近期上線的明朝劍俠題材手遊《大明劍俠》,以元末明初的歷史背景為切入點展開的遊戲情節。嚴格說是在倚天屠龍記之後的,明朝初建,元軍想捲土重來,重現昔日的輝煌。江湖武林各門派為了維護漢人政權,各自派出門下精銳弟子加入抗元戰爭。當然有維護大明王朝的門派,就也會有幫助元軍的反對派江湖人士,看你是選擇幫助哪一方呢?故事從這裡開始了。。。。
《大明劍俠》屬於國戰類武俠遊戲,所以對抗戰是少不了的,這裡重點說下幫派戰和據點爭奪戰
幫派戰
1. 概述
幫派戰是指定兩個幫派進行對抗的玩法,雙方幫派圍繞幫派祭壇的攻防策略展開,參與幫派需要守護本方祭壇的同時努力攻佔敵對幫派祭壇
2. 幫派祭壇
幫派祭壇存在於幫派領地中,默認處於未激活狀態,無法被攻擊;幫戰期間祭壇處於激活狀態,可被敵對幫派成員攻擊,若祭壇被摧毀則宣告幫戰失敗
3. 發起宣戰
具備權限的幫派管理可通過幫派外交界面對一個指定幫派進行宣戰
4. 相關規則
A. 宣戰限制
幫派戰有宣戰時間限制,只有每天9:00-14:00期間可發起宣戰
主動宣戰的幫派需要消耗10,000幫派資金
若指定幫派正在幫戰中,則無法對其宣戰
若本幫派正在幫戰中,則無法再次對其他幫派宣戰
B. 成功宣戰
幫派戰有開戰時間限制,只有宣戰當天的22:00-22:30期間雙方可以互相戰鬥
成功發起幫戰後,雙方幫派關係變更為“敵對”,在幫戰時間內雙方幫派成員可互相擊殺
成功發起幫戰後,在幫戰時間內參戰幫派成員均可進入雙方幫派領地中參與幫派祭壇的攻守戰鬥
C. 幫戰積分
幫戰期間擊殺敵對幫派成員可獲得10點的個人積分,根據獲取個人積分數額可在幫戰結算時獲得相應獎勵
幫派總積分則計算所有幫派成員的個人積分總和
D. 幫戰結算
在幫戰時間內率先摧毀對方幫派家園中的祭壇者,獲得幫派戰勝利;若在幫戰時間內雙方祭壇均沒被擊殺,則需要計算幫戰總積分來判定勝負
勝利方:勝方幫派獲得敗方損失50%的幫派資金和幫派資源的獎勵,所有幫派成員獲得幫貢獎勵,參與擊殺祭壇的幫派隊伍成員獲得額外獎勵
敗方:敗方幫派損失當前10%(至少10,000)的幫派資金和幫派資源
據點戰
1.每週2、5的9:00到18:00,幫主可以對據點進行宣戰,宣戰需要幫派戰力達到一定的要求,並消耗一定量的幫派資金,宣戰的據點等級越高,要求、消耗越高
2.每週3、6的21:00到21:30,參與據點戰的幫派成員可以通過據點界面進入據點進攻/防守據點
3.勝利條件是擊破對方的BOSS,若時間結束時雙方的BOSS都還存活,則積分高的一方獲勝,積分通過擊殺敵方玩家獲得;
獲勝的幫派可取得該據點的歸屬權