'任天堂紅白機首發遊戲談!你能說出來是哪三款遊戲麼?沒超級瑪麗'

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任天堂紅白機首發遊戲談!你能說出來是哪三款遊戲麼?沒超級瑪麗

紅白機首發遊戲

小夥伴們,大家好,寶琳這幾天可是特意去補了很多遊戲的知識,這次歸來,已經迫不及待的想和諸位彙報一二啦。不過,總歸要有個主題,那麼今天寶琳就講一講當初紅白機的首發遊戲吧。

在1983年的7月15日,任天堂的紅白機上市了,首發的遊戲陣容其實只有三款作品,分別是《大金剛》(Donkey Kong),《大金剛JR》(Donkey Kong Jr.)與《大力水手》(Popeye)。

其實寶琳也問了不少朋友,很多人以為首發遊戲肯定會有《馬里奧兄弟》(Mario Bros.)呢,其實這部水管馬里奧是在9月9日才上市的,距離紅白機上市的7月15日,已經過去了快兩個月的時間了。

那今天,寶琳就聊聊這三款紅白機的首發遊戲吧。

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任天堂紅白機首發遊戲談!你能說出來是哪三款遊戲麼?沒超級瑪麗

紅白機首發遊戲

小夥伴們,大家好,寶琳這幾天可是特意去補了很多遊戲的知識,這次歸來,已經迫不及待的想和諸位彙報一二啦。不過,總歸要有個主題,那麼今天寶琳就講一講當初紅白機的首發遊戲吧。

在1983年的7月15日,任天堂的紅白機上市了,首發的遊戲陣容其實只有三款作品,分別是《大金剛》(Donkey Kong),《大金剛JR》(Donkey Kong Jr.)與《大力水手》(Popeye)。

其實寶琳也問了不少朋友,很多人以為首發遊戲肯定會有《馬里奧兄弟》(Mario Bros.)呢,其實這部水管馬里奧是在9月9日才上市的,距離紅白機上市的7月15日,已經過去了快兩個月的時間了。

那今天,寶琳就聊聊這三款紅白機的首發遊戲吧。

任天堂紅白機首發遊戲談!你能說出來是哪三款遊戲麼?沒超級瑪麗

宮本茂

宮本茂幸運進入任天堂,還有天賜良機

要聊這三款遊戲,就必須要說宮本茂,也正他的異軍突起,讓任天堂的遊戲創意上了一個臺階。

一開始,宮本茂從美術院校畢業後,找不到工作,成了名副其實的宅男,沒事在家還自己搞毛絨玩具。這宮本茂的老爸能放心麼,這啃老就啃老,你天天弄毛絨玩具能行麼,乾脆還是給兒子找個工作吧。

宮本茂的父親一琢磨,我有一老哥們,混的不錯,舍下老臉求他幫忙應該問題不大,就寫了一封推薦信,交給了宮本茂,讓其帶著信面試去了。

沒錯,這個老哥們就是任天堂的社長山內溥。

山內溥一看宮本茂,自然想到了橫井軍平,估計他們也有共同語言,研究毛絨玩具的水平可都數一數二,反正任天堂也不差這麼一個閒人,就隨便讓他混混就行了,也沒派給宮本茂什麼活。

就像雅達利的布什內爾就是愣喜歡喬布斯一樣,宮本茂也同樣得到了命運的眷顧,當然還有老爸的人脈。

宮本茂混了幾年,腦子裡點子也多了起來,但總找不到施展才華的機會。

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紅白機首發遊戲

小夥伴們,大家好,寶琳這幾天可是特意去補了很多遊戲的知識,這次歸來,已經迫不及待的想和諸位彙報一二啦。不過,總歸要有個主題,那麼今天寶琳就講一講當初紅白機的首發遊戲吧。

在1983年的7月15日,任天堂的紅白機上市了,首發的遊戲陣容其實只有三款作品,分別是《大金剛》(Donkey Kong),《大金剛JR》(Donkey Kong Jr.)與《大力水手》(Popeye)。

其實寶琳也問了不少朋友,很多人以為首發遊戲肯定會有《馬里奧兄弟》(Mario Bros.)呢,其實這部水管馬里奧是在9月9日才上市的,距離紅白機上市的7月15日,已經過去了快兩個月的時間了。

那今天,寶琳就聊聊這三款紅白機的首發遊戲吧。

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宮本茂

宮本茂幸運進入任天堂,還有天賜良機

要聊這三款遊戲,就必須要說宮本茂,也正他的異軍突起,讓任天堂的遊戲創意上了一個臺階。

一開始,宮本茂從美術院校畢業後,找不到工作,成了名副其實的宅男,沒事在家還自己搞毛絨玩具。這宮本茂的老爸能放心麼,這啃老就啃老,你天天弄毛絨玩具能行麼,乾脆還是給兒子找個工作吧。

宮本茂的父親一琢磨,我有一老哥們,混的不錯,舍下老臉求他幫忙應該問題不大,就寫了一封推薦信,交給了宮本茂,讓其帶著信面試去了。

沒錯,這個老哥們就是任天堂的社長山內溥。

山內溥一看宮本茂,自然想到了橫井軍平,估計他們也有共同語言,研究毛絨玩具的水平可都數一數二,反正任天堂也不差這麼一個閒人,就隨便讓他混混就行了,也沒派給宮本茂什麼活。

就像雅達利的布什內爾就是愣喜歡喬布斯一樣,宮本茂也同樣得到了命運的眷顧,當然還有老爸的人脈。

宮本茂混了幾年,腦子裡點子也多了起來,但總找不到施展才華的機會。

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太空侵略者

那個時候,街機市場上大行其道的遊戲叫做《太空侵略者》,這款遊戲火爆到雅達利還買了版權,做了街機版本在美國發售。那時候是1978年,不過南夢宮在1979年10月的時候,搞出了《小蜜蜂》(Galaxian),這款11月登陸美國街機市場的遊戲,同樣賺了不少。

這任天堂能忍嗎?這順風車必須得搭啊。所以他們在12月份就發售了一款叫做《Radar Scope》的街機遊戲,特點呢。是偽3D視角,有近大遠小的敵人和腳下的網格,多少算是有些特色,甚至還有點超前意識呢。

不過在日本玩家反響還可以的情況下,任天堂在美國銷售這款街機商品的時候卻遇到了問題。美國玩家對《太空侵略者》和《小蜜蜂》的態度都還不錯,可就是不買《Radar Scope》的賬。這任天堂可不爽了,是不是欺負人,山內溥的女婿荒川實此時正是美國任天堂的負責人,趕忙向山內溥求助。

山內溥一合計,也只能換個遊戲了,刷到《Radar Scope》的街機基板上,否則那些倉庫裡的搭載《Radar Scope》的街機基板,就真成了死貨了。

不過橫井軍平大家都知道,那個時間段他正全力琢磨Game&Watch呢,哪有功夫搞這個啊,原來那幾個做《Radar Scope》的自然也沒什麼新思路。

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紅白機首發遊戲

小夥伴們,大家好,寶琳這幾天可是特意去補了很多遊戲的知識,這次歸來,已經迫不及待的想和諸位彙報一二啦。不過,總歸要有個主題,那麼今天寶琳就講一講當初紅白機的首發遊戲吧。

在1983年的7月15日,任天堂的紅白機上市了,首發的遊戲陣容其實只有三款作品,分別是《大金剛》(Donkey Kong),《大金剛JR》(Donkey Kong Jr.)與《大力水手》(Popeye)。

其實寶琳也問了不少朋友,很多人以為首發遊戲肯定會有《馬里奧兄弟》(Mario Bros.)呢,其實這部水管馬里奧是在9月9日才上市的,距離紅白機上市的7月15日,已經過去了快兩個月的時間了。

那今天,寶琳就聊聊這三款紅白機的首發遊戲吧。

任天堂紅白機首發遊戲談!你能說出來是哪三款遊戲麼?沒超級瑪麗

宮本茂

宮本茂幸運進入任天堂,還有天賜良機

要聊這三款遊戲,就必須要說宮本茂,也正他的異軍突起,讓任天堂的遊戲創意上了一個臺階。

一開始,宮本茂從美術院校畢業後,找不到工作,成了名副其實的宅男,沒事在家還自己搞毛絨玩具。這宮本茂的老爸能放心麼,這啃老就啃老,你天天弄毛絨玩具能行麼,乾脆還是給兒子找個工作吧。

宮本茂的父親一琢磨,我有一老哥們,混的不錯,舍下老臉求他幫忙應該問題不大,就寫了一封推薦信,交給了宮本茂,讓其帶著信面試去了。

沒錯,這個老哥們就是任天堂的社長山內溥。

山內溥一看宮本茂,自然想到了橫井軍平,估計他們也有共同語言,研究毛絨玩具的水平可都數一數二,反正任天堂也不差這麼一個閒人,就隨便讓他混混就行了,也沒派給宮本茂什麼活。

就像雅達利的布什內爾就是愣喜歡喬布斯一樣,宮本茂也同樣得到了命運的眷顧,當然還有老爸的人脈。

宮本茂混了幾年,腦子裡點子也多了起來,但總找不到施展才華的機會。

任天堂紅白機首發遊戲談!你能說出來是哪三款遊戲麼?沒超級瑪麗

太空侵略者

那個時候,街機市場上大行其道的遊戲叫做《太空侵略者》,這款遊戲火爆到雅達利還買了版權,做了街機版本在美國發售。那時候是1978年,不過南夢宮在1979年10月的時候,搞出了《小蜜蜂》(Galaxian),這款11月登陸美國街機市場的遊戲,同樣賺了不少。

這任天堂能忍嗎?這順風車必須得搭啊。所以他們在12月份就發售了一款叫做《Radar Scope》的街機遊戲,特點呢。是偽3D視角,有近大遠小的敵人和腳下的網格,多少算是有些特色,甚至還有點超前意識呢。

不過在日本玩家反響還可以的情況下,任天堂在美國銷售這款街機商品的時候卻遇到了問題。美國玩家對《太空侵略者》和《小蜜蜂》的態度都還不錯,可就是不買《Radar Scope》的賬。這任天堂可不爽了,是不是欺負人,山內溥的女婿荒川實此時正是美國任天堂的負責人,趕忙向山內溥求助。

山內溥一合計,也只能換個遊戲了,刷到《Radar Scope》的街機基板上,否則那些倉庫裡的搭載《Radar Scope》的街機基板,就真成了死貨了。

不過橫井軍平大家都知道,那個時間段他正全力琢磨Game&Watch呢,哪有功夫搞這個啊,原來那幾個做《Radar Scope》的自然也沒什麼新思路。

任天堂紅白機首發遊戲談!你能說出來是哪三款遊戲麼?沒超級瑪麗

或許《大力水手》應該是這樣的……

《大力水手》搖身一變,竟然成為了《大金剛》?

忽然山內溥一轉念,對了,宮本茂不是老說自己才華橫溢,點子多多嗎,乾脆就讓他試試得了,愛行不行。

宮本茂接到任務以後喜出望外,不過他也不傻,想要做個新遊戲,還得大賣,就憑空一手,顯然不足以讓他成功。

1952年出生的宮本茂馬上想到了借勢,1959年日本電視臺引進的動畫片《大力水手》當時他可是非常喜歡,不僅僅是他,據說當時在日本的收視率最高達到了33.7%,當然我國在之後也引進過《大力水手》的動畫片,並且還有國語的配音,不過寶琳就先不談這個,還是回到宮本茂這邊。

宮本茂找到版權部門,把要求一提,自己就去設計遊戲了,其實遊戲的玩法,他早就想好了。波派應該怎麼去救奧利弗,布魯托怎麼搗亂,怎麼就算過關,吃了菠菜會怎樣……直到遊戲都做完了,版權部門那邊還沒音訊呢。

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紅白機首發遊戲

小夥伴們,大家好,寶琳這幾天可是特意去補了很多遊戲的知識,這次歸來,已經迫不及待的想和諸位彙報一二啦。不過,總歸要有個主題,那麼今天寶琳就講一講當初紅白機的首發遊戲吧。

在1983年的7月15日,任天堂的紅白機上市了,首發的遊戲陣容其實只有三款作品,分別是《大金剛》(Donkey Kong),《大金剛JR》(Donkey Kong Jr.)與《大力水手》(Popeye)。

其實寶琳也問了不少朋友,很多人以為首發遊戲肯定會有《馬里奧兄弟》(Mario Bros.)呢,其實這部水管馬里奧是在9月9日才上市的,距離紅白機上市的7月15日,已經過去了快兩個月的時間了。

那今天,寶琳就聊聊這三款紅白機的首發遊戲吧。

任天堂紅白機首發遊戲談!你能說出來是哪三款遊戲麼?沒超級瑪麗

宮本茂

宮本茂幸運進入任天堂,還有天賜良機

要聊這三款遊戲,就必須要說宮本茂,也正他的異軍突起,讓任天堂的遊戲創意上了一個臺階。

一開始,宮本茂從美術院校畢業後,找不到工作,成了名副其實的宅男,沒事在家還自己搞毛絨玩具。這宮本茂的老爸能放心麼,這啃老就啃老,你天天弄毛絨玩具能行麼,乾脆還是給兒子找個工作吧。

宮本茂的父親一琢磨,我有一老哥們,混的不錯,舍下老臉求他幫忙應該問題不大,就寫了一封推薦信,交給了宮本茂,讓其帶著信面試去了。

沒錯,這個老哥們就是任天堂的社長山內溥。

山內溥一看宮本茂,自然想到了橫井軍平,估計他們也有共同語言,研究毛絨玩具的水平可都數一數二,反正任天堂也不差這麼一個閒人,就隨便讓他混混就行了,也沒派給宮本茂什麼活。

就像雅達利的布什內爾就是愣喜歡喬布斯一樣,宮本茂也同樣得到了命運的眷顧,當然還有老爸的人脈。

宮本茂混了幾年,腦子裡點子也多了起來,但總找不到施展才華的機會。

任天堂紅白機首發遊戲談!你能說出來是哪三款遊戲麼?沒超級瑪麗

太空侵略者

那個時候,街機市場上大行其道的遊戲叫做《太空侵略者》,這款遊戲火爆到雅達利還買了版權,做了街機版本在美國發售。那時候是1978年,不過南夢宮在1979年10月的時候,搞出了《小蜜蜂》(Galaxian),這款11月登陸美國街機市場的遊戲,同樣賺了不少。

這任天堂能忍嗎?這順風車必須得搭啊。所以他們在12月份就發售了一款叫做《Radar Scope》的街機遊戲,特點呢。是偽3D視角,有近大遠小的敵人和腳下的網格,多少算是有些特色,甚至還有點超前意識呢。

不過在日本玩家反響還可以的情況下,任天堂在美國銷售這款街機商品的時候卻遇到了問題。美國玩家對《太空侵略者》和《小蜜蜂》的態度都還不錯,可就是不買《Radar Scope》的賬。這任天堂可不爽了,是不是欺負人,山內溥的女婿荒川實此時正是美國任天堂的負責人,趕忙向山內溥求助。

山內溥一合計,也只能換個遊戲了,刷到《Radar Scope》的街機基板上,否則那些倉庫裡的搭載《Radar Scope》的街機基板,就真成了死貨了。

不過橫井軍平大家都知道,那個時間段他正全力琢磨Game&Watch呢,哪有功夫搞這個啊,原來那幾個做《Radar Scope》的自然也沒什麼新思路。

任天堂紅白機首發遊戲談!你能說出來是哪三款遊戲麼?沒超級瑪麗

或許《大力水手》應該是這樣的……

《大力水手》搖身一變,竟然成為了《大金剛》?

忽然山內溥一轉念,對了,宮本茂不是老說自己才華橫溢,點子多多嗎,乾脆就讓他試試得了,愛行不行。

宮本茂接到任務以後喜出望外,不過他也不傻,想要做個新遊戲,還得大賣,就憑空一手,顯然不足以讓他成功。

1952年出生的宮本茂馬上想到了借勢,1959年日本電視臺引進的動畫片《大力水手》當時他可是非常喜歡,不僅僅是他,據說當時在日本的收視率最高達到了33.7%,當然我國在之後也引進過《大力水手》的動畫片,並且還有國語的配音,不過寶琳就先不談這個,還是回到宮本茂這邊。

宮本茂找到版權部門,把要求一提,自己就去設計遊戲了,其實遊戲的玩法,他早就想好了。波派應該怎麼去救奧利弗,布魯托怎麼搗亂,怎麼就算過關,吃了菠菜會怎樣……直到遊戲都做完了,版權部門那邊還沒音訊呢。

任天堂紅白機首發遊戲談!你能說出來是哪三款遊戲麼?沒超級瑪麗

大金剛

不過時間不等人,也不能讓美國那邊嗷嗷待哺的街機基板死等啊,而且當時版權部門談不下來,也是沒辦法的事,權衡再三,宮本茂拿起了老本行,親自給遊戲重新做了人物設定,寶琳不得不感嘆,真乃換皮鬼才宮本茂。

那個被叫做Jumpman的主角,就是我們耳熟能詳的馬里奧,至於名字的由來,去問美國任天堂的房東……還有森喜剛,也就是我們常說的大金剛,這個森喜剛還是官方中文譯名。最後,那個替換奧利弗的角色,就是寶琳本琳了哈哈。

這款遊戲,便是家喻戶曉的《大金剛》!

起初,山內溥看過遊戲後,就趕緊讓美國那邊刷機,沒想到荒川實說,這遊戲能賣的出去麼,銷售人員也都不想賣。山內溥的決策,顯示出了他的英明,他讓荒川實不用怕,這遊戲肯定能行。

將信將疑的荒川實只好照辦,起初銷售人員只賣了兩臺,而過幾天,那兩個地方的老闆都要求增加機器,之後,就像《Pong》一樣,訂單接踵而來,倉庫裡的基板也被銷售一空。當然,那些曾經購買了《Radar Scope》的老闆們,也都上門來要求任天堂把《大金剛》刷到基板上。

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紅白機首發遊戲

小夥伴們,大家好,寶琳這幾天可是特意去補了很多遊戲的知識,這次歸來,已經迫不及待的想和諸位彙報一二啦。不過,總歸要有個主題,那麼今天寶琳就講一講當初紅白機的首發遊戲吧。

在1983年的7月15日,任天堂的紅白機上市了,首發的遊戲陣容其實只有三款作品,分別是《大金剛》(Donkey Kong),《大金剛JR》(Donkey Kong Jr.)與《大力水手》(Popeye)。

其實寶琳也問了不少朋友,很多人以為首發遊戲肯定會有《馬里奧兄弟》(Mario Bros.)呢,其實這部水管馬里奧是在9月9日才上市的,距離紅白機上市的7月15日,已經過去了快兩個月的時間了。

那今天,寶琳就聊聊這三款紅白機的首發遊戲吧。

任天堂紅白機首發遊戲談!你能說出來是哪三款遊戲麼?沒超級瑪麗

宮本茂

宮本茂幸運進入任天堂,還有天賜良機

要聊這三款遊戲,就必須要說宮本茂,也正他的異軍突起,讓任天堂的遊戲創意上了一個臺階。

一開始,宮本茂從美術院校畢業後,找不到工作,成了名副其實的宅男,沒事在家還自己搞毛絨玩具。這宮本茂的老爸能放心麼,這啃老就啃老,你天天弄毛絨玩具能行麼,乾脆還是給兒子找個工作吧。

宮本茂的父親一琢磨,我有一老哥們,混的不錯,舍下老臉求他幫忙應該問題不大,就寫了一封推薦信,交給了宮本茂,讓其帶著信面試去了。

沒錯,這個老哥們就是任天堂的社長山內溥。

山內溥一看宮本茂,自然想到了橫井軍平,估計他們也有共同語言,研究毛絨玩具的水平可都數一數二,反正任天堂也不差這麼一個閒人,就隨便讓他混混就行了,也沒派給宮本茂什麼活。

就像雅達利的布什內爾就是愣喜歡喬布斯一樣,宮本茂也同樣得到了命運的眷顧,當然還有老爸的人脈。

宮本茂混了幾年,腦子裡點子也多了起來,但總找不到施展才華的機會。

任天堂紅白機首發遊戲談!你能說出來是哪三款遊戲麼?沒超級瑪麗

太空侵略者

那個時候,街機市場上大行其道的遊戲叫做《太空侵略者》,這款遊戲火爆到雅達利還買了版權,做了街機版本在美國發售。那時候是1978年,不過南夢宮在1979年10月的時候,搞出了《小蜜蜂》(Galaxian),這款11月登陸美國街機市場的遊戲,同樣賺了不少。

這任天堂能忍嗎?這順風車必須得搭啊。所以他們在12月份就發售了一款叫做《Radar Scope》的街機遊戲,特點呢。是偽3D視角,有近大遠小的敵人和腳下的網格,多少算是有些特色,甚至還有點超前意識呢。

不過在日本玩家反響還可以的情況下,任天堂在美國銷售這款街機商品的時候卻遇到了問題。美國玩家對《太空侵略者》和《小蜜蜂》的態度都還不錯,可就是不買《Radar Scope》的賬。這任天堂可不爽了,是不是欺負人,山內溥的女婿荒川實此時正是美國任天堂的負責人,趕忙向山內溥求助。

山內溥一合計,也只能換個遊戲了,刷到《Radar Scope》的街機基板上,否則那些倉庫裡的搭載《Radar Scope》的街機基板,就真成了死貨了。

不過橫井軍平大家都知道,那個時間段他正全力琢磨Game&Watch呢,哪有功夫搞這個啊,原來那幾個做《Radar Scope》的自然也沒什麼新思路。

任天堂紅白機首發遊戲談!你能說出來是哪三款遊戲麼?沒超級瑪麗

或許《大力水手》應該是這樣的……

《大力水手》搖身一變,竟然成為了《大金剛》?

忽然山內溥一轉念,對了,宮本茂不是老說自己才華橫溢,點子多多嗎,乾脆就讓他試試得了,愛行不行。

宮本茂接到任務以後喜出望外,不過他也不傻,想要做個新遊戲,還得大賣,就憑空一手,顯然不足以讓他成功。

1952年出生的宮本茂馬上想到了借勢,1959年日本電視臺引進的動畫片《大力水手》當時他可是非常喜歡,不僅僅是他,據說當時在日本的收視率最高達到了33.7%,當然我國在之後也引進過《大力水手》的動畫片,並且還有國語的配音,不過寶琳就先不談這個,還是回到宮本茂這邊。

宮本茂找到版權部門,把要求一提,自己就去設計遊戲了,其實遊戲的玩法,他早就想好了。波派應該怎麼去救奧利弗,布魯托怎麼搗亂,怎麼就算過關,吃了菠菜會怎樣……直到遊戲都做完了,版權部門那邊還沒音訊呢。

任天堂紅白機首發遊戲談!你能說出來是哪三款遊戲麼?沒超級瑪麗

大金剛

不過時間不等人,也不能讓美國那邊嗷嗷待哺的街機基板死等啊,而且當時版權部門談不下來,也是沒辦法的事,權衡再三,宮本茂拿起了老本行,親自給遊戲重新做了人物設定,寶琳不得不感嘆,真乃換皮鬼才宮本茂。

那個被叫做Jumpman的主角,就是我們耳熟能詳的馬里奧,至於名字的由來,去問美國任天堂的房東……還有森喜剛,也就是我們常說的大金剛,這個森喜剛還是官方中文譯名。最後,那個替換奧利弗的角色,就是寶琳本琳了哈哈。

這款遊戲,便是家喻戶曉的《大金剛》!

起初,山內溥看過遊戲後,就趕緊讓美國那邊刷機,沒想到荒川實說,這遊戲能賣的出去麼,銷售人員也都不想賣。山內溥的決策,顯示出了他的英明,他讓荒川實不用怕,這遊戲肯定能行。

將信將疑的荒川實只好照辦,起初銷售人員只賣了兩臺,而過幾天,那兩個地方的老闆都要求增加機器,之後,就像《Pong》一樣,訂單接踵而來,倉庫裡的基板也被銷售一空。當然,那些曾經購買了《Radar Scope》的老闆們,也都上門來要求任天堂把《大金剛》刷到基板上。

任天堂紅白機首發遊戲談!你能說出來是哪三款遊戲麼?沒超級瑪麗

星之卡比

《大金剛》版權危機!環球影業竟然成就了《星之卡比》

《大金剛》在美國火了起來,日本這邊,宮本茂得到了山內溥的嘉獎,自然續作是肯定要有的了,不但如此,還有個好消息來了,《大力水手》的版權談成了。

正在興頭上的宮本茂都沒說做哪個,而是一口氣把這兩個遊戲都做了,並且這兩款遊戲均在1982年出現在了街機市場上。

在《大金剛》初代的設定上,其實大金剛只是馬里奧的寵物,不過馬里奧的女朋友寶琳在馬里奧心中的地位越來越高,讓大金剛醋意大發,就抓了寶琳,來到了建築工地的頂層,以此來表達不滿,而馬里奧則要前去營救。

《大金剛JR》劇情設定則承接上一部作品,只不過這次是小金剛要去救大金剛,而馬里奧則成為了反面角色,至於玩法上,倒還是差不多的路數就是了。

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紅白機首發遊戲

小夥伴們,大家好,寶琳這幾天可是特意去補了很多遊戲的知識,這次歸來,已經迫不及待的想和諸位彙報一二啦。不過,總歸要有個主題,那麼今天寶琳就講一講當初紅白機的首發遊戲吧。

在1983年的7月15日,任天堂的紅白機上市了,首發的遊戲陣容其實只有三款作品,分別是《大金剛》(Donkey Kong),《大金剛JR》(Donkey Kong Jr.)與《大力水手》(Popeye)。

其實寶琳也問了不少朋友,很多人以為首發遊戲肯定會有《馬里奧兄弟》(Mario Bros.)呢,其實這部水管馬里奧是在9月9日才上市的,距離紅白機上市的7月15日,已經過去了快兩個月的時間了。

那今天,寶琳就聊聊這三款紅白機的首發遊戲吧。

任天堂紅白機首發遊戲談!你能說出來是哪三款遊戲麼?沒超級瑪麗

宮本茂

宮本茂幸運進入任天堂,還有天賜良機

要聊這三款遊戲,就必須要說宮本茂,也正他的異軍突起,讓任天堂的遊戲創意上了一個臺階。

一開始,宮本茂從美術院校畢業後,找不到工作,成了名副其實的宅男,沒事在家還自己搞毛絨玩具。這宮本茂的老爸能放心麼,這啃老就啃老,你天天弄毛絨玩具能行麼,乾脆還是給兒子找個工作吧。

宮本茂的父親一琢磨,我有一老哥們,混的不錯,舍下老臉求他幫忙應該問題不大,就寫了一封推薦信,交給了宮本茂,讓其帶著信面試去了。

沒錯,這個老哥們就是任天堂的社長山內溥。

山內溥一看宮本茂,自然想到了橫井軍平,估計他們也有共同語言,研究毛絨玩具的水平可都數一數二,反正任天堂也不差這麼一個閒人,就隨便讓他混混就行了,也沒派給宮本茂什麼活。

就像雅達利的布什內爾就是愣喜歡喬布斯一樣,宮本茂也同樣得到了命運的眷顧,當然還有老爸的人脈。

宮本茂混了幾年,腦子裡點子也多了起來,但總找不到施展才華的機會。

任天堂紅白機首發遊戲談!你能說出來是哪三款遊戲麼?沒超級瑪麗

太空侵略者

那個時候,街機市場上大行其道的遊戲叫做《太空侵略者》,這款遊戲火爆到雅達利還買了版權,做了街機版本在美國發售。那時候是1978年,不過南夢宮在1979年10月的時候,搞出了《小蜜蜂》(Galaxian),這款11月登陸美國街機市場的遊戲,同樣賺了不少。

這任天堂能忍嗎?這順風車必須得搭啊。所以他們在12月份就發售了一款叫做《Radar Scope》的街機遊戲,特點呢。是偽3D視角,有近大遠小的敵人和腳下的網格,多少算是有些特色,甚至還有點超前意識呢。

不過在日本玩家反響還可以的情況下,任天堂在美國銷售這款街機商品的時候卻遇到了問題。美國玩家對《太空侵略者》和《小蜜蜂》的態度都還不錯,可就是不買《Radar Scope》的賬。這任天堂可不爽了,是不是欺負人,山內溥的女婿荒川實此時正是美國任天堂的負責人,趕忙向山內溥求助。

山內溥一合計,也只能換個遊戲了,刷到《Radar Scope》的街機基板上,否則那些倉庫裡的搭載《Radar Scope》的街機基板,就真成了死貨了。

不過橫井軍平大家都知道,那個時間段他正全力琢磨Game&Watch呢,哪有功夫搞這個啊,原來那幾個做《Radar Scope》的自然也沒什麼新思路。

任天堂紅白機首發遊戲談!你能說出來是哪三款遊戲麼?沒超級瑪麗

或許《大力水手》應該是這樣的……

《大力水手》搖身一變,竟然成為了《大金剛》?

忽然山內溥一轉念,對了,宮本茂不是老說自己才華橫溢,點子多多嗎,乾脆就讓他試試得了,愛行不行。

宮本茂接到任務以後喜出望外,不過他也不傻,想要做個新遊戲,還得大賣,就憑空一手,顯然不足以讓他成功。

1952年出生的宮本茂馬上想到了借勢,1959年日本電視臺引進的動畫片《大力水手》當時他可是非常喜歡,不僅僅是他,據說當時在日本的收視率最高達到了33.7%,當然我國在之後也引進過《大力水手》的動畫片,並且還有國語的配音,不過寶琳就先不談這個,還是回到宮本茂這邊。

宮本茂找到版權部門,把要求一提,自己就去設計遊戲了,其實遊戲的玩法,他早就想好了。波派應該怎麼去救奧利弗,布魯托怎麼搗亂,怎麼就算過關,吃了菠菜會怎樣……直到遊戲都做完了,版權部門那邊還沒音訊呢。

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大金剛

不過時間不等人,也不能讓美國那邊嗷嗷待哺的街機基板死等啊,而且當時版權部門談不下來,也是沒辦法的事,權衡再三,宮本茂拿起了老本行,親自給遊戲重新做了人物設定,寶琳不得不感嘆,真乃換皮鬼才宮本茂。

那個被叫做Jumpman的主角,就是我們耳熟能詳的馬里奧,至於名字的由來,去問美國任天堂的房東……還有森喜剛,也就是我們常說的大金剛,這個森喜剛還是官方中文譯名。最後,那個替換奧利弗的角色,就是寶琳本琳了哈哈。

這款遊戲,便是家喻戶曉的《大金剛》!

起初,山內溥看過遊戲後,就趕緊讓美國那邊刷機,沒想到荒川實說,這遊戲能賣的出去麼,銷售人員也都不想賣。山內溥的決策,顯示出了他的英明,他讓荒川實不用怕,這遊戲肯定能行。

將信將疑的荒川實只好照辦,起初銷售人員只賣了兩臺,而過幾天,那兩個地方的老闆都要求增加機器,之後,就像《Pong》一樣,訂單接踵而來,倉庫裡的基板也被銷售一空。當然,那些曾經購買了《Radar Scope》的老闆們,也都上門來要求任天堂把《大金剛》刷到基板上。

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星之卡比

《大金剛》版權危機!環球影業竟然成就了《星之卡比》

《大金剛》在美國火了起來,日本這邊,宮本茂得到了山內溥的嘉獎,自然續作是肯定要有的了,不但如此,還有個好消息來了,《大力水手》的版權談成了。

正在興頭上的宮本茂都沒說做哪個,而是一口氣把這兩個遊戲都做了,並且這兩款遊戲均在1982年出現在了街機市場上。

在《大金剛》初代的設定上,其實大金剛只是馬里奧的寵物,不過馬里奧的女朋友寶琳在馬里奧心中的地位越來越高,讓大金剛醋意大發,就抓了寶琳,來到了建築工地的頂層,以此來表達不滿,而馬里奧則要前去營救。

《大金剛JR》劇情設定則承接上一部作品,只不過這次是小金剛要去救大金剛,而馬里奧則成為了反面角色,至於玩法上,倒還是差不多的路數就是了。

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大力水手

《大力水手》這款遊戲呢,同樣也是這種設計思路,並且關卡數同樣不多,只不過布魯托顯然對玩家的騷擾更具衝擊力,另外遊戲中的幾個機關也頗有亮點。其實這部作品寶琳根本就不用多做介紹了,誰還沒玩過紅白機版本的《大力水手》啊。

其實說起來,這個因為版權沒來,而被宮本茂弄出來的《大金剛》,在版權方面也遭受到了質疑,這也是最後中文譯名變成森喜剛的一個重要原因,至少宮本茂對於金剛這個名字,多少還有點介懷。

那個時候環球影業作為金剛(King Kong)角色的電影拍攝方,發現了有很多作品涉及到了類似的角色,他們就乾脆付諸了法律。這也讓環球影業因此賺了一筆,所以當任天堂的《大金剛》出來後,環球影業也肯定不會放過這個機會。

不過,美國任天堂的律師霍華德·林肯則提出想要與環球影業一戰,他的底氣如此的足,還因為他有一名得力幫手,就是知識產權專家約翰·卡比。

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紅白機首發遊戲

小夥伴們,大家好,寶琳這幾天可是特意去補了很多遊戲的知識,這次歸來,已經迫不及待的想和諸位彙報一二啦。不過,總歸要有個主題,那麼今天寶琳就講一講當初紅白機的首發遊戲吧。

在1983年的7月15日,任天堂的紅白機上市了,首發的遊戲陣容其實只有三款作品,分別是《大金剛》(Donkey Kong),《大金剛JR》(Donkey Kong Jr.)與《大力水手》(Popeye)。

其實寶琳也問了不少朋友,很多人以為首發遊戲肯定會有《馬里奧兄弟》(Mario Bros.)呢,其實這部水管馬里奧是在9月9日才上市的,距離紅白機上市的7月15日,已經過去了快兩個月的時間了。

那今天,寶琳就聊聊這三款紅白機的首發遊戲吧。

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宮本茂

宮本茂幸運進入任天堂,還有天賜良機

要聊這三款遊戲,就必須要說宮本茂,也正他的異軍突起,讓任天堂的遊戲創意上了一個臺階。

一開始,宮本茂從美術院校畢業後,找不到工作,成了名副其實的宅男,沒事在家還自己搞毛絨玩具。這宮本茂的老爸能放心麼,這啃老就啃老,你天天弄毛絨玩具能行麼,乾脆還是給兒子找個工作吧。

宮本茂的父親一琢磨,我有一老哥們,混的不錯,舍下老臉求他幫忙應該問題不大,就寫了一封推薦信,交給了宮本茂,讓其帶著信面試去了。

沒錯,這個老哥們就是任天堂的社長山內溥。

山內溥一看宮本茂,自然想到了橫井軍平,估計他們也有共同語言,研究毛絨玩具的水平可都數一數二,反正任天堂也不差這麼一個閒人,就隨便讓他混混就行了,也沒派給宮本茂什麼活。

就像雅達利的布什內爾就是愣喜歡喬布斯一樣,宮本茂也同樣得到了命運的眷顧,當然還有老爸的人脈。

宮本茂混了幾年,腦子裡點子也多了起來,但總找不到施展才華的機會。

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太空侵略者

那個時候,街機市場上大行其道的遊戲叫做《太空侵略者》,這款遊戲火爆到雅達利還買了版權,做了街機版本在美國發售。那時候是1978年,不過南夢宮在1979年10月的時候,搞出了《小蜜蜂》(Galaxian),這款11月登陸美國街機市場的遊戲,同樣賺了不少。

這任天堂能忍嗎?這順風車必須得搭啊。所以他們在12月份就發售了一款叫做《Radar Scope》的街機遊戲,特點呢。是偽3D視角,有近大遠小的敵人和腳下的網格,多少算是有些特色,甚至還有點超前意識呢。

不過在日本玩家反響還可以的情況下,任天堂在美國銷售這款街機商品的時候卻遇到了問題。美國玩家對《太空侵略者》和《小蜜蜂》的態度都還不錯,可就是不買《Radar Scope》的賬。這任天堂可不爽了,是不是欺負人,山內溥的女婿荒川實此時正是美國任天堂的負責人,趕忙向山內溥求助。

山內溥一合計,也只能換個遊戲了,刷到《Radar Scope》的街機基板上,否則那些倉庫裡的搭載《Radar Scope》的街機基板,就真成了死貨了。

不過橫井軍平大家都知道,那個時間段他正全力琢磨Game&Watch呢,哪有功夫搞這個啊,原來那幾個做《Radar Scope》的自然也沒什麼新思路。

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或許《大力水手》應該是這樣的……

《大力水手》搖身一變,竟然成為了《大金剛》?

忽然山內溥一轉念,對了,宮本茂不是老說自己才華橫溢,點子多多嗎,乾脆就讓他試試得了,愛行不行。

宮本茂接到任務以後喜出望外,不過他也不傻,想要做個新遊戲,還得大賣,就憑空一手,顯然不足以讓他成功。

1952年出生的宮本茂馬上想到了借勢,1959年日本電視臺引進的動畫片《大力水手》當時他可是非常喜歡,不僅僅是他,據說當時在日本的收視率最高達到了33.7%,當然我國在之後也引進過《大力水手》的動畫片,並且還有國語的配音,不過寶琳就先不談這個,還是回到宮本茂這邊。

宮本茂找到版權部門,把要求一提,自己就去設計遊戲了,其實遊戲的玩法,他早就想好了。波派應該怎麼去救奧利弗,布魯托怎麼搗亂,怎麼就算過關,吃了菠菜會怎樣……直到遊戲都做完了,版權部門那邊還沒音訊呢。

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大金剛

不過時間不等人,也不能讓美國那邊嗷嗷待哺的街機基板死等啊,而且當時版權部門談不下來,也是沒辦法的事,權衡再三,宮本茂拿起了老本行,親自給遊戲重新做了人物設定,寶琳不得不感嘆,真乃換皮鬼才宮本茂。

那個被叫做Jumpman的主角,就是我們耳熟能詳的馬里奧,至於名字的由來,去問美國任天堂的房東……還有森喜剛,也就是我們常說的大金剛,這個森喜剛還是官方中文譯名。最後,那個替換奧利弗的角色,就是寶琳本琳了哈哈。

這款遊戲,便是家喻戶曉的《大金剛》!

起初,山內溥看過遊戲後,就趕緊讓美國那邊刷機,沒想到荒川實說,這遊戲能賣的出去麼,銷售人員也都不想賣。山內溥的決策,顯示出了他的英明,他讓荒川實不用怕,這遊戲肯定能行。

將信將疑的荒川實只好照辦,起初銷售人員只賣了兩臺,而過幾天,那兩個地方的老闆都要求增加機器,之後,就像《Pong》一樣,訂單接踵而來,倉庫裡的基板也被銷售一空。當然,那些曾經購買了《Radar Scope》的老闆們,也都上門來要求任天堂把《大金剛》刷到基板上。

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星之卡比

《大金剛》版權危機!環球影業竟然成就了《星之卡比》

《大金剛》在美國火了起來,日本這邊,宮本茂得到了山內溥的嘉獎,自然續作是肯定要有的了,不但如此,還有個好消息來了,《大力水手》的版權談成了。

正在興頭上的宮本茂都沒說做哪個,而是一口氣把這兩個遊戲都做了,並且這兩款遊戲均在1982年出現在了街機市場上。

在《大金剛》初代的設定上,其實大金剛只是馬里奧的寵物,不過馬里奧的女朋友寶琳在馬里奧心中的地位越來越高,讓大金剛醋意大發,就抓了寶琳,來到了建築工地的頂層,以此來表達不滿,而馬里奧則要前去營救。

《大金剛JR》劇情設定則承接上一部作品,只不過這次是小金剛要去救大金剛,而馬里奧則成為了反面角色,至於玩法上,倒還是差不多的路數就是了。

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大力水手

《大力水手》這款遊戲呢,同樣也是這種設計思路,並且關卡數同樣不多,只不過布魯托顯然對玩家的騷擾更具衝擊力,另外遊戲中的幾個機關也頗有亮點。其實這部作品寶琳根本就不用多做介紹了,誰還沒玩過紅白機版本的《大力水手》啊。

其實說起來,這個因為版權沒來,而被宮本茂弄出來的《大金剛》,在版權方面也遭受到了質疑,這也是最後中文譯名變成森喜剛的一個重要原因,至少宮本茂對於金剛這個名字,多少還有點介懷。

那個時候環球影業作為金剛(King Kong)角色的電影拍攝方,發現了有很多作品涉及到了類似的角色,他們就乾脆付諸了法律。這也讓環球影業因此賺了一筆,所以當任天堂的《大金剛》出來後,環球影業也肯定不會放過這個機會。

不過,美國任天堂的律師霍華德·林肯則提出想要與環球影業一戰,他的底氣如此的足,還因為他有一名得力幫手,就是知識產權專家約翰·卡比。

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1933年版的金剛

約翰·卡比翻出了1933年的老片子《金剛》以及那些往事,其實金剛當時的版權方是雷電華電影公司(Radio Keith Orpheum),而環球影業這邊,1976年上映的《金剛》其實根本就沒得到授權,並且雷電華電影公司同樣狀告過環球影業侵權。結果環球影業的律師費盡千辛萬苦,證明了金剛的形象屬於公共版權,也就是說,環球影業其實根本就沒有金剛的版權。

這一鬧,環球影業自然也只得低頭,至於宮本茂對於金剛的介懷,多多少少還是他骨子裡的那份倔強吧。

約翰·卡比這一場官司,讓任天堂爽的不行,除了正常的獎勵之外,還乾脆讓任天堂旗下的一名遊戲的主角叫做這位恩人的名字,相信說到這,大家肯定也都猜出了《星之卡比》的答案了吧。

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任天堂紅白機首發遊戲談!你能說出來是哪三款遊戲麼?沒超級瑪麗

紅白機首發遊戲

小夥伴們,大家好,寶琳這幾天可是特意去補了很多遊戲的知識,這次歸來,已經迫不及待的想和諸位彙報一二啦。不過,總歸要有個主題,那麼今天寶琳就講一講當初紅白機的首發遊戲吧。

在1983年的7月15日,任天堂的紅白機上市了,首發的遊戲陣容其實只有三款作品,分別是《大金剛》(Donkey Kong),《大金剛JR》(Donkey Kong Jr.)與《大力水手》(Popeye)。

其實寶琳也問了不少朋友,很多人以為首發遊戲肯定會有《馬里奧兄弟》(Mario Bros.)呢,其實這部水管馬里奧是在9月9日才上市的,距離紅白機上市的7月15日,已經過去了快兩個月的時間了。

那今天,寶琳就聊聊這三款紅白機的首發遊戲吧。

任天堂紅白機首發遊戲談!你能說出來是哪三款遊戲麼?沒超級瑪麗

宮本茂

宮本茂幸運進入任天堂,還有天賜良機

要聊這三款遊戲,就必須要說宮本茂,也正他的異軍突起,讓任天堂的遊戲創意上了一個臺階。

一開始,宮本茂從美術院校畢業後,找不到工作,成了名副其實的宅男,沒事在家還自己搞毛絨玩具。這宮本茂的老爸能放心麼,這啃老就啃老,你天天弄毛絨玩具能行麼,乾脆還是給兒子找個工作吧。

宮本茂的父親一琢磨,我有一老哥們,混的不錯,舍下老臉求他幫忙應該問題不大,就寫了一封推薦信,交給了宮本茂,讓其帶著信面試去了。

沒錯,這個老哥們就是任天堂的社長山內溥。

山內溥一看宮本茂,自然想到了橫井軍平,估計他們也有共同語言,研究毛絨玩具的水平可都數一數二,反正任天堂也不差這麼一個閒人,就隨便讓他混混就行了,也沒派給宮本茂什麼活。

就像雅達利的布什內爾就是愣喜歡喬布斯一樣,宮本茂也同樣得到了命運的眷顧,當然還有老爸的人脈。

宮本茂混了幾年,腦子裡點子也多了起來,但總找不到施展才華的機會。

任天堂紅白機首發遊戲談!你能說出來是哪三款遊戲麼?沒超級瑪麗

太空侵略者

那個時候,街機市場上大行其道的遊戲叫做《太空侵略者》,這款遊戲火爆到雅達利還買了版權,做了街機版本在美國發售。那時候是1978年,不過南夢宮在1979年10月的時候,搞出了《小蜜蜂》(Galaxian),這款11月登陸美國街機市場的遊戲,同樣賺了不少。

這任天堂能忍嗎?這順風車必須得搭啊。所以他們在12月份就發售了一款叫做《Radar Scope》的街機遊戲,特點呢。是偽3D視角,有近大遠小的敵人和腳下的網格,多少算是有些特色,甚至還有點超前意識呢。

不過在日本玩家反響還可以的情況下,任天堂在美國銷售這款街機商品的時候卻遇到了問題。美國玩家對《太空侵略者》和《小蜜蜂》的態度都還不錯,可就是不買《Radar Scope》的賬。這任天堂可不爽了,是不是欺負人,山內溥的女婿荒川實此時正是美國任天堂的負責人,趕忙向山內溥求助。

山內溥一合計,也只能換個遊戲了,刷到《Radar Scope》的街機基板上,否則那些倉庫裡的搭載《Radar Scope》的街機基板,就真成了死貨了。

不過橫井軍平大家都知道,那個時間段他正全力琢磨Game&Watch呢,哪有功夫搞這個啊,原來那幾個做《Radar Scope》的自然也沒什麼新思路。

任天堂紅白機首發遊戲談!你能說出來是哪三款遊戲麼?沒超級瑪麗

或許《大力水手》應該是這樣的……

《大力水手》搖身一變,竟然成為了《大金剛》?

忽然山內溥一轉念,對了,宮本茂不是老說自己才華橫溢,點子多多嗎,乾脆就讓他試試得了,愛行不行。

宮本茂接到任務以後喜出望外,不過他也不傻,想要做個新遊戲,還得大賣,就憑空一手,顯然不足以讓他成功。

1952年出生的宮本茂馬上想到了借勢,1959年日本電視臺引進的動畫片《大力水手》當時他可是非常喜歡,不僅僅是他,據說當時在日本的收視率最高達到了33.7%,當然我國在之後也引進過《大力水手》的動畫片,並且還有國語的配音,不過寶琳就先不談這個,還是回到宮本茂這邊。

宮本茂找到版權部門,把要求一提,自己就去設計遊戲了,其實遊戲的玩法,他早就想好了。波派應該怎麼去救奧利弗,布魯托怎麼搗亂,怎麼就算過關,吃了菠菜會怎樣……直到遊戲都做完了,版權部門那邊還沒音訊呢。

任天堂紅白機首發遊戲談!你能說出來是哪三款遊戲麼?沒超級瑪麗

大金剛

不過時間不等人,也不能讓美國那邊嗷嗷待哺的街機基板死等啊,而且當時版權部門談不下來,也是沒辦法的事,權衡再三,宮本茂拿起了老本行,親自給遊戲重新做了人物設定,寶琳不得不感嘆,真乃換皮鬼才宮本茂。

那個被叫做Jumpman的主角,就是我們耳熟能詳的馬里奧,至於名字的由來,去問美國任天堂的房東……還有森喜剛,也就是我們常說的大金剛,這個森喜剛還是官方中文譯名。最後,那個替換奧利弗的角色,就是寶琳本琳了哈哈。

這款遊戲,便是家喻戶曉的《大金剛》!

起初,山內溥看過遊戲後,就趕緊讓美國那邊刷機,沒想到荒川實說,這遊戲能賣的出去麼,銷售人員也都不想賣。山內溥的決策,顯示出了他的英明,他讓荒川實不用怕,這遊戲肯定能行。

將信將疑的荒川實只好照辦,起初銷售人員只賣了兩臺,而過幾天,那兩個地方的老闆都要求增加機器,之後,就像《Pong》一樣,訂單接踵而來,倉庫裡的基板也被銷售一空。當然,那些曾經購買了《Radar Scope》的老闆們,也都上門來要求任天堂把《大金剛》刷到基板上。

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星之卡比

《大金剛》版權危機!環球影業竟然成就了《星之卡比》

《大金剛》在美國火了起來,日本這邊,宮本茂得到了山內溥的嘉獎,自然續作是肯定要有的了,不但如此,還有個好消息來了,《大力水手》的版權談成了。

正在興頭上的宮本茂都沒說做哪個,而是一口氣把這兩個遊戲都做了,並且這兩款遊戲均在1982年出現在了街機市場上。

在《大金剛》初代的設定上,其實大金剛只是馬里奧的寵物,不過馬里奧的女朋友寶琳在馬里奧心中的地位越來越高,讓大金剛醋意大發,就抓了寶琳,來到了建築工地的頂層,以此來表達不滿,而馬里奧則要前去營救。

《大金剛JR》劇情設定則承接上一部作品,只不過這次是小金剛要去救大金剛,而馬里奧則成為了反面角色,至於玩法上,倒還是差不多的路數就是了。

任天堂紅白機首發遊戲談!你能說出來是哪三款遊戲麼?沒超級瑪麗

大力水手

《大力水手》這款遊戲呢,同樣也是這種設計思路,並且關卡數同樣不多,只不過布魯托顯然對玩家的騷擾更具衝擊力,另外遊戲中的幾個機關也頗有亮點。其實這部作品寶琳根本就不用多做介紹了,誰還沒玩過紅白機版本的《大力水手》啊。

其實說起來,這個因為版權沒來,而被宮本茂弄出來的《大金剛》,在版權方面也遭受到了質疑,這也是最後中文譯名變成森喜剛的一個重要原因,至少宮本茂對於金剛這個名字,多少還有點介懷。

那個時候環球影業作為金剛(King Kong)角色的電影拍攝方,發現了有很多作品涉及到了類似的角色,他們就乾脆付諸了法律。這也讓環球影業因此賺了一筆,所以當任天堂的《大金剛》出來後,環球影業也肯定不會放過這個機會。

不過,美國任天堂的律師霍華德·林肯則提出想要與環球影業一戰,他的底氣如此的足,還因為他有一名得力幫手,就是知識產權專家約翰·卡比。

任天堂紅白機首發遊戲談!你能說出來是哪三款遊戲麼?沒超級瑪麗

1933年版的金剛

約翰·卡比翻出了1933年的老片子《金剛》以及那些往事,其實金剛當時的版權方是雷電華電影公司(Radio Keith Orpheum),而環球影業這邊,1976年上映的《金剛》其實根本就沒得到授權,並且雷電華電影公司同樣狀告過環球影業侵權。結果環球影業的律師費盡千辛萬苦,證明了金剛的形象屬於公共版權,也就是說,環球影業其實根本就沒有金剛的版權。

這一鬧,環球影業自然也只得低頭,至於宮本茂對於金剛的介懷,多多少少還是他骨子裡的那份倔強吧。

約翰·卡比這一場官司,讓任天堂爽的不行,除了正常的獎勵之外,還乾脆讓任天堂旗下的一名遊戲的主角叫做這位恩人的名字,相信說到這,大家肯定也都猜出了《星之卡比》的答案了吧。

任天堂紅白機首發遊戲談!你能說出來是哪三款遊戲麼?沒超級瑪麗

塞爾達傳說

《大金剛》兩部作品,加上《大力水手》,這三款作品儘管都先登上了街機平臺 ,不過最終卻得以成為任天堂紅白機的首發作品,這多多少少也是對宮本茂的肯定。當然,在那個時候,這三款產品都是經過市場檢驗的,也的的確確足夠保險。

才華橫溢的宮本茂,也正是從這裡,開始了他的遊戲設計道路,那麼之後,不如寶琳就帶著大家聊聊《塞爾達傳說》(The Legend of Zelda)的故事吧。同樣是宮本茂設計的作品,同樣的優秀,順便一提的是這款作品可是紅白機的磁碟機首發遊戲啊!

好了,那麼關於紅白機首發遊戲,寶琳就聊到這裡,也希望那些同樣擁有著紅白機美好記憶的小夥伴們,能和寶琳多交流交流,那麼Sayonara啦。

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