大多數90後的童年,都會接觸過一款非常經典的遊戲——《合金彈頭》。
《合金彈頭》是日本SNK公司研發的一款2D橫版射擊遊戲,於1996年起以街機的形式上市,另一款經典遊戲《拳皇》也是出自該公司。
今天來細數《合金彈頭》中一些被忽略的用心細節。
1、換子彈
我們都知道這款遊戲的開局手槍是無限子彈的,但其實人物是悄悄換子彈了
Marco和Tarmal(兩個男的)每打12發子彈就會換一次彈夾
Fio和Eri(兩個女的)每打6發子彈就會換一次彈夾(可以看出是左輪槍)
2、人物站著不動的時候,不同場景會有不同的表情
沙漠的夜晚,凍的發抖
沙漠的白天,熱的流汗
到了冬天冰天雪地的場景,口裡會冒白氣
在懸崖邊,會嚇得流鼻涕
3、會遇到各種各樣奇奇怪怪的場景
周圍在打仗,這兩個人在PY交易嗎....
走路經過積水的地方會有倒影(真·細節)
還是周圍在打仗,這裡竟然有個邊緣OB的擼貓男
戰士渴望和平的小細節,插個樹枝戴個軍帽套上小花圈
爽歪歪的晒太陽,閃現過去就是一刀
出現了各種中文的招牌
一梭子彈掃過去,無辜的平民湧出來,溜了溜了
4、大多數背景都不是隨便做的,而是有暗示的
《合金彈頭X》中開局落地背景後面有個飛碟,給個侮辱智商的圈圈
這裡炸出了一堆外星人
然後X後面的關卡會出現外星人,而外星人的刻畫也是非常符合當時人們對外星人的形象認識,極具細節
最後地球危難前面,放棄戰爭,共同對戰外星人(看後面的飛機)
《合金彈頭X》後接著下一部就是《合金彈頭3》,而3中則出現了許許多多外星物種,這裡算是一個伏筆的細節了。
5、千奇百怪的近身武器
小拳拳嚶嚶嚶,錘一下木乃伊就會掉一些繃帶
拼刺刀,士兵捂著肩膀倒下,想不想電視上的畫面
用腳踹
Fio的小斧頭,一斧下去,敵人成了兩半,再慢慢變碎
6、吃多了會變胖!吃多了會變胖!吃多了會變胖!
《合金彈頭》裡面設定吃多了就會變成胖子,而胖子也是滿滿的細節
胖子走兩步停下來會喘氣
跳一下,地上會揚起塵土
胖子的近身武器變成了叉子,可以說是非常符合人物特性了
變成胖子後,武器也會隨著變“胖”,看看這比頭還大的跳跳彈
以及還有胖子站著有時候會吃自己的手,坐下會拿出甜甜圈來吃。另外,遊戲中還有非常流暢的胖瘦過度,脂肪的表現也非常具體。
7、各種各樣的小細節
使用L槍的時候,頭髮都豎起來了,還有充滿“力量”的表情
在《合金1》裡面,敵人的船毀了一半後,士兵在拼命的往外抽水
冰天雪地的下掉到水裡會結冰
每救一個人質,他們給完你東西后都會敬禮
一輛損壞的汽車,通過不斷冒火焰和抖動來完美表現
在雪地走路,會有雪掉下去的情景
一隻母雞,如果不去撿,它就會下蛋,然後蛋會變成小雞,也是一處用心的細節
士兵用狙擊槍上彈的情景,上膛的力度,彈殼飛出,都細緻表現
這裡的遙杆,動作體現無遺
Q萌小坦克起跳的時候前後履帶會下墜
X裡面木乃伊關卡的一處小彩蛋,出現神燈後不要撿,等待5秒,就會出現燈神,簡直是神還原
X裡面的第三關BOSS,各種機械零件的旋轉、變形,以及噴氣、機關槍旋轉、炮彈的發射等都是滿滿的細節,還原的真實情況
在完成一個小關卡進行結算的時候,這裡出現了所救人質的名字,據說是遊戲工作人員的名字
還有很多有趣的細節,例如有的食物不撿會長出蘑菇,然後腐敗;那個拖著個大揹包,出現在各個關卡都又死不掉辛運小妹妹,總是被我們一槍打穿揹包掉下寶貝。
8、結局畫面
我相信很多玩家在遊戲通關後就會關掉,很少會看看通關後出現什麼畫面,而《合金彈頭1》中的結局畫面也有著深刻意義,首先出現了一個士兵放紙飛機,紙飛機會飛過你剛剛打過的場景,現在已經遍佈屍體殘骸。
然後飛到這裡,看到一個小女孩可能在祈禱著自己的親人或者愛人回來,然而也許不能實現了。
然後,回到了放出紙飛機的士兵的地方,而那個士兵已經成為一具屍體。
最後,Game over的下面,出現了一句peace forever。(這是1P的結局,2P會有一個較為歡樂的結局)
結語
《合金彈頭》這款遊戲,放在當今時代也許會毫不起眼,但在96年,這款遊戲有著搞笑的人物情節,豐富的細節,還有深刻的內涵,遊戲中處處體現戰爭的殘酷,宣揚追求和平,反對戰爭的思想,絕對稱得上一款好作品,值得留在我們每個人的童年回憶中。