'同樣燒腦,《鬼泣5》和《ATLAS》相比誰的細節設計的更精細一些?'

鬼泣5 設計 CAPCOM Steam 沙盒遊戲 生存遊戲 遊戲陣地前沿 2019-07-20
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作為永恆的經典大作,卡普空的《鬼泣5》向我們展示的燒腦細節無疑是十分精細和巧妙的,玩家每通過一個關卡都要找到一些訣竅,否則就很難通關,小編通關《鬼泣5》的時候就被一些關卡困了很久,最後還是藉助攻略過去的。同樣的,在Steam上線的海盜冒險生存遊戲《ATLAS》也是一款非常難的燒腦大作,這兩款遊戲相比哪一個的燒腦細節做的更加精細一些呢?今天就讓小編來談談自己的看法。

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作為永恆的經典大作,卡普空的《鬼泣5》向我們展示的燒腦細節無疑是十分精細和巧妙的,玩家每通過一個關卡都要找到一些訣竅,否則就很難通關,小編通關《鬼泣5》的時候就被一些關卡困了很久,最後還是藉助攻略過去的。同樣的,在Steam上線的海盜冒險生存遊戲《ATLAS》也是一款非常難的燒腦大作,這兩款遊戲相比哪一個的燒腦細節做的更加精細一些呢?今天就讓小編來談談自己的看法。

同樣燒腦,《鬼泣5》和《ATLAS》相比誰的細節設計的更精細一些?

先來說說《鬼泣5》,雖然說《鬼泣5》的關卡設計很棒,玩家初次玩得到的遊戲體驗也堪稱完美,但它卻有一個致命的缺點,那就是遊戲關卡固定,玩家很難有再玩第二遍的慾望了,基於這個特點,小編認為還是《ATLAS》的燒腦細節設計的更為巧妙一些。

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作為永恆的經典大作,卡普空的《鬼泣5》向我們展示的燒腦細節無疑是十分精細和巧妙的,玩家每通過一個關卡都要找到一些訣竅,否則就很難通關,小編通關《鬼泣5》的時候就被一些關卡困了很久,最後還是藉助攻略過去的。同樣的,在Steam上線的海盜冒險生存遊戲《ATLAS》也是一款非常難的燒腦大作,這兩款遊戲相比哪一個的燒腦細節做的更加精細一些呢?今天就讓小編來談談自己的看法。

同樣燒腦,《鬼泣5》和《ATLAS》相比誰的細節設計的更精細一些?

先來說說《鬼泣5》,雖然說《鬼泣5》的關卡設計很棒,玩家初次玩得到的遊戲體驗也堪稱完美,但它卻有一個致命的缺點,那就是遊戲關卡固定,玩家很難有再玩第二遍的慾望了,基於這個特點,小編認為還是《ATLAS》的燒腦細節設計的更為巧妙一些。

同樣燒腦,《鬼泣5》和《ATLAS》相比誰的細節設計的更精細一些?

因為在《ATLAS》中玩家要面對一切故事都是真實的,不可預料結局的事情,這是一款線上沙盒遊戲,玩家會在遊戲中靠著自己的手段活下去,最好是能加入一個團隊,因為在4萬人同時作戰的時候人數越多,玩家的生存率就越高。

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作為永恆的經典大作,卡普空的《鬼泣5》向我們展示的燒腦細節無疑是十分精細和巧妙的,玩家每通過一個關卡都要找到一些訣竅,否則就很難通關,小編通關《鬼泣5》的時候就被一些關卡困了很久,最後還是藉助攻略過去的。同樣的,在Steam上線的海盜冒險生存遊戲《ATLAS》也是一款非常難的燒腦大作,這兩款遊戲相比哪一個的燒腦細節做的更加精細一些呢?今天就讓小編來談談自己的看法。

同樣燒腦,《鬼泣5》和《ATLAS》相比誰的細節設計的更精細一些?

先來說說《鬼泣5》,雖然說《鬼泣5》的關卡設計很棒,玩家初次玩得到的遊戲體驗也堪稱完美,但它卻有一個致命的缺點,那就是遊戲關卡固定,玩家很難有再玩第二遍的慾望了,基於這個特點,小編認為還是《ATLAS》的燒腦細節設計的更為巧妙一些。

同樣燒腦,《鬼泣5》和《ATLAS》相比誰的細節設計的更精細一些?

因為在《ATLAS》中玩家要面對一切故事都是真實的,不可預料結局的事情,這是一款線上沙盒遊戲,玩家會在遊戲中靠著自己的手段活下去,最好是能加入一個團隊,因為在4萬人同時作戰的時候人數越多,玩家的生存率就越高。

同樣燒腦,《鬼泣5》和《ATLAS》相比誰的細節設計的更精細一些?

而且在《ATLAS》中不同的場景玩家要做的事情也不一樣,這款遊戲有900多個島嶼,它們均勻的分佈在《ATLAS》的熱帶、寒帶等地區,在這些地圖內生存玩家所得到的遊戲體驗也不同,比如說在熱帶玩家要注意避開每天酷暑的時間,在夜間活動,而且熱帶種植出來的水果和蔬菜也有很大的差距,有了這些燒腦的細節,玩家在玩《ATLAS》的過程中還會感覺到無比真實的遊戲體驗。綜上所訴,《ATLAS》的燒腦細節自然是要比《鬼泣5》要高一些的,大家對此有什麼看法?可以在下方評論區留言討論。

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