'《怪物獵人》歷代回顧(終):前往新世界狩獵'

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本文由多玩新聞中心《印象》欄目出品,轉載請註明出處。

本文為《怪物獵人》回顧第十二(完結)篇,前文鏈接>>

3DS平臺的最後一作

《怪物獵人XX》是3DS平臺的最後一作《怪物獵人》,本作算是《怪物獵人X》的G級加強版。

然而《怪物獵人XX》不像以往的G級作品那樣追加大量遊戲內容,但它卻在《怪物獵人X》的基礎上再次強化了新系統。

因此本作並未以“G”來命名,而本作的標題後綴字母“XX”也意為“double cross(雙重交叉)”。

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3DS平臺的最後一作

《怪物獵人XX》是3DS平臺的最後一作《怪物獵人》,本作算是《怪物獵人X》的G級加強版。

然而《怪物獵人XX》不像以往的G級作品那樣追加大量遊戲內容,但它卻在《怪物獵人X》的基礎上再次強化了新系統。

因此本作並未以“G”來命名,而本作的標題後綴字母“XX”也意為“double cross(雙重交叉)”。

《怪物獵人》歷代回顧(終):前往新世界狩獵

《怪物獵人X》封面

本作在獵人模式和獵貓模式下都增加了G級任務,玩家需要在完成村6星任務之後,前往新據點“龍識船”才可以接取。

在龍識船上除了基礎的設施,還有獨特的設施“龍識船研究所”,玩家可以通過達成條件來解鎖遊戲中的一些支援功能。

比如本作獨有的“快遞”功能,這個功能能在玩家狩獵途中直接空投申請的補給下來,讓狩獵變得稍微輕鬆一些。

此外,研究所還能解鎖類似於幻化功能的“防具合成”功能,雖然沒有實際的屬性提升,但也算是一種趣味系統。

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3DS平臺的最後一作

《怪物獵人XX》是3DS平臺的最後一作《怪物獵人》,本作算是《怪物獵人X》的G級加強版。

然而《怪物獵人XX》不像以往的G級作品那樣追加大量遊戲內容,但它卻在《怪物獵人X》的基礎上再次強化了新系統。

因此本作並未以“G”來命名,而本作的標題後綴字母“XX”也意為“double cross(雙重交叉)”。

《怪物獵人》歷代回顧(終):前往新世界狩獵

《怪物獵人X》封面

本作在獵人模式和獵貓模式下都增加了G級任務,玩家需要在完成村6星任務之後,前往新據點“龍識船”才可以接取。

在龍識船上除了基礎的設施,還有獨特的設施“龍識船研究所”,玩家可以通過達成條件來解鎖遊戲中的一些支援功能。

比如本作獨有的“快遞”功能,這個功能能在玩家狩獵途中直接空投申請的補給下來,讓狩獵變得稍微輕鬆一些。

此外,研究所還能解鎖類似於幻化功能的“防具合成”功能,雖然沒有實際的屬性提升,但也算是一種趣味系統。

《怪物獵人》歷代回顧(終):前往新世界狩獵

防具合成

魔幻的新怪物

作為第“X”代的特色,《怪物獵人XX》的封面怪物從4種增加到了6種,新加入的兩種怪物其一就是被稱為銀翼之凶星的“天慧龍”。

天慧龍是屬於《怪物獵人》正統續作中造型最為魔幻的一隻,它可以從翅膀中噴射出紅色的能量,酷似高達的外型使其更像是從《怪物獵人:邊境》中走出來的怪物。

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3DS平臺的最後一作

《怪物獵人XX》是3DS平臺的最後一作《怪物獵人》,本作算是《怪物獵人X》的G級加強版。

然而《怪物獵人XX》不像以往的G級作品那樣追加大量遊戲內容,但它卻在《怪物獵人X》的基礎上再次強化了新系統。

因此本作並未以“G”來命名,而本作的標題後綴字母“XX”也意為“double cross(雙重交叉)”。

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《怪物獵人X》封面

本作在獵人模式和獵貓模式下都增加了G級任務,玩家需要在完成村6星任務之後,前往新據點“龍識船”才可以接取。

在龍識船上除了基礎的設施,還有獨特的設施“龍識船研究所”,玩家可以通過達成條件來解鎖遊戲中的一些支援功能。

比如本作獨有的“快遞”功能,這個功能能在玩家狩獵途中直接空投申請的補給下來,讓狩獵變得稍微輕鬆一些。

此外,研究所還能解鎖類似於幻化功能的“防具合成”功能,雖然沒有實際的屬性提升,但也算是一種趣味系統。

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防具合成

魔幻的新怪物

作為第“X”代的特色,《怪物獵人XX》的封面怪物從4種增加到了6種,新加入的兩種怪物其一就是被稱為銀翼之凶星的“天慧龍”。

天慧龍是屬於《怪物獵人》正統續作中造型最為魔幻的一隻,它可以從翅膀中噴射出紅色的能量,酷似高達的外型使其更像是從《怪物獵人:邊境》中走出來的怪物。

《怪物獵人》歷代回顧(終):前往新世界狩獵

天慧龍

另一隻追加封面怪物就是角龍的特殊個體“鏖魔角龍”,它的頭部長著與普通個體差異很大的雙角。

鏖魔角龍的特性就是在進入憤怒狀態之後,還能夠進入更加憤怒的暴走狀態。暴走狀態鏖魔角龍體內的血液會劇烈流動,使其全身變成赤紅色,傷害與速度都會大幅度提升,對於獵人們來說非常致命。

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3DS平臺的最後一作

《怪物獵人XX》是3DS平臺的最後一作《怪物獵人》,本作算是《怪物獵人X》的G級加強版。

然而《怪物獵人XX》不像以往的G級作品那樣追加大量遊戲內容,但它卻在《怪物獵人X》的基礎上再次強化了新系統。

因此本作並未以“G”來命名,而本作的標題後綴字母“XX”也意為“double cross(雙重交叉)”。

《怪物獵人》歷代回顧(終):前往新世界狩獵

《怪物獵人X》封面

本作在獵人模式和獵貓模式下都增加了G級任務,玩家需要在完成村6星任務之後,前往新據點“龍識船”才可以接取。

在龍識船上除了基礎的設施,還有獨特的設施“龍識船研究所”,玩家可以通過達成條件來解鎖遊戲中的一些支援功能。

比如本作獨有的“快遞”功能,這個功能能在玩家狩獵途中直接空投申請的補給下來,讓狩獵變得稍微輕鬆一些。

此外,研究所還能解鎖類似於幻化功能的“防具合成”功能,雖然沒有實際的屬性提升,但也算是一種趣味系統。

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防具合成

魔幻的新怪物

作為第“X”代的特色,《怪物獵人XX》的封面怪物從4種增加到了6種,新加入的兩種怪物其一就是被稱為銀翼之凶星的“天慧龍”。

天慧龍是屬於《怪物獵人》正統續作中造型最為魔幻的一隻,它可以從翅膀中噴射出紅色的能量,酷似高達的外型使其更像是從《怪物獵人:邊境》中走出來的怪物。

《怪物獵人》歷代回顧(終):前往新世界狩獵

天慧龍

另一隻追加封面怪物就是角龍的特殊個體“鏖魔角龍”,它的頭部長著與普通個體差異很大的雙角。

鏖魔角龍的特性就是在進入憤怒狀態之後,還能夠進入更加憤怒的暴走狀態。暴走狀態鏖魔角龍體內的血液會劇烈流動,使其全身變成赤紅色,傷害與速度都會大幅度提升,對於獵人們來說非常致命。

《怪物獵人》歷代回顧(終):前往新世界狩獵

鏖魔角龍

除此之外,一些諸如桃毛獸和土砂龍之類的老怪物也得以迴歸,豐富了可狩獵的怪物陣容,所以本作的內容豐富程度也堪比更新多次的官方網遊《怪物獵人:邊境》。

獨特的新狩獵風格

本作的狩獵風格也新追加了2種,分別是勇氣風格與鍊金風格。選擇勇氣風格的玩家,狩獵時角色名字上方會多出一條勇氣槽,攻擊與被攻擊都能累積勇氣槽。

當勇氣槽滿了之後,玩家就可以進入一分半鐘的勇氣狀態,此時每種武器都能施展出各自的勇氣動作,比如大劍就可以使出邊移動邊蓄力的強蓄力斬。

選擇勇氣風格時,持續按住Y鍵還能進入納刀狀態,會不斷的消耗自身體力與精力。不過在納刀狀態下玩家可以招架怪物的攻擊,並可以以此減傷和增加勇氣槽。

在納刀狀態下按A或者X鍵就可以使出納刀取消攻擊,此時會直接轉換成攻擊狀態,擊中怪物就可以累積較多的勇氣槽。

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3DS平臺的最後一作

《怪物獵人XX》是3DS平臺的最後一作《怪物獵人》,本作算是《怪物獵人X》的G級加強版。

然而《怪物獵人XX》不像以往的G級作品那樣追加大量遊戲內容,但它卻在《怪物獵人X》的基礎上再次強化了新系統。

因此本作並未以“G”來命名,而本作的標題後綴字母“XX”也意為“double cross(雙重交叉)”。

《怪物獵人》歷代回顧(終):前往新世界狩獵

《怪物獵人X》封面

本作在獵人模式和獵貓模式下都增加了G級任務,玩家需要在完成村6星任務之後,前往新據點“龍識船”才可以接取。

在龍識船上除了基礎的設施,還有獨特的設施“龍識船研究所”,玩家可以通過達成條件來解鎖遊戲中的一些支援功能。

比如本作獨有的“快遞”功能,這個功能能在玩家狩獵途中直接空投申請的補給下來,讓狩獵變得稍微輕鬆一些。

此外,研究所還能解鎖類似於幻化功能的“防具合成”功能,雖然沒有實際的屬性提升,但也算是一種趣味系統。

《怪物獵人》歷代回顧(終):前往新世界狩獵

防具合成

魔幻的新怪物

作為第“X”代的特色,《怪物獵人XX》的封面怪物從4種增加到了6種,新加入的兩種怪物其一就是被稱為銀翼之凶星的“天慧龍”。

天慧龍是屬於《怪物獵人》正統續作中造型最為魔幻的一隻,它可以從翅膀中噴射出紅色的能量,酷似高達的外型使其更像是從《怪物獵人:邊境》中走出來的怪物。

《怪物獵人》歷代回顧(終):前往新世界狩獵

天慧龍

另一隻追加封面怪物就是角龍的特殊個體“鏖魔角龍”,它的頭部長著與普通個體差異很大的雙角。

鏖魔角龍的特性就是在進入憤怒狀態之後,還能夠進入更加憤怒的暴走狀態。暴走狀態鏖魔角龍體內的血液會劇烈流動,使其全身變成赤紅色,傷害與速度都會大幅度提升,對於獵人們來說非常致命。

《怪物獵人》歷代回顧(終):前往新世界狩獵

鏖魔角龍

除此之外,一些諸如桃毛獸和土砂龍之類的老怪物也得以迴歸,豐富了可狩獵的怪物陣容,所以本作的內容豐富程度也堪比更新多次的官方網遊《怪物獵人:邊境》。

獨特的新狩獵風格

本作的狩獵風格也新追加了2種,分別是勇氣風格與鍊金風格。選擇勇氣風格的玩家,狩獵時角色名字上方會多出一條勇氣槽,攻擊與被攻擊都能累積勇氣槽。

當勇氣槽滿了之後,玩家就可以進入一分半鐘的勇氣狀態,此時每種武器都能施展出各自的勇氣動作,比如大劍就可以使出邊移動邊蓄力的強蓄力斬。

選擇勇氣風格時,持續按住Y鍵還能進入納刀狀態,會不斷的消耗自身體力與精力。不過在納刀狀態下玩家可以招架怪物的攻擊,並可以以此減傷和增加勇氣槽。

在納刀狀態下按A或者X鍵就可以使出納刀取消攻擊,此時會直接轉換成攻擊狀態,擊中怪物就可以累積較多的勇氣槽。

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勇氣風格

另一種狩獵風格鍊金風格是與眾不同的風格,玩家選擇鍊金風格時可以裝備3個狩技,並能使用特殊道具“鍊金桶”。

藉助鍊金桶玩家可以煉出補給與彈藥之類的道具,而要練成更高級的道具就需要提升鍊金等級,鍊金等級會隨著時間自動積累,也可以通過攻擊怪物來積累。

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3DS平臺的最後一作

《怪物獵人XX》是3DS平臺的最後一作《怪物獵人》,本作算是《怪物獵人X》的G級加強版。

然而《怪物獵人XX》不像以往的G級作品那樣追加大量遊戲內容,但它卻在《怪物獵人X》的基礎上再次強化了新系統。

因此本作並未以“G”來命名,而本作的標題後綴字母“XX”也意為“double cross(雙重交叉)”。

《怪物獵人》歷代回顧(終):前往新世界狩獵

《怪物獵人X》封面

本作在獵人模式和獵貓模式下都增加了G級任務,玩家需要在完成村6星任務之後,前往新據點“龍識船”才可以接取。

在龍識船上除了基礎的設施,還有獨特的設施“龍識船研究所”,玩家可以通過達成條件來解鎖遊戲中的一些支援功能。

比如本作獨有的“快遞”功能,這個功能能在玩家狩獵途中直接空投申請的補給下來,讓狩獵變得稍微輕鬆一些。

此外,研究所還能解鎖類似於幻化功能的“防具合成”功能,雖然沒有實際的屬性提升,但也算是一種趣味系統。

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防具合成

魔幻的新怪物

作為第“X”代的特色,《怪物獵人XX》的封面怪物從4種增加到了6種,新加入的兩種怪物其一就是被稱為銀翼之凶星的“天慧龍”。

天慧龍是屬於《怪物獵人》正統續作中造型最為魔幻的一隻,它可以從翅膀中噴射出紅色的能量,酷似高達的外型使其更像是從《怪物獵人:邊境》中走出來的怪物。

《怪物獵人》歷代回顧(終):前往新世界狩獵

天慧龍

另一隻追加封面怪物就是角龍的特殊個體“鏖魔角龍”,它的頭部長著與普通個體差異很大的雙角。

鏖魔角龍的特性就是在進入憤怒狀態之後,還能夠進入更加憤怒的暴走狀態。暴走狀態鏖魔角龍體內的血液會劇烈流動,使其全身變成赤紅色,傷害與速度都會大幅度提升,對於獵人們來說非常致命。

《怪物獵人》歷代回顧(終):前往新世界狩獵

鏖魔角龍

除此之外,一些諸如桃毛獸和土砂龍之類的老怪物也得以迴歸,豐富了可狩獵的怪物陣容,所以本作的內容豐富程度也堪比更新多次的官方網遊《怪物獵人:邊境》。

獨特的新狩獵風格

本作的狩獵風格也新追加了2種,分別是勇氣風格與鍊金風格。選擇勇氣風格的玩家,狩獵時角色名字上方會多出一條勇氣槽,攻擊與被攻擊都能累積勇氣槽。

當勇氣槽滿了之後,玩家就可以進入一分半鐘的勇氣狀態,此時每種武器都能施展出各自的勇氣動作,比如大劍就可以使出邊移動邊蓄力的強蓄力斬。

選擇勇氣風格時,持續按住Y鍵還能進入納刀狀態,會不斷的消耗自身體力與精力。不過在納刀狀態下玩家可以招架怪物的攻擊,並可以以此減傷和增加勇氣槽。

在納刀狀態下按A或者X鍵就可以使出納刀取消攻擊,此時會直接轉換成攻擊狀態,擊中怪物就可以累積較多的勇氣槽。

《怪物獵人》歷代回顧(終):前往新世界狩獵

勇氣風格

另一種狩獵風格鍊金風格是與眾不同的風格,玩家選擇鍊金風格時可以裝備3個狩技,並能使用特殊道具“鍊金桶”。

藉助鍊金桶玩家可以煉出補給與彈藥之類的道具,而要練成更高級的道具就需要提升鍊金等級,鍊金等級會隨著時間自動積累,也可以通過攻擊怪物來積累。

《怪物獵人》歷代回顧(終):前往新世界狩獵

鍊金風格

勇氣風格與鍊金風格都是很特殊的風格,這兩種有趣的風格設定比起此前的4種風格,更能讓玩家們玩出花樣來。

低迷的銷量與新作的出現

《怪物獵人XX》於2017年3月18日在3DS平臺上發售,但首周的銷量數據並不高,甚至連百萬套都沒有突破。

一方面因為本作實際新增的內容不多,另一方面則是因為玩家們都認為系列新作即將推出,沒有必要購買G級作。

不過隨著《怪物獵人XX》於同年8月份推出了NS版,以高畫質登錄了新的平臺,銷量才有了些許的提升。

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3DS平臺的最後一作

《怪物獵人XX》是3DS平臺的最後一作《怪物獵人》,本作算是《怪物獵人X》的G級加強版。

然而《怪物獵人XX》不像以往的G級作品那樣追加大量遊戲內容,但它卻在《怪物獵人X》的基礎上再次強化了新系統。

因此本作並未以“G”來命名,而本作的標題後綴字母“XX”也意為“double cross(雙重交叉)”。

《怪物獵人》歷代回顧(終):前往新世界狩獵

《怪物獵人X》封面

本作在獵人模式和獵貓模式下都增加了G級任務,玩家需要在完成村6星任務之後,前往新據點“龍識船”才可以接取。

在龍識船上除了基礎的設施,還有獨特的設施“龍識船研究所”,玩家可以通過達成條件來解鎖遊戲中的一些支援功能。

比如本作獨有的“快遞”功能,這個功能能在玩家狩獵途中直接空投申請的補給下來,讓狩獵變得稍微輕鬆一些。

此外,研究所還能解鎖類似於幻化功能的“防具合成”功能,雖然沒有實際的屬性提升,但也算是一種趣味系統。

《怪物獵人》歷代回顧(終):前往新世界狩獵

防具合成

魔幻的新怪物

作為第“X”代的特色,《怪物獵人XX》的封面怪物從4種增加到了6種,新加入的兩種怪物其一就是被稱為銀翼之凶星的“天慧龍”。

天慧龍是屬於《怪物獵人》正統續作中造型最為魔幻的一隻,它可以從翅膀中噴射出紅色的能量,酷似高達的外型使其更像是從《怪物獵人:邊境》中走出來的怪物。

《怪物獵人》歷代回顧(終):前往新世界狩獵

天慧龍

另一隻追加封面怪物就是角龍的特殊個體“鏖魔角龍”,它的頭部長著與普通個體差異很大的雙角。

鏖魔角龍的特性就是在進入憤怒狀態之後,還能夠進入更加憤怒的暴走狀態。暴走狀態鏖魔角龍體內的血液會劇烈流動,使其全身變成赤紅色,傷害與速度都會大幅度提升,對於獵人們來說非常致命。

《怪物獵人》歷代回顧(終):前往新世界狩獵

鏖魔角龍

除此之外,一些諸如桃毛獸和土砂龍之類的老怪物也得以迴歸,豐富了可狩獵的怪物陣容,所以本作的內容豐富程度也堪比更新多次的官方網遊《怪物獵人:邊境》。

獨特的新狩獵風格

本作的狩獵風格也新追加了2種,分別是勇氣風格與鍊金風格。選擇勇氣風格的玩家,狩獵時角色名字上方會多出一條勇氣槽,攻擊與被攻擊都能累積勇氣槽。

當勇氣槽滿了之後,玩家就可以進入一分半鐘的勇氣狀態,此時每種武器都能施展出各自的勇氣動作,比如大劍就可以使出邊移動邊蓄力的強蓄力斬。

選擇勇氣風格時,持續按住Y鍵還能進入納刀狀態,會不斷的消耗自身體力與精力。不過在納刀狀態下玩家可以招架怪物的攻擊,並可以以此減傷和增加勇氣槽。

在納刀狀態下按A或者X鍵就可以使出納刀取消攻擊,此時會直接轉換成攻擊狀態,擊中怪物就可以累積較多的勇氣槽。

《怪物獵人》歷代回顧(終):前往新世界狩獵

勇氣風格

另一種狩獵風格鍊金風格是與眾不同的風格,玩家選擇鍊金風格時可以裝備3個狩技,並能使用特殊道具“鍊金桶”。

藉助鍊金桶玩家可以煉出補給與彈藥之類的道具,而要練成更高級的道具就需要提升鍊金等級,鍊金等級會隨著時間自動積累,也可以通過攻擊怪物來積累。

《怪物獵人》歷代回顧(終):前往新世界狩獵

鍊金風格

勇氣風格與鍊金風格都是很特殊的風格,這兩種有趣的風格設定比起此前的4種風格,更能讓玩家們玩出花樣來。

低迷的銷量與新作的出現

《怪物獵人XX》於2017年3月18日在3DS平臺上發售,但首周的銷量數據並不高,甚至連百萬套都沒有突破。

一方面因為本作實際新增的內容不多,另一方面則是因為玩家們都認為系列新作即將推出,沒有必要購買G級作。

不過隨著《怪物獵人XX》於同年8月份推出了NS版,以高畫質登錄了新的平臺,銷量才有了些許的提升。

《怪物獵人》歷代回顧(終):前往新世界狩獵

《怪物獵人XX》NS版封面

那麼,玩家們期待的系列新作是哪一款遊戲呢?這自然就是在2017年6月份的E3展會上,索尼公佈的《怪物獵人:世界》。

《怪物獵人》系列雖然再次回到了索尼的平臺,但之後官方還是宣佈了新作並非PS4獨佔遊戲,將會分別在PS4、Xbox One以及PC平臺上發售,全平臺發售對於這個系列來說也是一件新鮮的事情。

僅僅是在E3公佈的簡短的預告片之中,玩家就可以看到新作有著次時代的畫質、流暢且自然的動作,以及無縫連接的狩獵場景,每個亮點都足以讓系列的玩家們期待不已。

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3DS平臺的最後一作

《怪物獵人XX》是3DS平臺的最後一作《怪物獵人》,本作算是《怪物獵人X》的G級加強版。

然而《怪物獵人XX》不像以往的G級作品那樣追加大量遊戲內容,但它卻在《怪物獵人X》的基礎上再次強化了新系統。

因此本作並未以“G”來命名,而本作的標題後綴字母“XX”也意為“double cross(雙重交叉)”。

《怪物獵人》歷代回顧(終):前往新世界狩獵

《怪物獵人X》封面

本作在獵人模式和獵貓模式下都增加了G級任務,玩家需要在完成村6星任務之後,前往新據點“龍識船”才可以接取。

在龍識船上除了基礎的設施,還有獨特的設施“龍識船研究所”,玩家可以通過達成條件來解鎖遊戲中的一些支援功能。

比如本作獨有的“快遞”功能,這個功能能在玩家狩獵途中直接空投申請的補給下來,讓狩獵變得稍微輕鬆一些。

此外,研究所還能解鎖類似於幻化功能的“防具合成”功能,雖然沒有實際的屬性提升,但也算是一種趣味系統。

《怪物獵人》歷代回顧(終):前往新世界狩獵

防具合成

魔幻的新怪物

作為第“X”代的特色,《怪物獵人XX》的封面怪物從4種增加到了6種,新加入的兩種怪物其一就是被稱為銀翼之凶星的“天慧龍”。

天慧龍是屬於《怪物獵人》正統續作中造型最為魔幻的一隻,它可以從翅膀中噴射出紅色的能量,酷似高達的外型使其更像是從《怪物獵人:邊境》中走出來的怪物。

《怪物獵人》歷代回顧(終):前往新世界狩獵

天慧龍

另一隻追加封面怪物就是角龍的特殊個體“鏖魔角龍”,它的頭部長著與普通個體差異很大的雙角。

鏖魔角龍的特性就是在進入憤怒狀態之後,還能夠進入更加憤怒的暴走狀態。暴走狀態鏖魔角龍體內的血液會劇烈流動,使其全身變成赤紅色,傷害與速度都會大幅度提升,對於獵人們來說非常致命。

《怪物獵人》歷代回顧(終):前往新世界狩獵

鏖魔角龍

除此之外,一些諸如桃毛獸和土砂龍之類的老怪物也得以迴歸,豐富了可狩獵的怪物陣容,所以本作的內容豐富程度也堪比更新多次的官方網遊《怪物獵人:邊境》。

獨特的新狩獵風格

本作的狩獵風格也新追加了2種,分別是勇氣風格與鍊金風格。選擇勇氣風格的玩家,狩獵時角色名字上方會多出一條勇氣槽,攻擊與被攻擊都能累積勇氣槽。

當勇氣槽滿了之後,玩家就可以進入一分半鐘的勇氣狀態,此時每種武器都能施展出各自的勇氣動作,比如大劍就可以使出邊移動邊蓄力的強蓄力斬。

選擇勇氣風格時,持續按住Y鍵還能進入納刀狀態,會不斷的消耗自身體力與精力。不過在納刀狀態下玩家可以招架怪物的攻擊,並可以以此減傷和增加勇氣槽。

在納刀狀態下按A或者X鍵就可以使出納刀取消攻擊,此時會直接轉換成攻擊狀態,擊中怪物就可以累積較多的勇氣槽。

《怪物獵人》歷代回顧(終):前往新世界狩獵

勇氣風格

另一種狩獵風格鍊金風格是與眾不同的風格,玩家選擇鍊金風格時可以裝備3個狩技,並能使用特殊道具“鍊金桶”。

藉助鍊金桶玩家可以煉出補給與彈藥之類的道具,而要練成更高級的道具就需要提升鍊金等級,鍊金等級會隨著時間自動積累,也可以通過攻擊怪物來積累。

《怪物獵人》歷代回顧(終):前往新世界狩獵

鍊金風格

勇氣風格與鍊金風格都是很特殊的風格,這兩種有趣的風格設定比起此前的4種風格,更能讓玩家們玩出花樣來。

低迷的銷量與新作的出現

《怪物獵人XX》於2017年3月18日在3DS平臺上發售,但首周的銷量數據並不高,甚至連百萬套都沒有突破。

一方面因為本作實際新增的內容不多,另一方面則是因為玩家們都認為系列新作即將推出,沒有必要購買G級作。

不過隨著《怪物獵人XX》於同年8月份推出了NS版,以高畫質登錄了新的平臺,銷量才有了些許的提升。

《怪物獵人》歷代回顧(終):前往新世界狩獵

《怪物獵人XX》NS版封面

那麼,玩家們期待的系列新作是哪一款遊戲呢?這自然就是在2017年6月份的E3展會上,索尼公佈的《怪物獵人:世界》。

《怪物獵人》系列雖然再次回到了索尼的平臺,但之後官方還是宣佈了新作並非PS4獨佔遊戲,將會分別在PS4、Xbox One以及PC平臺上發售,全平臺發售對於這個系列來說也是一件新鮮的事情。

僅僅是在E3公佈的簡短的預告片之中,玩家就可以看到新作有著次時代的畫質、流暢且自然的動作,以及無縫連接的狩獵場景,每個亮點都足以讓系列的玩家們期待不已。

《怪物獵人》歷代回顧(終):前往新世界狩獵

《怪物獵人:世界》2017E3預告片截圖

登上新世代主機的《怪物獵人:世界》

《怪物獵人:世界》由遷本良三再次擔任製作人,並於2018年1月26日在主機平臺上發售。

本作從各方面來說都更加的符合歐美玩家的喜好。逼真的人物、毛絨絨的艾露貓,都是玩家們喜聞樂見的要素,也正因為如此,本作吸引了更多的玩家加入到這個狩獵世界中。

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3DS平臺的最後一作

《怪物獵人XX》是3DS平臺的最後一作《怪物獵人》,本作算是《怪物獵人X》的G級加強版。

然而《怪物獵人XX》不像以往的G級作品那樣追加大量遊戲內容,但它卻在《怪物獵人X》的基礎上再次強化了新系統。

因此本作並未以“G”來命名,而本作的標題後綴字母“XX”也意為“double cross(雙重交叉)”。

《怪物獵人》歷代回顧(終):前往新世界狩獵

《怪物獵人X》封面

本作在獵人模式和獵貓模式下都增加了G級任務,玩家需要在完成村6星任務之後,前往新據點“龍識船”才可以接取。

在龍識船上除了基礎的設施,還有獨特的設施“龍識船研究所”,玩家可以通過達成條件來解鎖遊戲中的一些支援功能。

比如本作獨有的“快遞”功能,這個功能能在玩家狩獵途中直接空投申請的補給下來,讓狩獵變得稍微輕鬆一些。

此外,研究所還能解鎖類似於幻化功能的“防具合成”功能,雖然沒有實際的屬性提升,但也算是一種趣味系統。

《怪物獵人》歷代回顧(終):前往新世界狩獵

防具合成

魔幻的新怪物

作為第“X”代的特色,《怪物獵人XX》的封面怪物從4種增加到了6種,新加入的兩種怪物其一就是被稱為銀翼之凶星的“天慧龍”。

天慧龍是屬於《怪物獵人》正統續作中造型最為魔幻的一隻,它可以從翅膀中噴射出紅色的能量,酷似高達的外型使其更像是從《怪物獵人:邊境》中走出來的怪物。

《怪物獵人》歷代回顧(終):前往新世界狩獵

天慧龍

另一隻追加封面怪物就是角龍的特殊個體“鏖魔角龍”,它的頭部長著與普通個體差異很大的雙角。

鏖魔角龍的特性就是在進入憤怒狀態之後,還能夠進入更加憤怒的暴走狀態。暴走狀態鏖魔角龍體內的血液會劇烈流動,使其全身變成赤紅色,傷害與速度都會大幅度提升,對於獵人們來說非常致命。

《怪物獵人》歷代回顧(終):前往新世界狩獵

鏖魔角龍

除此之外,一些諸如桃毛獸和土砂龍之類的老怪物也得以迴歸,豐富了可狩獵的怪物陣容,所以本作的內容豐富程度也堪比更新多次的官方網遊《怪物獵人:邊境》。

獨特的新狩獵風格

本作的狩獵風格也新追加了2種,分別是勇氣風格與鍊金風格。選擇勇氣風格的玩家,狩獵時角色名字上方會多出一條勇氣槽,攻擊與被攻擊都能累積勇氣槽。

當勇氣槽滿了之後,玩家就可以進入一分半鐘的勇氣狀態,此時每種武器都能施展出各自的勇氣動作,比如大劍就可以使出邊移動邊蓄力的強蓄力斬。

選擇勇氣風格時,持續按住Y鍵還能進入納刀狀態,會不斷的消耗自身體力與精力。不過在納刀狀態下玩家可以招架怪物的攻擊,並可以以此減傷和增加勇氣槽。

在納刀狀態下按A或者X鍵就可以使出納刀取消攻擊,此時會直接轉換成攻擊狀態,擊中怪物就可以累積較多的勇氣槽。

《怪物獵人》歷代回顧(終):前往新世界狩獵

勇氣風格

另一種狩獵風格鍊金風格是與眾不同的風格,玩家選擇鍊金風格時可以裝備3個狩技,並能使用特殊道具“鍊金桶”。

藉助鍊金桶玩家可以煉出補給與彈藥之類的道具,而要練成更高級的道具就需要提升鍊金等級,鍊金等級會隨著時間自動積累,也可以通過攻擊怪物來積累。

《怪物獵人》歷代回顧(終):前往新世界狩獵

鍊金風格

勇氣風格與鍊金風格都是很特殊的風格,這兩種有趣的風格設定比起此前的4種風格,更能讓玩家們玩出花樣來。

低迷的銷量與新作的出現

《怪物獵人XX》於2017年3月18日在3DS平臺上發售,但首周的銷量數據並不高,甚至連百萬套都沒有突破。

一方面因為本作實際新增的內容不多,另一方面則是因為玩家們都認為系列新作即將推出,沒有必要購買G級作。

不過隨著《怪物獵人XX》於同年8月份推出了NS版,以高畫質登錄了新的平臺,銷量才有了些許的提升。

《怪物獵人》歷代回顧(終):前往新世界狩獵

《怪物獵人XX》NS版封面

那麼,玩家們期待的系列新作是哪一款遊戲呢?這自然就是在2017年6月份的E3展會上,索尼公佈的《怪物獵人:世界》。

《怪物獵人》系列雖然再次回到了索尼的平臺,但之後官方還是宣佈了新作並非PS4獨佔遊戲,將會分別在PS4、Xbox One以及PC平臺上發售,全平臺發售對於這個系列來說也是一件新鮮的事情。

僅僅是在E3公佈的簡短的預告片之中,玩家就可以看到新作有著次時代的畫質、流暢且自然的動作,以及無縫連接的狩獵場景,每個亮點都足以讓系列的玩家們期待不已。

《怪物獵人》歷代回顧(終):前往新世界狩獵

《怪物獵人:世界》2017E3預告片截圖

登上新世代主機的《怪物獵人:世界》

《怪物獵人:世界》由遷本良三再次擔任製作人,並於2018年1月26日在主機平臺上發售。

本作從各方面來說都更加的符合歐美玩家的喜好。逼真的人物、毛絨絨的艾露貓,都是玩家們喜聞樂見的要素,也正因為如此,本作吸引了更多的玩家加入到這個狩獵世界中。

《怪物獵人》歷代回顧(終):前往新世界狩獵

首次高清化的艾露貓

遊戲中並未完全採用開放世界的模式,幾個場景之間依然需要加載切換,但每個場景都是一個無縫連接的地圖,玩家們再也不用在激烈的狩獵之時頻繁等待加載界面。

在世界設定中,本作對生態再次進行了加強。怪物與怪物之間爭奪地盤的場景被做到了遊戲之中,玩家們經常能在狩獵之時看到怪物之間激烈的爭鬥,這讓狩獵生態更為真實。

本作對於前作中許多的設定都有了簡化,但在簡化的同時也保留了其遊戲性與樂趣。遊戲的操作方式就是如此,在合理運用了手柄多鍵位的同時,還加入了搖桿快捷鍵。

導蟲替代了前作中的染色球,並有了更多的功能。而投擲弩還取代了前作中的各種投擲道具,讓玩家們再也不需要不斷的去調整道具欄了。

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本文由多玩新聞中心《印象》欄目出品,轉載請註明出處。

本文為《怪物獵人》回顧第十二(完結)篇,前文鏈接>>

3DS平臺的最後一作

《怪物獵人XX》是3DS平臺的最後一作《怪物獵人》,本作算是《怪物獵人X》的G級加強版。

然而《怪物獵人XX》不像以往的G級作品那樣追加大量遊戲內容,但它卻在《怪物獵人X》的基礎上再次強化了新系統。

因此本作並未以“G”來命名,而本作的標題後綴字母“XX”也意為“double cross(雙重交叉)”。

《怪物獵人》歷代回顧(終):前往新世界狩獵

《怪物獵人X》封面

本作在獵人模式和獵貓模式下都增加了G級任務,玩家需要在完成村6星任務之後,前往新據點“龍識船”才可以接取。

在龍識船上除了基礎的設施,還有獨特的設施“龍識船研究所”,玩家可以通過達成條件來解鎖遊戲中的一些支援功能。

比如本作獨有的“快遞”功能,這個功能能在玩家狩獵途中直接空投申請的補給下來,讓狩獵變得稍微輕鬆一些。

此外,研究所還能解鎖類似於幻化功能的“防具合成”功能,雖然沒有實際的屬性提升,但也算是一種趣味系統。

《怪物獵人》歷代回顧(終):前往新世界狩獵

防具合成

魔幻的新怪物

作為第“X”代的特色,《怪物獵人XX》的封面怪物從4種增加到了6種,新加入的兩種怪物其一就是被稱為銀翼之凶星的“天慧龍”。

天慧龍是屬於《怪物獵人》正統續作中造型最為魔幻的一隻,它可以從翅膀中噴射出紅色的能量,酷似高達的外型使其更像是從《怪物獵人:邊境》中走出來的怪物。

《怪物獵人》歷代回顧(終):前往新世界狩獵

天慧龍

另一隻追加封面怪物就是角龍的特殊個體“鏖魔角龍”,它的頭部長著與普通個體差異很大的雙角。

鏖魔角龍的特性就是在進入憤怒狀態之後,還能夠進入更加憤怒的暴走狀態。暴走狀態鏖魔角龍體內的血液會劇烈流動,使其全身變成赤紅色,傷害與速度都會大幅度提升,對於獵人們來說非常致命。

《怪物獵人》歷代回顧(終):前往新世界狩獵

鏖魔角龍

除此之外,一些諸如桃毛獸和土砂龍之類的老怪物也得以迴歸,豐富了可狩獵的怪物陣容,所以本作的內容豐富程度也堪比更新多次的官方網遊《怪物獵人:邊境》。

獨特的新狩獵風格

本作的狩獵風格也新追加了2種,分別是勇氣風格與鍊金風格。選擇勇氣風格的玩家,狩獵時角色名字上方會多出一條勇氣槽,攻擊與被攻擊都能累積勇氣槽。

當勇氣槽滿了之後,玩家就可以進入一分半鐘的勇氣狀態,此時每種武器都能施展出各自的勇氣動作,比如大劍就可以使出邊移動邊蓄力的強蓄力斬。

選擇勇氣風格時,持續按住Y鍵還能進入納刀狀態,會不斷的消耗自身體力與精力。不過在納刀狀態下玩家可以招架怪物的攻擊,並可以以此減傷和增加勇氣槽。

在納刀狀態下按A或者X鍵就可以使出納刀取消攻擊,此時會直接轉換成攻擊狀態,擊中怪物就可以累積較多的勇氣槽。

《怪物獵人》歷代回顧(終):前往新世界狩獵

勇氣風格

另一種狩獵風格鍊金風格是與眾不同的風格,玩家選擇鍊金風格時可以裝備3個狩技,並能使用特殊道具“鍊金桶”。

藉助鍊金桶玩家可以煉出補給與彈藥之類的道具,而要練成更高級的道具就需要提升鍊金等級,鍊金等級會隨著時間自動積累,也可以通過攻擊怪物來積累。

《怪物獵人》歷代回顧(終):前往新世界狩獵

鍊金風格

勇氣風格與鍊金風格都是很特殊的風格,這兩種有趣的風格設定比起此前的4種風格,更能讓玩家們玩出花樣來。

低迷的銷量與新作的出現

《怪物獵人XX》於2017年3月18日在3DS平臺上發售,但首周的銷量數據並不高,甚至連百萬套都沒有突破。

一方面因為本作實際新增的內容不多,另一方面則是因為玩家們都認為系列新作即將推出,沒有必要購買G級作。

不過隨著《怪物獵人XX》於同年8月份推出了NS版,以高畫質登錄了新的平臺,銷量才有了些許的提升。

《怪物獵人》歷代回顧(終):前往新世界狩獵

《怪物獵人XX》NS版封面

那麼,玩家們期待的系列新作是哪一款遊戲呢?這自然就是在2017年6月份的E3展會上,索尼公佈的《怪物獵人:世界》。

《怪物獵人》系列雖然再次回到了索尼的平臺,但之後官方還是宣佈了新作並非PS4獨佔遊戲,將會分別在PS4、Xbox One以及PC平臺上發售,全平臺發售對於這個系列來說也是一件新鮮的事情。

僅僅是在E3公佈的簡短的預告片之中,玩家就可以看到新作有著次時代的畫質、流暢且自然的動作,以及無縫連接的狩獵場景,每個亮點都足以讓系列的玩家們期待不已。

《怪物獵人》歷代回顧(終):前往新世界狩獵

《怪物獵人:世界》2017E3預告片截圖

登上新世代主機的《怪物獵人:世界》

《怪物獵人:世界》由遷本良三再次擔任製作人,並於2018年1月26日在主機平臺上發售。

本作從各方面來說都更加的符合歐美玩家的喜好。逼真的人物、毛絨絨的艾露貓,都是玩家們喜聞樂見的要素,也正因為如此,本作吸引了更多的玩家加入到這個狩獵世界中。

《怪物獵人》歷代回顧(終):前往新世界狩獵

首次高清化的艾露貓

遊戲中並未完全採用開放世界的模式,幾個場景之間依然需要加載切換,但每個場景都是一個無縫連接的地圖,玩家們再也不用在激烈的狩獵之時頻繁等待加載界面。

在世界設定中,本作對生態再次進行了加強。怪物與怪物之間爭奪地盤的場景被做到了遊戲之中,玩家們經常能在狩獵之時看到怪物之間激烈的爭鬥,這讓狩獵生態更為真實。

本作對於前作中許多的設定都有了簡化,但在簡化的同時也保留了其遊戲性與樂趣。遊戲的操作方式就是如此,在合理運用了手柄多鍵位的同時,還加入了搖桿快捷鍵。

導蟲替代了前作中的染色球,並有了更多的功能。而投擲弩還取代了前作中的各種投擲道具,讓玩家們再也不需要不斷的去調整道具欄了。

《怪物獵人》歷代回顧(終):前往新世界狩獵

多用途的導蟲

採集、喝藥以及移動等動作在本作裡都取消了前置或者後置動作,遊戲中的操作體驗藉此變得相當流暢。

此外,本作還取消了劍士與射手分兩套裝備的設定,並且怪物的數量也不像前作那麼多。雖說這樣會讓玩家有種“偷工減料”的懷疑,但在實際遊玩時卻並不會影響遊戲性。

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3DS平臺的最後一作

《怪物獵人XX》是3DS平臺的最後一作《怪物獵人》,本作算是《怪物獵人X》的G級加強版。

然而《怪物獵人XX》不像以往的G級作品那樣追加大量遊戲內容,但它卻在《怪物獵人X》的基礎上再次強化了新系統。

因此本作並未以“G”來命名,而本作的標題後綴字母“XX”也意為“double cross(雙重交叉)”。

《怪物獵人》歷代回顧(終):前往新世界狩獵

《怪物獵人X》封面

本作在獵人模式和獵貓模式下都增加了G級任務,玩家需要在完成村6星任務之後,前往新據點“龍識船”才可以接取。

在龍識船上除了基礎的設施,還有獨特的設施“龍識船研究所”,玩家可以通過達成條件來解鎖遊戲中的一些支援功能。

比如本作獨有的“快遞”功能,這個功能能在玩家狩獵途中直接空投申請的補給下來,讓狩獵變得稍微輕鬆一些。

此外,研究所還能解鎖類似於幻化功能的“防具合成”功能,雖然沒有實際的屬性提升,但也算是一種趣味系統。

《怪物獵人》歷代回顧(終):前往新世界狩獵

防具合成

魔幻的新怪物

作為第“X”代的特色,《怪物獵人XX》的封面怪物從4種增加到了6種,新加入的兩種怪物其一就是被稱為銀翼之凶星的“天慧龍”。

天慧龍是屬於《怪物獵人》正統續作中造型最為魔幻的一隻,它可以從翅膀中噴射出紅色的能量,酷似高達的外型使其更像是從《怪物獵人:邊境》中走出來的怪物。

《怪物獵人》歷代回顧(終):前往新世界狩獵

天慧龍

另一隻追加封面怪物就是角龍的特殊個體“鏖魔角龍”,它的頭部長著與普通個體差異很大的雙角。

鏖魔角龍的特性就是在進入憤怒狀態之後,還能夠進入更加憤怒的暴走狀態。暴走狀態鏖魔角龍體內的血液會劇烈流動,使其全身變成赤紅色,傷害與速度都會大幅度提升,對於獵人們來說非常致命。

《怪物獵人》歷代回顧(終):前往新世界狩獵

鏖魔角龍

除此之外,一些諸如桃毛獸和土砂龍之類的老怪物也得以迴歸,豐富了可狩獵的怪物陣容,所以本作的內容豐富程度也堪比更新多次的官方網遊《怪物獵人:邊境》。

獨特的新狩獵風格

本作的狩獵風格也新追加了2種,分別是勇氣風格與鍊金風格。選擇勇氣風格的玩家,狩獵時角色名字上方會多出一條勇氣槽,攻擊與被攻擊都能累積勇氣槽。

當勇氣槽滿了之後,玩家就可以進入一分半鐘的勇氣狀態,此時每種武器都能施展出各自的勇氣動作,比如大劍就可以使出邊移動邊蓄力的強蓄力斬。

選擇勇氣風格時,持續按住Y鍵還能進入納刀狀態,會不斷的消耗自身體力與精力。不過在納刀狀態下玩家可以招架怪物的攻擊,並可以以此減傷和增加勇氣槽。

在納刀狀態下按A或者X鍵就可以使出納刀取消攻擊,此時會直接轉換成攻擊狀態,擊中怪物就可以累積較多的勇氣槽。

《怪物獵人》歷代回顧(終):前往新世界狩獵

勇氣風格

另一種狩獵風格鍊金風格是與眾不同的風格,玩家選擇鍊金風格時可以裝備3個狩技,並能使用特殊道具“鍊金桶”。

藉助鍊金桶玩家可以煉出補給與彈藥之類的道具,而要練成更高級的道具就需要提升鍊金等級,鍊金等級會隨著時間自動積累,也可以通過攻擊怪物來積累。

《怪物獵人》歷代回顧(終):前往新世界狩獵

鍊金風格

勇氣風格與鍊金風格都是很特殊的風格,這兩種有趣的風格設定比起此前的4種風格,更能讓玩家們玩出花樣來。

低迷的銷量與新作的出現

《怪物獵人XX》於2017年3月18日在3DS平臺上發售,但首周的銷量數據並不高,甚至連百萬套都沒有突破。

一方面因為本作實際新增的內容不多,另一方面則是因為玩家們都認為系列新作即將推出,沒有必要購買G級作。

不過隨著《怪物獵人XX》於同年8月份推出了NS版,以高畫質登錄了新的平臺,銷量才有了些許的提升。

《怪物獵人》歷代回顧(終):前往新世界狩獵

《怪物獵人XX》NS版封面

那麼,玩家們期待的系列新作是哪一款遊戲呢?這自然就是在2017年6月份的E3展會上,索尼公佈的《怪物獵人:世界》。

《怪物獵人》系列雖然再次回到了索尼的平臺,但之後官方還是宣佈了新作並非PS4獨佔遊戲,將會分別在PS4、Xbox One以及PC平臺上發售,全平臺發售對於這個系列來說也是一件新鮮的事情。

僅僅是在E3公佈的簡短的預告片之中,玩家就可以看到新作有著次時代的畫質、流暢且自然的動作,以及無縫連接的狩獵場景,每個亮點都足以讓系列的玩家們期待不已。

《怪物獵人》歷代回顧(終):前往新世界狩獵

《怪物獵人:世界》2017E3預告片截圖

登上新世代主機的《怪物獵人:世界》

《怪物獵人:世界》由遷本良三再次擔任製作人,並於2018年1月26日在主機平臺上發售。

本作從各方面來說都更加的符合歐美玩家的喜好。逼真的人物、毛絨絨的艾露貓,都是玩家們喜聞樂見的要素,也正因為如此,本作吸引了更多的玩家加入到這個狩獵世界中。

《怪物獵人》歷代回顧(終):前往新世界狩獵

首次高清化的艾露貓

遊戲中並未完全採用開放世界的模式,幾個場景之間依然需要加載切換,但每個場景都是一個無縫連接的地圖,玩家們再也不用在激烈的狩獵之時頻繁等待加載界面。

在世界設定中,本作對生態再次進行了加強。怪物與怪物之間爭奪地盤的場景被做到了遊戲之中,玩家們經常能在狩獵之時看到怪物之間激烈的爭鬥,這讓狩獵生態更為真實。

本作對於前作中許多的設定都有了簡化,但在簡化的同時也保留了其遊戲性與樂趣。遊戲的操作方式就是如此,在合理運用了手柄多鍵位的同時,還加入了搖桿快捷鍵。

導蟲替代了前作中的染色球,並有了更多的功能。而投擲弩還取代了前作中的各種投擲道具,讓玩家們再也不需要不斷的去調整道具欄了。

《怪物獵人》歷代回顧(終):前往新世界狩獵

多用途的導蟲

採集、喝藥以及移動等動作在本作裡都取消了前置或者後置動作,遊戲中的操作體驗藉此變得相當流暢。

此外,本作還取消了劍士與射手分兩套裝備的設定,並且怪物的數量也不像前作那麼多。雖說這樣會讓玩家有種“偷工減料”的懷疑,但在實際遊玩時卻並不會影響遊戲性。

《怪物獵人》歷代回顧(終):前往新世界狩獵

本作的怪物圖鑑並沒有前作那麼多

卡普空對於中文化的努力

將過於複雜的設定簡化,但相對應的保留了傳統的狩獵體驗。並且系列前作中許多有趣的設定,也都再次出現在了本作之中,讓本作的遊戲內容依然是非常豐富的。

對於《怪物獵人:世界》本身的遊戲品質,想必也不需要筆者大書特書。作為系列中首次中文化的一作,大部分的國內玩家都已經深入遊玩了本作。

雖然遊戲在國內的發行遇到了些許曲折,但卡普空在Wegame版本遭遇下架風波之後,又在全平臺為國內玩家追加了簡體中文的選項,很是貼心。

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本文由多玩新聞中心《印象》欄目出品,轉載請註明出處。

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3DS平臺的最後一作

《怪物獵人XX》是3DS平臺的最後一作《怪物獵人》,本作算是《怪物獵人X》的G級加強版。

然而《怪物獵人XX》不像以往的G級作品那樣追加大量遊戲內容,但它卻在《怪物獵人X》的基礎上再次強化了新系統。

因此本作並未以“G”來命名,而本作的標題後綴字母“XX”也意為“double cross(雙重交叉)”。

《怪物獵人》歷代回顧(終):前往新世界狩獵

《怪物獵人X》封面

本作在獵人模式和獵貓模式下都增加了G級任務,玩家需要在完成村6星任務之後,前往新據點“龍識船”才可以接取。

在龍識船上除了基礎的設施,還有獨特的設施“龍識船研究所”,玩家可以通過達成條件來解鎖遊戲中的一些支援功能。

比如本作獨有的“快遞”功能,這個功能能在玩家狩獵途中直接空投申請的補給下來,讓狩獵變得稍微輕鬆一些。

此外,研究所還能解鎖類似於幻化功能的“防具合成”功能,雖然沒有實際的屬性提升,但也算是一種趣味系統。

《怪物獵人》歷代回顧(終):前往新世界狩獵

防具合成

魔幻的新怪物

作為第“X”代的特色,《怪物獵人XX》的封面怪物從4種增加到了6種,新加入的兩種怪物其一就是被稱為銀翼之凶星的“天慧龍”。

天慧龍是屬於《怪物獵人》正統續作中造型最為魔幻的一隻,它可以從翅膀中噴射出紅色的能量,酷似高達的外型使其更像是從《怪物獵人:邊境》中走出來的怪物。

《怪物獵人》歷代回顧(終):前往新世界狩獵

天慧龍

另一隻追加封面怪物就是角龍的特殊個體“鏖魔角龍”,它的頭部長著與普通個體差異很大的雙角。

鏖魔角龍的特性就是在進入憤怒狀態之後,還能夠進入更加憤怒的暴走狀態。暴走狀態鏖魔角龍體內的血液會劇烈流動,使其全身變成赤紅色,傷害與速度都會大幅度提升,對於獵人們來說非常致命。

《怪物獵人》歷代回顧(終):前往新世界狩獵

鏖魔角龍

除此之外,一些諸如桃毛獸和土砂龍之類的老怪物也得以迴歸,豐富了可狩獵的怪物陣容,所以本作的內容豐富程度也堪比更新多次的官方網遊《怪物獵人:邊境》。

獨特的新狩獵風格

本作的狩獵風格也新追加了2種,分別是勇氣風格與鍊金風格。選擇勇氣風格的玩家,狩獵時角色名字上方會多出一條勇氣槽,攻擊與被攻擊都能累積勇氣槽。

當勇氣槽滿了之後,玩家就可以進入一分半鐘的勇氣狀態,此時每種武器都能施展出各自的勇氣動作,比如大劍就可以使出邊移動邊蓄力的強蓄力斬。

選擇勇氣風格時,持續按住Y鍵還能進入納刀狀態,會不斷的消耗自身體力與精力。不過在納刀狀態下玩家可以招架怪物的攻擊,並可以以此減傷和增加勇氣槽。

在納刀狀態下按A或者X鍵就可以使出納刀取消攻擊,此時會直接轉換成攻擊狀態,擊中怪物就可以累積較多的勇氣槽。

《怪物獵人》歷代回顧(終):前往新世界狩獵

勇氣風格

另一種狩獵風格鍊金風格是與眾不同的風格,玩家選擇鍊金風格時可以裝備3個狩技,並能使用特殊道具“鍊金桶”。

藉助鍊金桶玩家可以煉出補給與彈藥之類的道具,而要練成更高級的道具就需要提升鍊金等級,鍊金等級會隨著時間自動積累,也可以通過攻擊怪物來積累。

《怪物獵人》歷代回顧(終):前往新世界狩獵

鍊金風格

勇氣風格與鍊金風格都是很特殊的風格,這兩種有趣的風格設定比起此前的4種風格,更能讓玩家們玩出花樣來。

低迷的銷量與新作的出現

《怪物獵人XX》於2017年3月18日在3DS平臺上發售,但首周的銷量數據並不高,甚至連百萬套都沒有突破。

一方面因為本作實際新增的內容不多,另一方面則是因為玩家們都認為系列新作即將推出,沒有必要購買G級作。

不過隨著《怪物獵人XX》於同年8月份推出了NS版,以高畫質登錄了新的平臺,銷量才有了些許的提升。

《怪物獵人》歷代回顧(終):前往新世界狩獵

《怪物獵人XX》NS版封面

那麼,玩家們期待的系列新作是哪一款遊戲呢?這自然就是在2017年6月份的E3展會上,索尼公佈的《怪物獵人:世界》。

《怪物獵人》系列雖然再次回到了索尼的平臺,但之後官方還是宣佈了新作並非PS4獨佔遊戲,將會分別在PS4、Xbox One以及PC平臺上發售,全平臺發售對於這個系列來說也是一件新鮮的事情。

僅僅是在E3公佈的簡短的預告片之中,玩家就可以看到新作有著次時代的畫質、流暢且自然的動作,以及無縫連接的狩獵場景,每個亮點都足以讓系列的玩家們期待不已。

《怪物獵人》歷代回顧(終):前往新世界狩獵

《怪物獵人:世界》2017E3預告片截圖

登上新世代主機的《怪物獵人:世界》

《怪物獵人:世界》由遷本良三再次擔任製作人,並於2018年1月26日在主機平臺上發售。

本作從各方面來說都更加的符合歐美玩家的喜好。逼真的人物、毛絨絨的艾露貓,都是玩家們喜聞樂見的要素,也正因為如此,本作吸引了更多的玩家加入到這個狩獵世界中。

《怪物獵人》歷代回顧(終):前往新世界狩獵

首次高清化的艾露貓

遊戲中並未完全採用開放世界的模式,幾個場景之間依然需要加載切換,但每個場景都是一個無縫連接的地圖,玩家們再也不用在激烈的狩獵之時頻繁等待加載界面。

在世界設定中,本作對生態再次進行了加強。怪物與怪物之間爭奪地盤的場景被做到了遊戲之中,玩家們經常能在狩獵之時看到怪物之間激烈的爭鬥,這讓狩獵生態更為真實。

本作對於前作中許多的設定都有了簡化,但在簡化的同時也保留了其遊戲性與樂趣。遊戲的操作方式就是如此,在合理運用了手柄多鍵位的同時,還加入了搖桿快捷鍵。

導蟲替代了前作中的染色球,並有了更多的功能。而投擲弩還取代了前作中的各種投擲道具,讓玩家們再也不需要不斷的去調整道具欄了。

《怪物獵人》歷代回顧(終):前往新世界狩獵

多用途的導蟲

採集、喝藥以及移動等動作在本作裡都取消了前置或者後置動作,遊戲中的操作體驗藉此變得相當流暢。

此外,本作還取消了劍士與射手分兩套裝備的設定,並且怪物的數量也不像前作那麼多。雖說這樣會讓玩家有種“偷工減料”的懷疑,但在實際遊玩時卻並不會影響遊戲性。

《怪物獵人》歷代回顧(終):前往新世界狩獵

本作的怪物圖鑑並沒有前作那麼多

卡普空對於中文化的努力

將過於複雜的設定簡化,但相對應的保留了傳統的狩獵體驗。並且系列前作中許多有趣的設定,也都再次出現在了本作之中,讓本作的遊戲內容依然是非常豐富的。

對於《怪物獵人:世界》本身的遊戲品質,想必也不需要筆者大書特書。作為系列中首次中文化的一作,大部分的國內玩家都已經深入遊玩了本作。

雖然遊戲在國內的發行遇到了些許曲折,但卡普空在Wegame版本遭遇下架風波之後,又在全平臺為國內玩家追加了簡體中文的選項,很是貼心。

《怪物獵人》歷代回顧(終):前往新世界狩獵

卡普空優秀的中文化

卡普空對於《怪物獵人》系列的中文化還不止於此,登錄NS平臺的歐美版《怪物獵人XX》,也稱為《怪物獵人GU》,在2018年10月31日還更新了官方中文補丁。

《怪物獵人:世界》與《怪物獵人GU》,兩款同系列卻不同風格的遊戲都得以官方中文化,玩家們也能在兩款遊戲中分別找到相應的狩獵樂趣,也算是一種“兩開花”了。

獵人與玩家

如今,《怪物獵人:世界》的銷量已經突破了1200萬套,並且還與眾多3A大作進行了有趣的聯動。本作可以說是系列獨特的一作,也是《怪物獵人》系列歷史上的一個里程碑式的作品。

《怪物獵人:世界》的G級資料片“Iceborne”即將於今年秋季推出,玩家們即將在本作中踏上更刺激的狩獵之旅,當然這也是本作的最後一趟狩獵旅程。

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本文由多玩新聞中心《印象》欄目出品,轉載請註明出處。

本文為《怪物獵人》回顧第十二(完結)篇,前文鏈接>>

3DS平臺的最後一作

《怪物獵人XX》是3DS平臺的最後一作《怪物獵人》,本作算是《怪物獵人X》的G級加強版。

然而《怪物獵人XX》不像以往的G級作品那樣追加大量遊戲內容,但它卻在《怪物獵人X》的基礎上再次強化了新系統。

因此本作並未以“G”來命名,而本作的標題後綴字母“XX”也意為“double cross(雙重交叉)”。

《怪物獵人》歷代回顧(終):前往新世界狩獵

《怪物獵人X》封面

本作在獵人模式和獵貓模式下都增加了G級任務,玩家需要在完成村6星任務之後,前往新據點“龍識船”才可以接取。

在龍識船上除了基礎的設施,還有獨特的設施“龍識船研究所”,玩家可以通過達成條件來解鎖遊戲中的一些支援功能。

比如本作獨有的“快遞”功能,這個功能能在玩家狩獵途中直接空投申請的補給下來,讓狩獵變得稍微輕鬆一些。

此外,研究所還能解鎖類似於幻化功能的“防具合成”功能,雖然沒有實際的屬性提升,但也算是一種趣味系統。

《怪物獵人》歷代回顧(終):前往新世界狩獵

防具合成

魔幻的新怪物

作為第“X”代的特色,《怪物獵人XX》的封面怪物從4種增加到了6種,新加入的兩種怪物其一就是被稱為銀翼之凶星的“天慧龍”。

天慧龍是屬於《怪物獵人》正統續作中造型最為魔幻的一隻,它可以從翅膀中噴射出紅色的能量,酷似高達的外型使其更像是從《怪物獵人:邊境》中走出來的怪物。

《怪物獵人》歷代回顧(終):前往新世界狩獵

天慧龍

另一隻追加封面怪物就是角龍的特殊個體“鏖魔角龍”,它的頭部長著與普通個體差異很大的雙角。

鏖魔角龍的特性就是在進入憤怒狀態之後,還能夠進入更加憤怒的暴走狀態。暴走狀態鏖魔角龍體內的血液會劇烈流動,使其全身變成赤紅色,傷害與速度都會大幅度提升,對於獵人們來說非常致命。

《怪物獵人》歷代回顧(終):前往新世界狩獵

鏖魔角龍

除此之外,一些諸如桃毛獸和土砂龍之類的老怪物也得以迴歸,豐富了可狩獵的怪物陣容,所以本作的內容豐富程度也堪比更新多次的官方網遊《怪物獵人:邊境》。

獨特的新狩獵風格

本作的狩獵風格也新追加了2種,分別是勇氣風格與鍊金風格。選擇勇氣風格的玩家,狩獵時角色名字上方會多出一條勇氣槽,攻擊與被攻擊都能累積勇氣槽。

當勇氣槽滿了之後,玩家就可以進入一分半鐘的勇氣狀態,此時每種武器都能施展出各自的勇氣動作,比如大劍就可以使出邊移動邊蓄力的強蓄力斬。

選擇勇氣風格時,持續按住Y鍵還能進入納刀狀態,會不斷的消耗自身體力與精力。不過在納刀狀態下玩家可以招架怪物的攻擊,並可以以此減傷和增加勇氣槽。

在納刀狀態下按A或者X鍵就可以使出納刀取消攻擊,此時會直接轉換成攻擊狀態,擊中怪物就可以累積較多的勇氣槽。

《怪物獵人》歷代回顧(終):前往新世界狩獵

勇氣風格

另一種狩獵風格鍊金風格是與眾不同的風格,玩家選擇鍊金風格時可以裝備3個狩技,並能使用特殊道具“鍊金桶”。

藉助鍊金桶玩家可以煉出補給與彈藥之類的道具,而要練成更高級的道具就需要提升鍊金等級,鍊金等級會隨著時間自動積累,也可以通過攻擊怪物來積累。

《怪物獵人》歷代回顧(終):前往新世界狩獵

鍊金風格

勇氣風格與鍊金風格都是很特殊的風格,這兩種有趣的風格設定比起此前的4種風格,更能讓玩家們玩出花樣來。

低迷的銷量與新作的出現

《怪物獵人XX》於2017年3月18日在3DS平臺上發售,但首周的銷量數據並不高,甚至連百萬套都沒有突破。

一方面因為本作實際新增的內容不多,另一方面則是因為玩家們都認為系列新作即將推出,沒有必要購買G級作。

不過隨著《怪物獵人XX》於同年8月份推出了NS版,以高畫質登錄了新的平臺,銷量才有了些許的提升。

《怪物獵人》歷代回顧(終):前往新世界狩獵

《怪物獵人XX》NS版封面

那麼,玩家們期待的系列新作是哪一款遊戲呢?這自然就是在2017年6月份的E3展會上,索尼公佈的《怪物獵人:世界》。

《怪物獵人》系列雖然再次回到了索尼的平臺,但之後官方還是宣佈了新作並非PS4獨佔遊戲,將會分別在PS4、Xbox One以及PC平臺上發售,全平臺發售對於這個系列來說也是一件新鮮的事情。

僅僅是在E3公佈的簡短的預告片之中,玩家就可以看到新作有著次時代的畫質、流暢且自然的動作,以及無縫連接的狩獵場景,每個亮點都足以讓系列的玩家們期待不已。

《怪物獵人》歷代回顧(終):前往新世界狩獵

《怪物獵人:世界》2017E3預告片截圖

登上新世代主機的《怪物獵人:世界》

《怪物獵人:世界》由遷本良三再次擔任製作人,並於2018年1月26日在主機平臺上發售。

本作從各方面來說都更加的符合歐美玩家的喜好。逼真的人物、毛絨絨的艾露貓,都是玩家們喜聞樂見的要素,也正因為如此,本作吸引了更多的玩家加入到這個狩獵世界中。

《怪物獵人》歷代回顧(終):前往新世界狩獵

首次高清化的艾露貓

遊戲中並未完全採用開放世界的模式,幾個場景之間依然需要加載切換,但每個場景都是一個無縫連接的地圖,玩家們再也不用在激烈的狩獵之時頻繁等待加載界面。

在世界設定中,本作對生態再次進行了加強。怪物與怪物之間爭奪地盤的場景被做到了遊戲之中,玩家們經常能在狩獵之時看到怪物之間激烈的爭鬥,這讓狩獵生態更為真實。

本作對於前作中許多的設定都有了簡化,但在簡化的同時也保留了其遊戲性與樂趣。遊戲的操作方式就是如此,在合理運用了手柄多鍵位的同時,還加入了搖桿快捷鍵。

導蟲替代了前作中的染色球,並有了更多的功能。而投擲弩還取代了前作中的各種投擲道具,讓玩家們再也不需要不斷的去調整道具欄了。

《怪物獵人》歷代回顧(終):前往新世界狩獵

多用途的導蟲

採集、喝藥以及移動等動作在本作裡都取消了前置或者後置動作,遊戲中的操作體驗藉此變得相當流暢。

此外,本作還取消了劍士與射手分兩套裝備的設定,並且怪物的數量也不像前作那麼多。雖說這樣會讓玩家有種“偷工減料”的懷疑,但在實際遊玩時卻並不會影響遊戲性。

《怪物獵人》歷代回顧(終):前往新世界狩獵

本作的怪物圖鑑並沒有前作那麼多

卡普空對於中文化的努力

將過於複雜的設定簡化,但相對應的保留了傳統的狩獵體驗。並且系列前作中許多有趣的設定,也都再次出現在了本作之中,讓本作的遊戲內容依然是非常豐富的。

對於《怪物獵人:世界》本身的遊戲品質,想必也不需要筆者大書特書。作為系列中首次中文化的一作,大部分的國內玩家都已經深入遊玩了本作。

雖然遊戲在國內的發行遇到了些許曲折,但卡普空在Wegame版本遭遇下架風波之後,又在全平臺為國內玩家追加了簡體中文的選項,很是貼心。

《怪物獵人》歷代回顧(終):前往新世界狩獵

卡普空優秀的中文化

卡普空對於《怪物獵人》系列的中文化還不止於此,登錄NS平臺的歐美版《怪物獵人XX》,也稱為《怪物獵人GU》,在2018年10月31日還更新了官方中文補丁。

《怪物獵人:世界》與《怪物獵人GU》,兩款同系列卻不同風格的遊戲都得以官方中文化,玩家們也能在兩款遊戲中分別找到相應的狩獵樂趣,也算是一種“兩開花”了。

獵人與玩家

如今,《怪物獵人:世界》的銷量已經突破了1200萬套,並且還與眾多3A大作進行了有趣的聯動。本作可以說是系列獨特的一作,也是《怪物獵人》系列歷史上的一個里程碑式的作品。

《怪物獵人:世界》的G級資料片“Iceborne”即將於今年秋季推出,玩家們即將在本作中踏上更刺激的狩獵之旅,當然這也是本作的最後一趟狩獵旅程。

《怪物獵人》歷代回顧(終):前往新世界狩獵

即將於秋季上線的資料片“Iceborne”

《怪物獵人XX》與《怪物獵人GU》作為登錄任系平臺的傳統系列作,目前也已突破了300萬套,仍舊有不少獵人們在本作中一起狩獵,並期待著未來《怪物獵人5》的消息。

從最初2004年的《怪物獵人》初代開始,卡普空通過14年的不斷的嘗試與改進,終於在《怪物獵人》的新作中找到了適應於世界各地玩家的方式,併為未來的續作提供了無限的可能性。

玩家們也從最初荒蕪的草原開始,有了艾露貓,有了各種NPC的支援,並屢次踏上新的大陸,打敗了一個又一個的新強敵。

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本文由多玩新聞中心《印象》欄目出品,轉載請註明出處。

本文為《怪物獵人》回顧第十二(完結)篇,前文鏈接>>

3DS平臺的最後一作

《怪物獵人XX》是3DS平臺的最後一作《怪物獵人》,本作算是《怪物獵人X》的G級加強版。

然而《怪物獵人XX》不像以往的G級作品那樣追加大量遊戲內容,但它卻在《怪物獵人X》的基礎上再次強化了新系統。

因此本作並未以“G”來命名,而本作的標題後綴字母“XX”也意為“double cross(雙重交叉)”。

《怪物獵人》歷代回顧(終):前往新世界狩獵

《怪物獵人X》封面

本作在獵人模式和獵貓模式下都增加了G級任務,玩家需要在完成村6星任務之後,前往新據點“龍識船”才可以接取。

在龍識船上除了基礎的設施,還有獨特的設施“龍識船研究所”,玩家可以通過達成條件來解鎖遊戲中的一些支援功能。

比如本作獨有的“快遞”功能,這個功能能在玩家狩獵途中直接空投申請的補給下來,讓狩獵變得稍微輕鬆一些。

此外,研究所還能解鎖類似於幻化功能的“防具合成”功能,雖然沒有實際的屬性提升,但也算是一種趣味系統。

《怪物獵人》歷代回顧(終):前往新世界狩獵

防具合成

魔幻的新怪物

作為第“X”代的特色,《怪物獵人XX》的封面怪物從4種增加到了6種,新加入的兩種怪物其一就是被稱為銀翼之凶星的“天慧龍”。

天慧龍是屬於《怪物獵人》正統續作中造型最為魔幻的一隻,它可以從翅膀中噴射出紅色的能量,酷似高達的外型使其更像是從《怪物獵人:邊境》中走出來的怪物。

《怪物獵人》歷代回顧(終):前往新世界狩獵

天慧龍

另一隻追加封面怪物就是角龍的特殊個體“鏖魔角龍”,它的頭部長著與普通個體差異很大的雙角。

鏖魔角龍的特性就是在進入憤怒狀態之後,還能夠進入更加憤怒的暴走狀態。暴走狀態鏖魔角龍體內的血液會劇烈流動,使其全身變成赤紅色,傷害與速度都會大幅度提升,對於獵人們來說非常致命。

《怪物獵人》歷代回顧(終):前往新世界狩獵

鏖魔角龍

除此之外,一些諸如桃毛獸和土砂龍之類的老怪物也得以迴歸,豐富了可狩獵的怪物陣容,所以本作的內容豐富程度也堪比更新多次的官方網遊《怪物獵人:邊境》。

獨特的新狩獵風格

本作的狩獵風格也新追加了2種,分別是勇氣風格與鍊金風格。選擇勇氣風格的玩家,狩獵時角色名字上方會多出一條勇氣槽,攻擊與被攻擊都能累積勇氣槽。

當勇氣槽滿了之後,玩家就可以進入一分半鐘的勇氣狀態,此時每種武器都能施展出各自的勇氣動作,比如大劍就可以使出邊移動邊蓄力的強蓄力斬。

選擇勇氣風格時,持續按住Y鍵還能進入納刀狀態,會不斷的消耗自身體力與精力。不過在納刀狀態下玩家可以招架怪物的攻擊,並可以以此減傷和增加勇氣槽。

在納刀狀態下按A或者X鍵就可以使出納刀取消攻擊,此時會直接轉換成攻擊狀態,擊中怪物就可以累積較多的勇氣槽。

《怪物獵人》歷代回顧(終):前往新世界狩獵

勇氣風格

另一種狩獵風格鍊金風格是與眾不同的風格,玩家選擇鍊金風格時可以裝備3個狩技,並能使用特殊道具“鍊金桶”。

藉助鍊金桶玩家可以煉出補給與彈藥之類的道具,而要練成更高級的道具就需要提升鍊金等級,鍊金等級會隨著時間自動積累,也可以通過攻擊怪物來積累。

《怪物獵人》歷代回顧(終):前往新世界狩獵

鍊金風格

勇氣風格與鍊金風格都是很特殊的風格,這兩種有趣的風格設定比起此前的4種風格,更能讓玩家們玩出花樣來。

低迷的銷量與新作的出現

《怪物獵人XX》於2017年3月18日在3DS平臺上發售,但首周的銷量數據並不高,甚至連百萬套都沒有突破。

一方面因為本作實際新增的內容不多,另一方面則是因為玩家們都認為系列新作即將推出,沒有必要購買G級作。

不過隨著《怪物獵人XX》於同年8月份推出了NS版,以高畫質登錄了新的平臺,銷量才有了些許的提升。

《怪物獵人》歷代回顧(終):前往新世界狩獵

《怪物獵人XX》NS版封面

那麼,玩家們期待的系列新作是哪一款遊戲呢?這自然就是在2017年6月份的E3展會上,索尼公佈的《怪物獵人:世界》。

《怪物獵人》系列雖然再次回到了索尼的平臺,但之後官方還是宣佈了新作並非PS4獨佔遊戲,將會分別在PS4、Xbox One以及PC平臺上發售,全平臺發售對於這個系列來說也是一件新鮮的事情。

僅僅是在E3公佈的簡短的預告片之中,玩家就可以看到新作有著次時代的畫質、流暢且自然的動作,以及無縫連接的狩獵場景,每個亮點都足以讓系列的玩家們期待不已。

《怪物獵人》歷代回顧(終):前往新世界狩獵

《怪物獵人:世界》2017E3預告片截圖

登上新世代主機的《怪物獵人:世界》

《怪物獵人:世界》由遷本良三再次擔任製作人,並於2018年1月26日在主機平臺上發售。

本作從各方面來說都更加的符合歐美玩家的喜好。逼真的人物、毛絨絨的艾露貓,都是玩家們喜聞樂見的要素,也正因為如此,本作吸引了更多的玩家加入到這個狩獵世界中。

《怪物獵人》歷代回顧(終):前往新世界狩獵

首次高清化的艾露貓

遊戲中並未完全採用開放世界的模式,幾個場景之間依然需要加載切換,但每個場景都是一個無縫連接的地圖,玩家們再也不用在激烈的狩獵之時頻繁等待加載界面。

在世界設定中,本作對生態再次進行了加強。怪物與怪物之間爭奪地盤的場景被做到了遊戲之中,玩家們經常能在狩獵之時看到怪物之間激烈的爭鬥,這讓狩獵生態更為真實。

本作對於前作中許多的設定都有了簡化,但在簡化的同時也保留了其遊戲性與樂趣。遊戲的操作方式就是如此,在合理運用了手柄多鍵位的同時,還加入了搖桿快捷鍵。

導蟲替代了前作中的染色球,並有了更多的功能。而投擲弩還取代了前作中的各種投擲道具,讓玩家們再也不需要不斷的去調整道具欄了。

《怪物獵人》歷代回顧(終):前往新世界狩獵

多用途的導蟲

採集、喝藥以及移動等動作在本作裡都取消了前置或者後置動作,遊戲中的操作體驗藉此變得相當流暢。

此外,本作還取消了劍士與射手分兩套裝備的設定,並且怪物的數量也不像前作那麼多。雖說這樣會讓玩家有種“偷工減料”的懷疑,但在實際遊玩時卻並不會影響遊戲性。

《怪物獵人》歷代回顧(終):前往新世界狩獵

本作的怪物圖鑑並沒有前作那麼多

卡普空對於中文化的努力

將過於複雜的設定簡化,但相對應的保留了傳統的狩獵體驗。並且系列前作中許多有趣的設定,也都再次出現在了本作之中,讓本作的遊戲內容依然是非常豐富的。

對於《怪物獵人:世界》本身的遊戲品質,想必也不需要筆者大書特書。作為系列中首次中文化的一作,大部分的國內玩家都已經深入遊玩了本作。

雖然遊戲在國內的發行遇到了些許曲折,但卡普空在Wegame版本遭遇下架風波之後,又在全平臺為國內玩家追加了簡體中文的選項,很是貼心。

《怪物獵人》歷代回顧(終):前往新世界狩獵

卡普空優秀的中文化

卡普空對於《怪物獵人》系列的中文化還不止於此,登錄NS平臺的歐美版《怪物獵人XX》,也稱為《怪物獵人GU》,在2018年10月31日還更新了官方中文補丁。

《怪物獵人:世界》與《怪物獵人GU》,兩款同系列卻不同風格的遊戲都得以官方中文化,玩家們也能在兩款遊戲中分別找到相應的狩獵樂趣,也算是一種“兩開花”了。

獵人與玩家

如今,《怪物獵人:世界》的銷量已經突破了1200萬套,並且還與眾多3A大作進行了有趣的聯動。本作可以說是系列獨特的一作,也是《怪物獵人》系列歷史上的一個里程碑式的作品。

《怪物獵人:世界》的G級資料片“Iceborne”即將於今年秋季推出,玩家們即將在本作中踏上更刺激的狩獵之旅,當然這也是本作的最後一趟狩獵旅程。

《怪物獵人》歷代回顧(終):前往新世界狩獵

即將於秋季上線的資料片“Iceborne”

《怪物獵人XX》與《怪物獵人GU》作為登錄任系平臺的傳統系列作,目前也已突破了300萬套,仍舊有不少獵人們在本作中一起狩獵,並期待著未來《怪物獵人5》的消息。

從最初2004年的《怪物獵人》初代開始,卡普空通過14年的不斷的嘗試與改進,終於在《怪物獵人》的新作中找到了適應於世界各地玩家的方式,併為未來的續作提供了無限的可能性。

玩家們也從最初荒蕪的草原開始,有了艾露貓,有了各種NPC的支援,並屢次踏上新的大陸,打敗了一個又一個的新強敵。

《怪物獵人》歷代回顧(終):前往新世界狩獵

即使《怪物獵人》系列前方的道路依然是未知的,但在每次《英雄之證》音樂響起之時,這些玩家獵人們也都會燃起狩獵之魂。

時光流逝,屬於貝魯那與星辰的獵人故事將會結束,而屬於玩家們的狩獵故事卻會一直持續下去。

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