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如今是信息網絡時代,各種手遊、網遊以及PS4之類的高檔家用遊戲層出不窮。身在這如同海洋般廣闊的遊戲花叢中,常常會因為挑選合適的遊戲而挑得眼花繚亂。

可是在三十年前,有一個堪稱遊戲界永遠的經典之作的《魂鬥羅》在那遊戲剛起步的時代應運而生。

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如今是信息網絡時代,各種手遊、網遊以及PS4之類的高檔家用遊戲層出不窮。身在這如同海洋般廣闊的遊戲花叢中,常常會因為挑選合適的遊戲而挑得眼花繚亂。

可是在三十年前,有一個堪稱遊戲界永遠的經典之作的《魂鬥羅》在那遊戲剛起步的時代應運而生。

永遠的經典,《魂鬥羅》

《魂鬥羅》是KONAMI公司1988年在FC上推出的一款動作槍戰遊戲。

因為它其中的很多關卡的內容吸收了1979年的美國科幻片《異形》的元素而深入人心。FC上的兩部魂鬥羅影響了整整一代遊戲玩家,在當時與《超級馬里奧》齊名,幾乎成為FC時代電子遊戲的代名詞。該遊戲描述了地球受到外星人的侵略,地球聯合軍於是派出了當時被稱為擁有“魂鬥羅”稱號的最強戰士去消滅外星入侵者。

《魂鬥羅》的操作簡單,劇情生動,畫面火爆,武器豐富。玩家可以輕而易舉地在遊戲中盡情的翻滾跳躍,橫掃那些侵略的外星人,然後愉快地享受通關後的美麗畫面。

照道理說,這樣一款優秀之作在日本應該大受歡迎,可是不然。這款遊戲在當時的日本遭遇了它的“滑鐵盧”,黯然收場。反而是中國市場給了《魂鬥羅》第二次“生命”。

自從1983年推出FC這一家用機以來,日本著名的遊戲公司任天堂經過5年的發展運行逐漸走向了成熟。所以他們製作遊戲的水平變得蒸蒸日上。1988年以FC為代表的日本遊戲界逐漸興起了另一種類型遊戲——角色扮演類遊戲,又稱為RPG遊戲。

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如今是信息網絡時代,各種手遊、網遊以及PS4之類的高檔家用遊戲層出不窮。身在這如同海洋般廣闊的遊戲花叢中,常常會因為挑選合適的遊戲而挑得眼花繚亂。

可是在三十年前,有一個堪稱遊戲界永遠的經典之作的《魂鬥羅》在那遊戲剛起步的時代應運而生。

永遠的經典,《魂鬥羅》

《魂鬥羅》是KONAMI公司1988年在FC上推出的一款動作槍戰遊戲。

因為它其中的很多關卡的內容吸收了1979年的美國科幻片《異形》的元素而深入人心。FC上的兩部魂鬥羅影響了整整一代遊戲玩家,在當時與《超級馬里奧》齊名,幾乎成為FC時代電子遊戲的代名詞。該遊戲描述了地球受到外星人的侵略,地球聯合軍於是派出了當時被稱為擁有“魂鬥羅”稱號的最強戰士去消滅外星入侵者。

《魂鬥羅》的操作簡單,劇情生動,畫面火爆,武器豐富。玩家可以輕而易舉地在遊戲中盡情的翻滾跳躍,橫掃那些侵略的外星人,然後愉快地享受通關後的美麗畫面。

照道理說,這樣一款優秀之作在日本應該大受歡迎,可是不然。這款遊戲在當時的日本遭遇了它的“滑鐵盧”,黯然收場。反而是中國市場給了《魂鬥羅》第二次“生命”。

自從1983年推出FC這一家用機以來,日本著名的遊戲公司任天堂經過5年的發展運行逐漸走向了成熟。所以他們製作遊戲的水平變得蒸蒸日上。1988年以FC為代表的日本遊戲界逐漸興起了另一種類型遊戲——角色扮演類遊戲,又稱為RPG遊戲。

永遠的經典,《魂鬥羅》

再看1988年的中國,當時的人們娛樂不多,遊戲機也才引進不久,正屬於新鮮事物。而且1988年的FC遊戲機和遊戲卡對國人而言,還是一種昂貴的消費品,不是每個家庭都消費得起的。但是中國畢竟地大物博,消費人群眾多,還是有相當一部分人購買了FC遊戲機,而這時候《魂鬥羅》正好發售。

1988年剛引進的日本原裝《魂鬥羅》正規商店售價400多塊,尤其是自由市場,曾經有被炒到1000塊的可怕紀錄。當時普通工人們的平均工資也就60塊到80塊之間。也就是說一盤《魂鬥羅》相當於工人們近半年的工資。

但是遊戲的魅力還是讓人們忍不住爭先恐後地去購買它先玩為快。隨著組裝的出現,遊戲卡的價格漸漸降低了很多,而且人們的收入也增加了不少,因此很多人都購買得起遊戲了。

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如今是信息網絡時代,各種手遊、網遊以及PS4之類的高檔家用遊戲層出不窮。身在這如同海洋般廣闊的遊戲花叢中,常常會因為挑選合適的遊戲而挑得眼花繚亂。

可是在三十年前,有一個堪稱遊戲界永遠的經典之作的《魂鬥羅》在那遊戲剛起步的時代應運而生。

永遠的經典,《魂鬥羅》

《魂鬥羅》是KONAMI公司1988年在FC上推出的一款動作槍戰遊戲。

因為它其中的很多關卡的內容吸收了1979年的美國科幻片《異形》的元素而深入人心。FC上的兩部魂鬥羅影響了整整一代遊戲玩家,在當時與《超級馬里奧》齊名,幾乎成為FC時代電子遊戲的代名詞。該遊戲描述了地球受到外星人的侵略,地球聯合軍於是派出了當時被稱為擁有“魂鬥羅”稱號的最強戰士去消滅外星入侵者。

《魂鬥羅》的操作簡單,劇情生動,畫面火爆,武器豐富。玩家可以輕而易舉地在遊戲中盡情的翻滾跳躍,橫掃那些侵略的外星人,然後愉快地享受通關後的美麗畫面。

照道理說,這樣一款優秀之作在日本應該大受歡迎,可是不然。這款遊戲在當時的日本遭遇了它的“滑鐵盧”,黯然收場。反而是中國市場給了《魂鬥羅》第二次“生命”。

自從1983年推出FC這一家用機以來,日本著名的遊戲公司任天堂經過5年的發展運行逐漸走向了成熟。所以他們製作遊戲的水平變得蒸蒸日上。1988年以FC為代表的日本遊戲界逐漸興起了另一種類型遊戲——角色扮演類遊戲,又稱為RPG遊戲。

永遠的經典,《魂鬥羅》

再看1988年的中國,當時的人們娛樂不多,遊戲機也才引進不久,正屬於新鮮事物。而且1988年的FC遊戲機和遊戲卡對國人而言,還是一種昂貴的消費品,不是每個家庭都消費得起的。但是中國畢竟地大物博,消費人群眾多,還是有相當一部分人購買了FC遊戲機,而這時候《魂鬥羅》正好發售。

1988年剛引進的日本原裝《魂鬥羅》正規商店售價400多塊,尤其是自由市場,曾經有被炒到1000塊的可怕紀錄。當時普通工人們的平均工資也就60塊到80塊之間。也就是說一盤《魂鬥羅》相當於工人們近半年的工資。

但是遊戲的魅力還是讓人們忍不住爭先恐後地去購買它先玩為快。隨著組裝的出現,遊戲卡的價格漸漸降低了很多,而且人們的收入也增加了不少,因此很多人都購買得起遊戲了。

永遠的經典,《魂鬥羅》

紅白機

每當看到《魂鬥羅》,不禁又勾起來小時候那些點點滴滴的回憶。

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