《孤島驚魂2》| 第二代是好是壞?

孤島驚魂 育碧軟件 Crytek 非洲 人工智能 植物 安理最弱單身狗 2019-05-23

憑藉著《孤島驚魂》第一代作品的高銷量和高好評度,在第一代作品開發商Crytek退出對其下一代的製作後,育碧對其進行了第二代的製作和開發,並與2008年發行。

《孤島驚魂2》| 第二代是好是壞?

第二代作品如果說是《孤島驚魂》的話,那麼這就不能說是小島了,這一代選擇了非洲大陸,很明顯,育碧並沒有將孤島作為這部作品的首要主題,僅僅是借用了其具有豐富影響力的名稱來進行遊戲的發行和製作。

《孤島驚魂2》| 第二代是好是壞?

但是不可否認的是,二代在很多方面做出了較一代更為出色的地方,和具有更多特色和方式的內容。單單從遊戲的畫面來看,細節更為精緻的同時,你也會看到很多一代中沒有的東西,比如動態化的植物和動態化的影子,玩家不會穿模過去,反而是會觸碰到這些植物,同時他們的影子也是緊跟著一起進行運動。

《孤島驚魂2》| 第二代是好是壞?

在遊戲中你會感受到晝夜的交替變化,尤其是在非洲大陸上,遊戲中你可以清楚的看到日出日落,體會遊戲的美麗畫面所在,更值得一提的是,遊戲中的光線製作的也是非常的出色,完全不遜色於當時的任何一款遊戲。

《孤島驚魂2》| 第二代是好是壞?

遊戲地圖廣闊,作為一款沙盒類遊戲,同時又是第一人稱射擊類遊戲,孤島驚魂2也同樣給予了玩家很大的自由探索空間和自由行動方式,玩家可以根據自己的想法在這樣一個大草原上進行隨意的走動。同時AI也有著與第一代不相上下的高智能度和挑戰性。

《孤島驚魂2》| 第二代是好是壞?

第二代加入了支線任務以及卡殼系統,也是大幅度增加了遊戲的可玩性和難度性,玩家很有可能會在很多情況下因為卡殼而丟失姓名,從而使得任務失敗。整個遊戲的BGM做的十分優秀,幾乎完美的展現了非洲草原上的環境音效,讓玩家猶如身臨其境般的體驗。

《孤島驚魂2》| 第二代是好是壞?

不過較與一代的劇情,二代的劇情上則顯得較為弱勢了,育碧流水賬式的遊戲劇情創作,也是這款遊戲並不能讓玩家感到愉快的方面,甚至在之後的幾代中也是這樣。

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