“《荒野大鏢客2》PC獨佔epic”一個傳聞就讓8萬PC玩家哭了

最近,遊戲圈有個內幕傳聞,《荒野大鏢客2》即將登陸PC版,且獨佔Epic遊戲商城。據說官方消息將在2019年4月22日正式公佈,且《荒野大鏢客2》PC將在7月9日正式發售。Epic Games與Take-Two在簽訂的協議中將本作PC版後續所有DLC的利潤全部交給了發行商。

一、《荒野大鏢客2》火熱程度 以及玩家情願

《荒野大鏢客2》是由業界標杆R星曆時8年,耗資8億美元,於2018年10月26日發售,僅三天全球銷售額已經超過7.25億美元,央視稱:“僅次於《GTA5》的神作”,幾乎所有遊戲媒體都給出了10分滿分評價。

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“《荒野大鏢客2》是迄今為止最高水準的大型開放世界遊戲。它對細節的打磨吹毛求疵,對內容的填充紮實穩重,故事的講述娓娓動人。和前作及GTA5相比本作不但有全方位提升,在互動體驗的打磨上更上一層樓,創造出一個內在運行邏輯能夠自洽的虛擬社會,足以讓人沉浸數週、數月、甚至數年,絕對有資格進入史上最偉大作品行列。”

在當時的10月,幾乎是所有玩家的狂歡盛宴。但是,除了PC雲玩家外。因為這款神作僅登陸主機PS4和Xbox One。

其實在很早很早以前,大概是剛宣佈《荒野大鏢客2》登陸主機的時候(2016年年底),就有國外網友聯名請願R星打造《荒野大鏢客2》PC版,在公益請願網站change.org上。目標從1.5萬人,到7.5萬人,到15萬人。

目前已經有86796名玩家的簽名。

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二、關於《荒野大鏢客2》是否會登陸PC 早已有沸沸揚揚的討論

其實關於《荒野大鏢客2》是否會登陸PC,早有過不少沸沸揚揚的討論。大多數甚至是一些“實錘證據”。比如,在18年12月底,YouTube上有洩露過一個短暫的鼠鍵視頻,雖然畫質很模糊,但也是疑點重重。

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亦或是《荒野大鏢客2》的助手APP,國外玩家爬代碼挖掘出一些證據。

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“應用程序中的參數似乎指向PC圖形選項,如各向異性質量等級,TXAA,粒子陰影質量,粒子照明質量,運動模糊強度,草質,反射,陰影距離等。在參數中也參考Oculus,表明如果遊戲進入PC,可能會有一些VR兼容性。”

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但目前這些所謂的“實錘證據”都只能僅作為玩家猜測。

三、《荒野大鏢客2》在PC上發售的利與弊

其實,這些利與弊,網上早已有了很多討論。

最喜歡的一點就是拿《荒野大鏢客2》和《GTA5》為例來談論。畢竟《GTA5》一開始也只是在微軟和索尼平臺上發售,時隔18個月後即PC平臺上steam發售。但GTA系列前作都一直有在PC上發售,而《荒野大鏢客》初代卻始終沒有。

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而且荒野大鏢客2線上模式口碑不是很優。玩家評論:“單機神作,網戰垃圾,本來還奢望組隊搶銀行,結果連個被動模式都不給。”

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再其次關於遊戲節奏,《荒野大鏢客2》是一個慢節奏遊戲,不同於《GTA5》的快節奏,畢竟這是以一個西部時代(1988年)為背景的遊戲,載具就是馬匹,而且是非常真實的模擬現實一切細節元素,可能會讓部分容易在快節奏遊戲高潮的玩家感到不適。但是遊戲細節真的很炸裂,比如:擁有記憶的NPC,在城鎮裡隨意屠殺NPC的寵物或者牲畜也不僅僅是遭到警察通緝這麼簡單,日後再回到這個城鎮,那個NPC還會記得你,並和警察一起追殺你。

所以《荒野大鏢客2》如果上PC,將會面臨很多挑戰,比如優化、外掛、被破解等問題。況且是否能回本?畢竟,主機市場比起PC市場是更賺錢的。

而對於文章一開頭的傳聞,消息源頭是在來自於來自國外社區4Chan。4chan的一個重要特點在於:信息均是匿名發表,也是一個沒有記憶的網站。

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最後,對於此傳聞的真實度非常有待考量,雖然之前4Chan上《無主之地3》由Epic商城獨佔消息被證實。但據說這位匿名網友隨後又發帖表示:任天堂的《超級馬里奧:奧德賽》也將推出PC版,具體發售細節信息也是和之前的《荒野大鏢客2》如出一轍。

以上就是奇遊君帶來的全部內容,不知你如何看待?

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