'全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩'

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全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

更多遊戲分享,快關注“差評”

怪物獵人世界全新 DLC 冰原上線了,全新地圖、十幾種全新怪物、新的戰鬥方式。。。

這個資料片幾乎賣得和本體一樣貴,但是我覺得很值。。。從內容上來說幾乎就是個續作了。

鑑於之前沒有給大家介紹過怪物獵人世界,今天就來給大家講講這個遊戲,大家可以酌情入坑,畢竟是 2018 年最佳遊戲的有力競爭者,遊戲質量是絕對過硬的,而且 Steam 平臺的話現在經常打折,入坑非常划算,只是 DLC 要等明年一月份才出。


對於主機遊戲,小發接觸得算是比較早的,初中時就老借朋友的 GBA 玩精靈寶可夢。

可我擁有第一臺屬於自己的主機的時間,卻是在高三畢業的那個暑假,我姐夫送了我一臺 PSP2000 。

當時那臺 PSP2000 是破解版的,拿到手時裡面就裝了好幾個遊戲,令我印象最深的就是一個叫《 怪物獵人2G 》的遊戲。

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全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

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怪物獵人世界全新 DLC 冰原上線了,全新地圖、十幾種全新怪物、新的戰鬥方式。。。

這個資料片幾乎賣得和本體一樣貴,但是我覺得很值。。。從內容上來說幾乎就是個續作了。

鑑於之前沒有給大家介紹過怪物獵人世界,今天就來給大家講講這個遊戲,大家可以酌情入坑,畢竟是 2018 年最佳遊戲的有力競爭者,遊戲質量是絕對過硬的,而且 Steam 平臺的話現在經常打折,入坑非常划算,只是 DLC 要等明年一月份才出。


對於主機遊戲,小發接觸得算是比較早的,初中時就老借朋友的 GBA 玩精靈寶可夢。

可我擁有第一臺屬於自己的主機的時間,卻是在高三畢業的那個暑假,我姐夫送了我一臺 PSP2000 。

當時那臺 PSP2000 是破解版的,拿到手時裡面就裝了好幾個遊戲,令我印象最深的就是一個叫《 怪物獵人2G 》的遊戲。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

我選擇的武器是太刀,因為我那會兒最喜歡看海賊王,想學索隆當個大劍豪。

進入教學關後,任務提示叫我去砍一條龍,於是我興沖沖地跑了過去。

咦?怎麼這遊戲只能砍砍砍?一個酷炫的魔法也沒有?

為什麼我打到龍身上他怎麼都不掉血,而且我還看不到他血條?

怎麼打到一半這龍還跑了?

真沒勁!

於是我的 PSP 變成了一個小說閱讀器。


時間來到 2018 年 1 月,這時候的我沒有把頭髮梳成大人模樣,穿著一身肥宅衣裝,坐在辦公室裡喝奶茶。

旁邊的 KK 突然對我說,“ 誒,你知道嗎,《 怪物獵人:世界 》馬上就能玩了!”

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怪物獵人世界全新 DLC 冰原上線了,全新地圖、十幾種全新怪物、新的戰鬥方式。。。

這個資料片幾乎賣得和本體一樣貴,但是我覺得很值。。。從內容上來說幾乎就是個續作了。

鑑於之前沒有給大家介紹過怪物獵人世界,今天就來給大家講講這個遊戲,大家可以酌情入坑,畢竟是 2018 年最佳遊戲的有力競爭者,遊戲質量是絕對過硬的,而且 Steam 平臺的話現在經常打折,入坑非常划算,只是 DLC 要等明年一月份才出。


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全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

我選擇的武器是太刀,因為我那會兒最喜歡看海賊王,想學索隆當個大劍豪。

進入教學關後,任務提示叫我去砍一條龍,於是我興沖沖地跑了過去。

咦?怎麼這遊戲只能砍砍砍?一個酷炫的魔法也沒有?

為什麼我打到龍身上他怎麼都不掉血,而且我還看不到他血條?

怎麼打到一半這龍還跑了?

真沒勁!

於是我的 PSP 變成了一個小說閱讀器。


時間來到 2018 年 1 月,這時候的我沒有把頭髮梳成大人模樣,穿著一身肥宅衣裝,坐在辦公室裡喝奶茶。

旁邊的 KK 突然對我說,“ 誒,你知道嗎,《 怪物獵人:世界 》馬上就能玩了!”

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

“ 你以前玩過嗎?” 我問他。

“ 當然沒有,不過看預告片很爽啊!”

於是我們倆一個純新手一個幾年前玩了不到半小時前作的萌新獵人就這樣進入了怪物獵人世界。

這一次的怪物獵人用了全新的系統引擎,畫質提升了不止是一星半點,細節展現得更加詳盡。

這水花,這光影,再也不是馬賽克獵人了。

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全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

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這一次的怪物獵人用了全新的系統引擎,畫質提升了不止是一星半點,細節展現得更加詳盡。

這水花,這光影,再也不是馬賽克獵人了。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

而“ 世界 ”這個副標題,則是用短短的兩個字,完美地概括了整個遊戲。

辻本良三( 遊戲開發者 )給玩家們呈現的是一個擁有自己“ 生態 ”的奇妙世界。

在怪物獵人世界,怪物之間有一條完整的生態鏈:草地裡有各種昆蟲小動物,食草龍們選擇在食物豐富的地方群居,食肉龍類則尋覓這個色獵物,偶爾碰見還會大打出手。

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“ 當然沒有,不過看預告片很爽啊!”

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這一次的怪物獵人用了全新的系統引擎,畫質提升了不止是一星半點,細節展現得更加詳盡。

這水花,這光影,再也不是馬賽克獵人了。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

而“ 世界 ”這個副標題,則是用短短的兩個字,完美地概括了整個遊戲。

辻本良三( 遊戲開發者 )給玩家們呈現的是一個擁有自己“ 生態 ”的奇妙世界。

在怪物獵人世界,怪物之間有一條完整的生態鏈:草地裡有各種昆蟲小動物,食草龍們選擇在食物豐富的地方群居,食肉龍類則尋覓這個色獵物,偶爾碰見還會大打出手。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

除此之外,還有神祕而強大如同山嶽般的古龍隱藏在世界各地。

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全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

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怪物獵人世界全新 DLC 冰原上線了,全新地圖、十幾種全新怪物、新的戰鬥方式。。。

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對於主機遊戲,小發接觸得算是比較早的,初中時就老借朋友的 GBA 玩精靈寶可夢。

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當時那臺 PSP2000 是破解版的,拿到手時裡面就裝了好幾個遊戲,令我印象最深的就是一個叫《 怪物獵人2G 》的遊戲。

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我選擇的武器是太刀,因為我那會兒最喜歡看海賊王,想學索隆當個大劍豪。

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怎麼打到一半這龍還跑了?

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全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

而“ 世界 ”這個副標題,則是用短短的兩個字,完美地概括了整個遊戲。

辻本良三( 遊戲開發者 )給玩家們呈現的是一個擁有自己“ 生態 ”的奇妙世界。

在怪物獵人世界,怪物之間有一條完整的生態鏈:草地裡有各種昆蟲小動物,食草龍們選擇在食物豐富的地方群居,食肉龍類則尋覓這個色獵物,偶爾碰見還會大打出手。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

除此之外,還有神祕而強大如同山嶽般的古龍隱藏在世界各地。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

獵人們來到這裡,就是為了調查、維護這樣的生態鏈,保護它的運轉。

之前也說過,由於這一代怪物獵人遊戲引擎的替換,在畫質上的提升非常巨大。

你可以在森林中看到樹上不時有蜥蜴爬過、可以在大蟻冢荒地看到推著糞球的屎殼郎、看到陸珊瑚臺地飄蕩的草葉。。。

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全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

我選擇的武器是太刀,因為我那會兒最喜歡看海賊王,想學索隆當個大劍豪。

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在怪物獵人世界,怪物之間有一條完整的生態鏈:草地裡有各種昆蟲小動物,食草龍們選擇在食物豐富的地方群居,食肉龍類則尋覓這個色獵物,偶爾碰見還會大打出手。

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獵人們來到這裡,就是為了調查、維護這樣的生態鏈,保護它的運轉。

之前也說過,由於這一代怪物獵人遊戲引擎的替換,在畫質上的提升非常巨大。

你可以在森林中看到樹上不時有蜥蜴爬過、可以在大蟻冢荒地看到推著糞球的屎殼郎、看到陸珊瑚臺地飄蕩的草葉。。。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

每個地區都有對應的生態鏈條,完美而又和諧。

有時候,不接獵殺怪物的任務,以觀察者的角度來到各個風格迥異的地圖中觀察各種生物如何在不同環境中的生存狀況,會感受到一片和諧的氛圍。

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全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

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全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

我選擇的武器是太刀,因為我那會兒最喜歡看海賊王,想學索隆當個大劍豪。

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咦?怎麼這遊戲只能砍砍砍?一個酷炫的魔法也沒有?

為什麼我打到龍身上他怎麼都不掉血,而且我還看不到他血條?

怎麼打到一半這龍還跑了?

真沒勁!

於是我的 PSP 變成了一個小說閱讀器。


時間來到 2018 年 1 月,這時候的我沒有把頭髮梳成大人模樣,穿著一身肥宅衣裝,坐在辦公室裡喝奶茶。

旁邊的 KK 突然對我說,“ 誒,你知道嗎,《 怪物獵人:世界 》馬上就能玩了!”

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

“ 你以前玩過嗎?” 我問他。

“ 當然沒有,不過看預告片很爽啊!”

於是我們倆一個純新手一個幾年前玩了不到半小時前作的萌新獵人就這樣進入了怪物獵人世界。

這一次的怪物獵人用了全新的系統引擎,畫質提升了不止是一星半點,細節展現得更加詳盡。

這水花,這光影,再也不是馬賽克獵人了。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

而“ 世界 ”這個副標題,則是用短短的兩個字,完美地概括了整個遊戲。

辻本良三( 遊戲開發者 )給玩家們呈現的是一個擁有自己“ 生態 ”的奇妙世界。

在怪物獵人世界,怪物之間有一條完整的生態鏈:草地裡有各種昆蟲小動物,食草龍們選擇在食物豐富的地方群居,食肉龍類則尋覓這個色獵物,偶爾碰見還會大打出手。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

除此之外,還有神祕而強大如同山嶽般的古龍隱藏在世界各地。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

獵人們來到這裡,就是為了調查、維護這樣的生態鏈,保護它的運轉。

之前也說過,由於這一代怪物獵人遊戲引擎的替換,在畫質上的提升非常巨大。

你可以在森林中看到樹上不時有蜥蜴爬過、可以在大蟻冢荒地看到推著糞球的屎殼郎、看到陸珊瑚臺地飄蕩的草葉。。。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

每個地區都有對應的生態鏈條,完美而又和諧。

有時候,不接獵殺怪物的任務,以觀察者的角度來到各個風格迥異的地圖中觀察各種生物如何在不同環境中的生存狀況,會感受到一片和諧的氛圍。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

彷彿就像是在看《 動物世界 》一樣,只不過少了趙忠祥老師敦厚慈祥的嗓音。

再說到怪物獵人的戰鬥系統,也許是因為見識的增長,在怪物獵人世界裡我終於明白了這個戰鬥系統有多麼得優秀。

在這個更接近古代世界的遊戲中,一貫傳承的核心就是讓玩家感受到,什麼是真正的狩獵

在遠處放個火球術把怪物炸翻那叫狩獵嗎?開著無雙一樣衝進怪物堆裡一刀一個小朋友那叫狩獵嗎?不,那叫割草。

在怪物獵人中,獵人們面對的都是體型、力量、速度都超過自己數倍的真正的“ 怪物 ”。

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全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

更多遊戲分享,快關注“差評”

怪物獵人世界全新 DLC 冰原上線了,全新地圖、十幾種全新怪物、新的戰鬥方式。。。

這個資料片幾乎賣得和本體一樣貴,但是我覺得很值。。。從內容上來說幾乎就是個續作了。

鑑於之前沒有給大家介紹過怪物獵人世界,今天就來給大家講講這個遊戲,大家可以酌情入坑,畢竟是 2018 年最佳遊戲的有力競爭者,遊戲質量是絕對過硬的,而且 Steam 平臺的話現在經常打折,入坑非常划算,只是 DLC 要等明年一月份才出。


對於主機遊戲,小發接觸得算是比較早的,初中時就老借朋友的 GBA 玩精靈寶可夢。

可我擁有第一臺屬於自己的主機的時間,卻是在高三畢業的那個暑假,我姐夫送了我一臺 PSP2000 。

當時那臺 PSP2000 是破解版的,拿到手時裡面就裝了好幾個遊戲,令我印象最深的就是一個叫《 怪物獵人2G 》的遊戲。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

我選擇的武器是太刀,因為我那會兒最喜歡看海賊王,想學索隆當個大劍豪。

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為什麼我打到龍身上他怎麼都不掉血,而且我還看不到他血條?

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時間來到 2018 年 1 月,這時候的我沒有把頭髮梳成大人模樣,穿著一身肥宅衣裝,坐在辦公室裡喝奶茶。

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“ 當然沒有,不過看預告片很爽啊!”

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這水花,這光影,再也不是馬賽克獵人了。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

而“ 世界 ”這個副標題,則是用短短的兩個字,完美地概括了整個遊戲。

辻本良三( 遊戲開發者 )給玩家們呈現的是一個擁有自己“ 生態 ”的奇妙世界。

在怪物獵人世界,怪物之間有一條完整的生態鏈:草地裡有各種昆蟲小動物,食草龍們選擇在食物豐富的地方群居,食肉龍類則尋覓這個色獵物,偶爾碰見還會大打出手。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

除此之外,還有神祕而強大如同山嶽般的古龍隱藏在世界各地。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

獵人們來到這裡,就是為了調查、維護這樣的生態鏈,保護它的運轉。

之前也說過,由於這一代怪物獵人遊戲引擎的替換,在畫質上的提升非常巨大。

你可以在森林中看到樹上不時有蜥蜴爬過、可以在大蟻冢荒地看到推著糞球的屎殼郎、看到陸珊瑚臺地飄蕩的草葉。。。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

每個地區都有對應的生態鏈條,完美而又和諧。

有時候,不接獵殺怪物的任務,以觀察者的角度來到各個風格迥異的地圖中觀察各種生物如何在不同環境中的生存狀況,會感受到一片和諧的氛圍。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

彷彿就像是在看《 動物世界 》一樣,只不過少了趙忠祥老師敦厚慈祥的嗓音。

再說到怪物獵人的戰鬥系統,也許是因為見識的增長,在怪物獵人世界裡我終於明白了這個戰鬥系統有多麼得優秀。

在這個更接近古代世界的遊戲中,一貫傳承的核心就是讓玩家感受到,什麼是真正的狩獵

在遠處放個火球術把怪物炸翻那叫狩獵嗎?開著無雙一樣衝進怪物堆裡一刀一個小朋友那叫狩獵嗎?不,那叫割草。

在怪物獵人中,獵人們面對的都是體型、力量、速度都超過自己數倍的真正的“ 怪物 ”。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

你打怪物和撓癢癢似的,怪物碰你一下就是一大截血。

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全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

我選擇的武器是太刀,因為我那會兒最喜歡看海賊王,想學索隆當個大劍豪。

進入教學關後,任務提示叫我去砍一條龍,於是我興沖沖地跑了過去。

咦?怎麼這遊戲只能砍砍砍?一個酷炫的魔法也沒有?

為什麼我打到龍身上他怎麼都不掉血,而且我還看不到他血條?

怎麼打到一半這龍還跑了?

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於是我的 PSP 變成了一個小說閱讀器。


時間來到 2018 年 1 月,這時候的我沒有把頭髮梳成大人模樣,穿著一身肥宅衣裝,坐在辦公室裡喝奶茶。

旁邊的 KK 突然對我說,“ 誒,你知道嗎,《 怪物獵人:世界 》馬上就能玩了!”

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

“ 你以前玩過嗎?” 我問他。

“ 當然沒有,不過看預告片很爽啊!”

於是我們倆一個純新手一個幾年前玩了不到半小時前作的萌新獵人就這樣進入了怪物獵人世界。

這一次的怪物獵人用了全新的系統引擎,畫質提升了不止是一星半點,細節展現得更加詳盡。

這水花,這光影,再也不是馬賽克獵人了。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

而“ 世界 ”這個副標題,則是用短短的兩個字,完美地概括了整個遊戲。

辻本良三( 遊戲開發者 )給玩家們呈現的是一個擁有自己“ 生態 ”的奇妙世界。

在怪物獵人世界,怪物之間有一條完整的生態鏈:草地裡有各種昆蟲小動物,食草龍們選擇在食物豐富的地方群居,食肉龍類則尋覓這個色獵物,偶爾碰見還會大打出手。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

除此之外,還有神祕而強大如同山嶽般的古龍隱藏在世界各地。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

獵人們來到這裡,就是為了調查、維護這樣的生態鏈,保護它的運轉。

之前也說過,由於這一代怪物獵人遊戲引擎的替換,在畫質上的提升非常巨大。

你可以在森林中看到樹上不時有蜥蜴爬過、可以在大蟻冢荒地看到推著糞球的屎殼郎、看到陸珊瑚臺地飄蕩的草葉。。。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

每個地區都有對應的生態鏈條,完美而又和諧。

有時候,不接獵殺怪物的任務,以觀察者的角度來到各個風格迥異的地圖中觀察各種生物如何在不同環境中的生存狀況,會感受到一片和諧的氛圍。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

彷彿就像是在看《 動物世界 》一樣,只不過少了趙忠祥老師敦厚慈祥的嗓音。

再說到怪物獵人的戰鬥系統,也許是因為見識的增長,在怪物獵人世界裡我終於明白了這個戰鬥系統有多麼得優秀。

在這個更接近古代世界的遊戲中,一貫傳承的核心就是讓玩家感受到,什麼是真正的狩獵

在遠處放個火球術把怪物炸翻那叫狩獵嗎?開著無雙一樣衝進怪物堆裡一刀一個小朋友那叫狩獵嗎?不,那叫割草。

在怪物獵人中,獵人們面對的都是體型、力量、速度都超過自己數倍的真正的“ 怪物 ”。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

你打怪物和撓癢癢似的,怪物碰你一下就是一大截血。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

各種不同的怪物也根據自己身體特性的不同,有著不一樣的攻擊方式,有的會吐毒液、有的會噴火、有的會潛入地底、有的會讓你結冰。。。

而且他們的頭、腳、翅膀、尾巴都可以作為攻擊的一部分。

"
全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

更多遊戲分享,快關注“差評”

怪物獵人世界全新 DLC 冰原上線了,全新地圖、十幾種全新怪物、新的戰鬥方式。。。

這個資料片幾乎賣得和本體一樣貴,但是我覺得很值。。。從內容上來說幾乎就是個續作了。

鑑於之前沒有給大家介紹過怪物獵人世界,今天就來給大家講講這個遊戲,大家可以酌情入坑,畢竟是 2018 年最佳遊戲的有力競爭者,遊戲質量是絕對過硬的,而且 Steam 平臺的話現在經常打折,入坑非常划算,只是 DLC 要等明年一月份才出。


對於主機遊戲,小發接觸得算是比較早的,初中時就老借朋友的 GBA 玩精靈寶可夢。

可我擁有第一臺屬於自己的主機的時間,卻是在高三畢業的那個暑假,我姐夫送了我一臺 PSP2000 。

當時那臺 PSP2000 是破解版的,拿到手時裡面就裝了好幾個遊戲,令我印象最深的就是一個叫《 怪物獵人2G 》的遊戲。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

我選擇的武器是太刀,因為我那會兒最喜歡看海賊王,想學索隆當個大劍豪。

進入教學關後,任務提示叫我去砍一條龍,於是我興沖沖地跑了過去。

咦?怎麼這遊戲只能砍砍砍?一個酷炫的魔法也沒有?

為什麼我打到龍身上他怎麼都不掉血,而且我還看不到他血條?

怎麼打到一半這龍還跑了?

真沒勁!

於是我的 PSP 變成了一個小說閱讀器。


時間來到 2018 年 1 月,這時候的我沒有把頭髮梳成大人模樣,穿著一身肥宅衣裝,坐在辦公室裡喝奶茶。

旁邊的 KK 突然對我說,“ 誒,你知道嗎,《 怪物獵人:世界 》馬上就能玩了!”

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

“ 你以前玩過嗎?” 我問他。

“ 當然沒有,不過看預告片很爽啊!”

於是我們倆一個純新手一個幾年前玩了不到半小時前作的萌新獵人就這樣進入了怪物獵人世界。

這一次的怪物獵人用了全新的系統引擎,畫質提升了不止是一星半點,細節展現得更加詳盡。

這水花,這光影,再也不是馬賽克獵人了。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

而“ 世界 ”這個副標題,則是用短短的兩個字,完美地概括了整個遊戲。

辻本良三( 遊戲開發者 )給玩家們呈現的是一個擁有自己“ 生態 ”的奇妙世界。

在怪物獵人世界,怪物之間有一條完整的生態鏈:草地裡有各種昆蟲小動物,食草龍們選擇在食物豐富的地方群居,食肉龍類則尋覓這個色獵物,偶爾碰見還會大打出手。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

除此之外,還有神祕而強大如同山嶽般的古龍隱藏在世界各地。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

獵人們來到這裡,就是為了調查、維護這樣的生態鏈,保護它的運轉。

之前也說過,由於這一代怪物獵人遊戲引擎的替換,在畫質上的提升非常巨大。

你可以在森林中看到樹上不時有蜥蜴爬過、可以在大蟻冢荒地看到推著糞球的屎殼郎、看到陸珊瑚臺地飄蕩的草葉。。。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

每個地區都有對應的生態鏈條,完美而又和諧。

有時候,不接獵殺怪物的任務,以觀察者的角度來到各個風格迥異的地圖中觀察各種生物如何在不同環境中的生存狀況,會感受到一片和諧的氛圍。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

彷彿就像是在看《 動物世界 》一樣,只不過少了趙忠祥老師敦厚慈祥的嗓音。

再說到怪物獵人的戰鬥系統,也許是因為見識的增長,在怪物獵人世界裡我終於明白了這個戰鬥系統有多麼得優秀。

在這個更接近古代世界的遊戲中,一貫傳承的核心就是讓玩家感受到,什麼是真正的狩獵

在遠處放個火球術把怪物炸翻那叫狩獵嗎?開著無雙一樣衝進怪物堆裡一刀一個小朋友那叫狩獵嗎?不,那叫割草。

在怪物獵人中,獵人們面對的都是體型、力量、速度都超過自己數倍的真正的“ 怪物 ”。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

你打怪物和撓癢癢似的,怪物碰你一下就是一大截血。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

各種不同的怪物也根據自己身體特性的不同,有著不一樣的攻擊方式,有的會吐毒液、有的會噴火、有的會潛入地底、有的會讓你結冰。。。

而且他們的頭、腳、翅膀、尾巴都可以作為攻擊的一部分。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

很多新人都會在初次面對一個全新怪物時不知所措,最後輸得很慘。

還有一些初期攻擊力很高的怪,碰你幾下人就沒了,被稱作“ 新人殺手 ”,很多人在這個時候才明白,為什麼這遊戲也叫怪物虐人。

"
全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

更多遊戲分享,快關注“差評”

怪物獵人世界全新 DLC 冰原上線了,全新地圖、十幾種全新怪物、新的戰鬥方式。。。

這個資料片幾乎賣得和本體一樣貴,但是我覺得很值。。。從內容上來說幾乎就是個續作了。

鑑於之前沒有給大家介紹過怪物獵人世界,今天就來給大家講講這個遊戲,大家可以酌情入坑,畢竟是 2018 年最佳遊戲的有力競爭者,遊戲質量是絕對過硬的,而且 Steam 平臺的話現在經常打折,入坑非常划算,只是 DLC 要等明年一月份才出。


對於主機遊戲,小發接觸得算是比較早的,初中時就老借朋友的 GBA 玩精靈寶可夢。

可我擁有第一臺屬於自己的主機的時間,卻是在高三畢業的那個暑假,我姐夫送了我一臺 PSP2000 。

當時那臺 PSP2000 是破解版的,拿到手時裡面就裝了好幾個遊戲,令我印象最深的就是一個叫《 怪物獵人2G 》的遊戲。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

我選擇的武器是太刀,因為我那會兒最喜歡看海賊王,想學索隆當個大劍豪。

進入教學關後,任務提示叫我去砍一條龍,於是我興沖沖地跑了過去。

咦?怎麼這遊戲只能砍砍砍?一個酷炫的魔法也沒有?

為什麼我打到龍身上他怎麼都不掉血,而且我還看不到他血條?

怎麼打到一半這龍還跑了?

真沒勁!

於是我的 PSP 變成了一個小說閱讀器。


時間來到 2018 年 1 月,這時候的我沒有把頭髮梳成大人模樣,穿著一身肥宅衣裝,坐在辦公室裡喝奶茶。

旁邊的 KK 突然對我說,“ 誒,你知道嗎,《 怪物獵人:世界 》馬上就能玩了!”

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

“ 你以前玩過嗎?” 我問他。

“ 當然沒有,不過看預告片很爽啊!”

於是我們倆一個純新手一個幾年前玩了不到半小時前作的萌新獵人就這樣進入了怪物獵人世界。

這一次的怪物獵人用了全新的系統引擎,畫質提升了不止是一星半點,細節展現得更加詳盡。

這水花,這光影,再也不是馬賽克獵人了。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

而“ 世界 ”這個副標題,則是用短短的兩個字,完美地概括了整個遊戲。

辻本良三( 遊戲開發者 )給玩家們呈現的是一個擁有自己“ 生態 ”的奇妙世界。

在怪物獵人世界,怪物之間有一條完整的生態鏈:草地裡有各種昆蟲小動物,食草龍們選擇在食物豐富的地方群居,食肉龍類則尋覓這個色獵物,偶爾碰見還會大打出手。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

除此之外,還有神祕而強大如同山嶽般的古龍隱藏在世界各地。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

獵人們來到這裡,就是為了調查、維護這樣的生態鏈,保護它的運轉。

之前也說過,由於這一代怪物獵人遊戲引擎的替換,在畫質上的提升非常巨大。

你可以在森林中看到樹上不時有蜥蜴爬過、可以在大蟻冢荒地看到推著糞球的屎殼郎、看到陸珊瑚臺地飄蕩的草葉。。。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

每個地區都有對應的生態鏈條,完美而又和諧。

有時候,不接獵殺怪物的任務,以觀察者的角度來到各個風格迥異的地圖中觀察各種生物如何在不同環境中的生存狀況,會感受到一片和諧的氛圍。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

彷彿就像是在看《 動物世界 》一樣,只不過少了趙忠祥老師敦厚慈祥的嗓音。

再說到怪物獵人的戰鬥系統,也許是因為見識的增長,在怪物獵人世界裡我終於明白了這個戰鬥系統有多麼得優秀。

在這個更接近古代世界的遊戲中,一貫傳承的核心就是讓玩家感受到,什麼是真正的狩獵

在遠處放個火球術把怪物炸翻那叫狩獵嗎?開著無雙一樣衝進怪物堆裡一刀一個小朋友那叫狩獵嗎?不,那叫割草。

在怪物獵人中,獵人們面對的都是體型、力量、速度都超過自己數倍的真正的“ 怪物 ”。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

你打怪物和撓癢癢似的,怪物碰你一下就是一大截血。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

各種不同的怪物也根據自己身體特性的不同,有著不一樣的攻擊方式,有的會吐毒液、有的會噴火、有的會潛入地底、有的會讓你結冰。。。

而且他們的頭、腳、翅膀、尾巴都可以作為攻擊的一部分。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

很多新人都會在初次面對一個全新怪物時不知所措,最後輸得很慘。

還有一些初期攻擊力很高的怪,碰你幾下人就沒了,被稱作“ 新人殺手 ”,很多人在這個時候才明白,為什麼這遊戲也叫怪物虐人。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

人類的祖先面對大自然中強大的野獸的時候,不也是這樣艱難的嗎?

可是我們憑藉智慧與勇氣,一次次地被擊倒後又站起來,最終走上了食物鏈的頂端。

怪物獵人之中同樣如此。

第一次見到怪物,被打得滿地找牙。

第二次見到怪物,慢慢開始可以躲避攻擊,還手。

第三次見到怪物,發現自己可以和怪物打得有來有回,它原來沒那麼強。

第 N 次見到怪物,利用環境中的各種陷阱以及製作的道具,以及自己積累下來的經驗,終於打敗了它!

"
全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

更多遊戲分享,快關注“差評”

怪物獵人世界全新 DLC 冰原上線了,全新地圖、十幾種全新怪物、新的戰鬥方式。。。

這個資料片幾乎賣得和本體一樣貴,但是我覺得很值。。。從內容上來說幾乎就是個續作了。

鑑於之前沒有給大家介紹過怪物獵人世界,今天就來給大家講講這個遊戲,大家可以酌情入坑,畢竟是 2018 年最佳遊戲的有力競爭者,遊戲質量是絕對過硬的,而且 Steam 平臺的話現在經常打折,入坑非常划算,只是 DLC 要等明年一月份才出。


對於主機遊戲,小發接觸得算是比較早的,初中時就老借朋友的 GBA 玩精靈寶可夢。

可我擁有第一臺屬於自己的主機的時間,卻是在高三畢業的那個暑假,我姐夫送了我一臺 PSP2000 。

當時那臺 PSP2000 是破解版的,拿到手時裡面就裝了好幾個遊戲,令我印象最深的就是一個叫《 怪物獵人2G 》的遊戲。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

我選擇的武器是太刀,因為我那會兒最喜歡看海賊王,想學索隆當個大劍豪。

進入教學關後,任務提示叫我去砍一條龍,於是我興沖沖地跑了過去。

咦?怎麼這遊戲只能砍砍砍?一個酷炫的魔法也沒有?

為什麼我打到龍身上他怎麼都不掉血,而且我還看不到他血條?

怎麼打到一半這龍還跑了?

真沒勁!

於是我的 PSP 變成了一個小說閱讀器。


時間來到 2018 年 1 月,這時候的我沒有把頭髮梳成大人模樣,穿著一身肥宅衣裝,坐在辦公室裡喝奶茶。

旁邊的 KK 突然對我說,“ 誒,你知道嗎,《 怪物獵人:世界 》馬上就能玩了!”

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

“ 你以前玩過嗎?” 我問他。

“ 當然沒有,不過看預告片很爽啊!”

於是我們倆一個純新手一個幾年前玩了不到半小時前作的萌新獵人就這樣進入了怪物獵人世界。

這一次的怪物獵人用了全新的系統引擎,畫質提升了不止是一星半點,細節展現得更加詳盡。

這水花,這光影,再也不是馬賽克獵人了。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

而“ 世界 ”這個副標題,則是用短短的兩個字,完美地概括了整個遊戲。

辻本良三( 遊戲開發者 )給玩家們呈現的是一個擁有自己“ 生態 ”的奇妙世界。

在怪物獵人世界,怪物之間有一條完整的生態鏈:草地裡有各種昆蟲小動物,食草龍們選擇在食物豐富的地方群居,食肉龍類則尋覓這個色獵物,偶爾碰見還會大打出手。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

除此之外,還有神祕而強大如同山嶽般的古龍隱藏在世界各地。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

獵人們來到這裡,就是為了調查、維護這樣的生態鏈,保護它的運轉。

之前也說過,由於這一代怪物獵人遊戲引擎的替換,在畫質上的提升非常巨大。

你可以在森林中看到樹上不時有蜥蜴爬過、可以在大蟻冢荒地看到推著糞球的屎殼郎、看到陸珊瑚臺地飄蕩的草葉。。。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

每個地區都有對應的生態鏈條,完美而又和諧。

有時候,不接獵殺怪物的任務,以觀察者的角度來到各個風格迥異的地圖中觀察各種生物如何在不同環境中的生存狀況,會感受到一片和諧的氛圍。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

彷彿就像是在看《 動物世界 》一樣,只不過少了趙忠祥老師敦厚慈祥的嗓音。

再說到怪物獵人的戰鬥系統,也許是因為見識的增長,在怪物獵人世界裡我終於明白了這個戰鬥系統有多麼得優秀。

在這個更接近古代世界的遊戲中,一貫傳承的核心就是讓玩家感受到,什麼是真正的狩獵

在遠處放個火球術把怪物炸翻那叫狩獵嗎?開著無雙一樣衝進怪物堆裡一刀一個小朋友那叫狩獵嗎?不,那叫割草。

在怪物獵人中,獵人們面對的都是體型、力量、速度都超過自己數倍的真正的“ 怪物 ”。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

你打怪物和撓癢癢似的,怪物碰你一下就是一大截血。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

各種不同的怪物也根據自己身體特性的不同,有著不一樣的攻擊方式,有的會吐毒液、有的會噴火、有的會潛入地底、有的會讓你結冰。。。

而且他們的頭、腳、翅膀、尾巴都可以作為攻擊的一部分。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

很多新人都會在初次面對一個全新怪物時不知所措,最後輸得很慘。

還有一些初期攻擊力很高的怪,碰你幾下人就沒了,被稱作“ 新人殺手 ”,很多人在這個時候才明白,為什麼這遊戲也叫怪物虐人。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

人類的祖先面對大自然中強大的野獸的時候,不也是這樣艱難的嗎?

可是我們憑藉智慧與勇氣,一次次地被擊倒後又站起來,最終走上了食物鏈的頂端。

怪物獵人之中同樣如此。

第一次見到怪物,被打得滿地找牙。

第二次見到怪物,慢慢開始可以躲避攻擊,還手。

第三次見到怪物,發現自己可以和怪物打得有來有回,它原來沒那麼強。

第 N 次見到怪物,利用環境中的各種陷阱以及製作的道具,以及自己積累下來的經驗,終於打敗了它!

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

在這個過程中,你發現自己的人物其實是沒有變強的,打怪物還是那麼可憐的傷害,怪物打你一下依舊很痛,可是你就是贏了。

那是因為身為操作者的你變強了。

怪物獵人教會了我,要學會觀察怪物的動作預判它的攻擊,這樣才能更好地躲避。

怪物獵人教會了我,要學會找到怪物的弱點,這樣打它傷害會更高。

怪物獵人教會了我,要善於利用環境,這樣狩獵起來會事半功倍。

怪物獵人教會了我,一定要有耐心,不要貪刀,即便是怪物快要倒下,也有可能一擊反敗為勝,讓我成為輸家。

當然,如果實在是覺得打不過某個怪物,也可以喊大佬朋友來帶著過,比如曾經的我和 KK 一開始就是讓大佬朋友帶我們的。。。

"
全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

更多遊戲分享,快關注“差評”

怪物獵人世界全新 DLC 冰原上線了,全新地圖、十幾種全新怪物、新的戰鬥方式。。。

這個資料片幾乎賣得和本體一樣貴,但是我覺得很值。。。從內容上來說幾乎就是個續作了。

鑑於之前沒有給大家介紹過怪物獵人世界,今天就來給大家講講這個遊戲,大家可以酌情入坑,畢竟是 2018 年最佳遊戲的有力競爭者,遊戲質量是絕對過硬的,而且 Steam 平臺的話現在經常打折,入坑非常划算,只是 DLC 要等明年一月份才出。


對於主機遊戲,小發接觸得算是比較早的,初中時就老借朋友的 GBA 玩精靈寶可夢。

可我擁有第一臺屬於自己的主機的時間,卻是在高三畢業的那個暑假,我姐夫送了我一臺 PSP2000 。

當時那臺 PSP2000 是破解版的,拿到手時裡面就裝了好幾個遊戲,令我印象最深的就是一個叫《 怪物獵人2G 》的遊戲。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

我選擇的武器是太刀,因為我那會兒最喜歡看海賊王,想學索隆當個大劍豪。

進入教學關後,任務提示叫我去砍一條龍,於是我興沖沖地跑了過去。

咦?怎麼這遊戲只能砍砍砍?一個酷炫的魔法也沒有?

為什麼我打到龍身上他怎麼都不掉血,而且我還看不到他血條?

怎麼打到一半這龍還跑了?

真沒勁!

於是我的 PSP 變成了一個小說閱讀器。


時間來到 2018 年 1 月,這時候的我沒有把頭髮梳成大人模樣,穿著一身肥宅衣裝,坐在辦公室裡喝奶茶。

旁邊的 KK 突然對我說,“ 誒,你知道嗎,《 怪物獵人:世界 》馬上就能玩了!”

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

“ 你以前玩過嗎?” 我問他。

“ 當然沒有,不過看預告片很爽啊!”

於是我們倆一個純新手一個幾年前玩了不到半小時前作的萌新獵人就這樣進入了怪物獵人世界。

這一次的怪物獵人用了全新的系統引擎,畫質提升了不止是一星半點,細節展現得更加詳盡。

這水花,這光影,再也不是馬賽克獵人了。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

而“ 世界 ”這個副標題,則是用短短的兩個字,完美地概括了整個遊戲。

辻本良三( 遊戲開發者 )給玩家們呈現的是一個擁有自己“ 生態 ”的奇妙世界。

在怪物獵人世界,怪物之間有一條完整的生態鏈:草地裡有各種昆蟲小動物,食草龍們選擇在食物豐富的地方群居,食肉龍類則尋覓這個色獵物,偶爾碰見還會大打出手。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

除此之外,還有神祕而強大如同山嶽般的古龍隱藏在世界各地。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

獵人們來到這裡,就是為了調查、維護這樣的生態鏈,保護它的運轉。

之前也說過,由於這一代怪物獵人遊戲引擎的替換,在畫質上的提升非常巨大。

你可以在森林中看到樹上不時有蜥蜴爬過、可以在大蟻冢荒地看到推著糞球的屎殼郎、看到陸珊瑚臺地飄蕩的草葉。。。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

每個地區都有對應的生態鏈條,完美而又和諧。

有時候,不接獵殺怪物的任務,以觀察者的角度來到各個風格迥異的地圖中觀察各種生物如何在不同環境中的生存狀況,會感受到一片和諧的氛圍。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

彷彿就像是在看《 動物世界 》一樣,只不過少了趙忠祥老師敦厚慈祥的嗓音。

再說到怪物獵人的戰鬥系統,也許是因為見識的增長,在怪物獵人世界裡我終於明白了這個戰鬥系統有多麼得優秀。

在這個更接近古代世界的遊戲中,一貫傳承的核心就是讓玩家感受到,什麼是真正的狩獵

在遠處放個火球術把怪物炸翻那叫狩獵嗎?開著無雙一樣衝進怪物堆裡一刀一個小朋友那叫狩獵嗎?不,那叫割草。

在怪物獵人中,獵人們面對的都是體型、力量、速度都超過自己數倍的真正的“ 怪物 ”。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

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全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

各種不同的怪物也根據自己身體特性的不同,有著不一樣的攻擊方式,有的會吐毒液、有的會噴火、有的會潛入地底、有的會讓你結冰。。。

而且他們的頭、腳、翅膀、尾巴都可以作為攻擊的一部分。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

很多新人都會在初次面對一個全新怪物時不知所措,最後輸得很慘。

還有一些初期攻擊力很高的怪,碰你幾下人就沒了,被稱作“ 新人殺手 ”,很多人在這個時候才明白,為什麼這遊戲也叫怪物虐人。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

人類的祖先面對大自然中強大的野獸的時候,不也是這樣艱難的嗎?

可是我們憑藉智慧與勇氣,一次次地被擊倒後又站起來,最終走上了食物鏈的頂端。

怪物獵人之中同樣如此。

第一次見到怪物,被打得滿地找牙。

第二次見到怪物,慢慢開始可以躲避攻擊,還手。

第三次見到怪物,發現自己可以和怪物打得有來有回,它原來沒那麼強。

第 N 次見到怪物,利用環境中的各種陷阱以及製作的道具,以及自己積累下來的經驗,終於打敗了它!

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

在這個過程中,你發現自己的人物其實是沒有變強的,打怪物還是那麼可憐的傷害,怪物打你一下依舊很痛,可是你就是贏了。

那是因為身為操作者的你變強了。

怪物獵人教會了我,要學會觀察怪物的動作預判它的攻擊,這樣才能更好地躲避。

怪物獵人教會了我,要學會找到怪物的弱點,這樣打它傷害會更高。

怪物獵人教會了我,要善於利用環境,這樣狩獵起來會事半功倍。

怪物獵人教會了我,一定要有耐心,不要貪刀,即便是怪物快要倒下,也有可能一擊反敗為勝,讓我成為輸家。

當然,如果實在是覺得打不過某個怪物,也可以喊大佬朋友來帶著過,比如曾經的我和 KK 一開始就是讓大佬朋友帶我們的。。。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

怪物獵人世界中,武器一共有 14 種,每種武器都有不一樣的連招。

有快速靈活,衝上去就是一頓砍砍砍的雙刀。

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更多遊戲分享,快關注“差評”

怪物獵人世界全新 DLC 冰原上線了,全新地圖、十幾種全新怪物、新的戰鬥方式。。。

這個資料片幾乎賣得和本體一樣貴,但是我覺得很值。。。從內容上來說幾乎就是個續作了。

鑑於之前沒有給大家介紹過怪物獵人世界,今天就來給大家講講這個遊戲,大家可以酌情入坑,畢竟是 2018 年最佳遊戲的有力競爭者,遊戲質量是絕對過硬的,而且 Steam 平臺的話現在經常打折,入坑非常划算,只是 DLC 要等明年一月份才出。


對於主機遊戲,小發接觸得算是比較早的,初中時就老借朋友的 GBA 玩精靈寶可夢。

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當時那臺 PSP2000 是破解版的,拿到手時裡面就裝了好幾個遊戲,令我印象最深的就是一個叫《 怪物獵人2G 》的遊戲。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

我選擇的武器是太刀,因為我那會兒最喜歡看海賊王,想學索隆當個大劍豪。

進入教學關後,任務提示叫我去砍一條龍,於是我興沖沖地跑了過去。

咦?怎麼這遊戲只能砍砍砍?一個酷炫的魔法也沒有?

為什麼我打到龍身上他怎麼都不掉血,而且我還看不到他血條?

怎麼打到一半這龍還跑了?

真沒勁!

於是我的 PSP 變成了一個小說閱讀器。


時間來到 2018 年 1 月,這時候的我沒有把頭髮梳成大人模樣,穿著一身肥宅衣裝,坐在辦公室裡喝奶茶。

旁邊的 KK 突然對我說,“ 誒,你知道嗎,《 怪物獵人:世界 》馬上就能玩了!”

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

“ 你以前玩過嗎?” 我問他。

“ 當然沒有,不過看預告片很爽啊!”

於是我們倆一個純新手一個幾年前玩了不到半小時前作的萌新獵人就這樣進入了怪物獵人世界。

這一次的怪物獵人用了全新的系統引擎,畫質提升了不止是一星半點,細節展現得更加詳盡。

這水花,這光影,再也不是馬賽克獵人了。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

而“ 世界 ”這個副標題,則是用短短的兩個字,完美地概括了整個遊戲。

辻本良三( 遊戲開發者 )給玩家們呈現的是一個擁有自己“ 生態 ”的奇妙世界。

在怪物獵人世界,怪物之間有一條完整的生態鏈:草地裡有各種昆蟲小動物,食草龍們選擇在食物豐富的地方群居,食肉龍類則尋覓這個色獵物,偶爾碰見還會大打出手。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

除此之外,還有神祕而強大如同山嶽般的古龍隱藏在世界各地。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

獵人們來到這裡,就是為了調查、維護這樣的生態鏈,保護它的運轉。

之前也說過,由於這一代怪物獵人遊戲引擎的替換,在畫質上的提升非常巨大。

你可以在森林中看到樹上不時有蜥蜴爬過、可以在大蟻冢荒地看到推著糞球的屎殼郎、看到陸珊瑚臺地飄蕩的草葉。。。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

每個地區都有對應的生態鏈條,完美而又和諧。

有時候,不接獵殺怪物的任務,以觀察者的角度來到各個風格迥異的地圖中觀察各種生物如何在不同環境中的生存狀況,會感受到一片和諧的氛圍。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

彷彿就像是在看《 動物世界 》一樣,只不過少了趙忠祥老師敦厚慈祥的嗓音。

再說到怪物獵人的戰鬥系統,也許是因為見識的增長,在怪物獵人世界裡我終於明白了這個戰鬥系統有多麼得優秀。

在這個更接近古代世界的遊戲中,一貫傳承的核心就是讓玩家感受到,什麼是真正的狩獵

在遠處放個火球術把怪物炸翻那叫狩獵嗎?開著無雙一樣衝進怪物堆裡一刀一個小朋友那叫狩獵嗎?不,那叫割草。

在怪物獵人中,獵人們面對的都是體型、力量、速度都超過自己數倍的真正的“ 怪物 ”。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

你打怪物和撓癢癢似的,怪物碰你一下就是一大截血。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

各種不同的怪物也根據自己身體特性的不同,有著不一樣的攻擊方式,有的會吐毒液、有的會噴火、有的會潛入地底、有的會讓你結冰。。。

而且他們的頭、腳、翅膀、尾巴都可以作為攻擊的一部分。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

很多新人都會在初次面對一個全新怪物時不知所措,最後輸得很慘。

還有一些初期攻擊力很高的怪,碰你幾下人就沒了,被稱作“ 新人殺手 ”,很多人在這個時候才明白,為什麼這遊戲也叫怪物虐人。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

人類的祖先面對大自然中強大的野獸的時候,不也是這樣艱難的嗎?

可是我們憑藉智慧與勇氣,一次次地被擊倒後又站起來,最終走上了食物鏈的頂端。

怪物獵人之中同樣如此。

第一次見到怪物,被打得滿地找牙。

第二次見到怪物,慢慢開始可以躲避攻擊,還手。

第三次見到怪物,發現自己可以和怪物打得有來有回,它原來沒那麼強。

第 N 次見到怪物,利用環境中的各種陷阱以及製作的道具,以及自己積累下來的經驗,終於打敗了它!

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

在這個過程中,你發現自己的人物其實是沒有變強的,打怪物還是那麼可憐的傷害,怪物打你一下依舊很痛,可是你就是贏了。

那是因為身為操作者的你變強了。

怪物獵人教會了我,要學會觀察怪物的動作預判它的攻擊,這樣才能更好地躲避。

怪物獵人教會了我,要學會找到怪物的弱點,這樣打它傷害會更高。

怪物獵人教會了我,要善於利用環境,這樣狩獵起來會事半功倍。

怪物獵人教會了我,一定要有耐心,不要貪刀,即便是怪物快要倒下,也有可能一擊反敗為勝,讓我成為輸家。

當然,如果實在是覺得打不過某個怪物,也可以喊大佬朋友來帶著過,比如曾經的我和 KK 一開始就是讓大佬朋友帶我們的。。。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

怪物獵人世界中,武器一共有 14 種,每種武器都有不一樣的連招。

有快速靈活,衝上去就是一頓砍砍砍的雙刀。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

有行動遲緩但是威力最大的大劍。

"
全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

更多遊戲分享,快關注“差評”

怪物獵人世界全新 DLC 冰原上線了,全新地圖、十幾種全新怪物、新的戰鬥方式。。。

這個資料片幾乎賣得和本體一樣貴,但是我覺得很值。。。從內容上來說幾乎就是個續作了。

鑑於之前沒有給大家介紹過怪物獵人世界,今天就來給大家講講這個遊戲,大家可以酌情入坑,畢竟是 2018 年最佳遊戲的有力競爭者,遊戲質量是絕對過硬的,而且 Steam 平臺的話現在經常打折,入坑非常划算,只是 DLC 要等明年一月份才出。


對於主機遊戲,小發接觸得算是比較早的,初中時就老借朋友的 GBA 玩精靈寶可夢。

可我擁有第一臺屬於自己的主機的時間,卻是在高三畢業的那個暑假,我姐夫送了我一臺 PSP2000 。

當時那臺 PSP2000 是破解版的,拿到手時裡面就裝了好幾個遊戲,令我印象最深的就是一個叫《 怪物獵人2G 》的遊戲。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

我選擇的武器是太刀,因為我那會兒最喜歡看海賊王,想學索隆當個大劍豪。

進入教學關後,任務提示叫我去砍一條龍,於是我興沖沖地跑了過去。

咦?怎麼這遊戲只能砍砍砍?一個酷炫的魔法也沒有?

為什麼我打到龍身上他怎麼都不掉血,而且我還看不到他血條?

怎麼打到一半這龍還跑了?

真沒勁!

於是我的 PSP 變成了一個小說閱讀器。


時間來到 2018 年 1 月,這時候的我沒有把頭髮梳成大人模樣,穿著一身肥宅衣裝,坐在辦公室裡喝奶茶。

旁邊的 KK 突然對我說,“ 誒,你知道嗎,《 怪物獵人:世界 》馬上就能玩了!”

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

“ 你以前玩過嗎?” 我問他。

“ 當然沒有,不過看預告片很爽啊!”

於是我們倆一個純新手一個幾年前玩了不到半小時前作的萌新獵人就這樣進入了怪物獵人世界。

這一次的怪物獵人用了全新的系統引擎,畫質提升了不止是一星半點,細節展現得更加詳盡。

這水花,這光影,再也不是馬賽克獵人了。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

而“ 世界 ”這個副標題,則是用短短的兩個字,完美地概括了整個遊戲。

辻本良三( 遊戲開發者 )給玩家們呈現的是一個擁有自己“ 生態 ”的奇妙世界。

在怪物獵人世界,怪物之間有一條完整的生態鏈:草地裡有各種昆蟲小動物,食草龍們選擇在食物豐富的地方群居,食肉龍類則尋覓這個色獵物,偶爾碰見還會大打出手。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

除此之外,還有神祕而強大如同山嶽般的古龍隱藏在世界各地。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

獵人們來到這裡,就是為了調查、維護這樣的生態鏈,保護它的運轉。

之前也說過,由於這一代怪物獵人遊戲引擎的替換,在畫質上的提升非常巨大。

你可以在森林中看到樹上不時有蜥蜴爬過、可以在大蟻冢荒地看到推著糞球的屎殼郎、看到陸珊瑚臺地飄蕩的草葉。。。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

每個地區都有對應的生態鏈條,完美而又和諧。

有時候,不接獵殺怪物的任務,以觀察者的角度來到各個風格迥異的地圖中觀察各種生物如何在不同環境中的生存狀況,會感受到一片和諧的氛圍。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

彷彿就像是在看《 動物世界 》一樣,只不過少了趙忠祥老師敦厚慈祥的嗓音。

再說到怪物獵人的戰鬥系統,也許是因為見識的增長,在怪物獵人世界裡我終於明白了這個戰鬥系統有多麼得優秀。

在這個更接近古代世界的遊戲中,一貫傳承的核心就是讓玩家感受到,什麼是真正的狩獵

在遠處放個火球術把怪物炸翻那叫狩獵嗎?開著無雙一樣衝進怪物堆裡一刀一個小朋友那叫狩獵嗎?不,那叫割草。

在怪物獵人中,獵人們面對的都是體型、力量、速度都超過自己數倍的真正的“ 怪物 ”。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

你打怪物和撓癢癢似的,怪物碰你一下就是一大截血。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

各種不同的怪物也根據自己身體特性的不同,有著不一樣的攻擊方式,有的會吐毒液、有的會噴火、有的會潛入地底、有的會讓你結冰。。。

而且他們的頭、腳、翅膀、尾巴都可以作為攻擊的一部分。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

很多新人都會在初次面對一個全新怪物時不知所措,最後輸得很慘。

還有一些初期攻擊力很高的怪,碰你幾下人就沒了,被稱作“ 新人殺手 ”,很多人在這個時候才明白,為什麼這遊戲也叫怪物虐人。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

人類的祖先面對大自然中強大的野獸的時候,不也是這樣艱難的嗎?

可是我們憑藉智慧與勇氣,一次次地被擊倒後又站起來,最終走上了食物鏈的頂端。

怪物獵人之中同樣如此。

第一次見到怪物,被打得滿地找牙。

第二次見到怪物,慢慢開始可以躲避攻擊,還手。

第三次見到怪物,發現自己可以和怪物打得有來有回,它原來沒那麼強。

第 N 次見到怪物,利用環境中的各種陷阱以及製作的道具,以及自己積累下來的經驗,終於打敗了它!

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

在這個過程中,你發現自己的人物其實是沒有變強的,打怪物還是那麼可憐的傷害,怪物打你一下依舊很痛,可是你就是贏了。

那是因為身為操作者的你變強了。

怪物獵人教會了我,要學會觀察怪物的動作預判它的攻擊,這樣才能更好地躲避。

怪物獵人教會了我,要學會找到怪物的弱點,這樣打它傷害會更高。

怪物獵人教會了我,要善於利用環境,這樣狩獵起來會事半功倍。

怪物獵人教會了我,一定要有耐心,不要貪刀,即便是怪物快要倒下,也有可能一擊反敗為勝,讓我成為輸家。

當然,如果實在是覺得打不過某個怪物,也可以喊大佬朋友來帶著過,比如曾經的我和 KK 一開始就是讓大佬朋友帶我們的。。。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

怪物獵人世界中,武器一共有 14 種,每種武器都有不一樣的連招。

有快速靈活,衝上去就是一頓砍砍砍的雙刀。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

有行動遲緩但是威力最大的大劍。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

還有遠程的弓箭、弩炮,防禦超強的長槍、能飛上天給怪物一套安息棍法的操蟲棍、輔助用的狩獵笛、以及親兒子武器盾斧。。。

"
全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

更多遊戲分享,快關注“差評”

怪物獵人世界全新 DLC 冰原上線了,全新地圖、十幾種全新怪物、新的戰鬥方式。。。

這個資料片幾乎賣得和本體一樣貴,但是我覺得很值。。。從內容上來說幾乎就是個續作了。

鑑於之前沒有給大家介紹過怪物獵人世界,今天就來給大家講講這個遊戲,大家可以酌情入坑,畢竟是 2018 年最佳遊戲的有力競爭者,遊戲質量是絕對過硬的,而且 Steam 平臺的話現在經常打折,入坑非常划算,只是 DLC 要等明年一月份才出。


對於主機遊戲,小發接觸得算是比較早的,初中時就老借朋友的 GBA 玩精靈寶可夢。

可我擁有第一臺屬於自己的主機的時間,卻是在高三畢業的那個暑假,我姐夫送了我一臺 PSP2000 。

當時那臺 PSP2000 是破解版的,拿到手時裡面就裝了好幾個遊戲,令我印象最深的就是一個叫《 怪物獵人2G 》的遊戲。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

我選擇的武器是太刀,因為我那會兒最喜歡看海賊王,想學索隆當個大劍豪。

進入教學關後,任務提示叫我去砍一條龍,於是我興沖沖地跑了過去。

咦?怎麼這遊戲只能砍砍砍?一個酷炫的魔法也沒有?

為什麼我打到龍身上他怎麼都不掉血,而且我還看不到他血條?

怎麼打到一半這龍還跑了?

真沒勁!

於是我的 PSP 變成了一個小說閱讀器。


時間來到 2018 年 1 月,這時候的我沒有把頭髮梳成大人模樣,穿著一身肥宅衣裝,坐在辦公室裡喝奶茶。

旁邊的 KK 突然對我說,“ 誒,你知道嗎,《 怪物獵人:世界 》馬上就能玩了!”

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

“ 你以前玩過嗎?” 我問他。

“ 當然沒有,不過看預告片很爽啊!”

於是我們倆一個純新手一個幾年前玩了不到半小時前作的萌新獵人就這樣進入了怪物獵人世界。

這一次的怪物獵人用了全新的系統引擎,畫質提升了不止是一星半點,細節展現得更加詳盡。

這水花,這光影,再也不是馬賽克獵人了。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

而“ 世界 ”這個副標題,則是用短短的兩個字,完美地概括了整個遊戲。

辻本良三( 遊戲開發者 )給玩家們呈現的是一個擁有自己“ 生態 ”的奇妙世界。

在怪物獵人世界,怪物之間有一條完整的生態鏈:草地裡有各種昆蟲小動物,食草龍們選擇在食物豐富的地方群居,食肉龍類則尋覓這個色獵物,偶爾碰見還會大打出手。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

除此之外,還有神祕而強大如同山嶽般的古龍隱藏在世界各地。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

獵人們來到這裡,就是為了調查、維護這樣的生態鏈,保護它的運轉。

之前也說過,由於這一代怪物獵人遊戲引擎的替換,在畫質上的提升非常巨大。

你可以在森林中看到樹上不時有蜥蜴爬過、可以在大蟻冢荒地看到推著糞球的屎殼郎、看到陸珊瑚臺地飄蕩的草葉。。。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

每個地區都有對應的生態鏈條,完美而又和諧。

有時候,不接獵殺怪物的任務,以觀察者的角度來到各個風格迥異的地圖中觀察各種生物如何在不同環境中的生存狀況,會感受到一片和諧的氛圍。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

彷彿就像是在看《 動物世界 》一樣,只不過少了趙忠祥老師敦厚慈祥的嗓音。

再說到怪物獵人的戰鬥系統,也許是因為見識的增長,在怪物獵人世界裡我終於明白了這個戰鬥系統有多麼得優秀。

在這個更接近古代世界的遊戲中,一貫傳承的核心就是讓玩家感受到,什麼是真正的狩獵

在遠處放個火球術把怪物炸翻那叫狩獵嗎?開著無雙一樣衝進怪物堆裡一刀一個小朋友那叫狩獵嗎?不,那叫割草。

在怪物獵人中,獵人們面對的都是體型、力量、速度都超過自己數倍的真正的“ 怪物 ”。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

你打怪物和撓癢癢似的,怪物碰你一下就是一大截血。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

各種不同的怪物也根據自己身體特性的不同,有著不一樣的攻擊方式,有的會吐毒液、有的會噴火、有的會潛入地底、有的會讓你結冰。。。

而且他們的頭、腳、翅膀、尾巴都可以作為攻擊的一部分。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

很多新人都會在初次面對一個全新怪物時不知所措,最後輸得很慘。

還有一些初期攻擊力很高的怪,碰你幾下人就沒了,被稱作“ 新人殺手 ”,很多人在這個時候才明白,為什麼這遊戲也叫怪物虐人。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

人類的祖先面對大自然中強大的野獸的時候,不也是這樣艱難的嗎?

可是我們憑藉智慧與勇氣,一次次地被擊倒後又站起來,最終走上了食物鏈的頂端。

怪物獵人之中同樣如此。

第一次見到怪物,被打得滿地找牙。

第二次見到怪物,慢慢開始可以躲避攻擊,還手。

第三次見到怪物,發現自己可以和怪物打得有來有回,它原來沒那麼強。

第 N 次見到怪物,利用環境中的各種陷阱以及製作的道具,以及自己積累下來的經驗,終於打敗了它!

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

在這個過程中,你發現自己的人物其實是沒有變強的,打怪物還是那麼可憐的傷害,怪物打你一下依舊很痛,可是你就是贏了。

那是因為身為操作者的你變強了。

怪物獵人教會了我,要學會觀察怪物的動作預判它的攻擊,這樣才能更好地躲避。

怪物獵人教會了我,要學會找到怪物的弱點,這樣打它傷害會更高。

怪物獵人教會了我,要善於利用環境,這樣狩獵起來會事半功倍。

怪物獵人教會了我,一定要有耐心,不要貪刀,即便是怪物快要倒下,也有可能一擊反敗為勝,讓我成為輸家。

當然,如果實在是覺得打不過某個怪物,也可以喊大佬朋友來帶著過,比如曾經的我和 KK 一開始就是讓大佬朋友帶我們的。。。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

怪物獵人世界中,武器一共有 14 種,每種武器都有不一樣的連招。

有快速靈活,衝上去就是一頓砍砍砍的雙刀。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

有行動遲緩但是威力最大的大劍。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

還有遠程的弓箭、弩炮,防禦超強的長槍、能飛上天給怪物一套安息棍法的操蟲棍、輔助用的狩獵笛、以及親兒子武器盾斧。。。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

不管是誰,總能在怪物獵人的世界中,找到一把自己心儀的武器!

在經過將近 70 小時的遊戲時間後,你終於走完了整個劇情,以為遊戲就此結束了,可你發現還有更多更強的怪物等著你去挑戰,獵人的世界才剛剛為你完全打開大門。

即便本體通關後你打遍了所有怪物,之後推出的冰原資料片還有和本體幾乎一樣多的內容。

有各種全新的強力古龍。

"
全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

更多遊戲分享,快關注“差評”

怪物獵人世界全新 DLC 冰原上線了,全新地圖、十幾種全新怪物、新的戰鬥方式。。。

這個資料片幾乎賣得和本體一樣貴,但是我覺得很值。。。從內容上來說幾乎就是個續作了。

鑑於之前沒有給大家介紹過怪物獵人世界,今天就來給大家講講這個遊戲,大家可以酌情入坑,畢竟是 2018 年最佳遊戲的有力競爭者,遊戲質量是絕對過硬的,而且 Steam 平臺的話現在經常打折,入坑非常划算,只是 DLC 要等明年一月份才出。


對於主機遊戲,小發接觸得算是比較早的,初中時就老借朋友的 GBA 玩精靈寶可夢。

可我擁有第一臺屬於自己的主機的時間,卻是在高三畢業的那個暑假,我姐夫送了我一臺 PSP2000 。

當時那臺 PSP2000 是破解版的,拿到手時裡面就裝了好幾個遊戲,令我印象最深的就是一個叫《 怪物獵人2G 》的遊戲。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

我選擇的武器是太刀,因為我那會兒最喜歡看海賊王,想學索隆當個大劍豪。

進入教學關後,任務提示叫我去砍一條龍,於是我興沖沖地跑了過去。

咦?怎麼這遊戲只能砍砍砍?一個酷炫的魔法也沒有?

為什麼我打到龍身上他怎麼都不掉血,而且我還看不到他血條?

怎麼打到一半這龍還跑了?

真沒勁!

於是我的 PSP 變成了一個小說閱讀器。


時間來到 2018 年 1 月,這時候的我沒有把頭髮梳成大人模樣,穿著一身肥宅衣裝,坐在辦公室裡喝奶茶。

旁邊的 KK 突然對我說,“ 誒,你知道嗎,《 怪物獵人:世界 》馬上就能玩了!”

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

“ 你以前玩過嗎?” 我問他。

“ 當然沒有,不過看預告片很爽啊!”

於是我們倆一個純新手一個幾年前玩了不到半小時前作的萌新獵人就這樣進入了怪物獵人世界。

這一次的怪物獵人用了全新的系統引擎,畫質提升了不止是一星半點,細節展現得更加詳盡。

這水花,這光影,再也不是馬賽克獵人了。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

而“ 世界 ”這個副標題,則是用短短的兩個字,完美地概括了整個遊戲。

辻本良三( 遊戲開發者 )給玩家們呈現的是一個擁有自己“ 生態 ”的奇妙世界。

在怪物獵人世界,怪物之間有一條完整的生態鏈:草地裡有各種昆蟲小動物,食草龍們選擇在食物豐富的地方群居,食肉龍類則尋覓這個色獵物,偶爾碰見還會大打出手。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

除此之外,還有神祕而強大如同山嶽般的古龍隱藏在世界各地。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

獵人們來到這裡,就是為了調查、維護這樣的生態鏈,保護它的運轉。

之前也說過,由於這一代怪物獵人遊戲引擎的替換,在畫質上的提升非常巨大。

你可以在森林中看到樹上不時有蜥蜴爬過、可以在大蟻冢荒地看到推著糞球的屎殼郎、看到陸珊瑚臺地飄蕩的草葉。。。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

每個地區都有對應的生態鏈條,完美而又和諧。

有時候,不接獵殺怪物的任務,以觀察者的角度來到各個風格迥異的地圖中觀察各種生物如何在不同環境中的生存狀況,會感受到一片和諧的氛圍。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

彷彿就像是在看《 動物世界 》一樣,只不過少了趙忠祥老師敦厚慈祥的嗓音。

再說到怪物獵人的戰鬥系統,也許是因為見識的增長,在怪物獵人世界裡我終於明白了這個戰鬥系統有多麼得優秀。

在這個更接近古代世界的遊戲中,一貫傳承的核心就是讓玩家感受到,什麼是真正的狩獵

在遠處放個火球術把怪物炸翻那叫狩獵嗎?開著無雙一樣衝進怪物堆裡一刀一個小朋友那叫狩獵嗎?不,那叫割草。

在怪物獵人中,獵人們面對的都是體型、力量、速度都超過自己數倍的真正的“ 怪物 ”。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

你打怪物和撓癢癢似的,怪物碰你一下就是一大截血。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

各種不同的怪物也根據自己身體特性的不同,有著不一樣的攻擊方式,有的會吐毒液、有的會噴火、有的會潛入地底、有的會讓你結冰。。。

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全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

人類的祖先面對大自然中強大的野獸的時候,不也是這樣艱難的嗎?

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全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

在這個過程中,你發現自己的人物其實是沒有變強的,打怪物還是那麼可憐的傷害,怪物打你一下依舊很痛,可是你就是贏了。

那是因為身為操作者的你變強了。

怪物獵人教會了我,要學會觀察怪物的動作預判它的攻擊,這樣才能更好地躲避。

怪物獵人教會了我,要學會找到怪物的弱點,這樣打它傷害會更高。

怪物獵人教會了我,要善於利用環境,這樣狩獵起來會事半功倍。

怪物獵人教會了我,一定要有耐心,不要貪刀,即便是怪物快要倒下,也有可能一擊反敗為勝,讓我成為輸家。

當然,如果實在是覺得打不過某個怪物,也可以喊大佬朋友來帶著過,比如曾經的我和 KK 一開始就是讓大佬朋友帶我們的。。。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

怪物獵人世界中,武器一共有 14 種,每種武器都有不一樣的連招。

有快速靈活,衝上去就是一頓砍砍砍的雙刀。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

有行動遲緩但是威力最大的大劍。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

還有遠程的弓箭、弩炮,防禦超強的長槍、能飛上天給怪物一套安息棍法的操蟲棍、輔助用的狩獵笛、以及親兒子武器盾斧。。。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

不管是誰,總能在怪物獵人的世界中,找到一把自己心儀的武器!

在經過將近 70 小時的遊戲時間後,你終於走完了整個劇情,以為遊戲就此結束了,可你發現還有更多更強的怪物等著你去挑戰,獵人的世界才剛剛為你完全打開大門。

即便本體通關後你打遍了所有怪物,之後推出的冰原資料片還有和本體幾乎一樣多的內容。

有各種全新的強力古龍。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

冰原還有全新的裝備,副手武器飛爪,熟練運用飛爪後可以極大地改變作戰方式,反正一言不合就騎怪物的臉。

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怪物獵人世界全新 DLC 冰原上線了,全新地圖、十幾種全新怪物、新的戰鬥方式。。。

這個資料片幾乎賣得和本體一樣貴,但是我覺得很值。。。從內容上來說幾乎就是個續作了。

鑑於之前沒有給大家介紹過怪物獵人世界,今天就來給大家講講這個遊戲,大家可以酌情入坑,畢竟是 2018 年最佳遊戲的有力競爭者,遊戲質量是絕對過硬的,而且 Steam 平臺的話現在經常打折,入坑非常划算,只是 DLC 要等明年一月份才出。


對於主機遊戲,小發接觸得算是比較早的,初中時就老借朋友的 GBA 玩精靈寶可夢。

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當時那臺 PSP2000 是破解版的,拿到手時裡面就裝了好幾個遊戲,令我印象最深的就是一個叫《 怪物獵人2G 》的遊戲。

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我選擇的武器是太刀,因為我那會兒最喜歡看海賊王,想學索隆當個大劍豪。

進入教學關後,任務提示叫我去砍一條龍,於是我興沖沖地跑了過去。

咦?怎麼這遊戲只能砍砍砍?一個酷炫的魔法也沒有?

為什麼我打到龍身上他怎麼都不掉血,而且我還看不到他血條?

怎麼打到一半這龍還跑了?

真沒勁!

於是我的 PSP 變成了一個小說閱讀器。


時間來到 2018 年 1 月,這時候的我沒有把頭髮梳成大人模樣,穿著一身肥宅衣裝,坐在辦公室裡喝奶茶。

旁邊的 KK 突然對我說,“ 誒,你知道嗎,《 怪物獵人:世界 》馬上就能玩了!”

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

“ 你以前玩過嗎?” 我問他。

“ 當然沒有,不過看預告片很爽啊!”

於是我們倆一個純新手一個幾年前玩了不到半小時前作的萌新獵人就這樣進入了怪物獵人世界。

這一次的怪物獵人用了全新的系統引擎,畫質提升了不止是一星半點,細節展現得更加詳盡。

這水花,這光影,再也不是馬賽克獵人了。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

而“ 世界 ”這個副標題,則是用短短的兩個字,完美地概括了整個遊戲。

辻本良三( 遊戲開發者 )給玩家們呈現的是一個擁有自己“ 生態 ”的奇妙世界。

在怪物獵人世界,怪物之間有一條完整的生態鏈:草地裡有各種昆蟲小動物,食草龍們選擇在食物豐富的地方群居,食肉龍類則尋覓這個色獵物,偶爾碰見還會大打出手。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

除此之外,還有神祕而強大如同山嶽般的古龍隱藏在世界各地。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

獵人們來到這裡,就是為了調查、維護這樣的生態鏈,保護它的運轉。

之前也說過,由於這一代怪物獵人遊戲引擎的替換,在畫質上的提升非常巨大。

你可以在森林中看到樹上不時有蜥蜴爬過、可以在大蟻冢荒地看到推著糞球的屎殼郎、看到陸珊瑚臺地飄蕩的草葉。。。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

每個地區都有對應的生態鏈條,完美而又和諧。

有時候,不接獵殺怪物的任務,以觀察者的角度來到各個風格迥異的地圖中觀察各種生物如何在不同環境中的生存狀況,會感受到一片和諧的氛圍。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

彷彿就像是在看《 動物世界 》一樣,只不過少了趙忠祥老師敦厚慈祥的嗓音。

再說到怪物獵人的戰鬥系統,也許是因為見識的增長,在怪物獵人世界裡我終於明白了這個戰鬥系統有多麼得優秀。

在這個更接近古代世界的遊戲中,一貫傳承的核心就是讓玩家感受到,什麼是真正的狩獵

在遠處放個火球術把怪物炸翻那叫狩獵嗎?開著無雙一樣衝進怪物堆裡一刀一個小朋友那叫狩獵嗎?不,那叫割草。

在怪物獵人中,獵人們面對的都是體型、力量、速度都超過自己數倍的真正的“ 怪物 ”。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

你打怪物和撓癢癢似的,怪物碰你一下就是一大截血。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

各種不同的怪物也根據自己身體特性的不同,有著不一樣的攻擊方式,有的會吐毒液、有的會噴火、有的會潛入地底、有的會讓你結冰。。。

而且他們的頭、腳、翅膀、尾巴都可以作為攻擊的一部分。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

很多新人都會在初次面對一個全新怪物時不知所措,最後輸得很慘。

還有一些初期攻擊力很高的怪,碰你幾下人就沒了,被稱作“ 新人殺手 ”,很多人在這個時候才明白,為什麼這遊戲也叫怪物虐人。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

人類的祖先面對大自然中強大的野獸的時候,不也是這樣艱難的嗎?

可是我們憑藉智慧與勇氣,一次次地被擊倒後又站起來,最終走上了食物鏈的頂端。

怪物獵人之中同樣如此。

第一次見到怪物,被打得滿地找牙。

第二次見到怪物,慢慢開始可以躲避攻擊,還手。

第三次見到怪物,發現自己可以和怪物打得有來有回,它原來沒那麼強。

第 N 次見到怪物,利用環境中的各種陷阱以及製作的道具,以及自己積累下來的經驗,終於打敗了它!

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

在這個過程中,你發現自己的人物其實是沒有變強的,打怪物還是那麼可憐的傷害,怪物打你一下依舊很痛,可是你就是贏了。

那是因為身為操作者的你變強了。

怪物獵人教會了我,要學會觀察怪物的動作預判它的攻擊,這樣才能更好地躲避。

怪物獵人教會了我,要學會找到怪物的弱點,這樣打它傷害會更高。

怪物獵人教會了我,要善於利用環境,這樣狩獵起來會事半功倍。

怪物獵人教會了我,一定要有耐心,不要貪刀,即便是怪物快要倒下,也有可能一擊反敗為勝,讓我成為輸家。

當然,如果實在是覺得打不過某個怪物,也可以喊大佬朋友來帶著過,比如曾經的我和 KK 一開始就是讓大佬朋友帶我們的。。。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

怪物獵人世界中,武器一共有 14 種,每種武器都有不一樣的連招。

有快速靈活,衝上去就是一頓砍砍砍的雙刀。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

有行動遲緩但是威力最大的大劍。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

還有遠程的弓箭、弩炮,防禦超強的長槍、能飛上天給怪物一套安息棍法的操蟲棍、輔助用的狩獵笛、以及親兒子武器盾斧。。。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

不管是誰,總能在怪物獵人的世界中,找到一把自己心儀的武器!

在經過將近 70 小時的遊戲時間後,你終於走完了整個劇情,以為遊戲就此結束了,可你發現還有更多更強的怪物等著你去挑戰,獵人的世界才剛剛為你完全打開大門。

即便本體通關後你打遍了所有怪物,之後推出的冰原資料片還有和本體幾乎一樣多的內容。

有各種全新的強力古龍。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

冰原還有全新的裝備,副手武器飛爪,熟練運用飛爪後可以極大地改變作戰方式,反正一言不合就騎怪物的臉。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

用飛爪攀上怪物之後,可以做一些非常狠的招式,例如大劍這一刀下斬,看著都疼。

"
全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

更多遊戲分享,快關注“差評”

怪物獵人世界全新 DLC 冰原上線了,全新地圖、十幾種全新怪物、新的戰鬥方式。。。

這個資料片幾乎賣得和本體一樣貴,但是我覺得很值。。。從內容上來說幾乎就是個續作了。

鑑於之前沒有給大家介紹過怪物獵人世界,今天就來給大家講講這個遊戲,大家可以酌情入坑,畢竟是 2018 年最佳遊戲的有力競爭者,遊戲質量是絕對過硬的,而且 Steam 平臺的話現在經常打折,入坑非常划算,只是 DLC 要等明年一月份才出。


對於主機遊戲,小發接觸得算是比較早的,初中時就老借朋友的 GBA 玩精靈寶可夢。

可我擁有第一臺屬於自己的主機的時間,卻是在高三畢業的那個暑假,我姐夫送了我一臺 PSP2000 。

當時那臺 PSP2000 是破解版的,拿到手時裡面就裝了好幾個遊戲,令我印象最深的就是一個叫《 怪物獵人2G 》的遊戲。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

我選擇的武器是太刀,因為我那會兒最喜歡看海賊王,想學索隆當個大劍豪。

進入教學關後,任務提示叫我去砍一條龍,於是我興沖沖地跑了過去。

咦?怎麼這遊戲只能砍砍砍?一個酷炫的魔法也沒有?

為什麼我打到龍身上他怎麼都不掉血,而且我還看不到他血條?

怎麼打到一半這龍還跑了?

真沒勁!

於是我的 PSP 變成了一個小說閱讀器。


時間來到 2018 年 1 月,這時候的我沒有把頭髮梳成大人模樣,穿著一身肥宅衣裝,坐在辦公室裡喝奶茶。

旁邊的 KK 突然對我說,“ 誒,你知道嗎,《 怪物獵人:世界 》馬上就能玩了!”

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

“ 你以前玩過嗎?” 我問他。

“ 當然沒有,不過看預告片很爽啊!”

於是我們倆一個純新手一個幾年前玩了不到半小時前作的萌新獵人就這樣進入了怪物獵人世界。

這一次的怪物獵人用了全新的系統引擎,畫質提升了不止是一星半點,細節展現得更加詳盡。

這水花,這光影,再也不是馬賽克獵人了。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

而“ 世界 ”這個副標題,則是用短短的兩個字,完美地概括了整個遊戲。

辻本良三( 遊戲開發者 )給玩家們呈現的是一個擁有自己“ 生態 ”的奇妙世界。

在怪物獵人世界,怪物之間有一條完整的生態鏈:草地裡有各種昆蟲小動物,食草龍們選擇在食物豐富的地方群居,食肉龍類則尋覓這個色獵物,偶爾碰見還會大打出手。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

除此之外,還有神祕而強大如同山嶽般的古龍隱藏在世界各地。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

獵人們來到這裡,就是為了調查、維護這樣的生態鏈,保護它的運轉。

之前也說過,由於這一代怪物獵人遊戲引擎的替換,在畫質上的提升非常巨大。

你可以在森林中看到樹上不時有蜥蜴爬過、可以在大蟻冢荒地看到推著糞球的屎殼郎、看到陸珊瑚臺地飄蕩的草葉。。。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

每個地區都有對應的生態鏈條,完美而又和諧。

有時候,不接獵殺怪物的任務,以觀察者的角度來到各個風格迥異的地圖中觀察各種生物如何在不同環境中的生存狀況,會感受到一片和諧的氛圍。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

彷彿就像是在看《 動物世界 》一樣,只不過少了趙忠祥老師敦厚慈祥的嗓音。

再說到怪物獵人的戰鬥系統,也許是因為見識的增長,在怪物獵人世界裡我終於明白了這個戰鬥系統有多麼得優秀。

在這個更接近古代世界的遊戲中,一貫傳承的核心就是讓玩家感受到,什麼是真正的狩獵

在遠處放個火球術把怪物炸翻那叫狩獵嗎?開著無雙一樣衝進怪物堆裡一刀一個小朋友那叫狩獵嗎?不,那叫割草。

在怪物獵人中,獵人們面對的都是體型、力量、速度都超過自己數倍的真正的“ 怪物 ”。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

你打怪物和撓癢癢似的,怪物碰你一下就是一大截血。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

各種不同的怪物也根據自己身體特性的不同,有著不一樣的攻擊方式,有的會吐毒液、有的會噴火、有的會潛入地底、有的會讓你結冰。。。

而且他們的頭、腳、翅膀、尾巴都可以作為攻擊的一部分。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

很多新人都會在初次面對一個全新怪物時不知所措,最後輸得很慘。

還有一些初期攻擊力很高的怪,碰你幾下人就沒了,被稱作“ 新人殺手 ”,很多人在這個時候才明白,為什麼這遊戲也叫怪物虐人。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

人類的祖先面對大自然中強大的野獸的時候,不也是這樣艱難的嗎?

可是我們憑藉智慧與勇氣,一次次地被擊倒後又站起來,最終走上了食物鏈的頂端。

怪物獵人之中同樣如此。

第一次見到怪物,被打得滿地找牙。

第二次見到怪物,慢慢開始可以躲避攻擊,還手。

第三次見到怪物,發現自己可以和怪物打得有來有回,它原來沒那麼強。

第 N 次見到怪物,利用環境中的各種陷阱以及製作的道具,以及自己積累下來的經驗,終於打敗了它!

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

在這個過程中,你發現自己的人物其實是沒有變強的,打怪物還是那麼可憐的傷害,怪物打你一下依舊很痛,可是你就是贏了。

那是因為身為操作者的你變強了。

怪物獵人教會了我,要學會觀察怪物的動作預判它的攻擊,這樣才能更好地躲避。

怪物獵人教會了我,要學會找到怪物的弱點,這樣打它傷害會更高。

怪物獵人教會了我,要善於利用環境,這樣狩獵起來會事半功倍。

怪物獵人教會了我,一定要有耐心,不要貪刀,即便是怪物快要倒下,也有可能一擊反敗為勝,讓我成為輸家。

當然,如果實在是覺得打不過某個怪物,也可以喊大佬朋友來帶著過,比如曾經的我和 KK 一開始就是讓大佬朋友帶我們的。。。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

怪物獵人世界中,武器一共有 14 種,每種武器都有不一樣的連招。

有快速靈活,衝上去就是一頓砍砍砍的雙刀。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

有行動遲緩但是威力最大的大劍。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

還有遠程的弓箭、弩炮,防禦超強的長槍、能飛上天給怪物一套安息棍法的操蟲棍、輔助用的狩獵笛、以及親兒子武器盾斧。。。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

不管是誰,總能在怪物獵人的世界中,找到一把自己心儀的武器!

在經過將近 70 小時的遊戲時間後,你終於走完了整個劇情,以為遊戲就此結束了,可你發現還有更多更強的怪物等著你去挑戰,獵人的世界才剛剛為你完全打開大門。

即便本體通關後你打遍了所有怪物,之後推出的冰原資料片還有和本體幾乎一樣多的內容。

有各種全新的強力古龍。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

冰原還有全新的裝備,副手武器飛爪,熟練運用飛爪後可以極大地改變作戰方式,反正一言不合就騎怪物的臉。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

用飛爪攀上怪物之後,可以做一些非常狠的招式,例如大劍這一刀下斬,看著都疼。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

天下武功出居合,而 MHW 裡的太刀很明顯把技能點都點到裡時髦值上並且漸行漸遠。。。但誰叫帥是一輩子的事情呢?

"
全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

更多遊戲分享,快關注“差評”

怪物獵人世界全新 DLC 冰原上線了,全新地圖、十幾種全新怪物、新的戰鬥方式。。。

這個資料片幾乎賣得和本體一樣貴,但是我覺得很值。。。從內容上來說幾乎就是個續作了。

鑑於之前沒有給大家介紹過怪物獵人世界,今天就來給大家講講這個遊戲,大家可以酌情入坑,畢竟是 2018 年最佳遊戲的有力競爭者,遊戲質量是絕對過硬的,而且 Steam 平臺的話現在經常打折,入坑非常划算,只是 DLC 要等明年一月份才出。


對於主機遊戲,小發接觸得算是比較早的,初中時就老借朋友的 GBA 玩精靈寶可夢。

可我擁有第一臺屬於自己的主機的時間,卻是在高三畢業的那個暑假,我姐夫送了我一臺 PSP2000 。

當時那臺 PSP2000 是破解版的,拿到手時裡面就裝了好幾個遊戲,令我印象最深的就是一個叫《 怪物獵人2G 》的遊戲。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

我選擇的武器是太刀,因為我那會兒最喜歡看海賊王,想學索隆當個大劍豪。

進入教學關後,任務提示叫我去砍一條龍,於是我興沖沖地跑了過去。

咦?怎麼這遊戲只能砍砍砍?一個酷炫的魔法也沒有?

為什麼我打到龍身上他怎麼都不掉血,而且我還看不到他血條?

怎麼打到一半這龍還跑了?

真沒勁!

於是我的 PSP 變成了一個小說閱讀器。


時間來到 2018 年 1 月,這時候的我沒有把頭髮梳成大人模樣,穿著一身肥宅衣裝,坐在辦公室裡喝奶茶。

旁邊的 KK 突然對我說,“ 誒,你知道嗎,《 怪物獵人:世界 》馬上就能玩了!”

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

“ 你以前玩過嗎?” 我問他。

“ 當然沒有,不過看預告片很爽啊!”

於是我們倆一個純新手一個幾年前玩了不到半小時前作的萌新獵人就這樣進入了怪物獵人世界。

這一次的怪物獵人用了全新的系統引擎,畫質提升了不止是一星半點,細節展現得更加詳盡。

這水花,這光影,再也不是馬賽克獵人了。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

而“ 世界 ”這個副標題,則是用短短的兩個字,完美地概括了整個遊戲。

辻本良三( 遊戲開發者 )給玩家們呈現的是一個擁有自己“ 生態 ”的奇妙世界。

在怪物獵人世界,怪物之間有一條完整的生態鏈:草地裡有各種昆蟲小動物,食草龍們選擇在食物豐富的地方群居,食肉龍類則尋覓這個色獵物,偶爾碰見還會大打出手。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

除此之外,還有神祕而強大如同山嶽般的古龍隱藏在世界各地。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

獵人們來到這裡,就是為了調查、維護這樣的生態鏈,保護它的運轉。

之前也說過,由於這一代怪物獵人遊戲引擎的替換,在畫質上的提升非常巨大。

你可以在森林中看到樹上不時有蜥蜴爬過、可以在大蟻冢荒地看到推著糞球的屎殼郎、看到陸珊瑚臺地飄蕩的草葉。。。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

每個地區都有對應的生態鏈條,完美而又和諧。

有時候,不接獵殺怪物的任務,以觀察者的角度來到各個風格迥異的地圖中觀察各種生物如何在不同環境中的生存狀況,會感受到一片和諧的氛圍。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

彷彿就像是在看《 動物世界 》一樣,只不過少了趙忠祥老師敦厚慈祥的嗓音。

再說到怪物獵人的戰鬥系統,也許是因為見識的增長,在怪物獵人世界裡我終於明白了這個戰鬥系統有多麼得優秀。

在這個更接近古代世界的遊戲中,一貫傳承的核心就是讓玩家感受到,什麼是真正的狩獵

在遠處放個火球術把怪物炸翻那叫狩獵嗎?開著無雙一樣衝進怪物堆裡一刀一個小朋友那叫狩獵嗎?不,那叫割草。

在怪物獵人中,獵人們面對的都是體型、力量、速度都超過自己數倍的真正的“ 怪物 ”。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

你打怪物和撓癢癢似的,怪物碰你一下就是一大截血。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

各種不同的怪物也根據自己身體特性的不同,有著不一樣的攻擊方式,有的會吐毒液、有的會噴火、有的會潛入地底、有的會讓你結冰。。。

而且他們的頭、腳、翅膀、尾巴都可以作為攻擊的一部分。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

很多新人都會在初次面對一個全新怪物時不知所措,最後輸得很慘。

還有一些初期攻擊力很高的怪,碰你幾下人就沒了,被稱作“ 新人殺手 ”,很多人在這個時候才明白,為什麼這遊戲也叫怪物虐人。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

人類的祖先面對大自然中強大的野獸的時候,不也是這樣艱難的嗎?

可是我們憑藉智慧與勇氣,一次次地被擊倒後又站起來,最終走上了食物鏈的頂端。

怪物獵人之中同樣如此。

第一次見到怪物,被打得滿地找牙。

第二次見到怪物,慢慢開始可以躲避攻擊,還手。

第三次見到怪物,發現自己可以和怪物打得有來有回,它原來沒那麼強。

第 N 次見到怪物,利用環境中的各種陷阱以及製作的道具,以及自己積累下來的經驗,終於打敗了它!

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

在這個過程中,你發現自己的人物其實是沒有變強的,打怪物還是那麼可憐的傷害,怪物打你一下依舊很痛,可是你就是贏了。

那是因為身為操作者的你變強了。

怪物獵人教會了我,要學會觀察怪物的動作預判它的攻擊,這樣才能更好地躲避。

怪物獵人教會了我,要學會找到怪物的弱點,這樣打它傷害會更高。

怪物獵人教會了我,要善於利用環境,這樣狩獵起來會事半功倍。

怪物獵人教會了我,一定要有耐心,不要貪刀,即便是怪物快要倒下,也有可能一擊反敗為勝,讓我成為輸家。

當然,如果實在是覺得打不過某個怪物,也可以喊大佬朋友來帶著過,比如曾經的我和 KK 一開始就是讓大佬朋友帶我們的。。。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

怪物獵人世界中,武器一共有 14 種,每種武器都有不一樣的連招。

有快速靈活,衝上去就是一頓砍砍砍的雙刀。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

有行動遲緩但是威力最大的大劍。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

還有遠程的弓箭、弩炮,防禦超強的長槍、能飛上天給怪物一套安息棍法的操蟲棍、輔助用的狩獵笛、以及親兒子武器盾斧。。。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

不管是誰,總能在怪物獵人的世界中,找到一把自己心儀的武器!

在經過將近 70 小時的遊戲時間後,你終於走完了整個劇情,以為遊戲就此結束了,可你發現還有更多更強的怪物等著你去挑戰,獵人的世界才剛剛為你完全打開大門。

即便本體通關後你打遍了所有怪物,之後推出的冰原資料片還有和本體幾乎一樣多的內容。

有各種全新的強力古龍。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

冰原還有全新的裝備,副手武器飛爪,熟練運用飛爪後可以極大地改變作戰方式,反正一言不合就騎怪物的臉。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

用飛爪攀上怪物之後,可以做一些非常狠的招式,例如大劍這一刀下斬,看著都疼。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

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全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

平時代步還有可愛的小動物坐騎,再也不用羨慕小貓可以騎蜥蜴了。

"
全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

更多遊戲分享,快關注“差評”

怪物獵人世界全新 DLC 冰原上線了,全新地圖、十幾種全新怪物、新的戰鬥方式。。。

這個資料片幾乎賣得和本體一樣貴,但是我覺得很值。。。從內容上來說幾乎就是個續作了。

鑑於之前沒有給大家介紹過怪物獵人世界,今天就來給大家講講這個遊戲,大家可以酌情入坑,畢竟是 2018 年最佳遊戲的有力競爭者,遊戲質量是絕對過硬的,而且 Steam 平臺的話現在經常打折,入坑非常划算,只是 DLC 要等明年一月份才出。


對於主機遊戲,小發接觸得算是比較早的,初中時就老借朋友的 GBA 玩精靈寶可夢。

可我擁有第一臺屬於自己的主機的時間,卻是在高三畢業的那個暑假,我姐夫送了我一臺 PSP2000 。

當時那臺 PSP2000 是破解版的,拿到手時裡面就裝了好幾個遊戲,令我印象最深的就是一個叫《 怪物獵人2G 》的遊戲。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

我選擇的武器是太刀,因為我那會兒最喜歡看海賊王,想學索隆當個大劍豪。

進入教學關後,任務提示叫我去砍一條龍,於是我興沖沖地跑了過去。

咦?怎麼這遊戲只能砍砍砍?一個酷炫的魔法也沒有?

為什麼我打到龍身上他怎麼都不掉血,而且我還看不到他血條?

怎麼打到一半這龍還跑了?

真沒勁!

於是我的 PSP 變成了一個小說閱讀器。


時間來到 2018 年 1 月,這時候的我沒有把頭髮梳成大人模樣,穿著一身肥宅衣裝,坐在辦公室裡喝奶茶。

旁邊的 KK 突然對我說,“ 誒,你知道嗎,《 怪物獵人:世界 》馬上就能玩了!”

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

“ 你以前玩過嗎?” 我問他。

“ 當然沒有,不過看預告片很爽啊!”

於是我們倆一個純新手一個幾年前玩了不到半小時前作的萌新獵人就這樣進入了怪物獵人世界。

這一次的怪物獵人用了全新的系統引擎,畫質提升了不止是一星半點,細節展現得更加詳盡。

這水花,這光影,再也不是馬賽克獵人了。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

而“ 世界 ”這個副標題,則是用短短的兩個字,完美地概括了整個遊戲。

辻本良三( 遊戲開發者 )給玩家們呈現的是一個擁有自己“ 生態 ”的奇妙世界。

在怪物獵人世界,怪物之間有一條完整的生態鏈:草地裡有各種昆蟲小動物,食草龍們選擇在食物豐富的地方群居,食肉龍類則尋覓這個色獵物,偶爾碰見還會大打出手。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

除此之外,還有神祕而強大如同山嶽般的古龍隱藏在世界各地。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

獵人們來到這裡,就是為了調查、維護這樣的生態鏈,保護它的運轉。

之前也說過,由於這一代怪物獵人遊戲引擎的替換,在畫質上的提升非常巨大。

你可以在森林中看到樹上不時有蜥蜴爬過、可以在大蟻冢荒地看到推著糞球的屎殼郎、看到陸珊瑚臺地飄蕩的草葉。。。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

每個地區都有對應的生態鏈條,完美而又和諧。

有時候,不接獵殺怪物的任務,以觀察者的角度來到各個風格迥異的地圖中觀察各種生物如何在不同環境中的生存狀況,會感受到一片和諧的氛圍。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

彷彿就像是在看《 動物世界 》一樣,只不過少了趙忠祥老師敦厚慈祥的嗓音。

再說到怪物獵人的戰鬥系統,也許是因為見識的增長,在怪物獵人世界裡我終於明白了這個戰鬥系統有多麼得優秀。

在這個更接近古代世界的遊戲中,一貫傳承的核心就是讓玩家感受到,什麼是真正的狩獵

在遠處放個火球術把怪物炸翻那叫狩獵嗎?開著無雙一樣衝進怪物堆裡一刀一個小朋友那叫狩獵嗎?不,那叫割草。

在怪物獵人中,獵人們面對的都是體型、力量、速度都超過自己數倍的真正的“ 怪物 ”。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

你打怪物和撓癢癢似的,怪物碰你一下就是一大截血。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

各種不同的怪物也根據自己身體特性的不同,有著不一樣的攻擊方式,有的會吐毒液、有的會噴火、有的會潛入地底、有的會讓你結冰。。。

而且他們的頭、腳、翅膀、尾巴都可以作為攻擊的一部分。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

很多新人都會在初次面對一個全新怪物時不知所措,最後輸得很慘。

還有一些初期攻擊力很高的怪,碰你幾下人就沒了,被稱作“ 新人殺手 ”,很多人在這個時候才明白,為什麼這遊戲也叫怪物虐人。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

人類的祖先面對大自然中強大的野獸的時候,不也是這樣艱難的嗎?

可是我們憑藉智慧與勇氣,一次次地被擊倒後又站起來,最終走上了食物鏈的頂端。

怪物獵人之中同樣如此。

第一次見到怪物,被打得滿地找牙。

第二次見到怪物,慢慢開始可以躲避攻擊,還手。

第三次見到怪物,發現自己可以和怪物打得有來有回,它原來沒那麼強。

第 N 次見到怪物,利用環境中的各種陷阱以及製作的道具,以及自己積累下來的經驗,終於打敗了它!

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

在這個過程中,你發現自己的人物其實是沒有變強的,打怪物還是那麼可憐的傷害,怪物打你一下依舊很痛,可是你就是贏了。

那是因為身為操作者的你變強了。

怪物獵人教會了我,要學會觀察怪物的動作預判它的攻擊,這樣才能更好地躲避。

怪物獵人教會了我,要學會找到怪物的弱點,這樣打它傷害會更高。

怪物獵人教會了我,要善於利用環境,這樣狩獵起來會事半功倍。

怪物獵人教會了我,一定要有耐心,不要貪刀,即便是怪物快要倒下,也有可能一擊反敗為勝,讓我成為輸家。

當然,如果實在是覺得打不過某個怪物,也可以喊大佬朋友來帶著過,比如曾經的我和 KK 一開始就是讓大佬朋友帶我們的。。。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

怪物獵人世界中,武器一共有 14 種,每種武器都有不一樣的連招。

有快速靈活,衝上去就是一頓砍砍砍的雙刀。

全系銷量3000萬份的換裝遊戲,為什麼這麼好玩

有行動遲緩但是威力最大的大劍。

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還有遠程的弓箭、弩炮,防禦超強的長槍、能飛上天給怪物一套安息棍法的操蟲棍、輔助用的狩獵笛、以及親兒子武器盾斧。。。

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不管是誰,總能在怪物獵人的世界中,找到一把自己心儀的武器!

在經過將近 70 小時的遊戲時間後,你終於走完了整個劇情,以為遊戲就此結束了,可你發現還有更多更強的怪物等著你去挑戰,獵人的世界才剛剛為你完全打開大門。

即便本體通關後你打遍了所有怪物,之後推出的冰原資料片還有和本體幾乎一樣多的內容。

有各種全新的強力古龍。

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冰原還有全新的裝備,副手武器飛爪,熟練運用飛爪後可以極大地改變作戰方式,反正一言不合就騎怪物的臉。

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用飛爪攀上怪物之後,可以做一些非常狠的招式,例如大劍這一刀下斬,看著都疼。

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天下武功出居合,而 MHW 裡的太刀很明顯把技能點都點到裡時髦值上並且漸行漸遠。。。但誰叫帥是一輩子的事情呢?

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平時代步還有可愛的小動物坐騎,再也不用羨慕小貓可以騎蜥蜴了。

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還等什麼呢?該提上武器去狩獵了!

真男人就該砍砍砍!魔法?那是弱者的呻吟!

“ 願指引明路的蒼藍星為你閃爍!”

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