'峽谷節奏之王---裴擒虎'

孫策 人生第一份工作 關羽 小V先 2019-09-09
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裴擒虎自從上線以來就頗受歡迎,因為老虎的技能機制使他的強勢在職業比賽上也是每個隊非ban必選的英雄。

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裴擒虎自從上線以來就頗受歡迎,因為老虎的技能機制使他的強勢在職業比賽上也是每個隊非ban必選的英雄。

峽谷節奏之王---裴擒虎

老虎具有超強的節奏掌控和爆發能力。儘管經歷過幾次削弱,前期的節奏能力有所下降,但依舊在巔峰賽高分局強勢打野,不說非ban必選,但ban率和出場率也是很高。

打法思路(有入侵和不入侵)

老虎的技能機制也決定了他的定位是節奏型的前中期刺客,所以他的主要強勢期是在4級前,那麼我們就可以根據陣容選擇要不要在這段強勢期入侵對面的野區。

入侵打法

如果說我們的陣容在前期的搶線和入侵能力強的話,當然隊友要有這個意識,都滿足的情況下,一定要選擇入侵,控住對面某個buff來壓制對方,控制對方野區,從而掌控整局的打野節奏。

一級學習二技能虎形態具有二段跳的位移,人形態具有護盾和攻速加成,並且護盾也有觸碰傷害,所以學習二技能可以更快的到達中路附近的草叢做好入侵準備,而在這之前要跟隊友溝通好,要入侵對方紅區還是藍區,這就得根據對方邊路的英雄判斷,提前讓輔助幫中路搶線,釋放兵線壓力,讓中路到達二級有能力及時支援。還有千萬不要盲目一個二技能撲倒對方buff,萬一對方反蹲,就有去無回了,一定要讓輔助探視野。

  1. 如果說對方有射手的話就選擇紅區,因為大部分射手1級的清線能力和作戰能力都比較弱(除守約,元芳)
  2. 雙邊的情況下,就選擇前期弱的邊的野區進行入侵,像李信,呂布這種一級弱勢。
  3. 如果對方打野是露娜猴子李白韓信等前期弱勢打野,不反怎麼能行呢,想這些後期強勢英雄,必須前期讓他們爆炸
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裴擒虎自從上線以來就頗受歡迎,因為老虎的技能機制使他的強勢在職業比賽上也是每個隊非ban必選的英雄。

峽谷節奏之王---裴擒虎

老虎具有超強的節奏掌控和爆發能力。儘管經歷過幾次削弱,前期的節奏能力有所下降,但依舊在巔峰賽高分局強勢打野,不說非ban必選,但ban率和出場率也是很高。

打法思路(有入侵和不入侵)

老虎的技能機制也決定了他的定位是節奏型的前中期刺客,所以他的主要強勢期是在4級前,那麼我們就可以根據陣容選擇要不要在這段強勢期入侵對面的野區。

入侵打法

如果說我們的陣容在前期的搶線和入侵能力強的話,當然隊友要有這個意識,都滿足的情況下,一定要選擇入侵,控住對面某個buff來壓制對方,控制對方野區,從而掌控整局的打野節奏。

一級學習二技能虎形態具有二段跳的位移,人形態具有護盾和攻速加成,並且護盾也有觸碰傷害,所以學習二技能可以更快的到達中路附近的草叢做好入侵準備,而在這之前要跟隊友溝通好,要入侵對方紅區還是藍區,這就得根據對方邊路的英雄判斷,提前讓輔助幫中路搶線,釋放兵線壓力,讓中路到達二級有能力及時支援。還有千萬不要盲目一個二技能撲倒對方buff,萬一對方反蹲,就有去無回了,一定要讓輔助探視野。

  1. 如果說對方有射手的話就選擇紅區,因為大部分射手1級的清線能力和作戰能力都比較弱(除守約,元芳)
  2. 雙邊的情況下,就選擇前期弱的邊的野區進行入侵,像李信,呂布這種一級弱勢。
  3. 如果對方打野是露娜猴子李白韓信等前期弱勢打野,不反怎麼能行呢,想這些後期強勢英雄,必須前期讓他們爆炸
峽谷節奏之王---裴擒虎

直接反藍。在確定可以入侵,而對方又要防守的時候一定不要慫,老虎的一級作戰能力非常強,擁有4個技能和兩個被動,又有盾和攻速的加成,很少有人能頂的住,如果對方血量不佳的時候要跑,可以轉虎形態,如果在第一下普攻範圍內最好不要用二技能,第一下具有位移和90%的減速,而二技能可以用回拉或者對方閃現或位移逃跑可以藉以追擊,然後在切虎形態。如果入侵成功,可以轉向中路和中路分掉兵線,然後把藍buff讓給中路,因為老虎不需要藍buff,且不依賴4級,當然要控住自家紅區,老虎在前期很吃紅。

反紅。收益很高但是由於地理位置風險也高,打法跟反藍一樣。

紅開反藍。這個打法比較常見,比較適合對面紅開打野,這裡一定要讓輔助做好視野,不然會影響節奏。

不入侵

紅藍開直接抓上。如果上路對手壓得很凶的話,這種打法很好抓,直接紅藍buff刷完,小野不要刷,到3級(老虎不需要4級)提前跟輔助溝通好,直接抓上,刷完紅藍到達上路草叢時間差不多在1.10左右,而這時上路第二波兵線也差不多要到了(1.17),抓到成功率很高,如果成功抓掉對方,可以帶上上單和中路直接包向對方紅區(如果對方藍開),這時對方打野大概率要麼剛好正在打紅或者剛打,趁他還沒到4級,進行一波反野,打架,一旦成功前期優勢就很大,節奏基本上在自己手上了。

現在說下陣容選擇

老虎很吃陣容且單挑能力很弱,所以陣容很關鍵。

  1. 邊路:孫策、橘子、關羽、射手最好選擇守約、元芳,這些前期都具有很強的單殺能力且自保能力
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裴擒虎自從上線以來就頗受歡迎,因為老虎的技能機制使他的強勢在職業比賽上也是每個隊非ban必選的英雄。

峽谷節奏之王---裴擒虎

老虎具有超強的節奏掌控和爆發能力。儘管經歷過幾次削弱,前期的節奏能力有所下降,但依舊在巔峰賽高分局強勢打野,不說非ban必選,但ban率和出場率也是很高。

打法思路(有入侵和不入侵)

老虎的技能機制也決定了他的定位是節奏型的前中期刺客,所以他的主要強勢期是在4級前,那麼我們就可以根據陣容選擇要不要在這段強勢期入侵對面的野區。

入侵打法

如果說我們的陣容在前期的搶線和入侵能力強的話,當然隊友要有這個意識,都滿足的情況下,一定要選擇入侵,控住對面某個buff來壓制對方,控制對方野區,從而掌控整局的打野節奏。

一級學習二技能虎形態具有二段跳的位移,人形態具有護盾和攻速加成,並且護盾也有觸碰傷害,所以學習二技能可以更快的到達中路附近的草叢做好入侵準備,而在這之前要跟隊友溝通好,要入侵對方紅區還是藍區,這就得根據對方邊路的英雄判斷,提前讓輔助幫中路搶線,釋放兵線壓力,讓中路到達二級有能力及時支援。還有千萬不要盲目一個二技能撲倒對方buff,萬一對方反蹲,就有去無回了,一定要讓輔助探視野。

  1. 如果說對方有射手的話就選擇紅區,因為大部分射手1級的清線能力和作戰能力都比較弱(除守約,元芳)
  2. 雙邊的情況下,就選擇前期弱的邊的野區進行入侵,像李信,呂布這種一級弱勢。
  3. 如果對方打野是露娜猴子李白韓信等前期弱勢打野,不反怎麼能行呢,想這些後期強勢英雄,必須前期讓他們爆炸
峽谷節奏之王---裴擒虎

直接反藍。在確定可以入侵,而對方又要防守的時候一定不要慫,老虎的一級作戰能力非常強,擁有4個技能和兩個被動,又有盾和攻速的加成,很少有人能頂的住,如果對方血量不佳的時候要跑,可以轉虎形態,如果在第一下普攻範圍內最好不要用二技能,第一下具有位移和90%的減速,而二技能可以用回拉或者對方閃現或位移逃跑可以藉以追擊,然後在切虎形態。如果入侵成功,可以轉向中路和中路分掉兵線,然後把藍buff讓給中路,因為老虎不需要藍buff,且不依賴4級,當然要控住自家紅區,老虎在前期很吃紅。

反紅。收益很高但是由於地理位置風險也高,打法跟反藍一樣。

紅開反藍。這個打法比較常見,比較適合對面紅開打野,這裡一定要讓輔助做好視野,不然會影響節奏。

不入侵

紅藍開直接抓上。如果上路對手壓得很凶的話,這種打法很好抓,直接紅藍buff刷完,小野不要刷,到3級(老虎不需要4級)提前跟輔助溝通好,直接抓上,刷完紅藍到達上路草叢時間差不多在1.10左右,而這時上路第二波兵線也差不多要到了(1.17),抓到成功率很高,如果成功抓掉對方,可以帶上上單和中路直接包向對方紅區(如果對方藍開),這時對方打野大概率要麼剛好正在打紅或者剛打,趁他還沒到4級,進行一波反野,打架,一旦成功前期優勢就很大,節奏基本上在自己手上了。

現在說下陣容選擇

老虎很吃陣容且單挑能力很弱,所以陣容很關鍵。

  1. 邊路:孫策、橘子、關羽、射手最好選擇守約、元芳,這些前期都具有很強的單殺能力且自保能力
峽谷節奏之王---裴擒虎

2.輔助選擇前期作戰和控制能力強的:牛魔(被動防禦加成和二技能)、鬼谷子(二技能具減防效果)、太乙(能攻能保),大橋(五排推薦)

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裴擒虎自從上線以來就頗受歡迎,因為老虎的技能機制使他的強勢在職業比賽上也是每個隊非ban必選的英雄。

峽谷節奏之王---裴擒虎

老虎具有超強的節奏掌控和爆發能力。儘管經歷過幾次削弱,前期的節奏能力有所下降,但依舊在巔峰賽高分局強勢打野,不說非ban必選,但ban率和出場率也是很高。

打法思路(有入侵和不入侵)

老虎的技能機制也決定了他的定位是節奏型的前中期刺客,所以他的主要強勢期是在4級前,那麼我們就可以根據陣容選擇要不要在這段強勢期入侵對面的野區。

入侵打法

如果說我們的陣容在前期的搶線和入侵能力強的話,當然隊友要有這個意識,都滿足的情況下,一定要選擇入侵,控住對面某個buff來壓制對方,控制對方野區,從而掌控整局的打野節奏。

一級學習二技能虎形態具有二段跳的位移,人形態具有護盾和攻速加成,並且護盾也有觸碰傷害,所以學習二技能可以更快的到達中路附近的草叢做好入侵準備,而在這之前要跟隊友溝通好,要入侵對方紅區還是藍區,這就得根據對方邊路的英雄判斷,提前讓輔助幫中路搶線,釋放兵線壓力,讓中路到達二級有能力及時支援。還有千萬不要盲目一個二技能撲倒對方buff,萬一對方反蹲,就有去無回了,一定要讓輔助探視野。

  1. 如果說對方有射手的話就選擇紅區,因為大部分射手1級的清線能力和作戰能力都比較弱(除守約,元芳)
  2. 雙邊的情況下,就選擇前期弱的邊的野區進行入侵,像李信,呂布這種一級弱勢。
  3. 如果對方打野是露娜猴子李白韓信等前期弱勢打野,不反怎麼能行呢,想這些後期強勢英雄,必須前期讓他們爆炸
峽谷節奏之王---裴擒虎

直接反藍。在確定可以入侵,而對方又要防守的時候一定不要慫,老虎的一級作戰能力非常強,擁有4個技能和兩個被動,又有盾和攻速的加成,很少有人能頂的住,如果對方血量不佳的時候要跑,可以轉虎形態,如果在第一下普攻範圍內最好不要用二技能,第一下具有位移和90%的減速,而二技能可以用回拉或者對方閃現或位移逃跑可以藉以追擊,然後在切虎形態。如果入侵成功,可以轉向中路和中路分掉兵線,然後把藍buff讓給中路,因為老虎不需要藍buff,且不依賴4級,當然要控住自家紅區,老虎在前期很吃紅。

反紅。收益很高但是由於地理位置風險也高,打法跟反藍一樣。

紅開反藍。這個打法比較常見,比較適合對面紅開打野,這裡一定要讓輔助做好視野,不然會影響節奏。

不入侵

紅藍開直接抓上。如果上路對手壓得很凶的話,這種打法很好抓,直接紅藍buff刷完,小野不要刷,到3級(老虎不需要4級)提前跟輔助溝通好,直接抓上,刷完紅藍到達上路草叢時間差不多在1.10左右,而這時上路第二波兵線也差不多要到了(1.17),抓到成功率很高,如果成功抓掉對方,可以帶上上單和中路直接包向對方紅區(如果對方藍開),這時對方打野大概率要麼剛好正在打紅或者剛打,趁他還沒到4級,進行一波反野,打架,一旦成功前期優勢就很大,節奏基本上在自己手上了。

現在說下陣容選擇

老虎很吃陣容且單挑能力很弱,所以陣容很關鍵。

  1. 邊路:孫策、橘子、關羽、射手最好選擇守約、元芳,這些前期都具有很強的單殺能力且自保能力
峽谷節奏之王---裴擒虎

2.輔助選擇前期作戰和控制能力強的:牛魔(被動防禦加成和二技能)、鬼谷子(二技能具減防效果)、太乙(能攻能保),大橋(五排推薦)

峽谷節奏之王---裴擒虎

3.法師:嫦娥(清線能力快,前期強)、沈夢溪(清線快,)、張良(中野輔聯動抓人效率極高)

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裴擒虎自從上線以來就頗受歡迎,因為老虎的技能機制使他的強勢在職業比賽上也是每個隊非ban必選的英雄。

峽谷節奏之王---裴擒虎

老虎具有超強的節奏掌控和爆發能力。儘管經歷過幾次削弱,前期的節奏能力有所下降,但依舊在巔峰賽高分局強勢打野,不說非ban必選,但ban率和出場率也是很高。

打法思路(有入侵和不入侵)

老虎的技能機制也決定了他的定位是節奏型的前中期刺客,所以他的主要強勢期是在4級前,那麼我們就可以根據陣容選擇要不要在這段強勢期入侵對面的野區。

入侵打法

如果說我們的陣容在前期的搶線和入侵能力強的話,當然隊友要有這個意識,都滿足的情況下,一定要選擇入侵,控住對面某個buff來壓制對方,控制對方野區,從而掌控整局的打野節奏。

一級學習二技能虎形態具有二段跳的位移,人形態具有護盾和攻速加成,並且護盾也有觸碰傷害,所以學習二技能可以更快的到達中路附近的草叢做好入侵準備,而在這之前要跟隊友溝通好,要入侵對方紅區還是藍區,這就得根據對方邊路的英雄判斷,提前讓輔助幫中路搶線,釋放兵線壓力,讓中路到達二級有能力及時支援。還有千萬不要盲目一個二技能撲倒對方buff,萬一對方反蹲,就有去無回了,一定要讓輔助探視野。

  1. 如果說對方有射手的話就選擇紅區,因為大部分射手1級的清線能力和作戰能力都比較弱(除守約,元芳)
  2. 雙邊的情況下,就選擇前期弱的邊的野區進行入侵,像李信,呂布這種一級弱勢。
  3. 如果對方打野是露娜猴子李白韓信等前期弱勢打野,不反怎麼能行呢,想這些後期強勢英雄,必須前期讓他們爆炸
峽谷節奏之王---裴擒虎

直接反藍。在確定可以入侵,而對方又要防守的時候一定不要慫,老虎的一級作戰能力非常強,擁有4個技能和兩個被動,又有盾和攻速的加成,很少有人能頂的住,如果對方血量不佳的時候要跑,可以轉虎形態,如果在第一下普攻範圍內最好不要用二技能,第一下具有位移和90%的減速,而二技能可以用回拉或者對方閃現或位移逃跑可以藉以追擊,然後在切虎形態。如果入侵成功,可以轉向中路和中路分掉兵線,然後把藍buff讓給中路,因為老虎不需要藍buff,且不依賴4級,當然要控住自家紅區,老虎在前期很吃紅。

反紅。收益很高但是由於地理位置風險也高,打法跟反藍一樣。

紅開反藍。這個打法比較常見,比較適合對面紅開打野,這裡一定要讓輔助做好視野,不然會影響節奏。

不入侵

紅藍開直接抓上。如果上路對手壓得很凶的話,這種打法很好抓,直接紅藍buff刷完,小野不要刷,到3級(老虎不需要4級)提前跟輔助溝通好,直接抓上,刷完紅藍到達上路草叢時間差不多在1.10左右,而這時上路第二波兵線也差不多要到了(1.17),抓到成功率很高,如果成功抓掉對方,可以帶上上單和中路直接包向對方紅區(如果對方藍開),這時對方打野大概率要麼剛好正在打紅或者剛打,趁他還沒到4級,進行一波反野,打架,一旦成功前期優勢就很大,節奏基本上在自己手上了。

現在說下陣容選擇

老虎很吃陣容且單挑能力很弱,所以陣容很關鍵。

  1. 邊路:孫策、橘子、關羽、射手最好選擇守約、元芳,這些前期都具有很強的單殺能力且自保能力
峽谷節奏之王---裴擒虎

2.輔助選擇前期作戰和控制能力強的:牛魔(被動防禦加成和二技能)、鬼谷子(二技能具減防效果)、太乙(能攻能保),大橋(五排推薦)

峽谷節奏之王---裴擒虎

3.法師:嫦娥(清線能力快,前期強)、沈夢溪(清線快,)、張良(中野輔聯動抓人效率極高)

峽谷節奏之王---裴擒虎

老虎主要打邊路節奏,所以邊路得具備控制,開團能力(孫策),不推薦射手(百里、元芳除外),射手普遍偏後期,拖前期節奏,老虎本身具有遠程推塔能力。

還有通常所說的258節奏(這個太理論了),2分鐘的小龍一定要拿住,這樣之後的小龍一般都能控住,5分鐘左右壓對面邊路一塔推塔,推完塔就可以進一步推進控對面野區,壓制住對面經濟。

最後最好不要在段位低單排玩老虎,隊友根本不知道你要幹什麼,前期沒優勢的話,就別想後期,最少3排。

好了以上就是本期內容

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