《毀滅戰士》製作人:正邪大戰主題是品牌保鮮祕訣
《毀滅戰士:永恆》將於今年11月正式發售,《毀滅戰士》曾經是電子遊戲領域的一大支柱,而2016年的《毀滅戰士4》則強勢歸來,讓我們刮目相看。那麼是什麼祕訣...
在接受IGN採訪時,《毀滅戰士:永恆》的製作人Marty Stratton確認,本作沒有傳統的多人遊戲模式,之前公佈的“戰鬥模式”就是遊戲的主要多人玩法,在此模式中,兩名玩家扮演惡魔,另一位玩家扮演全副武裝的毀滅戰士,進行三局兩勝的戰鬥。
Marty Stratton表示,他們在2016年推出的《毀滅戰士4》中做了很多更加傳統的事情,比如純粹的技能對轟,不過這並不是玩家喜愛的《毀滅戰士》元素,因此顯得有些平庸。於是製作組選擇推翻原本的設定,最終設計出了《毀滅戰士:永恆》中這種“惡魔VS毀滅戰士”的玩法。
Stratton承認他們無法找到一種既能避免單調的技能對抗、又能引入另一名毀滅戰士的方式,如果兩名毀滅戰士打照面,技術高超的一方很明顯會佔據更大的優勢,而如果加入惡魔,玩家就可以採取恰當的策略和團隊合作來對抗毀滅戰士,這才是遊戲的閃光點。
《毀滅戰士:永恆》將於今年11月22日發售,登陸PS4/Xbox One/PC/NS/谷歌Stadia平臺。
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