鬼泣5簡評: 雖有遺憾,但也好玩。

鬼泣5 鬼泣 但丁 尼祿 日本 冷劍少俠的小築 2019-05-23

前言

對於鬼泣5來說,我可真的是盼星星盼月亮的給盼來了。第一時間預購、然後苦苦的等待著婦女節的到來。然後到了3月7號那天更是一夜沒睡等著解鎖,然後第一時間衝進了遊戲大戰了一番。哪怕,我並不是什麼鬼泣高玩,連段什麼的也僅僅是比較基礎的打法,偶爾能在狀態好的時候超神一波。更是那種不敢再人前秀的水平(畢竟鬼泣真高玩和假高玩太多了)但我對鬼泣的熱愛可是真的不比任何人少。而且無比的強烈。所以,當五代的諸多改動呈現在眼前的時候,我也是真的很遺憾啊。甚至是到達了捶足頓胸的程度。

鬼泣5簡評: 雖有遺憾,但也好玩。

畫面

到了這一代的畫面,但從畫質角度來說其實真的沒什麼可挑剔的。網絡上有很多破解了鏡頭限制的視頻,可以在遊戲中仔細觀察畫面的任何細節(注意不是看鑑賞畫面裡的模型 而是實際遊戲中的)無論是場景還是人物細節都可以稱得上無懈可擊。甚至建模的時候做了一些小的彩蛋,在遊戲正常中並沒有被表現出來。可見真的是下了些功夫的。

鬼泣5簡評: 雖有遺憾,但也好玩。

但畫風我還是得說一嘴,我知道可能很多人尤其是現代的玩家是比較喜歡這種寫實感的畫面的。尤其是新一代玩家,可對於美來說,我個人覺得多少還是有些共通之處的。首先對於人物來說,這一代的人設我只能說這是一個日本廠商為了迎合歐美市場而做出的用力過猛的產物。這種感覺就像好萊塢電影加入的中國元素讓我們看著彆扭差不多,只是沒有這麼誇張罷了。而場景大量的從DMC借鑑風格,屬實也是丟了鬼泣正統作品所積澱下氣質。

鬼泣5簡評: 雖有遺憾,但也好玩。

我知道讀到這裡肯定有人會說,我很喜歡現在這種風格啊。是,我也沒說這種風格不好,但是對於像我這種不僅僅是“武痴”的鬼泣玩家來說,鬼泣吸引我的可能更多的是一種綜合的體驗,這部分包含了,人物、劇情、世界觀、還有玩法。對於像我這種類型的玩家們而言,更多的是想看到的是在原有基礎上的創新、或者叫做一種進化。而這種進化不該是照比前作來說,人不是那些人,景也不是那些景。然後你現在指著這些人告訴我,這個是但丁,這個是尼祿,這個是崔西,那個事蕾蒂。這個世界還是原來的那個,然後設定上,本作的時間距離前作還不久。老實講,不帶這麼玩的。

鬼泣5簡評: 雖有遺憾,但也好玩。

但你以為我覺得他的美術風格做的不對嗎?恰恰相反我不這麼認為。因為全新續作,時隔多年。玩家口味變化,那麼畫風改變是無可厚非的。但是,什麼東西都要講究一個基本法。你要給一個過度,一個準備。起碼讓我們這部分的玩家有一個接受這一切的機會吧?然而這個做起來很難嗎?其實並不難,調整下敘事順序,把V來到但丁事務所的那段劇情放到最開始。就一切ok了。因為首先歷代幾乎都是從那裡開始。事務所裡的陳列、設施都可以讓一路走來的玩家有所共鳴,而且那段劇情還巧妙的把鬼泣動畫版的人物給做了個交代。簡直好到不行。然後V神祕登場。由V的出現把我們帶到一個全新的“世界”中。一切都會在感官上無比的自然舒適。誰也部分過分的在意什麼畫風變化巨大這種問題了。

鬼泣5簡評: 雖有遺憾,但也好玩。

說到底,玩家是喜歡新鮮東西的,也一直討厭一昧的重複。但玩家更怕的是眼前呈現的一切毫無可信度!當然如果你是隻要打得爽怎麼都無所謂的那種,你當我沒說。

劇情

緊接著就是劇情問題。至少我個人覺得十有八九本作在劇情上是砍了很多內容的。也覺得boss尤里森在最初並不是維吉爾。只不過為了砍掉更多的關卡與劇情演出,直接就簡單粗暴的張冠李戴罷了。而尤里森的那個踢足球boss戰。更是沒眼看的產物。折騰半天你告訴我這就是V哥想要的力量?他是打算去拯救中國足球麼?

鬼泣5簡評: 雖有遺憾,但也好玩。

而故事為了掩蓋其情節的拙劣所採用的打亂時間線的手法,燒腦沒燒起來不說,你甚至都無法點燃去梳理他們的慾望。因為真的很無趣,全故事只有翠西拆穿V的戀母情節那裡才算是真的有了點揭示人物本質和情節在推動的感覺。其他方面真的太糟糕了。

雖然歷代差不多都是家庭倫理大戲,但起碼鬼泣1有屬於他那個時代獨到技術呈現和氛圍渲染,劇情也是完整且說得過去的。2雖然整體玩崩了,可一些細節與設定都成為了後面續作重新拾起的內容。說明其出色的前瞻性。而3代的人物與情節更是全程在線。不說結尾的兄弟情深,起碼結尾還讓我們看到了些但丁的成長(結尾形象的改變)。 4代引入新主角 ,但丁的騷氣大叔更是深入人心。

可5代呢?老實說,尼祿面對維吉爾確實是我個人蠻想想看到的。可是這個過程是真的太糟糕了。

戰鬥系統

其實這個已經沒有什麼可聊的了。各種大手子已經為我們展現了其豐富的可能性還有觀賞性。如果一定要問我,我覺得遊戲如果能在現有的基礎上直接提供一個DMC完整的操作模式直接給那些叫囂著閃避需要三個鍵是反人類的玩家們大概就是完美了吧。

鬼泣5簡評: 雖有遺憾,但也好玩。

結尾

總的來說,鬼泣5因為其出色戰鬥系統,無論劇情再怎麼糟糕。畫面風格再有爭議。它都可以在很多人眼裡成為一款好遊戲。但屬實對於像我這種非“武痴”的鬼泣玩家來說,確實無法得到一個全方位的滿足。儘管這樣我也玩了接近20小時了。所以,它仍然可以稱作是一款合格的遊戲。推薦吧!

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