迪士尼遇到對手了,這部國產動畫視效很炫很震撼

文/滿囤兒

經過幾年的學習和創新,國產動畫已經越來越有自己的畫風。今年上映的《大護法》、《阿唐奇遇》都讓人眼前一亮。不過要說真正被畫面視效震撼到,還得說這部《昆塔:反轉星球》。囤兒看過昆塔前作,對它的畫風本就有深刻的印象,但觀影后,仍被這部蟄伏四年歸來的畫風突進給震撼了。主創不僅掌握了先進的視效技術,更找到了把技術炫出來的方法。

迪士尼遇到對手了,這部國產動畫視效很炫很震撼

首先,《昆塔:反轉星球》引入了相對複雜的科幻設定。影片一開場,一艘科技感十足的星際飛船穿梭在外太空中,畫面的絢爛度已接近好萊塢水準,讓人聯想到《地心引力》、《星際穿越》這種硬科幻電影的畫風。隨後,影片用一大段旁白為觀眾講解了這一作的世界觀(故事背景)。在講解的過程中,有一個開普勒行星由植被覆蓋變成一片荒漠的“長鏡頭”。雖然動畫片的長鏡頭是個偽命題,但是這個鏡頭的衝擊力特別強,給人以深深的惋惜感。這種氛圍,往常只會在真人廢土科幻片的特效裡才能體會,沒想到國產動畫也有這樣的藝術覺悟。

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其次,第一部《昆塔》的時候就曾讓人感到趣味十足的各種機械小設定,在本集被髮揚光大了。菠菜的鐵甲飛拳、嘎嘎的飛行器、奶泡泡的火箭車,在機械運轉和金屬反光上,都已經達到了國際水準。而為了炫一把,主創還特意設計了一場“鳥人大賽”。飛行器的高速戰鬥,在技術層面之上營造了良好的視覺體驗。後期,當反派的巨型機甲登場後,與主角們的小型飛行器又形成了視覺上的巨大反差。以快打慢、以小打大,觀眾可能看的不是技術,但觀眾看的一切都基於技術。

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最後,《昆塔:反轉星球》還用一組新角色讓那些質疑國產動畫不會做毛髮的人閉嘴。在動畫類型片領域,萌寵設定是一種很直接的圈粉手段。昆塔系列之前的P哥也有粉絲,但畢竟不是萌寵。於是本作主創特意新加入了一種綠毛四眼怪。這個新物種有自己獨有的“BILIBALA”語言體系,慣用動作和四個眼睛來傳達意圖,是典型的萌寵式設計。本片主創非常”自找麻煩”地給這群萌寵加上了厚厚的綠毛,而這層綠毛無論是靜態質感還是動起來後的飄動效果,都足夠真實、足夠細膩。四個眼睛的表情也是豐富且準確,十分討喜。囤兒在映後,還專門找了影院大廳的巨大綠毛人偶合影。

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在沒進入電影行業前,導演李煉是做廣告出身。自2010年,李煉和他的團隊啟動第一部昆塔至今,七年過去了。他不僅僅是拿出了兩部充滿誠意的作品,更以一己之力,按好萊塢標準,建立了一條3D動畫電影的工業流水線。這些技術力加持的視效,有時候讓人覺得震撼,有時候讓人覺得炫目,有時候讓人覺得真實,有時候讓人覺得有趣,有時候讓人覺得暖心。在每年批量生產爛片的中國電影圈,七年專注一件事,不疾不徐,這正是我們這個時代稀缺的工匠精神。

迪士尼的厲害不僅在於他們有技術,更在於他們能讓觀眾在觀影的時候忘掉技術。《昆塔:反轉星球》的視效技術已經有了不錯的水準,並且已經開始用技術來支撐創作,能夠在一部電影裡,讓觀眾體驗到多重衝擊。迪士尼在中國的對手,已經成長起來了哦。

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