讓國外玩家羨慕的遊戲即將停運,《怪物獵人OL》到底經歷了什麼?

Hello,大家好,我是張未然,上一篇我寫到了關於《怪物獵人OL》即將停運的文章,《怪物獵人OL》是由日本遊戲廠商卡普空授權,騰訊代理運營並號稱次世代網絡動作遊戲,本作從公佈至今,已經歷了六年,而從開始公測到計劃停運也就剛好三年的時間。作為知名動作遊戲《怪物獵人》的史上首個高清次時代版本,按理來說應該會收到無數獵人們的青睞,而如今卻慘遭即將停運的命運。在這期間《MHOL》也經歷了各種各樣的事件,這背後究竟發生了些什麼,今天未然就給大家說一說。

讓國外玩家羨慕的遊戲即將停運,《怪物獵人OL》到底經歷了什麼?

首先,向來以打擊感優秀而聞名的卡普空,在《怪物獵人》身上下的功夫自然不用多說。而在《MHOL》中,打擊感似乎就等於沒有,刀砍在怪身上如同砍在紙片上一般。同時怪物的攻擊模式完全找不到規律,奈何玩家武器的熟練度再高也沒辦法完全應對,怪物的攻擊判定也是叫人摸不著頭腦,完全沒辦法像以往的《怪物獵人》那樣遊玩。

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遊戲中還有著號稱獨創的天賦狩魂石和奧義系統,說是創新實則坑人,說白了就是可以氪金堆面板的功能,這也是讓老獵人們最不能接受的。遊戲的更新頻率極慢,BUG修復速度也很慢,時裝倒是出的特別勤快,也被玩家戲稱為“時裝獵人”。

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惱人的氪金,粗糙的系統,內容更新又慢,導致遊戲在上線沒有多長時間之後便沒有了多少熱度。然而也有許多《MHOL》的忠實粉絲一直堅守在在遊戲中,但這其中是絕對沒有《怪物獵人》系列的老玩家的。然而,真正讓《怪物獵人》宣告死亡的,是另一位強有力的勁敵。

讓國外玩家羨慕的遊戲即將停運,《怪物獵人OL》到底經歷了什麼?

2018年1月26日,萬眾矚目的真正次時代《怪物獵人》新作《怪物獵人:世界(簡稱MHW)》正式發售,與前作相比,本作除了遊戲的核心玩法不變,剩下的可以說能改的都改了。不論是遊戲機制還是遊戲系統都針對於前作進行了調整和優化,遊戲地圖也變成了全稱無縫銜接,並且非常立體。畫面也終於不再是“馬賽克畫質”,也終於達到了本時代家用主機的等級。無論從哪一方面看,都要比以往的任何一部作品要優秀的多,更別說《MHOL》這個私生子了。《MHW》後來也登陸了PC平臺,本就以高清和鍵鼠操作為優勢的《MHOL》這下子是徹底沒了地位。

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經常關注《MHW》的獵人們應該都還記得,在去年早些時候,騰訊宣佈拿下了《MHW》在自家平臺Wegame的代理權,並與18年8月10日發售。騰訊的代理版能體驗到比STEAM版更加流暢的聯機體驗並且全球獨佔簡體中文,這著實吸引了不少還在觀望購買PC版的玩家。到遊戲發售時一切都還非常順利,可好景不長,就在三天後,Wegame版的《MHW》被勒令下架整改,遊戲停止售賣。時至今日,《MHW》能否在Wegame上恢復上架也依舊未知。這和《MHOL》有什麼關係呢?也許《MHW》沒有被下架的話,《MHOL》根本撐不到今年年底,現階段的《MHOL》再怎麼更新,也絕無半點希望能與《MHW》抗衡。

讓國外玩家羨慕的遊戲即將停運,《怪物獵人OL》到底經歷了什麼?

總之在未然看來,《怪物獵人》系列不是一款上手簡單的遊戲,但是想要在國內普及,必須要降低門檻接納更多的新玩家,但實際上,新玩家也不願意玩,老玩家一直噴,也導致了現在《MHW》處於一個尷尬的地位,以上是未然的一些個人觀點,不知道各位看官們怎麼看呢?

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