黑暗之魂3:最後的武士,太刀神教的最終教器

黑暗之魂 文章 武器 遊戲機 鹿說電競 2017-04-06

文章轉自acf 作者FermionBoson

說起來上次暗朧爆炸加強一波以後,我也是在ac上狂吹一波暗朧,本人也早早練了一個新號帶著+5暗朧血戰dlc,哪知暗朧砍光一管體力也只能砍掉六七百血,被小姐姐瘋狂教做人了兩天,實在是無顏見各位acer

黑暗之魂3:最後的武士,太刀神教的最終教器

不過這次不一樣了,這次我也是帶著這把太刀神教的新教器捅穿了新dlc的所有boss,所以本篇吹逼也算是有理有據了。

到了黑魂3的最後一個DLC,老賊也是終於想起了被他遺忘在角落的太刀神教,終於給了我們這些瑟瑟發抖的教徒一些愛,這把太刀也就是太刀神教的新教器:破碎劍。這次稱他為教器並不是因為吹逼,而是因為這把刀的確擁有成為太刀神教扛把子的實力。

黑暗之魂3:最後的武士,太刀神教的最終教器

先說顏值:顏值只能說一般,沒什麼特點的刀身上糊了一坨黑翔,可能有人覺得這樣比較帥?個人認為這把刀依然無法撼動暗朧黑魂3太刀第一帥的地位當然更無法撼動暗朧黑魂3太刀第一菜的地位。

黑暗之魂3:最後的武士,太刀神教的最終教器

+0的屬性為物攻101,暗攻41,中規中矩,物攻在太刀中偏低。

+5的屬性為物攻181,暗攻76,加成力量D敏捷A,無論加成還是面板都算一般,注意本太刀的暗攻是不吃智力信仰加成的。在40力40敏的前提下大概有480左右的總攻擊。

這把太刀的普通攻擊動作即是太刀的標準moveset,注意這把太刀平砍時也是帶有暗屬性攻擊的,具體多少數值我沒有測定,但是可以看到暗屬性攻擊的光效。

這麼一把看起來平平無奇的太刀,為何會被我奉為太刀神教新教器呢?答案就在他的戰技中。

這把太刀的戰技是納刀,和大多數普通的太刀一樣,然而這個納刀可不是普通的納刀。

納刀後的R1是反手從下往上上挑並釋放一個暗屬性衝擊波。技能有兩段判定,一段是刀身打到怪的物理傷害,另一段則是衝擊波的暗屬性傷害。由於那個反手上挑的動作範圍非常遠,所以兩段都打到怪並不是很難。

一般來說這類遠程技能的傷害在黑魂中都比較花瓶,然而意外的是,這把太刀的L1R1傷害居然爆炸!兩段全中的傷害幾乎等同於兩段平砍,帶上咬暗戒指甚至還略高。而且正如我上文所言,因為反手上挑的身位極遠,對於很多體積大的boss,並不需要貼身即可兩段全命中。這個戰技的出現直接改變了很多boss的打法,使得太刀神教也擁有了很多近戰武器夢寐以求的poke能力,可以說也是這把武器的核心戰技。

納刀後R2則是一波抽刀5連斬。單論戰技質量只能說非常一般,不說那低的可憐的傷害,5刀全中還不如納刀R1的兩段命中高,而且本技能的範圍非常坑爹,幾乎是拿著刀在自己面前劃來劃去,所以必須緊貼敵人才能五刀全中,當今版本唯一的作用大概也就是攢出血了,然而在出血被砍的前提下也變得不怎麼op。

然而R2依然有一個亮點,就是拔刀五連斬後有一個納刀動作,這個納刀被我稱為“偽納刀”,因為在偽納刀狀態中繼續按R2可以再放一個拔刀五連斬,但按R1則沒有效果。這就意味著可以通過輸入L1R2R2R2R2無限循環這樣的指令實現無限拔刀五連斬直到把綠條打空。這樣的打法打boss有些雞肋,但對於吃硬直的小怪可以做到無限壓起身同時快速積攢出血條,對於吃硬直的精英怪是非常優秀的一套戰技。

幾個小tips:如果想要實現納刀R2和納刀R1的combo,可以在R2結束後的“偽納刀”時間再按一下納刀鍵。納刀後人物的姿勢不會有任何變化,卻會把偽納刀轉化為真納刀,之後再按R1即可接衝擊波。另外,如果想實現五連斬無限壓制小怪,不能在收刀後再按R2,而是要在砍到第3-4刀的時候按下R2,這個節奏只能靠自己多練習掌握。

偽納刀的優點在於可以形成技能連擊,然而其缺點也很明顯:超長的硬直。如果五連斬後不繼續接五連斬,那麼這個偽納刀狀態就成了將角色束縛在原地接近一秒的死亡後搖。這段時間在打boss的時候可能是非常致命的。所以boss戰中建議慎用R2.

這把太刀的戰技依然適用於翻滾拔刀。這裡給沒看過我前兩篇的朋友科普一下:所謂翻滾拔刀,就是在翻滾過程中按納刀鍵,翻滾完成後按R1可以立刻蓄出一發居合斬而沒有納刀動作,可以理解為“翻滾過程中完成了納刀”。當我在破碎劍上實驗翻滾納刀R1和翻滾納刀R2的時候,發現翻滾納刀R1很好按出來,但相對而言翻滾納刀R2則有時會失敗。我認為可能的原因是R2的前搖較長。同時個人不建議使用翻滾納刀R2。因為上文說過,R2的使用條件比較苛刻,必須貼身使用,最好還能把目標頂到牆上,才能打出最好的效果。而翻滾之後一般來說都會離目標有一定距離。再加上不是100%能按出來,如果沒按出來被對方反手一套則會直接雪崩。R2的最好用法還是找到有利位置,多套5連無限壓制。翻滾納刀R1依然非常好用,不輸翻滾居合,是我們推圖的主力戰技。

下面分析一下這把太刀的屬性需求:

敏捷:敏捷肯定是最優先40的,因為這把太刀要求40敏捷才能使用。

力量:力量補正只有D,從11力(佩戴要求)加到40力大概只有30多點物攻加成。然而到了後期蚊子腿再小也是肉,前期可以不點,後期點滿40力量。

綠條:我一直認為綠條是個非常強的屬性,任何職業有多餘屬性點的話都應該點滿40,前期可以點到一個讓自己舒服的數值。

血量:血量就不多說了,這個遊戲的難度選項,想玩簡單模式就40,正常模式就20,困難模式就10.注意26點血量是一個非常划算的點數,因為25升26加的血量是所有升級中最高的。

藍條:由於這把太刀對戰技的重度依賴,導致藍條也成為了一個不錯的選擇。更多的藍條讓我們能放出更多的納刀R1,大大加強了推圖的續航能力,建議投入一定點數點到一個讓自己舒服的藍量。

幸運:前期不點,高周目如果想要加強五連斬的出血效果可以適當點。

至於剩下的屬性和本武器無關,如果想要副玩咒術師或者法爺可以按需求點。

這把太刀需要楔形石鱗片升級,如果是開新號的朋友建議儘快打過舞娘進入羅斯力克城堡,這張圖中一共有10塊楔形石鱗片,對本武器提升巨大。新號的最快+5路線應該是:冰狗-結晶長者-進dlc拿石板-舞娘。

本次DLC,也代表著整個黑暗之魂3的全部完結。作為一個幾乎把所有太刀都用過一遍的太刀神教忠實信徒,在此給所有的太刀做一個評級(同等級內排名不分先後):

S級:無

我心中的S級武器是當年未砍的黑暗劍和安裡直劍那個級別的神器,顯然太刀中並不存在這個級別的武器。

A級:

破碎劍:本文通篇都在評論這把太刀,不再贅述。

鬼切姥斷:非常強的二刀流,雙持L1動作極其優秀,具有無比優異的泛用性。除了鋒利變質S級的敏捷補正和出血這兩種常用玩法之外,雷電變質的“雷切”流也擁有S級的信仰補正,並且雷屬性的高硬直幾乎可以對任何小怪形成無限壓制,我的主力號就是用這套雷切build打穿了3周目。當時這把太刀還沒有加強,據老菊說這把太刀後來又加強了,表現更加值得期待。

晾衣杆:面板普通加成普通,然而其唯一的優點:長,則實在是太突出。一寸長一寸強,雙持狀態下不輸長槍的攻擊距離讓他成為了太刀神教頂尖的存在。

B級:

混沌之刃:太刀中唯一的S敏捷補正,然而單補正終究還是限制了它向多周目發展的可能性(那個E的力量補正你完全可以當它不存在),大多用於各種敏捷build的副武器來上出血。

C級:

打刀:太刀中的標杆,普通的面板,普通的加成,普通的戰技,一切都很普通,遊戲中最早可以拿到的太刀,後期一般也會變質一把火屬性備用。

黑刀:和打刀相似的面板,長度短,特色為重太刀,太刀中唯一適合打盾的存在。

D級:

血癲狂:爆炸低的面板和爆炸低的加成註定了就算是戰技+40%物理攻擊依然扶不起這把刀,更何況戰技還要漲出血槽。然而據說這+40%物理攻擊的buff即使換武器也可以繼承到處決動作中,在某些特殊的處決秒殺打法中有一席之地。

暗朧:拿什麼來愛你,我的暗朧。

134的+0面板秒殺其他太刀一大截,然而力D敏C的加成實在太過可憐,導致這把太刀前期砍瓜切菜,後期以卵擊石的窘境。戰技的破盾打騎士還算好用,奈何抬手太長,傷害大約相當於一下平砍,唯一剩下的大概也就是風王結界的顏值了。

黑暗之魂3:最後的武士,太刀神教的最終教器

結束語:

黑魂3這個遊戲應該算是我第一個玩了200小時以上的遊戲,現在他終於完結,感慨還是頗多的。還是希望這條傳火之路可以繼續下去,老賊快出血源2,我買典藏版的錢包已經飢渴難耐了。

黑暗之魂3:最後的武士,太刀神教的最終教器

相關推薦

推薦中...