惠普Reverb性價比有點高?

與三星奧德賽+、宏碁AH101相比,同樣都是WMR頭顯的惠普Reverb頭顯在配置上有了大幅提高,採用4K級別分辨率屏幕,像素數量是上一代的2.25倍,最高刷新率依然為90Hz,售價599美元。

惠普Reverb性價比有點高?

雖然Reverb感覺不像是一款入門級PC VR頭顯,更像是定位高端的VR頭顯,但它從各方面來看還是比較中規中矩。為什麼這麼說呢,繼續看下去你就知道。

外形

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外形方面,Reverb的設計足夠流線型,體積輕巧,並且搭配黑炭色織物面板,看起來比上一代更加柔和。Reverb只有一跟統一的連接線,並且採用不需要外部基站的inside-out追蹤,設置和使用足夠方便。

儘管如此,Reverb的連接系統依然存在一些問題,比如:主線的連接頭非常靠近頭顯,因此在做一些動作的時候會感覺到明顯的牽引感,而且連接頭也比較鬆,所以頭顯偶爾會斷開連接。

儘管這可能是為了避免傷害設備和連接線的安全措施,但是在體驗VR的時候,會因為擔心斷開連接而破壞沉浸感。

佩戴感

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當然,在舒適性方面Reverb表現不錯,整機不包含線纜的重量為500g,足夠輕。據體驗者稱,Reverb是市面上除了Oculus Go以外最舒服的VR頭顯,它的綁帶(尤其是後面圓形的設計)很好地平衡了頭顯的整體重量,讓你長時間佩戴也不會不舒服。

Reverb的泡棉足夠舒適,而且可拆卸、可機洗,還能夠防漏光。

音頻方面,Reverb內置支持空間音頻的耳機,也支持第三方耳機(通過3.5mm耳機接口連接)。

Reverb還有一個特色是,它的前蓋可以抬高几英寸,讓你可以從縫隙看一下手機或者查看腳下是否有障礙物,如果想看到完整的外部環境,則需要開啟Flashlight透視功能,通過Reverb的兩個前置攝像頭來獲取周圍環境信息。

視覺

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左:單眼1080×1080分辨率VR頭顯,右:惠普Reverb

Reverb採用兩塊2.89英寸的LCD屏幕,單眼分辨率為2160x2160(HTC Vive Pro單眼分辨率為1600x1440),視覺效果足夠優秀。據體驗者稱,在Reverb中看到的紋理帶有足夠多的細節,沉浸感也因此會更好。

Reverb的RGB亞像素陣列加上90Hz刷新率的顯示效果足夠清晰,據體驗者稱,在Reverb中幾乎看不到“紗窗效應”,但是有時候會看到明顯的色差,不過持續的時間並不長。

這款頭顯不支持IPD瞳距調節,只能通過軟件的方式在51-71mm之間調節,雖說已經覆蓋大部分成年人瞳距範圍,但這個範圍外的人在使用Reverb的時候可能因為邊緣的閃光而破壞沉浸感。

手柄

作為一款WMR頭顯,Reverb最大特點是在顯示屏配置大幅提高,它配備的依然是標準的WMR手柄。據體驗者稱,Reverb頭顯的特點是提高了沉浸感,而WMR手柄卻未得到優化。

舒適感方面,WMR手柄不夠好,體驗者稱:不管你怎麼拿,都難以握住它,而且上面的電池板常常容易鬆動,體驗感不太好。

按鈕佈局方面,大家對WMR手柄褒貶不一,上面支持點擊的觸控板足夠靈敏,不過佔據了手柄面板大部分區域,相比之下菜單按鈕就小很多,有時候容易找不到,而且手在類比搖桿上也比較容易滑走。

體驗者表示:WMR手柄給Reverb拉低了不少分數。

總結

惠普Reverb性價比有點高?

儘管視覺存在小瑕疵,inside-out手柄追蹤也沒有外置基站追蹤範圍大,但Reverb依然是市面上比較優秀的WMR頭顯,清晰的視覺和優秀的人體工學設計將會是它的兩大賣點。

但如果你追求整體的沉浸感和自然感,Reverb可能並不適合,除非你想辦法用Vive手柄搭配Reverb,也許能提高體驗感。

總的來說,惠普Reverb是一款被WMR平臺耽誤的優秀VR頭顯,不考慮手柄的話,至少在性價比方面足夠有優勢,599美元的價格比HTC Vive Pro的799美元售價更低,4K分辨率的顯示效果更好。

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