《皇牌空戰7:未知空域》:你喜歡深藍色的天空嗎?

前言

1992年,第一款皇牌空戰誕生於街機上。經歷了27年,歷經興衰,在2019年又在PC平臺開始新的篇章。而現在,在之前與《皇牌空戰》同時代的《雷電》,《1942》這些品牌都逐漸的消失在人們的視野中。面對空戰題材遊戲匱乏的今天,出現在PC平臺的《皇牌空戰;未知空域》可謂是空戰迷期盼已久的“驚喜”。

因為自己使用的是手柄,所以上來會忽視些問題。鍵盤鼠標好不好用?其實不好用。支持不支持遙感,不支持“其他”飛行遙感。如果你是手柄黨,又喜歡用手柄玩ACT和競速遊戲的話,這款遊戲的操作用手柄並沒有什麼問題,甚至可以說,在習慣豎直反向遙感的情況下,體驗可以說是很不錯。Steam的差評主要體現在不支持21比9和無法支持操縱桿的情況上。如果你不存在以上兩點顧慮的話其實沒有什麼大問題。

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至於4K分辨率其實是支持的。

如果對以上幾點都有所瞭解,操控有所熟悉的話。那麼接下來的一切都要瞄準在飛行體驗上。前4章的劇情略微混亂,大部分時間實在鋪墊,因此看不懂的話就當小電影休閒過去就好。前4章大部分時間都是讓你瞭解操作習慣和遊戲的任務機制,第五章的劇情過後故事有所轉折,正片也即將開始,對於劇情這裡就不再過多介紹。拋開劇情,在故事模式之下,有各種任務模式,空對空,空對地等三維空戰立體化任務,在此期間一章可能存在多種模式疊加。而所需完成的條件也有所不同,積攢分數達到完成條件,又或者打掉地方關鍵的建築和戰機都是判定劇情推進的部分條件,同樣的在進行同時也會有時間限制。幾條約束條件有一個沒有完成,都會導致任務失敗。

正文

在戰鬥場景的塑造層面,本座的空間自由度和天氣系統實在讓玩家體驗良好。大範圍的地圖佈景,自由翱翔的天空。進入雷雲的手柄震動,被雷擊的屏幕閃耀,進入沙塵暴的雷達丟失等影響,都把玩家代入感和體驗感提高了一個層面。而玩家也需要在所知的任務目標和天氣環境下,完成自己飛機的準備配置。

地對空機型,空對空機型,特殊武器,點對多導彈,空對地大範圍導彈……等等都在科技樹中有所體現。玩家需要一點一點用自己積攢的點數解鎖裝置和機型,然後在任務之前更細化自己的攻擊配置,例如特殊武器,戰機裝配件等一切適合完成自己任務的裝配。

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至於每個任務的介紹和類型都會在準備之前有所標出,遊戲也會自行讓你確認你自己和隊友的地理位置和要攻擊的目標位置,因此準備工作在遊戲機制的反映之下玩家一般可以做的比較全面,可以自行判斷任務的主要類型,進而選擇主要的攻擊武器和攻擊機型。

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如果玩膩了任務模式,遊戲還支持最多8人對戰,亂戰或組隊積分模式都有存在,玩家可以利用自己解鎖的戰機來進行多人模式的征戰,不過多人模式下的飛機強化部件是獨立於主線劇情的配置部件。玩家需要從科技樹最底下的一大片升級配置中選擇自己需要的配件然後裝配到飛機之上。三種類型的飛行配件強化飛機速度轉向,自修復,防禦。導彈的威力速度距離和鎖定時間等等。但三圍分別有最大裝配重量,同時所有配件的裝配數量也有上限。玩家需要衡量自己的關鍵數據從而對戰機有所調整,這樣才能在空戰之中發揮自己飛機和操作風格的長處來取得勝利。多人模式玩家會相對關心延遲,我匹配了10幾次都是流暢的飛行模式,目前沒遇到過掉線情況,不過主機配置有可能會決定聯機質量。

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聯機模式下,玩家會有RANK軍銜評級,飛機也會有相對的評級系統,因此房間也可以限制較大差距的機型進入遊戲內以免導致房間實力不均。這方面沒必要細講了。

畫質的話分為CG畫質和實際畫質來談吧。CG實際上在4K分辨率下是略有模糊的,可能截圖看不出來。不過沒有什麼太大的問題。戰鬥畫面上,受到天氣影響的風格渲染還是不錯的,感覺很逼真。HUD的清晰度也是很清楚在鎖定判斷之下的反饋很及時。視角也分為三種,艙內實際視角,艙內全HUD視角,隨尾視角。前兩種視角體驗感很真實,但是實際上玩的確實很累。尾隨視角的視野很大,玩家也更容易的辨認方向和位置。奉勸新玩家還是尾隨視角征戰天空吧。

《皇牌空戰7:未知空域》:你喜歡深藍色的天空嗎?

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戰局進入雲層的手柄震動和屏幕上的渲染配上飛機引擎的轟鳴聲使玩家沉浸在戰機的世界之中,間斷的爆炸聲的警報聲不時的刺激玩家的大腦。而面對大批量的無人機對抗,玩家的負罪感也會相對降低,無人機,打就完事了。評分系統和錄像反饋也算一部分特色,如果想拍空戰視頻的話這方面的剪輯還是比較完美的,不過視角轉場有點僵硬,從前往後的視角看飛行軌跡遊戲飄移,不過如果不在意想欣賞自己完美操作的話在此也可以回顧下。但這其實就有點像FIFA系列的終場回顧,大部分時間A鍵直接跳過直接看評分。

《皇牌空戰7:未知空域》:你喜歡深藍色的天空嗎?

本作的故事舞臺回到了尤吉亞大陸,兩大強國歐西亞和艾魯吉亞的緊張局勢持續升溫,最終艾魯吉亞以“反抗歐西亞對大陸的過度干涉為名”發動了戰爭,佔領了曾合作開發的“軌道電梯”並派出了無人機對歐西亞國內展開了一系列的軍事打擊。玩家作為歐西亞國防軍的一員參與了戰爭,代號“Trigger”。戲在敘事層面採用了多角度敘事,分別以不同陣營下的人物展現故事的一角,玩家作為上帝視角對故事有一個整體的瞭解,在塑造人物方面有些角色還是給玩家留下了深刻的印象,比如上面提到的戰爭英雄米哈伊。這一作在故事背景的選擇第五作作為故事背景,承前啟後,有所回憶。

總的來說遊戲的原生音樂震撼好評。而緊迫的戰鬥和對於未知空域的征服便是空戰迷們的盛宴。想要暢快在深藍色的天空翱翔嗎?《皇牌空戰:未知空域》是你的不二之選。不過在揚帆起航的途中,在空戰題材崛起的起點,皇牌空戰還需要做的更完美。

《皇牌空戰7:未知空域》:你喜歡深藍色的天空嗎?

27小時速通之後有點竅門寫。如果缺少點數的話,主線不做上去打多人攢錢就可以了,一天之後F22A基本就能解鎖。

然後最高難度推主線通關,獲得隱藏機型,然後開新檔推成就。

飛機最好的不一定是最強的,適合自己就好。多人模式混戰挺有意思的,會咬尾,跟著敵人一發一發打導彈,平移機頭掃射打出HIT和DESTROY都可以提高分數。

眼鏡蛇機動和桶翻多人可以用,被咬住沒有導彈追的話效果不錯,有導彈追的話,減速然後小角度翻滾在加速拉大導彈角度就可以躲。

具體操作B站可以找到轉載YouTube的視頻。可以看看。

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