伊津野英昭:《鬼泣5》前曾想做《龍之信條2》,相比重製更想做6

鬼泣5 生化危機 遊戲 遊戲時光VGtime 2019-02-10

近日,在 Capcom 為《鬼泣5》舉辦的媒體試玩活動中,系列監督伊津野英昭接受了多家媒體的採訪,並談到了個人對《鬼泣》系列過去、未來的一些想法。

伊津野英昭:《鬼泣5》前曾想做《龍之信條2》,相比重製更想做6

在與PlayStation Trophies交流的過程中,伊津野提到提到了自己另一部作品《龍之信條》,並表示曾經對開發新《龍之信條》和《鬼泣5》感到糾結,“我很樂意再做一部《龍之信條》。事實上,在我們開始製作《鬼泣5》之前,那時我曾冥思苦想到底是做《龍之信條》,還是做《鬼泣》。”

最終伊津野的選擇顯然是《鬼泣》,但他也對《龍之信條》念念不忘:“但如果可以的話,我還是想再做一部《龍之信條》。”

伊津野英昭:《鬼泣5》前曾想做《龍之信條2》,相比重製更想做6

另一方面,考慮到近期《生化危機2 重製版》的大賣,VideoGamer 也向伊津野詢問了是否願意做《鬼泣》重製版,而後者表示願意嘗試,“從沒有人跑過來要求重製任何一部《鬼泣》,但我願意做那樣的事。”

不過,伊津野也表示,相比於重製,他還是更想做《鬼泣》新作:“唯一的問題是,事情總會轉變成(選擇),是做《鬼泣2》重製版(提問者是《鬼泣2》的愛好者),還是做《鬼泣6》。通常來說,我對製作一款全新的作品(更)有興趣。”畢竟對於遊戲製作者來說,探索新東西總是更有吸引力。

來源:VideoGamer

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