂鬥羅:盜賊軍團》試玩

陰獸球有不同大小,越大的得分越高。

還會有正如其名的“金色陰獸球”登場,這是可獲得大量分數的稀有球。這種球無法使用射擊和短程衝刺使其移動,只能拿起來搬運。拿球的人行動緩慢,而且不能進行攻擊,所以需要隊友保護拿球的隊員,確保安全路線,非常需要團隊的配合。

在後半場,陰獸球會不斷掉落,令人手忙腳亂。筆者經常被球吸引注意力,找不到自己所在的位置、被敵人集火攻擊,雖然得了不少分,但死亡率也非常高。

團隊合作和角色武器是獲勝的關鍵,多玩幾次熟練掌握勝利的訣竅吧。

挑戰“匹配對戰”和“休閒對戰”可以獲得在營地“狂戰士商店”購買道具所需的“屠殺點(カーネイジマイル)”。在這裡購買的道具也可在任務中使用,以遊玩任務為主的玩家也可進行挑戰。

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作者:緋月

爽快的槍擊和華麗的爆破錶現。

KONAMI將於2019年9月26日發售的遊戲《魂鬥羅:盜賊軍團》(PC / PS4 / Nintendo Switch / Xbox One)是動作射擊遊戲《魂鬥羅》系列的最新作。該系列以爽快的槍擊和華麗的爆破錶現為最大特徵。

可以人體改造 還可線上對戰《魂鬥羅:盜賊軍團》試玩

1987年,《魂鬥羅》在街機推出第一部作品,之後登陸FAMICON、SFC、PlayStation 2等眾多平臺。但是若除去番外篇,自2009年於WiiWare推出《魂鬥羅DS》後,本系列已經約十年沒有推出新作了。

在KONAMI舉辦的媒體體驗會上,筆者有幸在發售前試玩了《魂鬥羅:盜賊軍團》。除試玩報告外,本篇文章還將為大家帶來遊戲製作人中裡伸也先生的訪談。

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·充滿了讓老玩家懷念的要素 來和殘忍的生物展開亂鬥吧

遊戲舞臺是外星人戰爭終結兩年後的“damned city”。曾是決戰之地的戰場出現了神祕領域,那裡有名為惡鬼的可怕而殘忍的生物,世界充滿了混亂與瘋狂。

此時,飛行隊長(エアロキャプテン)、凱撒(カイザー)、切腹小姐(ミス・ハラキリ)、飢餓野獸(ハングリービースト)以及紳士(ジェントルマン)五個壞蛋組成了“盜賊軍團”,他們來到這裡,與惡鬼們展開亂鬥。可是他們的真正目的卻不為人知,盜賊軍團到底是為了人類的和平,還是為了發財夢呢……

可以人體改造 還可線上對戰《魂鬥羅:盜賊軍團》試玩

遊戲可操縱角色,是除輸送機飛行員的飛行隊長外的其他四個人物。遊戲是任務選擇式,玩家一邊操縱各種武器和技能一邊攻略任務。操縱角色可從菜單畫面營地中進行更改。

可以人體改造 還可線上對戰《魂鬥羅:盜賊軍團》試玩

本作的理念之一,就是“每個人都可以快樂輕鬆遊玩的作品”。在實際體驗時,筆者也感受到了這一特點。

遊戲的基本操作簡潔爽快,就算是不習慣動作射擊的玩家也不會感到迷惘。右搖桿操縱角色的轉向,雖然因靈敏度較高而感到有些難以定位,但是搖桿的靈敏度是可以在選項中更改的。而一些初次見到會讓人不知從何下手的機關設計,在經歷過一些任務後,也可以逐漸找到應對的方法。

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本作的畫面和遊戲系統煥然一新,雖然嶄新程度可以被稱為《魂鬥羅》系列的重啟作品,但是依然沒有丟失系列中的經典元素。

第一個讓人感嘆的地方,就是本作對可以看到獨特動作的跳躍的再現。看到在頂點轉動的角色,讓人倍感懷念。

接下來是水平視角的垂直視角,以及可以感受到縱深的TPS風的視角變更。這些都是過去系列中的經典特色。根據關卡形狀和敵人來改變視角這一點也讓人很高興。和巨大BOSS對戰時,會變更為第三人稱視點,相信這會讓《魂鬥羅》系列的老玩家都忍不住笑起來。

在遊戲難度上,玩家在爽快遊玩的同時也可以感受到打鬥的手感。也有敵人太過強大而無法完成的任務,這通過之後會介紹的自定義武器、角色的強化,就可以完成。在選擇任務時,如果發出線上合作邀請,就可以最多4人合作對敵。希望大家也多多嘗試這一功能。

可以人體改造 還可線上對戰《魂鬥羅:盜賊軍團》試玩

·通過自定義可以強化武器、進行人體改造(?!)

自定義是本作的新要素。分為裝備強化和角色自身強化兩種。都可以在營地中進行選擇。

可以人體改造 還可線上對戰《魂鬥羅:盜賊軍團》試玩

武器的強化可在“兵器庫”中進行。每個角色都有“主武器”和“副武器”兩種武器裝備,在切換的同時攻略任務。有五種“類別(系統)”,比如有連射性的機關槍類(主武器)或追尾性高的引導式槍類(副武器)等,每種的攻擊方法和性能都不同。這些武器在安裝M.A.D後,性能會提升。

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M.A.D就是為每個類別準備的個性化零件。在任務中隨機掉落獲得。可以提高武器的連射性、傷害量,減少冷卻時間等。對於武器性質、特性的變化,有不同的種類。自由度很高,可以通過它進行適合角色風格的武器強化。

但是需要注意的是,每個武器可以裝備M.A.D的槽和數據容量是有限的。比如,要為一個擁有3個槽、數據容量100的武器安裝M.A.D的時候,就算擁有三個容量是50的M.A.D,因為總容量(150)超過了武器規定的100,也只能安裝兩個。強大的M.A.D所擁有的數據量也大,所以就要好好思考到底應該提高哪種武器的哪個方面了。

在“兵器庫”有核心部件和M.A.D,消耗信用點(クレジット)可以開發新的武器。武器有稀有度的設定,核心部件的稀有度越高,就能製作出越強大的武器。而且單把武器的等級升到一定程度以上之後,還有可能提升級別。

開發、升級,越強的武器,所需的M.A.D和信用點就越多,為了打造強力武器,還是多多挑戰任務收集素材吧。

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另外,每個角色都有不同類別的“熟練度”,提升熟練度,使用同種武器的時候可提升相應的傷害。將培育角色和武器強化互相配合,就能激發出武器更高的攻擊力。

可以將每個角色都培育成不同類別的戰士,比如:凱撒(カイザー)是機關槍(マシンガン)系、紳士(ジェントルマン)是高斯炮(ガウスガン)系等,也可以將常用角色培養成多面手。由玩家決定要如何享受這款遊戲的樂趣。

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另一個自定義要素是在營地“手術室”進行的“臟器移植”,可強化角色身體的“身體器官”改造。有“大腦”、“眼球”、“骨骼”、“內臟”四種器官。根據改造部位,可對移動速度、防禦力、體力等進行提升。

可以人體改造 還可線上對戰《魂鬥羅:盜賊軍團》試玩

“臟器移植”的有趣之處是,需要從3個醫生中挑選擔任手術的執刀醫生。手術所需信用點各不相同,選擇手術費貴的醫生,會強化附加效果或者追加新效果。

但除了免費做手術的艾爾達醫生(Dr.エルダー),其他醫生的手術是有可能失敗的,失敗時會有性能低下或者變異為其他效果的可能性。艾爾達醫生的手術安全,但沒有額外獎勵。是免費進行腳踏實地的強化?還是消耗信用點賭一賭?這應該能為玩家帶來不少樂趣。

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【將圓圓的“陰獸”打進球門。規則獨特,富有魅力的聯網對戰】

可以聯網並選擇對戰模式。

在營地連接“運輸車”,就可以參加最多4對4的聯網對戰“大屠殺聯盟(カーネイジリーグ)”。聯機形式有選擇對戰成績相近玩家的“匹配對戰(レートマッチ)”,隨機按規定規則對戰的“休閒對戰(カジュアルマッチ)”,朋友之間自由設定規則遊玩的“私人對戰(プライベートマッチ)”3中。可選擇適合自己的類型進行挑戰。

在本次試玩中,筆者從2種對戰規則中選擇了“100%艾尼米特(100%エネミート)”進行挑戰。將《魂鬥羅》系列中可怕的敵人“陰獸”變為圓圓的陰獸球,需要使用射擊和短程衝刺(ダッジ)將對手射進球門。將足球和射擊的規則結合起來。玩家會分為兩隊,在限制時間內獲得高分的一方獲勝。

可以人體改造 還可線上對戰《魂鬥羅:盜賊軍團》試玩

場地有些像是彈球檯,當陰獸球在場地中央掉落,對戰就開始了。兩隊要在通向球門的路上設置各種障礙,並將陰獸球打進對方球門,破壞障礙物確保通路順暢。

通向球門的道路有左中右三條,直接通向球門的中央通路容易進攻,但也會被嚴加防守。左右通路有類似彈球檯的翻轉機關,需要在適當的時機調整球的轉向。

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可以攻擊對戰的對手,排除阻礙球路的敵人,當對方奪球的時候可以直接攻擊進行阻止。當然,受到傷害會暈倒,體力為零會死亡。

死亡後,需要數秒時間才能復活,所以打倒敵人後就是運球的好機會。被打倒則會陷入危機。很有趣,可以將暈倒或死亡的對手扔進球門。這也會獲得相應的加分。

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陰獸球有不同大小,越大的得分越高。

還會有正如其名的“金色陰獸球”登場,這是可獲得大量分數的稀有球。這種球無法使用射擊和短程衝刺使其移動,只能拿起來搬運。拿球的人行動緩慢,而且不能進行攻擊,所以需要隊友保護拿球的隊員,確保安全路線,非常需要團隊的配合。

在後半場,陰獸球會不斷掉落,令人手忙腳亂。筆者經常被球吸引注意力,找不到自己所在的位置、被敵人集火攻擊,雖然得了不少分,但死亡率也非常高。

團隊合作和角色武器是獲勝的關鍵,多玩幾次熟練掌握勝利的訣竅吧。

挑戰“匹配對戰”和“休閒對戰”可以獲得在營地“狂戰士商店”購買道具所需的“屠殺點(カーネイジマイル)”。在這裡購買的道具也可在任務中使用,以遊玩任務為主的玩家也可進行挑戰。

可以人體改造 還可線上對戰《魂鬥羅:盜賊軍團》試玩

既有著聚會遊戲那樣的輕鬆愉快,又有爽快的戰鬥和高自由度的自由編輯要素,不管是第一次玩魂鬥羅的人還是系列粉絲,都能充分享受這個遊戲就是本作的魅力。希望有興趣的玩家都能親自體驗一下本作。

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作者:緋月

爽快的槍擊和華麗的爆破錶現。

KONAMI將於2019年9月26日發售的遊戲《魂鬥羅:盜賊軍團》(PC / PS4 / Nintendo Switch / Xbox One)是動作射擊遊戲《魂鬥羅》系列的最新作。該系列以爽快的槍擊和華麗的爆破錶現為最大特徵。

可以人體改造 還可線上對戰《魂鬥羅:盜賊軍團》試玩

1987年,《魂鬥羅》在街機推出第一部作品,之後登陸FAMICON、SFC、PlayStation 2等眾多平臺。但是若除去番外篇,自2009年於WiiWare推出《魂鬥羅DS》後,本系列已經約十年沒有推出新作了。

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·充滿了讓老玩家懷念的要素 來和殘忍的生物展開亂鬥吧

遊戲舞臺是外星人戰爭終結兩年後的“damned city”。曾是決戰之地的戰場出現了神祕領域,那裡有名為惡鬼的可怕而殘忍的生物,世界充滿了混亂與瘋狂。

此時,飛行隊長(エアロキャプテン)、凱撒(カイザー)、切腹小姐(ミス・ハラキリ)、飢餓野獸(ハングリービースト)以及紳士(ジェントルマン)五個壞蛋組成了“盜賊軍團”,他們來到這裡,與惡鬼們展開亂鬥。可是他們的真正目的卻不為人知,盜賊軍團到底是為了人類的和平,還是為了發財夢呢……

可以人體改造 還可線上對戰《魂鬥羅:盜賊軍團》試玩

遊戲可操縱角色,是除輸送機飛行員的飛行隊長外的其他四個人物。遊戲是任務選擇式,玩家一邊操縱各種武器和技能一邊攻略任務。操縱角色可從菜單畫面營地中進行更改。

可以人體改造 還可線上對戰《魂鬥羅:盜賊軍團》試玩

本作的理念之一,就是“每個人都可以快樂輕鬆遊玩的作品”。在實際體驗時,筆者也感受到了這一特點。

遊戲的基本操作簡潔爽快,就算是不習慣動作射擊的玩家也不會感到迷惘。右搖桿操縱角色的轉向,雖然因靈敏度較高而感到有些難以定位,但是搖桿的靈敏度是可以在選項中更改的。而一些初次見到會讓人不知從何下手的機關設計,在經歷過一些任務後,也可以逐漸找到應對的方法。

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本作的畫面和遊戲系統煥然一新,雖然嶄新程度可以被稱為《魂鬥羅》系列的重啟作品,但是依然沒有丟失系列中的經典元素。

第一個讓人感嘆的地方,就是本作對可以看到獨特動作的跳躍的再現。看到在頂點轉動的角色,讓人倍感懷念。

接下來是水平視角的垂直視角,以及可以感受到縱深的TPS風的視角變更。這些都是過去系列中的經典特色。根據關卡形狀和敵人來改變視角這一點也讓人很高興。和巨大BOSS對戰時,會變更為第三人稱視點,相信這會讓《魂鬥羅》系列的老玩家都忍不住笑起來。

在遊戲難度上,玩家在爽快遊玩的同時也可以感受到打鬥的手感。也有敵人太過強大而無法完成的任務,這通過之後會介紹的自定義武器、角色的強化,就可以完成。在選擇任務時,如果發出線上合作邀請,就可以最多4人合作對敵。希望大家也多多嘗試這一功能。

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·通過自定義可以強化武器、進行人體改造(?!)

自定義是本作的新要素。分為裝備強化和角色自身強化兩種。都可以在營地中進行選擇。

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武器的強化可在“兵器庫”中進行。每個角色都有“主武器”和“副武器”兩種武器裝備,在切換的同時攻略任務。有五種“類別(系統)”,比如有連射性的機關槍類(主武器)或追尾性高的引導式槍類(副武器)等,每種的攻擊方法和性能都不同。這些武器在安裝M.A.D後,性能會提升。

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M.A.D就是為每個類別準備的個性化零件。在任務中隨機掉落獲得。可以提高武器的連射性、傷害量,減少冷卻時間等。對於武器性質、特性的變化,有不同的種類。自由度很高,可以通過它進行適合角色風格的武器強化。

但是需要注意的是,每個武器可以裝備M.A.D的槽和數據容量是有限的。比如,要為一個擁有3個槽、數據容量100的武器安裝M.A.D的時候,就算擁有三個容量是50的M.A.D,因為總容量(150)超過了武器規定的100,也只能安裝兩個。強大的M.A.D所擁有的數據量也大,所以就要好好思考到底應該提高哪種武器的哪個方面了。

在“兵器庫”有核心部件和M.A.D,消耗信用點(クレジット)可以開發新的武器。武器有稀有度的設定,核心部件的稀有度越高,就能製作出越強大的武器。而且單把武器的等級升到一定程度以上之後,還有可能提升級別。

開發、升級,越強的武器,所需的M.A.D和信用點就越多,為了打造強力武器,還是多多挑戰任務收集素材吧。

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另外,每個角色都有不同類別的“熟練度”,提升熟練度,使用同種武器的時候可提升相應的傷害。將培育角色和武器強化互相配合,就能激發出武器更高的攻擊力。

可以將每個角色都培育成不同類別的戰士,比如:凱撒(カイザー)是機關槍(マシンガン)系、紳士(ジェントルマン)是高斯炮(ガウスガン)系等,也可以將常用角色培養成多面手。由玩家決定要如何享受這款遊戲的樂趣。

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另一個自定義要素是在營地“手術室”進行的“臟器移植”,可強化角色身體的“身體器官”改造。有“大腦”、“眼球”、“骨骼”、“內臟”四種器官。根據改造部位,可對移動速度、防禦力、體力等進行提升。

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“臟器移植”的有趣之處是,需要從3個醫生中挑選擔任手術的執刀醫生。手術所需信用點各不相同,選擇手術費貴的醫生,會強化附加效果或者追加新效果。

但除了免費做手術的艾爾達醫生(Dr.エルダー),其他醫生的手術是有可能失敗的,失敗時會有性能低下或者變異為其他效果的可能性。艾爾達醫生的手術安全,但沒有額外獎勵。是免費進行腳踏實地的強化?還是消耗信用點賭一賭?這應該能為玩家帶來不少樂趣。

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【將圓圓的“陰獸”打進球門。規則獨特,富有魅力的聯網對戰】

可以聯網並選擇對戰模式。

在營地連接“運輸車”,就可以參加最多4對4的聯網對戰“大屠殺聯盟(カーネイジリーグ)”。聯機形式有選擇對戰成績相近玩家的“匹配對戰(レートマッチ)”,隨機按規定規則對戰的“休閒對戰(カジュアルマッチ)”,朋友之間自由設定規則遊玩的“私人對戰(プライベートマッチ)”3中。可選擇適合自己的類型進行挑戰。

在本次試玩中,筆者從2種對戰規則中選擇了“100%艾尼米特(100%エネミート)”進行挑戰。將《魂鬥羅》系列中可怕的敵人“陰獸”變為圓圓的陰獸球,需要使用射擊和短程衝刺(ダッジ)將對手射進球門。將足球和射擊的規則結合起來。玩家會分為兩隊,在限制時間內獲得高分的一方獲勝。

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場地有些像是彈球檯,當陰獸球在場地中央掉落,對戰就開始了。兩隊要在通向球門的路上設置各種障礙,並將陰獸球打進對方球門,破壞障礙物確保通路順暢。

通向球門的道路有左中右三條,直接通向球門的中央通路容易進攻,但也會被嚴加防守。左右通路有類似彈球檯的翻轉機關,需要在適當的時機調整球的轉向。

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可以攻擊對戰的對手,排除阻礙球路的敵人,當對方奪球的時候可以直接攻擊進行阻止。當然,受到傷害會暈倒,體力為零會死亡。

死亡後,需要數秒時間才能復活,所以打倒敵人後就是運球的好機會。被打倒則會陷入危機。很有趣,可以將暈倒或死亡的對手扔進球門。這也會獲得相應的加分。

可以人體改造 還可線上對戰《魂鬥羅:盜賊軍團》試玩

陰獸球有不同大小,越大的得分越高。

還會有正如其名的“金色陰獸球”登場,這是可獲得大量分數的稀有球。這種球無法使用射擊和短程衝刺使其移動,只能拿起來搬運。拿球的人行動緩慢,而且不能進行攻擊,所以需要隊友保護拿球的隊員,確保安全路線,非常需要團隊的配合。

在後半場,陰獸球會不斷掉落,令人手忙腳亂。筆者經常被球吸引注意力,找不到自己所在的位置、被敵人集火攻擊,雖然得了不少分,但死亡率也非常高。

團隊合作和角色武器是獲勝的關鍵,多玩幾次熟練掌握勝利的訣竅吧。

挑戰“匹配對戰”和“休閒對戰”可以獲得在營地“狂戰士商店”購買道具所需的“屠殺點(カーネイジマイル)”。在這裡購買的道具也可在任務中使用,以遊玩任務為主的玩家也可進行挑戰。

可以人體改造 還可線上對戰《魂鬥羅:盜賊軍團》試玩

既有著聚會遊戲那樣的輕鬆愉快,又有爽快的戰鬥和高自由度的自由編輯要素,不管是第一次玩魂鬥羅的人還是系列粉絲,都能充分享受這個遊戲就是本作的魅力。希望有興趣的玩家都能親自體驗一下本作。

可以人體改造 還可線上對戰《魂鬥羅:盜賊軍團》試玩

加入新要素的同時也不忘搞笑——製作人中裡伸也訪談

最後給大家帶來的是製作人談論了關於企劃經過和遊戲魅力的訪談。

4Gamer:這是時隔很久的《魂鬥羅》新作,請談談當初建立企劃的經過。

"

作者:緋月

爽快的槍擊和華麗的爆破錶現。

KONAMI將於2019年9月26日發售的遊戲《魂鬥羅:盜賊軍團》(PC / PS4 / Nintendo Switch / Xbox One)是動作射擊遊戲《魂鬥羅》系列的最新作。該系列以爽快的槍擊和華麗的爆破錶現為最大特徵。

可以人體改造 還可線上對戰《魂鬥羅:盜賊軍團》試玩

1987年,《魂鬥羅》在街機推出第一部作品,之後登陸FAMICON、SFC、PlayStation 2等眾多平臺。但是若除去番外篇,自2009年於WiiWare推出《魂鬥羅DS》後,本系列已經約十年沒有推出新作了。

在KONAMI舉辦的媒體體驗會上,筆者有幸在發售前試玩了《魂鬥羅:盜賊軍團》。除試玩報告外,本篇文章還將為大家帶來遊戲製作人中裡伸也先生的訪談。

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·充滿了讓老玩家懷念的要素 來和殘忍的生物展開亂鬥吧

遊戲舞臺是外星人戰爭終結兩年後的“damned city”。曾是決戰之地的戰場出現了神祕領域,那裡有名為惡鬼的可怕而殘忍的生物,世界充滿了混亂與瘋狂。

此時,飛行隊長(エアロキャプテン)、凱撒(カイザー)、切腹小姐(ミス・ハラキリ)、飢餓野獸(ハングリービースト)以及紳士(ジェントルマン)五個壞蛋組成了“盜賊軍團”,他們來到這裡,與惡鬼們展開亂鬥。可是他們的真正目的卻不為人知,盜賊軍團到底是為了人類的和平,還是為了發財夢呢……

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在遊戲難度上,玩家在爽快遊玩的同時也可以感受到打鬥的手感。也有敵人太過強大而無法完成的任務,這通過之後會介紹的自定義武器、角色的強化,就可以完成。在選擇任務時,如果發出線上合作邀請,就可以最多4人合作對敵。希望大家也多多嘗試這一功能。

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武器的強化可在“兵器庫”中進行。每個角色都有“主武器”和“副武器”兩種武器裝備,在切換的同時攻略任務。有五種“類別(系統)”,比如有連射性的機關槍類(主武器)或追尾性高的引導式槍類(副武器)等,每種的攻擊方法和性能都不同。這些武器在安裝M.A.D後,性能會提升。

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M.A.D就是為每個類別準備的個性化零件。在任務中隨機掉落獲得。可以提高武器的連射性、傷害量,減少冷卻時間等。對於武器性質、特性的變化,有不同的種類。自由度很高,可以通過它進行適合角色風格的武器強化。

但是需要注意的是,每個武器可以裝備M.A.D的槽和數據容量是有限的。比如,要為一個擁有3個槽、數據容量100的武器安裝M.A.D的時候,就算擁有三個容量是50的M.A.D,因為總容量(150)超過了武器規定的100,也只能安裝兩個。強大的M.A.D所擁有的數據量也大,所以就要好好思考到底應該提高哪種武器的哪個方面了。

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另外,每個角色都有不同類別的“熟練度”,提升熟練度,使用同種武器的時候可提升相應的傷害。將培育角色和武器強化互相配合,就能激發出武器更高的攻擊力。

可以將每個角色都培育成不同類別的戰士,比如:凱撒(カイザー)是機關槍(マシンガン)系、紳士(ジェントルマン)是高斯炮(ガウスガン)系等,也可以將常用角色培養成多面手。由玩家決定要如何享受這款遊戲的樂趣。

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另一個自定義要素是在營地“手術室”進行的“臟器移植”,可強化角色身體的“身體器官”改造。有“大腦”、“眼球”、“骨骼”、“內臟”四種器官。根據改造部位,可對移動速度、防禦力、體力等進行提升。

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“臟器移植”的有趣之處是,需要從3個醫生中挑選擔任手術的執刀醫生。手術所需信用點各不相同,選擇手術費貴的醫生,會強化附加效果或者追加新效果。

但除了免費做手術的艾爾達醫生(Dr.エルダー),其他醫生的手術是有可能失敗的,失敗時會有性能低下或者變異為其他效果的可能性。艾爾達醫生的手術安全,但沒有額外獎勵。是免費進行腳踏實地的強化?還是消耗信用點賭一賭?這應該能為玩家帶來不少樂趣。

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【將圓圓的“陰獸”打進球門。規則獨特,富有魅力的聯網對戰】

可以聯網並選擇對戰模式。

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在本次試玩中,筆者從2種對戰規則中選擇了“100%艾尼米特(100%エネミート)”進行挑戰。將《魂鬥羅》系列中可怕的敵人“陰獸”變為圓圓的陰獸球,需要使用射擊和短程衝刺(ダッジ)將對手射進球門。將足球和射擊的規則結合起來。玩家會分為兩隊,在限制時間內獲得高分的一方獲勝。

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通向球門的道路有左中右三條,直接通向球門的中央通路容易進攻,但也會被嚴加防守。左右通路有類似彈球檯的翻轉機關,需要在適當的時機調整球的轉向。

可以人體改造 還可線上對戰《魂鬥羅:盜賊軍團》試玩

可以攻擊對戰的對手,排除阻礙球路的敵人,當對方奪球的時候可以直接攻擊進行阻止。當然,受到傷害會暈倒,體力為零會死亡。

死亡後,需要數秒時間才能復活,所以打倒敵人後就是運球的好機會。被打倒則會陷入危機。很有趣,可以將暈倒或死亡的對手扔進球門。這也會獲得相應的加分。

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陰獸球有不同大小,越大的得分越高。

還會有正如其名的“金色陰獸球”登場,這是可獲得大量分數的稀有球。這種球無法使用射擊和短程衝刺使其移動,只能拿起來搬運。拿球的人行動緩慢,而且不能進行攻擊,所以需要隊友保護拿球的隊員,確保安全路線,非常需要團隊的配合。

在後半場,陰獸球會不斷掉落,令人手忙腳亂。筆者經常被球吸引注意力,找不到自己所在的位置、被敵人集火攻擊,雖然得了不少分,但死亡率也非常高。

團隊合作和角色武器是獲勝的關鍵,多玩幾次熟練掌握勝利的訣竅吧。

挑戰“匹配對戰”和“休閒對戰”可以獲得在營地“狂戰士商店”購買道具所需的“屠殺點(カーネイジマイル)”。在這裡購買的道具也可在任務中使用,以遊玩任務為主的玩家也可進行挑戰。

可以人體改造 還可線上對戰《魂鬥羅:盜賊軍團》試玩

既有著聚會遊戲那樣的輕鬆愉快,又有爽快的戰鬥和高自由度的自由編輯要素,不管是第一次玩魂鬥羅的人還是系列粉絲,都能充分享受這個遊戲就是本作的魅力。希望有興趣的玩家都能親自體驗一下本作。

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加入新要素的同時也不忘搞笑——製作人中裡伸也訪談

最後給大家帶來的是製作人談論了關於企劃經過和遊戲魅力的訪談。

4Gamer:這是時隔很久的《魂鬥羅》新作,請談談當初建立企劃的經過。

可以人體改造 還可線上對戰《魂鬥羅:盜賊軍團》試玩

中裡伸也:在2019 E3的時候也說過了,首先是我自己接觸《魂鬥羅》的機會很多,一直在想“總有一天要製作新作”,這時候正好趕上懷舊遊戲流行,也算是幫了我一把。

而且我也聽到了很多粉絲們的聲音,尤其是最近KONAMI沒有怎麼髮型自己IP的遊戲,公司本身也一直想要復活自己的IP。這時我覺得我能做的事果然就是復活《魂鬥羅》了。

4Gamer:是不是也有在海外人氣非常高的影響?

中裡:不僅在北美和歐洲,《魂鬥羅》這個名字的漢字令人印象非常深刻,似乎在中國也從很久以前我們都不知道的時候開始,就已經相當受歡迎了。這次的企劃應該也受到了這件事的影響。

4Gamer:為什麼想要追加輕版遊戲以及自定義的要素呢?

中裡:因為考慮到怎樣能夠既繼承《魂鬥羅》的優點,又能讓玩家玩得更久,所以在企劃初期就考慮增加了。自定義武器是希望能夠在線上朋友之間互相展示“我做了這麼奇怪的武器”玩得更開心。

4Gamer:乍一看武器也非常多呢。大概有多少種呢?

中裡:如果光看外觀不同的話,大概有100多種。再加上屬性不同的話有400以上……將近500種吧。

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作者:緋月

爽快的槍擊和華麗的爆破錶現。

KONAMI將於2019年9月26日發售的遊戲《魂鬥羅:盜賊軍團》(PC / PS4 / Nintendo Switch / Xbox One)是動作射擊遊戲《魂鬥羅》系列的最新作。該系列以爽快的槍擊和華麗的爆破錶現為最大特徵。

可以人體改造 還可線上對戰《魂鬥羅:盜賊軍團》試玩

1987年,《魂鬥羅》在街機推出第一部作品,之後登陸FAMICON、SFC、PlayStation 2等眾多平臺。但是若除去番外篇,自2009年於WiiWare推出《魂鬥羅DS》後,本系列已經約十年沒有推出新作了。

在KONAMI舉辦的媒體體驗會上,筆者有幸在發售前試玩了《魂鬥羅:盜賊軍團》。除試玩報告外,本篇文章還將為大家帶來遊戲製作人中裡伸也先生的訪談。

可以人體改造 還可線上對戰《魂鬥羅:盜賊軍團》試玩

·充滿了讓老玩家懷念的要素 來和殘忍的生物展開亂鬥吧

遊戲舞臺是外星人戰爭終結兩年後的“damned city”。曾是決戰之地的戰場出現了神祕領域,那裡有名為惡鬼的可怕而殘忍的生物,世界充滿了混亂與瘋狂。

此時,飛行隊長(エアロキャプテン)、凱撒(カイザー)、切腹小姐(ミス・ハラキリ)、飢餓野獸(ハングリービースト)以及紳士(ジェントルマン)五個壞蛋組成了“盜賊軍團”,他們來到這裡,與惡鬼們展開亂鬥。可是他們的真正目的卻不為人知,盜賊軍團到底是為了人類的和平,還是為了發財夢呢……

可以人體改造 還可線上對戰《魂鬥羅:盜賊軍團》試玩

遊戲可操縱角色,是除輸送機飛行員的飛行隊長外的其他四個人物。遊戲是任務選擇式,玩家一邊操縱各種武器和技能一邊攻略任務。操縱角色可從菜單畫面營地中進行更改。

可以人體改造 還可線上對戰《魂鬥羅:盜賊軍團》試玩

本作的理念之一,就是“每個人都可以快樂輕鬆遊玩的作品”。在實際體驗時,筆者也感受到了這一特點。

遊戲的基本操作簡潔爽快,就算是不習慣動作射擊的玩家也不會感到迷惘。右搖桿操縱角色的轉向,雖然因靈敏度較高而感到有些難以定位,但是搖桿的靈敏度是可以在選項中更改的。而一些初次見到會讓人不知從何下手的機關設計,在經歷過一些任務後,也可以逐漸找到應對的方法。

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在遊戲難度上,玩家在爽快遊玩的同時也可以感受到打鬥的手感。也有敵人太過強大而無法完成的任務,這通過之後會介紹的自定義武器、角色的強化,就可以完成。在選擇任務時,如果發出線上合作邀請,就可以最多4人合作對敵。希望大家也多多嘗試這一功能。

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但是需要注意的是,每個武器可以裝備M.A.D的槽和數據容量是有限的。比如,要為一個擁有3個槽、數據容量100的武器安裝M.A.D的時候,就算擁有三個容量是50的M.A.D,因為總容量(150)超過了武器規定的100,也只能安裝兩個。強大的M.A.D所擁有的數據量也大,所以就要好好思考到底應該提高哪種武器的哪個方面了。

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可以人體改造 還可線上對戰《魂鬥羅:盜賊軍團》試玩

陰獸球有不同大小,越大的得分越高。

還會有正如其名的“金色陰獸球”登場,這是可獲得大量分數的稀有球。這種球無法使用射擊和短程衝刺使其移動,只能拿起來搬運。拿球的人行動緩慢,而且不能進行攻擊,所以需要隊友保護拿球的隊員,確保安全路線,非常需要團隊的配合。

在後半場,陰獸球會不斷掉落,令人手忙腳亂。筆者經常被球吸引注意力,找不到自己所在的位置、被敵人集火攻擊,雖然得了不少分,但死亡率也非常高。

團隊合作和角色武器是獲勝的關鍵,多玩幾次熟練掌握勝利的訣竅吧。

挑戰“匹配對戰”和“休閒對戰”可以獲得在營地“狂戰士商店”購買道具所需的“屠殺點(カーネイジマイル)”。在這裡購買的道具也可在任務中使用,以遊玩任務為主的玩家也可進行挑戰。

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既有著聚會遊戲那樣的輕鬆愉快,又有爽快的戰鬥和高自由度的自由編輯要素,不管是第一次玩魂鬥羅的人還是系列粉絲,都能充分享受這個遊戲就是本作的魅力。希望有興趣的玩家都能親自體驗一下本作。

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加入新要素的同時也不忘搞笑——製作人中裡伸也訪談

最後給大家帶來的是製作人談論了關於企劃經過和遊戲魅力的訪談。

4Gamer:這是時隔很久的《魂鬥羅》新作,請談談當初建立企劃的經過。

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中裡伸也:在2019 E3的時候也說過了,首先是我自己接觸《魂鬥羅》的機會很多,一直在想“總有一天要製作新作”,這時候正好趕上懷舊遊戲流行,也算是幫了我一把。

而且我也聽到了很多粉絲們的聲音,尤其是最近KONAMI沒有怎麼髮型自己IP的遊戲,公司本身也一直想要復活自己的IP。這時我覺得我能做的事果然就是復活《魂鬥羅》了。

4Gamer:是不是也有在海外人氣非常高的影響?

中裡:不僅在北美和歐洲,《魂鬥羅》這個名字的漢字令人印象非常深刻,似乎在中國也從很久以前我們都不知道的時候開始,就已經相當受歡迎了。這次的企劃應該也受到了這件事的影響。

4Gamer:為什麼想要追加輕版遊戲以及自定義的要素呢?

中裡:因為考慮到怎樣能夠既繼承《魂鬥羅》的優點,又能讓玩家玩得更久,所以在企劃初期就考慮增加了。自定義武器是希望能夠在線上朋友之間互相展示“我做了這麼奇怪的武器”玩得更開心。

4Gamer:乍一看武器也非常多呢。大概有多少種呢?

中裡:如果光看外觀不同的話,大概有100多種。再加上屬性不同的話有400以上……將近500種吧。

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4Gamer:相當多呢。而且可操作角色也都充滿個性,每個角色有能力差和適合什麼樣的武器嗎?

中裡:如果光是外表不同其它都一樣就沒有個性了,當然會有不同點。但也沒有特別極端的有利或者不利要素,可以放心選擇喜歡的角色。至於適合或者不適合武器,也可以通過改造身體部件來彌補。

4Gamer:光是收集武器和自定義就會消耗相當多的時間了吧。預計整理的遊戲時間大概在多久呢?

中裡:由於每個人的遊戲玩法不同,非常難以想象,公司裡擅長這種遊戲的玩家最快也花了整整2天。而且發售後預計還會有追加的下載任務,加上那些需要相當久的時間吧。

我們希望玩家不用多花時間來通關,而是希望能夠想起來就簡單玩一下,所以玩家可以盡情按照自己的節奏來慢慢玩。

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作者:緋月

爽快的槍擊和華麗的爆破錶現。

KONAMI將於2019年9月26日發售的遊戲《魂鬥羅:盜賊軍團》(PC / PS4 / Nintendo Switch / Xbox One)是動作射擊遊戲《魂鬥羅》系列的最新作。該系列以爽快的槍擊和華麗的爆破錶現為最大特徵。

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1987年,《魂鬥羅》在街機推出第一部作品,之後登陸FAMICON、SFC、PlayStation 2等眾多平臺。但是若除去番外篇,自2009年於WiiWare推出《魂鬥羅DS》後,本系列已經約十年沒有推出新作了。

在KONAMI舉辦的媒體體驗會上,筆者有幸在發售前試玩了《魂鬥羅:盜賊軍團》。除試玩報告外,本篇文章還將為大家帶來遊戲製作人中裡伸也先生的訪談。

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·充滿了讓老玩家懷念的要素 來和殘忍的生物展開亂鬥吧

遊戲舞臺是外星人戰爭終結兩年後的“damned city”。曾是決戰之地的戰場出現了神祕領域,那裡有名為惡鬼的可怕而殘忍的生物,世界充滿了混亂與瘋狂。

此時,飛行隊長(エアロキャプテン)、凱撒(カイザー)、切腹小姐(ミス・ハラキリ)、飢餓野獸(ハングリービースト)以及紳士(ジェントルマン)五個壞蛋組成了“盜賊軍團”,他們來到這裡,與惡鬼們展開亂鬥。可是他們的真正目的卻不為人知,盜賊軍團到底是為了人類的和平,還是為了發財夢呢……

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遊戲可操縱角色,是除輸送機飛行員的飛行隊長外的其他四個人物。遊戲是任務選擇式,玩家一邊操縱各種武器和技能一邊攻略任務。操縱角色可從菜單畫面營地中進行更改。

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本作的理念之一,就是“每個人都可以快樂輕鬆遊玩的作品”。在實際體驗時,筆者也感受到了這一特點。

遊戲的基本操作簡潔爽快,就算是不習慣動作射擊的玩家也不會感到迷惘。右搖桿操縱角色的轉向,雖然因靈敏度較高而感到有些難以定位,但是搖桿的靈敏度是可以在選項中更改的。而一些初次見到會讓人不知從何下手的機關設計,在經歷過一些任務後,也可以逐漸找到應對的方法。

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本作的畫面和遊戲系統煥然一新,雖然嶄新程度可以被稱為《魂鬥羅》系列的重啟作品,但是依然沒有丟失系列中的經典元素。

第一個讓人感嘆的地方,就是本作對可以看到獨特動作的跳躍的再現。看到在頂點轉動的角色,讓人倍感懷念。

接下來是水平視角的垂直視角,以及可以感受到縱深的TPS風的視角變更。這些都是過去系列中的經典特色。根據關卡形狀和敵人來改變視角這一點也讓人很高興。和巨大BOSS對戰時,會變更為第三人稱視點,相信這會讓《魂鬥羅》系列的老玩家都忍不住笑起來。

在遊戲難度上,玩家在爽快遊玩的同時也可以感受到打鬥的手感。也有敵人太過強大而無法完成的任務,這通過之後會介紹的自定義武器、角色的強化,就可以完成。在選擇任務時,如果發出線上合作邀請,就可以最多4人合作對敵。希望大家也多多嘗試這一功能。

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·通過自定義可以強化武器、進行人體改造(?!)

自定義是本作的新要素。分為裝備強化和角色自身強化兩種。都可以在營地中進行選擇。

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武器的強化可在“兵器庫”中進行。每個角色都有“主武器”和“副武器”兩種武器裝備,在切換的同時攻略任務。有五種“類別(系統)”,比如有連射性的機關槍類(主武器)或追尾性高的引導式槍類(副武器)等,每種的攻擊方法和性能都不同。這些武器在安裝M.A.D後,性能會提升。

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M.A.D就是為每個類別準備的個性化零件。在任務中隨機掉落獲得。可以提高武器的連射性、傷害量,減少冷卻時間等。對於武器性質、特性的變化,有不同的種類。自由度很高,可以通過它進行適合角色風格的武器強化。

但是需要注意的是,每個武器可以裝備M.A.D的槽和數據容量是有限的。比如,要為一個擁有3個槽、數據容量100的武器安裝M.A.D的時候,就算擁有三個容量是50的M.A.D,因為總容量(150)超過了武器規定的100,也只能安裝兩個。強大的M.A.D所擁有的數據量也大,所以就要好好思考到底應該提高哪種武器的哪個方面了。

在“兵器庫”有核心部件和M.A.D,消耗信用點(クレジット)可以開發新的武器。武器有稀有度的設定,核心部件的稀有度越高,就能製作出越強大的武器。而且單把武器的等級升到一定程度以上之後,還有可能提升級別。

開發、升級,越強的武器,所需的M.A.D和信用點就越多,為了打造強力武器,還是多多挑戰任務收集素材吧。

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另外,每個角色都有不同類別的“熟練度”,提升熟練度,使用同種武器的時候可提升相應的傷害。將培育角色和武器強化互相配合,就能激發出武器更高的攻擊力。

可以將每個角色都培育成不同類別的戰士,比如:凱撒(カイザー)是機關槍(マシンガン)系、紳士(ジェントルマン)是高斯炮(ガウスガン)系等,也可以將常用角色培養成多面手。由玩家決定要如何享受這款遊戲的樂趣。

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另一個自定義要素是在營地“手術室”進行的“臟器移植”,可強化角色身體的“身體器官”改造。有“大腦”、“眼球”、“骨骼”、“內臟”四種器官。根據改造部位,可對移動速度、防禦力、體力等進行提升。

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“臟器移植”的有趣之處是,需要從3個醫生中挑選擔任手術的執刀醫生。手術所需信用點各不相同,選擇手術費貴的醫生,會強化附加效果或者追加新效果。

但除了免費做手術的艾爾達醫生(Dr.エルダー),其他醫生的手術是有可能失敗的,失敗時會有性能低下或者變異為其他效果的可能性。艾爾達醫生的手術安全,但沒有額外獎勵。是免費進行腳踏實地的強化?還是消耗信用點賭一賭?這應該能為玩家帶來不少樂趣。

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【將圓圓的“陰獸”打進球門。規則獨特,富有魅力的聯網對戰】

可以聯網並選擇對戰模式。

在營地連接“運輸車”,就可以參加最多4對4的聯網對戰“大屠殺聯盟(カーネイジリーグ)”。聯機形式有選擇對戰成績相近玩家的“匹配對戰(レートマッチ)”,隨機按規定規則對戰的“休閒對戰(カジュアルマッチ)”,朋友之間自由設定規則遊玩的“私人對戰(プライベートマッチ)”3中。可選擇適合自己的類型進行挑戰。

在本次試玩中,筆者從2種對戰規則中選擇了“100%艾尼米特(100%エネミート)”進行挑戰。將《魂鬥羅》系列中可怕的敵人“陰獸”變為圓圓的陰獸球,需要使用射擊和短程衝刺(ダッジ)將對手射進球門。將足球和射擊的規則結合起來。玩家會分為兩隊,在限制時間內獲得高分的一方獲勝。

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場地有些像是彈球檯,當陰獸球在場地中央掉落,對戰就開始了。兩隊要在通向球門的路上設置各種障礙,並將陰獸球打進對方球門,破壞障礙物確保通路順暢。

通向球門的道路有左中右三條,直接通向球門的中央通路容易進攻,但也會被嚴加防守。左右通路有類似彈球檯的翻轉機關,需要在適當的時機調整球的轉向。

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可以攻擊對戰的對手,排除阻礙球路的敵人,當對方奪球的時候可以直接攻擊進行阻止。當然,受到傷害會暈倒,體力為零會死亡。

死亡後,需要數秒時間才能復活,所以打倒敵人後就是運球的好機會。被打倒則會陷入危機。很有趣,可以將暈倒或死亡的對手扔進球門。這也會獲得相應的加分。

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在後半場,陰獸球會不斷掉落,令人手忙腳亂。筆者經常被球吸引注意力,找不到自己所在的位置、被敵人集火攻擊,雖然得了不少分,但死亡率也非常高。

團隊合作和角色武器是獲勝的關鍵,多玩幾次熟練掌握勝利的訣竅吧。

挑戰“匹配對戰”和“休閒對戰”可以獲得在營地“狂戰士商店”購買道具所需的“屠殺點(カーネイジマイル)”。在這裡購買的道具也可在任務中使用,以遊玩任務為主的玩家也可進行挑戰。

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既有著聚會遊戲那樣的輕鬆愉快,又有爽快的戰鬥和高自由度的自由編輯要素,不管是第一次玩魂鬥羅的人還是系列粉絲,都能充分享受這個遊戲就是本作的魅力。希望有興趣的玩家都能親自體驗一下本作。

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最後給大家帶來的是製作人談論了關於企劃經過和遊戲魅力的訪談。

4Gamer:這是時隔很久的《魂鬥羅》新作,請談談當初建立企劃的經過。

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中裡伸也:在2019 E3的時候也說過了,首先是我自己接觸《魂鬥羅》的機會很多,一直在想“總有一天要製作新作”,這時候正好趕上懷舊遊戲流行,也算是幫了我一把。

而且我也聽到了很多粉絲們的聲音,尤其是最近KONAMI沒有怎麼髮型自己IP的遊戲,公司本身也一直想要復活自己的IP。這時我覺得我能做的事果然就是復活《魂鬥羅》了。

4Gamer:是不是也有在海外人氣非常高的影響?

中裡:不僅在北美和歐洲,《魂鬥羅》這個名字的漢字令人印象非常深刻,似乎在中國也從很久以前我們都不知道的時候開始,就已經相當受歡迎了。這次的企劃應該也受到了這件事的影響。

4Gamer:為什麼想要追加輕版遊戲以及自定義的要素呢?

中裡:因為考慮到怎樣能夠既繼承《魂鬥羅》的優點,又能讓玩家玩得更久,所以在企劃初期就考慮增加了。自定義武器是希望能夠在線上朋友之間互相展示“我做了這麼奇怪的武器”玩得更開心。

4Gamer:乍一看武器也非常多呢。大概有多少種呢?

中裡:如果光看外觀不同的話,大概有100多種。再加上屬性不同的話有400以上……將近500種吧。

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4Gamer:相當多呢。而且可操作角色也都充滿個性,每個角色有能力差和適合什麼樣的武器嗎?

中裡:如果光是外表不同其它都一樣就沒有個性了,當然會有不同點。但也沒有特別極端的有利或者不利要素,可以放心選擇喜歡的角色。至於適合或者不適合武器,也可以通過改造身體部件來彌補。

4Gamer:光是收集武器和自定義就會消耗相當多的時間了吧。預計整理的遊戲時間大概在多久呢?

中裡:由於每個人的遊戲玩法不同,非常難以想象,公司裡擅長這種遊戲的玩家最快也花了整整2天。而且發售後預計還會有追加的下載任務,加上那些需要相當久的時間吧。

我們希望玩家不用多花時間來通關,而是希望能夠想起來就簡單玩一下,所以玩家可以盡情按照自己的節奏來慢慢玩。

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4Gamer:之後還會有更新的話,充滿個性的角色們如果有更多有特色的服裝或者皮膚一定會很有意思吧。也會有人想要在本作玩過去系列中的角色,之後還會增加角色嗎?

中裡:這個問題真是尖銳(笑)。在BOSS中有過去作品登場過的敵人,還有“說到魂鬥羅”就能想起的武器散彈槍,有很多能讓系列粉絲喜愛的要素。希望各位玩家能夠期待之後的更新!

4Gamer:最後請對等待本作發售的遊戲粉絲說點什麼。

重力:可能會有系列粉絲因為看起來不一樣覺得“這不是我知道的魂鬥羅……”但實際體驗起來應該就會發現其實和以前的魂鬥羅一樣搞笑換了。新玩家也能輕鬆上手,希望有興趣的各位一定要嘗試一下。

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