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這款遊戲教會百萬玩傢什麼叫“氪金”,如今卻無人聞之

mumu丨文

前段時間有個不起眼的遊戲新聞:

就在4月7日的《百萬亞瑟王》系列七週年直播節目上,系列製作人巖野弘明宣佈離開SquareEnix。

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很多老玩家們對於SE的各種操作已經是見怪不怪了,看完後內心毫無波動,只有感嘆一句“SE你可真行啊”

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還有一些新司機並不明白狀況,問道“所以百萬亞瑟王到底是個啥?”

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其實巖野宏明早在三月份就已經辭職了,七週年直播時才正式公佈這條消息。作為週年慶的結尾,也是顯得有些落寞。

7年,這個數字雖然比不過那些老牌的經典端遊,但對於《百萬亞瑟王》這樣一個從手機遊戲發展而來的遊戲系列來說,已經屬於是“常青樹”級別的了。

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按理來說,這樣的遊戲作品那肯定是品質與口碑俱佳的存在。

然而直到現在,很多人看到百萬亞瑟王回想起的只有“百萬氪金王”、“百萬爆肝王”、“百萬棄坑王”的惡名。

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01

又沒規定只能選一個亞瑟王

“恭喜你成為第98萬3067名拔出誓約勝利之劍的亞瑟大人!”“98萬3千……是怎麼回事?誓約勝利之劍不該這麼輕輕鬆鬆的拔出來吧。”“那有什麼關係,又沒規定只能選一個王。”
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2013年7月18日,《擴散性百萬亞瑟王》(以下簡稱MA)登錄國服。

遊戲的背景取自著名的“亞瑟王”故事,大概就是有個叫“亞瑟”的傢伙拔出了插在石頭中的劍,後來成為國王南征北戰的一系列故事。

然而在遊戲中,不只有一把石中劍,而是前前後後有將近一百萬個亞瑟拔出了劍。玩家扮演的就是其中一個亞瑟王,在線上與其他的亞瑟王合作抵抗“外敵”,這也就是遊戲名“百萬亞瑟王”的由來。

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3種不同的陣營,劇情略有不同

從外表看,MA就是一款精美包裝的卡牌遊戲,玩法以收集卡牌為主,通過各種肝活動、扭蛋抽卡來獲得稀有卡牌。

卡牌遊戲玩法本身也沒有多少可挖掘的元素,就是你A一下、我A一下,說實話沒有多少策略性,完全看卡池“硬件”條件。

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玩法簡單、立繪精緻,是MA帶給人的第一印象。

但你要問還好不好玩。那我只能說,這是一款喜歡的人很喜歡、不喜歡的人玩兩分鐘就卸載的遊戲。

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MA對玩家的定位很準確,就是偏向日系風格。

一方面是本身有用戶基礎。正巧2012年的時候,B站獲得了日方授權可以同步播出《Fate/Zero》第二季。之後,視頻網站紛紛開始購買版權引進新番,在國內帶起了一股二次元的熱潮。

另一方面是在中國市場並沒有同類的二次元題材手遊。這時候有這麼一款遊戲,由日本知名遊戲公司SE製作開發,《魔法禁書目錄》作者鐮池和馬負責劇本,一線大牌聲優陣容堪稱豪華,更有知名插畫師加盟。這全明星般的大製作可不得了。

你要知道,在那個安卓4.X的年代,大家手機上的遊戲是什麼?

切水果、保衛蘿蔔、憤怒的小鳥、神廟逃亡……

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盛大在2013年引進MA國服後,在微博、AB站、有妖氣等平臺做的一系列推廣。

包括聯動、翻唱主題曲活動,微博上各種同人創作漫畫也是直擊二次元用戶。

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小緣翻唱的《自掛東南枝》

就連地鐵廣告的宣傳語都是“這麼可愛的亞瑟王一定是男孩子”,懂得這些梗得人看完必然會心一笑。

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此處明顯捏他Fate系列的Saber

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“我和我的小夥伴都驚呆了”“我整個人都XX了”

在鋪天蓋地的強勢推廣下,MA順利登基成為“百萬氪金王”。

當時有報道MA上線後2周收入3000萬。

這個數字雖然比不過現在一些炙手可熱的手機遊戲,但換到2013年,對於才剛剛起步的國內手遊市場來說,已經是“爆款”級別的表現了。

02

百萬退坑王的誕生

很少有人知道“非洲人”一詞最早就是擴散性MA玩家間的黑話,用來形容抽卡臉黑。

當時MA可以一次花10連的錢進行11連抽,但抽卡機率特別坑,連“SR”都很難見到,更不用說“SSR”了。(MA最好的是6星卡,相當於現在的SSR)就是MA教會了中國玩傢什麼是扭蛋,什麼是氪金抽卡。

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某“敖”姓養雞場長這麼調侃國服的扭蛋氪金系統:“我媽給我娶媳婦的錢就被這蛋玩意兒扯成紙錢灰消逝在了塵世之中。”

扭蛋機率坑也就算了,你運氣好抽到一張稀有卡片還不算完,還得抽到多張同樣的卡來“突破”。

相同的卡片合成以提高其等級上限,這叫“突破”,提高到不能再提高了就叫“滿破”。滿破意味著比一般卡更高的屬性,這也是手遊常見的騙氪套路之一。

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有人說騰訊的遊戲細水長流,網易的遊戲沒錢就“肝”。

其實只要是一個玩過幾年遊戲的人,都知道不要對國服代理遊戲抱有太高的期望值。玩國服本來就是圖個本地化翻譯和穩定的服務器,只要運營不出大錯,就算活動比外服縮水很多,玩家還是比較寬容的。

盛大代理過不少世界級的好遊戲,卻常被玩家吐槽“作坊式運營”。

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國服特色的楊過&小龍女

作為運營失敗的典型,直到現在,所謂的“M壕棄坑”事件依舊被貼吧玩家們津津樂道。

大部分抽卡遊戲,每次出新卡都會有加大概率的UP。然而盛大的運營卻反其道行之,等別人抽完卡了再加大UP機率。

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這換幾個氪星人也頂不住啊,自然逼得土豪退坑了。

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對於中國的手遊玩家來說,2013年是個非常特殊的節點。那是一個《擴散性百萬亞瑟王》《我叫MT》《部落衝突》的時代。

根據盛大2013年財報顯示,盛大在2013年的淨營業收入為43.45億元人民幣(7.13億美元),去年同期為47.19億元人民幣。

在整體營收入下降的情況下,手機遊戲收入為4.82億元人民幣(7910萬美元),較去年同期的1020萬元人民幣增長幅度達4625.5%。而這部分收入很大程度上有賴於《擴散性百萬亞瑟王》的貢獻。(MA的韓服、臺服、國服也是盛大運營的)

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《擴散性百萬亞瑟王》毫無疑問是一個里程碑,因為MA的成功,很大程度上延緩了盛大遊戲的衰落。

在它之後,國內各種二次元遊戲、卡牌遊戲如雨後春筍一樣層出不窮。

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但在經歷短暫的輝煌後,MA不可避免的陷入了後期玩法枯燥的問題。為了維持新鮮感只能不斷的推出聯動活動,但依舊不能阻止玩家流失的步伐。

很難相信就是這麼一個爆款手遊,在不到3年的時間裡便開始急速衰落。

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03

百萬亞瑟王時代的褪去

2014年12月,《擴散性百萬亞瑟王》日服發出了終止運營的通知。SE在官網上的公告宣佈手機端遊戲將於2015年3月30日正式停服,並將運營中心轉移到新作《乖離性百萬亞瑟王》。

隨後的2年裡,韓服、臺服、國服也是相繼關閉。

作為曾經的卡牌王者,《擴散性百萬亞瑟王》的結局並不體面,甚至死得有點倉促。

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在FAMI通的採訪中巖野弘明透露,遊戲停服的原因主要是:遊戲發佈後核心成員離職,導致程序主體就像“黑盒”一樣難以破解,持續更新維護困難,重寫代碼難度又過大。

有傳言說,程序員使用古日語來註釋代碼,導致後來接手的程序員看不懂代碼。雖然這種解釋可能只是戲言,但核心代碼的問題確實是存在的。

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早在《擴散性百萬亞瑟王》推出後,SE便已經開始籌備正統續作《乖離性亞瑟王》,可惜盛大沒能繼續將這個系列代理下去。

《乖離性百萬亞瑟王》轉由網易代理後,又陸續推出了《叛逆性百萬亞瑟王》、《交響性百萬亞瑟王》等系列作品,但之後的MA系列始終沒能超越最初的輝煌,漸漸歸於平凡。

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如今這個系列已經7週年了,每一個關服的遊戲都有一部分玩家最深厚的感情。直到現在,還有人在百萬亞瑟王的貼吧“上香”紀念。

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曾經的卡牌王者,現在卻無人聞之,不禁讓人唏噓。

部分圖片文字資料來源:(圖片來自)《擴散性百萬亞瑟王》停運內幕:悲劇早已註定《突如発表された『拡散性ミリオンアーサー』 サービス終了の真相を訊く》2014.12.26

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