童年回憶之三國群英傳1

童年回憶之三國群英傳1

相信很多朋友在童年時候都玩過吧,但是此作上市時間已久,畫面確實有點過時了。

下面就來回憶一下吧。

三國群英傳1是由宇峻奧汀(Odin)公司出品的一款策略戰棋遊戲,也是三國群英傳系列的第一部,於1998年發佈。

遊戲按即時制設定,雙方的行動和交戰同時進行。遊戲進行的大致流程是“內政經營模式”到“大地戰略模式”,然後到“戰爭發生”,再循環到“內政經營模式”,每個循環為一年。

遊戲模式

本作採用了只在角色扮演類遊戲中才出現的經驗值,有了經驗值也就有了升級。在遊戲中,武將只要打勝仗就都會獲得經驗值,而且達到一定的等級,就會轉職,同時獲得一項必殺技。而每名武將最多可轉3次職,也就是說,它可以同時擁有4項武將技(在遊戲開始時每名武將就已經有了一項必殺技)。遊戲的武將技在高彩模式的畫面下有著眩麗的光影效果。


童年回憶之三國群英傳1


武器

倚天劍,青釭劍,七星劍,雙股劍,青龍偃月刀,丈八蛇矛,方天畫戟,兩刃斧,雙鐵戟,鐵蒺藜骨朵,古腚刀等,以上這些加很多武力值,但有些武器是按照歷史特定人物才有,比如劉備雙股劍,關羽張飛的傢伙,王允七星劍,曹操倚天劍,夏侯恩青缸劍,呂布方天畫戟,孫堅古腚刀 。

一般的武器就是加4的鳳嘴刀,脊蛇鐵矛, 月牙戟,大斧,三尖刀,加2的有短錐槍,眉尖刀,流星錘。

兵書

孫子兵法,兵書24篇,孟得新書,史記,春秋左傳,盾甲天書,青囊書,太平要術 。

馬類

大宛馬,的盧,爪黃飛電,赤兔馬。


童年回憶之三國群英傳1


內政系統

搜索:搜索要智力、武力85以上才可以。

開發:增加人口,增加金錢,預備兵役上限會增加,武將可以多放一些,開發到一定程度,可以達到10個以上。

金錢:用來招兵,100個金錢招1個士兵。

徵兵:每年年初發錢,也可以從別的城市調兵來。人口多,金錢多,兵就多。

築城:加城防的,守城時會給己方武將防禦加層,通常武力相差5點以內會比較明顯,受攻擊時迴避率會高點,1代的武力直接決定戰鬥結果,所以差5以上時,城防再高很難取得勝利。

戰鬥系統

武將恢復:如何恢復武將體力和技力?必須要武將在城裡面才能恢復,要恢復的那個城選擇一個智力高的武將(一般選擇武力低,智力高的文將)當太守,打過仗的武將在城裡休息不出城,就會慢慢上升,智力高,回的快 。

招降武將:符合歷史,一些必定是某些君主的手下,這個君主沒給滅掉,武將就不會加入,同理抓到的人也是,比如袁紹手下的田豐,顏良,文丑(張合除外,他投降過),孫堅手下的孫策,周瑜,魯肅,張昭(太史慈等一些武將投降) ,只要在招降俘虜時候,對方說“忠臣不二主的”,那就是要等君主也給抓到了,他們才會投降 。


童年回憶之三國群英傳1


兵種相剋:

長槍兵克朴刀兵、蠻族兵、藤甲兵、黃巾賊。

朴刀兵克弓箭兵、飛刀兵、鏈錘兵、蠻族兵。

鐵錘兵克朴刀兵、蠻族兵、藤甲兵。

武鬥兵克弓箭兵、飛刀兵、長槍兵、朴刀兵。

大刀兵克朴刀兵、武鬥兵、蠻族兵、藤甲兵。

弓箭兵克長槍兵、大刀兵、鐵錘兵。

鏈錘兵克長槍兵、鐵錘兵、黃巾兵。

藤甲兵克弓箭兵、飛刀兵、鏈錘兵、朴刀兵、蠻族兵、黃巾賊 。

遊戲評價

遊戲中的中國地圖繪製得很出色,角色的頭像都是3D的。在百人對百人大對決的戰場上,採用了可調整鏡頭遠近、具有3D景觀的視角。在640×480高彩模式下,人物表現相當細膩。電腦的人工智商也不低。遊戲的背景音樂採用CD音軌錄製。遊戲人物沒有生老病死,也沒有戰死沙場,最多給俘虜後囚禁一輩子。遊戲中只有在內政時才能存盤,而取檔只能退出遊戲,回到主畫面才行,另外還有時間限制。


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