《哥斯拉2》反響最好不是國內?又一院線創“最強開畫”

《哥斯拉2》反響最好不是國內?又一院線創“最強開畫”

由華納兄弟影業和傳奇影業聯手開啟的“怪獸宇宙”迎來了新成員《哥斯拉2:怪獸之王》,該片已經在國內上映6天了,也就保持了6天的單日票房冠軍,目前票房累計5.61億元。但這部IP電影在北美反而不受歡迎,首周開畫只拿下了4903萬美元的票房,這個數據相比《哥斯拉》在北美的首周票房下降了一半,而且剛剛超過上映兩週的《阿拉丁》驚險登頂。

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那麼這個經典IP在日本的效果怎麼樣呢?我們都知道“哥斯拉”是日本流行文化的代表符號,首次出現在1954年的《哥斯拉》電影中,一直到華納和新線影業拍出《哥斯拉2》的時候,“哥斯拉”已經主演了35部電影,衍生的遊戲、漫畫等等層出不窮。

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電影《哥斯拉2》在日本開畫獲得了非常好的效果,首末兩天觀影人數接近48萬,拿下6.77億日元的票房(約4300萬人民幣),不僅創造了35部哥斯拉電影的最高開畫紀錄,甚至高出前作《哥斯拉》33%,同時在日本影迷的口中收穫了好的口碑,他們認為即使是他國翻拍,也充滿了對自己國家版本的尊敬。

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來看看日本影迷是如何評價的:

有影迷評論說:“確認過眼神,是我等了50年所期待的電影”,還有影迷說:“怪獸之戰讓人享受,同時對原作的敬意也讓人感動”。其實《哥斯拉2》不僅僅是純粹的怪獸電影,包括前作《哥斯拉》裡面芹澤教授也說了,應當順應自然的安排,大自然創造了除了反派,必然會創造一個代表正義的哥斯拉與之對抗。

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上面的觀點在《哥斯拉2》中也有體現,不把自然看作是“控制對象”,而是畏懼它存在的同時,一起努力發展共存,這也是好萊塢拍攝電影對於日本影迷的最好禮物。

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現在很多的虛構電影有個共性,會依賴人類思想把電影提升到某個高度,你看就算它的主標題和副標題都是“怪獸”,但依然不能在電影中忽視人的重要性,這部《哥斯拉2》也是這麼想的,但最後他失敗了,畢竟裡面的主角一家好像沒什麼存在的意義。

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