這個曾經玩家過億的遊戲公司為什麼銷聲匿跡了?丨遊戲公司異聞錄


這個曾經玩家過億的遊戲公司為什麼銷聲匿跡了?丨遊戲公司異聞錄


B哥丨文

上世紀九十年代的中國臺灣非常有趣——

一方面他們當時經濟發展不錯,人們在滿足了自己的物質需求之後,開始了精神需求的探索;

另一方面由於日本和美國的文化影響,他們的諸多文化創作也不免受到這些地區文化的影響。

這個曾經玩家過億的遊戲公司為什麼銷聲匿跡了?丨遊戲公司異聞錄


於是在那個時候,臺灣誕生了許多有趣的遊戲公司和作品,而且有些遊戲公司的不少作品和當時世界一流的作品相比也不落下風。

其中有兩家公司在那十多年裡產出了許多有趣的遊戲,影響了整整一代遊戲玩家。

它們就是宇峻和奧汀。

這個曾經玩家過億的遊戲公司為什麼銷聲匿跡了?丨遊戲公司異聞錄


當然,現在我們看到這個logo的時候,宇峻和奧汀已經合體,成為了一家公司,就叫宇峻奧汀,但在那個風雲變幻的90年代,這兩個還有些青澀的遊戲公司,可還是在各自的道路上努力奮鬥著。

先說宇峻

宇峻科技有限公司誕生於1995年,這是一個很有意思的年份。

當時索尼剛剛入局主機行業,而任天堂和世嘉正打的難解難分,三分天下的局面正在逐漸形成。

這個曾經玩家過億的遊戲公司為什麼銷聲匿跡了?丨遊戲公司異聞錄


而那個時候的日本,可以說就是遊戲業界的風向標。

當時世嘉有《夢幻模擬戰》,任天堂有《火焰紋章》,這兩個一直到現在都家喻戶曉的IP在當時更是如日中天,打的難解難分。

這個曾經玩家過億的遊戲公司為什麼銷聲匿跡了?丨遊戲公司異聞錄


這個曾經玩家過億的遊戲公司為什麼銷聲匿跡了?丨遊戲公司異聞錄


同時這兩個遊戲對臺灣遊戲業界的影響則是當時諸多臺灣的遊戲公司,都去嘗試了SRPG,也就是戰棋這種遊戲類型的開發。

著名的《炎龍騎士團》就是當時漢堂的作品,而著名的《風色幻想》系列的製作公司弘煜科技在當時則是做了一個叫做《熾天之翼》的SLG遊戲。

這個曾經玩家過億的遊戲公司為什麼銷聲匿跡了?丨遊戲公司異聞錄


而剛剛出生的宇峻科技,也是一鳴驚人,第一個作品《超時空英雄傳說》就驚豔了玩家和業界。

這個曾經玩家過億的遊戲公司為什麼銷聲匿跡了?丨遊戲公司異聞錄


當年的quest做出了《皇家騎士團》這個不朽的SRPG名作,受其影響,宇峻開始了借鑑和模仿,使用了“時空穿越”這樣的背景設定,將不同時空的各種角色放在了遊戲中大亂鬥。

這個曾經玩家過億的遊戲公司為什麼銷聲匿跡了?丨遊戲公司異聞錄


這個系列的遊戲在其他的方面或許並不是最優秀的,比如數值,比如劇情展開,但總體來說這個系列在各個方面都屬於上乘,而精良的製作則是吸引玩家的關鍵。

同時,《超時空英雄傳說》有一個當年遊戲大多都沒有采用的“橫轉系統”

這個“橫”是相對於類似《火焰紋章》的縱向職業設計體系而言的,也就是說遊戲中的角色可以從劍士變成弓箭手,也可以從弓箭手變成盜賊,而不是劍士升級為劍聖這樣的同職業變化。

這個曾經玩家過億的遊戲公司為什麼銷聲匿跡了?丨遊戲公司異聞錄


這樣使得遊戲中的玩法變得更加多樣,而不是隻能一個職業升到頂。

而在劇情上,也有雙主角,兩條故事線的創意,雖然不是世界首創,但是在那個年代,男女主角在遊戲中不是情情愛愛,還能夠用兩條不同的故事線來闡釋劇情的,也是寥寥無幾。

這個曾經玩家過億的遊戲公司為什麼銷聲匿跡了?丨遊戲公司異聞錄


可以說《超時空英雄傳說》這個系列幫助宇峻科技在一開始就站穩了腳跟,但很可惜的是《超時空英雄傳說3:狂神降世》很不幸遭遇了當年漢堂的集大成之作《阿瑪迪斯戰記》,市場和口碑的落敗,使得宇峻喪失了繼續在SRPG上研發的鬥志,這個系列也就成了絕響。

這個曾經玩家過億的遊戲公司為什麼銷聲匿跡了?丨遊戲公司異聞錄


這個曾經玩家過億的遊戲公司為什麼銷聲匿跡了?丨遊戲公司異聞錄


當然,這也和SRPG這個類型遊戲的逐漸沒落關係不小。

在宇峻科技努力研發SRPG的同時,一家來自臺中的遊戲公司卻瞄準了當時光榮一家獨大的三國題材,想要在一團渾水的歷史游戲中闖出名堂。

它就是奧汀科技

這個曾經玩家過億的遊戲公司為什麼銷聲匿跡了?丨遊戲公司異聞錄


1998年,奧汀科技開發製作了一款戰爭策略遊戲——《三國群英傳》

這個系列的遊戲自1998年到現在,已經發行達到了7代,可以說是中國遊戲公司自主研發的為數不多的優質三國題材的遊戲。

這個曾經玩家過億的遊戲公司為什麼銷聲匿跡了?丨遊戲公司異聞錄


雖然第一代有借鑑世嘉的《龍之力量》的成分,但是在後來不斷的更新換代中,這個系列的遊戲已經走出了自己的一條道路。

這個曾經玩家過億的遊戲公司為什麼銷聲匿跡了?丨遊戲公司異聞錄


這個曾經玩家過億的遊戲公司為什麼銷聲匿跡了?丨遊戲公司異聞錄


遊戲中玩家扮演一個個當年威震一方的諸侯,帶著自己手下的文臣武將去征戰天下。

這個曾經玩家過億的遊戲公司為什麼銷聲匿跡了?丨遊戲公司異聞錄


與《三國志》系列注重內政和策略不同,《三國群英傳》系列的玩法幾乎全部都在戰鬥方面,從一代的一個武將帶著一隊小兵前去征戰到七代的五個武將帶著上千小兵進行戰鬥,這個系列將“爽快”的戰鬥做到了一個高度

這個曾經玩家過億的遊戲公司為什麼銷聲匿跡了?丨遊戲公司異聞錄


經過玩家培養的武將往往能夠做到以一敵萬,戰鬥場面非常過癮。

不過也正是由於這樣的培養系統,讓玩家也失去了在後期攻城略地的慾望,因為大量的重複操作使得遊戲失去了難度,這是遊戲在遊戲性上的缺點。

但是在那個三國遊戲都是偏重策略的年代,這個作品還是讓無數玩家眼前一亮,沉迷其中。

可以說那個年代玩過《三國群英傳》的國內玩家數以千萬記,只是大多都是盜版......

這個曾經玩家過億的遊戲公司為什麼銷聲匿跡了?丨遊戲公司異聞錄


而在《三國群英傳》之前,奧汀科技還發行過一個非常有特色的遊戲,叫做《幻世錄》

遊戲第一代發行的時間為1995年,所以遊戲類型自然也是SRPG,這並沒有什麼稀奇的。

但這個遊戲出色的地方在於遊戲的劇本

許多人認為遊戲無非是打怪升級,救公主鬥魔王,即便是當年非常優秀的《火焰紋章》和《夢幻模擬戰》,故事的構架也相當簡單,優秀的地方往往在於遊戲性。

但是《幻世錄》很出人意料地去做了構建了一個非常“成年人”視角的故事,玩家扮演的角色是一個利益至上的成年人,甚至還是一個壞人。

這個曾經玩家過億的遊戲公司為什麼銷聲匿跡了?丨遊戲公司異聞錄


遊戲中,主角一再強調人民雖然生活在和平中,但這個和平時虛偽的,所以他們破壞了這個和平,而主角這一行人的目的都是很自私的(相較於高大全的角色來說)

這就導致了最後玩家雖然幫助夥伴完成了自己的目的,但是遊戲中的世界陷入了戰火,主角也變得抑鬱起來。

這個曾經玩家過億的遊戲公司為什麼銷聲匿跡了?丨遊戲公司異聞錄


在這個遊戲裡,即便是的情侶,相互也是利用關係,彼此算計。

這個曾經玩家過億的遊戲公司為什麼銷聲匿跡了?丨遊戲公司異聞錄


這一切都像成年人的世界一樣,沒有對錯,只有利益和結果。

這樣的劇本對當年年少的玩家來說確實有些難理解,但從現在回頭看,這樣的故事在真實中透露出一點幻想,確實不可多得。

同樣的,《幻世錄》的風格也影響到了後來的《異域狂想曲》,這個我本以為會是國產遊戲里程碑的遊戲。

這個曾經玩家過億的遊戲公司為什麼銷聲匿跡了?丨遊戲公司異聞錄


誕生於2003年的《異域狂想曲》的遊戲設定非常有趣。

玩家操作主角的是一個騙子,遊戲中成為騙徒,這個一看就知道不是好人的角色,可以在遊戲中的大陸中不斷騙人。

而其他諸多重要角色也都不是什麼正經人,有的是遲鈍呆滯的科學家,高傲自大,把男人當做消耗品的女王等等。

這個曾經玩家過億的遊戲公司為什麼銷聲匿跡了?丨遊戲公司異聞錄


遊戲中的主角唯利是圖,甚至可以威脅勒索,搶劫npc老闆,如果你殺了老闆,之後就沒有地方給你買東西了(是不是很像《黑魂三》)。

而在戰鬥方面,這個遊戲也有許多創新的地方,比如比較神奇的“語言攻擊系統”,就是角色可以用罵人作為攻擊手段,甚至還有組合技效果,不知道是不是受到當你星爺的電影的影響。

這個曾經玩家過億的遊戲公司為什麼銷聲匿跡了?丨遊戲公司異聞錄


而且這個SLG遊戲甚至有防反的設定,作為那個年代的遊戲來說已經十分新潮了。

至於遊戲中文本的特色,也非常有趣,各種吐槽和玩梗,甚至還有《幻世錄》等其他作品的角色前來客串。

這個曾經玩家過億的遊戲公司為什麼銷聲匿跡了?丨遊戲公司異聞錄


最後,遊戲還有相關的設定集,可以說製作非常精緻,即使是十多年後看也完全不覺得老土。

這個曾經玩家過億的遊戲公司為什麼銷聲匿跡了?丨遊戲公司異聞錄


遊戲的缺點就在於bug有些多,但總體來說還是非常優質的遊戲。

可惜在那個盜版橫行的年代,尚未合體的宇峻奧汀也沒有能力去將宣傳和防盜版都做得很好,這個優質的作品最後也沒有掀起什麼波瀾。

其實在2003年的時候,宇峻和奧汀已經關係非常密切,早在兩年前他們一起成立了宇奧科技這個新的公司,但兩家公司本體還未合併,仍處於獨自開發遊戲的狀態。

也就是在奧汀做出《異域狂想曲》的時候,宇峻也拿出了合併之前的又一個著名作品——《幻想三國志》

這個曾經玩家過億的遊戲公司為什麼銷聲匿跡了?丨遊戲公司異聞錄


這個系列可以說在國內的影響非常大,基本上在當年喜歡玩國產RPG遊戲的玩家,多多少少都會接觸到這一款遊戲,同樣這也是宇峻在RPG領域的集大成之作。

這個曾經玩家過億的遊戲公司為什麼銷聲匿跡了?丨遊戲公司異聞錄


在《幻想三國志》之前,他們的《楚留香新傳》和《新絕代雙驕》都已經嘗試過自己對劇本進行大幅度的創新和改動,並且獲得了較高的評價。

這個曾經玩家過億的遊戲公司為什麼銷聲匿跡了?丨遊戲公司異聞錄


這個曾經玩家過億的遊戲公司為什麼銷聲匿跡了?丨遊戲公司異聞錄


於是在《幻想三國志》中,宇峻徹底放棄了原有的三國故事,將遊戲劇本變成了純粹的原創劇情。

熟悉的三國人物都變成了推動和引發劇情的NPC,主角則是遊戲編劇創造的真正的“幻想”人物。

這個曾經玩家過億的遊戲公司為什麼銷聲匿跡了?丨遊戲公司異聞錄


這樣的嘗試其實還是很有風險的,畢竟如果大家印象中熟悉的三國角色在劇本里的表現不夠出色,或者是劇本本身不夠優秀,讓人產生“還不如三國本身的劇情”的情緒,那麼這個系列也就不用做了。

但宇峻做的很好,尤其是前四代,遊戲的劇情和人物塑造都做的相當不錯。

而且在遊戲的音樂以及文本上,也做到了非常優秀的水準。

雖然避免不了談情說愛的套路,不過多角色的情感路線也會讓人不覺得單調。

這個曾經玩家過億的遊戲公司為什麼銷聲匿跡了?丨遊戲公司異聞錄


這個曾經玩家過億的遊戲公司為什麼銷聲匿跡了?丨遊戲公司異聞錄


這個系列也就一直延續下來,成為了之後宇峻奧汀的招牌之一。

到了2004年,雙方協商之後,宇峻,奧汀,宇奧科技三家合併,成立了現在我們所熟知的宇峻奧汀科技股份有限公司。

強強聯合之後,他們並沒有將所有的研發都混在一起,而是成立了三個研發處,三家都擁有自己的研發機構,只是會互相協調,進行資源整合。

但2004年也是一個非常尷尬的時間節點,經歷過那個日子的玩家應該都明白,在那幾年可以說是中國單機遊戲最艱難的日子。

這個曾經玩家過億的遊戲公司為什麼銷聲匿跡了?丨遊戲公司異聞錄


到處肆虐的盜版光盤和逐漸開始發展的網絡盜版下載,都讓國內大大小小的單機廠商苦不堪言,宇峻奧汀也不例外。

這裡有一個挺有意思(毫無卵用)的小知識,當年的宇峻奧汀使用的防盜版技術叫做starsforce,不過這個技術非常可怕,堪比騰訊。

這個曾經玩家過億的遊戲公司為什麼銷聲匿跡了?丨遊戲公司異聞錄


他雖然有一定的反盜版能力,但是會偷取你的電腦中的個人信息和數據,同時會向Ring 0軌裡寫數據,刪都刪不掉,比流氓軟件還流氓,同時還不兼容win7以上系統。

總之是一個劣跡斑斑的DRM。

但即使是這樣,也沒有防得住盜版,所以在兩家合體之後,除了之前兩家銷量比較好的單機還繼續研發之外,就沒有再推出過新的IP。

在合併的一年後,宇峻奧汀順應潮流,推出了自己的網遊《三國群英傳online》,之後陸續推出了《天使之戀online》《新絕代雙驕online》等等網絡遊戲。

這個曾經玩家過億的遊戲公司為什麼銷聲匿跡了?丨遊戲公司異聞錄


這個曾經玩家過億的遊戲公司為什麼銷聲匿跡了?丨遊戲公司異聞錄


雖然沒有獲得非常高的評價,但也算是在網遊中擁有了自己的一席之地。

只是那個擁有諸多有趣遊戲,在玩法和內容上不斷深耕的宇峻和奧汀,都慢慢消失了。

即便是在十多年後的2017年,他們推出了《幻想三國志5》,但已經明顯可以看出他們在單機遊戲上的無力,不管是從製作水平還是從遊戲的玩法上,已經大大落後與世界上其他優秀的遊戲公司,說只是賣了一波情懷都不算過分,畢竟連製作團隊都換了一撥人(原來的製作人團隊做了《神舞幻想》)

這個曾經玩家過億的遊戲公司為什麼銷聲匿跡了?丨遊戲公司異聞錄


這個曾經玩家過億的遊戲公司為什麼銷聲匿跡了?丨遊戲公司異聞錄


支撐玩家玩下去的動力,或許就是前四作曾經給他們的感動吧,但很明顯,大家最後還是失望了。

這個曾經玩家過億的遊戲公司為什麼銷聲匿跡了?丨遊戲公司異聞錄


至於宇峻奧汀最近說會製作《三國群英傳8》,我也只是希望他們不要再做一個十年前的《三國群妖傳》出來就好。

時代在發展,那些年玩過他們遊戲的玩家,現在也早已接觸過世界上各種各樣的優秀遊戲。

如果沒有趕上時代,就只能被淘汰。

宇峻奧汀其實是當年許多中國單機遊戲公司的一個典型,甚至它擁有的著名IP數量在國內數一數二。

在早期他們也銳意進取,不停地在遊戲玩法上進行不斷的變革。

這個曾經玩家過億的遊戲公司為什麼銷聲匿跡了?丨遊戲公司異聞錄


其中的奧汀製作的遊戲還都是用的自主研發的引擎,可以說體現了那個年代遊戲人對單機遊戲品質的追求。

這個曾經玩家過億的遊戲公司為什麼銷聲匿跡了?丨遊戲公司異聞錄


雖然或許現在看來,這些遊戲都有這樣那樣的問題)——

比如宇峻的遊戲平衡性一直做的不好,奧汀的美術風格也是越走越偏,同時兩家遊戲的bug都非常之多,這也導致了玩家間口耳相傳的“祕笈”特別多。

這個曾經玩家過億的遊戲公司為什麼銷聲匿跡了?丨遊戲公司異聞錄


但瑕不掩瑜,甚至可以說這樣一個熱衷於開拓的遊戲公司,如果當年不是因為盜版和網遊的衝擊,堅持走到現在,或許能成為SE,falcom甚至是育碧那樣的遊戲公司。

只是這個世界沒有如果。

不得不選擇網遊的宇峻奧汀最後變成了一個泯然眾人的網遊公司,在騰訊網易崛起後,逐漸被邊緣化,再也不復當年的意氣奮發。

這個曾經玩家過億的遊戲公司為什麼銷聲匿跡了?丨遊戲公司異聞錄


但當年如果不選擇網遊這條路的話,或許我們現在連這家公司都看不到了

......

時代的潮流造就了當年那個妙處橫生的宇峻奧汀,這是時勢造英雄;時代的逆流也覆滅了那個並不擅長網遊的宇峻奧汀,這是生不逢時。

只願未來那些優秀的遊戲公司,不要再遭遇那黑暗的時光。

-END-

相關推薦

推薦中...