'《怪物獵人:世界》銷量突破1300萬份,成卡普空最賺錢的遊戲'

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說到ARPG遊戲(動作類角色扮演:RPG的分支之一,動作打鬥場景更多;節奏更快;裝備升級系統更豐富),估計大家腦海中第一反應是20多年前發行的《暗黑破壞神》,這個IP確實在全球玩家心目中的分量不輕。不過由於近幾年來暴雪各種腦回路清奇的操作,導致《暗黑破壞神》的新作質量和口碑都大不如前,而這也給許多後起之秀有了超越它的可能性。

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說到ARPG遊戲(動作類角色扮演:RPG的分支之一,動作打鬥場景更多;節奏更快;裝備升級系統更豐富),估計大家腦海中第一反應是20多年前發行的《暗黑破壞神》,這個IP確實在全球玩家心目中的分量不輕。不過由於近幾年來暴雪各種腦回路清奇的操作,導致《暗黑破壞神》的新作質量和口碑都大不如前,而這也給許多後起之秀有了超越它的可能性。

《怪物獵人:世界》銷量突破1300萬份,成卡普空最賺錢的遊戲


在這堆後生中,玩家熟悉點的可能就是《黑魂》、《血源詛咒》以及《戰神》這些,不過去年年初發行的3A大作《怪物獵人:世界》絕對是近兩年來最猛的一款ARPG遊戲。近日卡普空公佈出了一組數據,顯示《怪物獵人:世界》全球銷量已經突破了1300萬,成為了旗下單部銷量最好也是最賺錢的遊戲。

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說到ARPG遊戲(動作類角色扮演:RPG的分支之一,動作打鬥場景更多;節奏更快;裝備升級系統更豐富),估計大家腦海中第一反應是20多年前發行的《暗黑破壞神》,這個IP確實在全球玩家心目中的分量不輕。不過由於近幾年來暴雪各種腦回路清奇的操作,導致《暗黑破壞神》的新作質量和口碑都大不如前,而這也給許多後起之秀有了超越它的可能性。

《怪物獵人:世界》銷量突破1300萬份,成卡普空最賺錢的遊戲


在這堆後生中,玩家熟悉點的可能就是《黑魂》、《血源詛咒》以及《戰神》這些,不過去年年初發行的3A大作《怪物獵人:世界》絕對是近兩年來最猛的一款ARPG遊戲。近日卡普空公佈出了一組數據,顯示《怪物獵人:世界》全球銷量已經突破了1300萬,成為了旗下單部銷量最好也是最賺錢的遊戲。

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半年時間讓卡普空營收漲了好幾億;一年半的時間就狂賣13000萬套;中途還拿過不少大獎;於此同時還獲得玩家和媒體的一致好評,《怪物獵人:世界》可以說是真真正正地整個系列,成為了叱吒全球的大型IP。而這其中新的畫面、世界、怪物、戰鬥系統以及狩獵機制,都是讓猛漢王脫離小眾遊戲關鍵要素。

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說到ARPG遊戲(動作類角色扮演:RPG的分支之一,動作打鬥場景更多;節奏更快;裝備升級系統更豐富),估計大家腦海中第一反應是20多年前發行的《暗黑破壞神》,這個IP確實在全球玩家心目中的分量不輕。不過由於近幾年來暴雪各種腦回路清奇的操作,導致《暗黑破壞神》的新作質量和口碑都大不如前,而這也給許多後起之秀有了超越它的可能性。

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在這堆後生中,玩家熟悉點的可能就是《黑魂》、《血源詛咒》以及《戰神》這些,不過去年年初發行的3A大作《怪物獵人:世界》絕對是近兩年來最猛的一款ARPG遊戲。近日卡普空公佈出了一組數據,顯示《怪物獵人:世界》全球銷量已經突破了1300萬,成為了旗下單部銷量最好也是最賺錢的遊戲。

《怪物獵人:世界》銷量突破1300萬份,成卡普空最賺錢的遊戲


半年時間讓卡普空營收漲了好幾億;一年半的時間就狂賣13000萬套;中途還拿過不少大獎;於此同時還獲得玩家和媒體的一致好評,《怪物獵人:世界》可以說是真真正正地整個系列,成為了叱吒全球的大型IP。而這其中新的畫面、世界、怪物、戰鬥系統以及狩獵機制,都是讓猛漢王脫離小眾遊戲關鍵要素。

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這次卡普空也不是單純的公佈數據,為了慶祝這一成績,還準備了一個活動。在7月25日後玩家可以領取銀彈、金之龍人票據以及感謝票等道具,但是對於玩家們而言,裡面送的一顆攻擊珠絕才是重頭戲。玩過猛漢王的玩家應該都知道,攻擊珠這玩意兒在遊戲裡有多難刷,像遊戲日報山泉君玩了兩百個小時的老獵人,現在也就只有兩顆!

這次活動除了慶祝意義外,山泉君估計卡普空這還是在為9月份即將上線的冰原DLC進行預熱。想必這個約等於一個全新遊戲的DLC,又會拉動銷量一波大增長的。

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半年時間讓卡普空營收漲了好幾億;一年半的時間就狂賣13000萬套;中途還拿過不少大獎;於此同時還獲得玩家和媒體的一致好評,《怪物獵人:世界》可以說是真真正正地整個系列,成為了叱吒全球的大型IP。而這其中新的畫面、世界、怪物、戰鬥系統以及狩獵機制,都是讓猛漢王脫離小眾遊戲關鍵要素。

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這次卡普空也不是單純的公佈數據,為了慶祝這一成績,還準備了一個活動。在7月25日後玩家可以領取銀彈、金之龍人票據以及感謝票等道具,但是對於玩家們而言,裡面送的一顆攻擊珠絕才是重頭戲。玩過猛漢王的玩家應該都知道,攻擊珠這玩意兒在遊戲裡有多難刷,像遊戲日報山泉君玩了兩百個小時的老獵人,現在也就只有兩顆!

這次活動除了慶祝意義外,山泉君估計卡普空這還是在為9月份即將上線的冰原DLC進行預熱。想必這個約等於一個全新遊戲的DLC,又會拉動銷量一波大增長的。

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這次卡普空也不是單純的公佈數據,為了慶祝這一成績,還準備了一個活動。在7月25日後玩家可以領取銀彈、金之龍人票據以及感謝票等道具,但是對於玩家們而言,裡面送的一顆攻擊珠絕才是重頭戲。玩過猛漢王的玩家應該都知道,攻擊珠這玩意兒在遊戲裡有多難刷,像遊戲日報山泉君玩了兩百個小時的老獵人,現在也就只有兩顆!

這次活動除了慶祝意義外,山泉君估計卡普空這還是在為9月份即將上線的冰原DLC進行預熱。想必這個約等於一個全新遊戲的DLC,又會拉動銷量一波大增長的。

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當然,對於這份銷量數據還是有不少玩家感覺不滿意,主要就是因為去年WeGame那一場風波,假如說當初猛漢王沒有在WeGame上下架的話,他們認為銷量方面肯定會更高一些。不過山泉君覺得WeGame下不下架對猛漢王銷量沒有多大影響,畢竟PC版相比主機版始終只佔小部分,而且另一邊還有Steam分流,只能說當初這場風波對國內玩家的打擊挺大的。

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當然,對於這份銷量數據還是有不少玩家感覺不滿意,主要就是因為去年WeGame那一場風波,假如說當初猛漢王沒有在WeGame上下架的話,他們認為銷量方面肯定會更高一些。不過山泉君覺得WeGame下不下架對猛漢王銷量沒有多大影響,畢竟PC版相比主機版始終只佔小部分,而且另一邊還有Steam分流,只能說當初這場風波對國內玩家的打擊挺大的。

《怪物獵人:世界》銷量突破1300萬份,成卡普空最賺錢的遊戲


面對《怪物獵人:世界》如此驚人的成績,不知道像大菠蘿、伊蘇這些老牌ARPG遊戲,是否感覺到壓力了呢?

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