《哥斯拉2:怪獸之王》是傳奇影業打造“怪獸宇宙”的第三部電影。管這個電影系列叫“宇宙”不能說是虛頭巴腦的一廂情願,而是傳奇影業擺明了要走的創作路線。鑑於前兩部怪獸電影《哥斯拉》(2014)和《金剛:骷髏島》(2017)口碑和票房都平平,這一次的《哥斯拉2:怪獸之王》傳奇影業明顯下了血本,加怪獸加投資加特效,劇情上把三部電影聯繫的嚴嚴實實,電影之外的宣傳也做的緊鑼密鼓。尤其讓俺欣賞的是,在電影之外詳細公佈了這個“怪獸宇宙”的世界設定,以及跟三部怪獸電影都關係甚大的“帝王組織”的綿延歷史。無論是這份理性的創作思路,還是用發展眼光看待電影創作的認真態度,都值得點贊。


《哥斯拉2:怪獸之王》:一部有思想深度的怪獸電影

《哥斯拉2:怪獸之王》中國大陸版海報

《金剛》和《哥斯拉》是世界電影史上最著名的兩個怪獸片系列。最早的《金剛》誕生於1933年的好萊塢,最早的《哥斯拉》誕生於1954年的日本。彼得·傑克遜這一版的《金剛》(2005)既有震撼場面又有溫馨情感,評分遠高於傳奇影業的《金剛:骷髏島》。後者基本上也就一群人在島上鬧騰一通完事,裡面的金剛不光長的醜,內在心靈方面也不怎麼美,很不討喜。至於傳奇影業的《哥斯拉》,雖然各方面都更加忠實於日本原作,但網上的評分依舊遜於羅蘭·艾默裡奇導演的那部好萊塢版的《哥斯拉》(1998)。在那一個版本里,哥斯拉被大導演羅蘭·艾默裡奇(《獨立日》、《後天》等影片的導演)塑造成了異形女王般的生物,卵生並孵化出一群小哥斯拉,威脅到了人類生存。這個設定跟日本的哥斯拉完全不同。日本的《哥斯拉》電影據說東寶公司拍過28部,我個人看過六七部,這裡面的哥斯拉基本上是一個沒有性別、甚至沒有肌肉和皮膚質感、塑膠玩具一般的大怪獸。因為日本的哥斯拉電影足夠多,所以這個角色也逐漸發展變化,從一個肆意破壞城市的反面角色,逐漸“洗白”最後甚至變成了人類的保護神。

《哥斯拉2:怪獸之王》:一部有思想深度的怪獸電影

《哥斯拉2:怪獸之王》:一部有思想深度的怪獸電影

傳奇影業之前推出的兩部怪獸電影《哥斯拉》(2014)和《金剛:骷髏島》(2017)中國大陸版海報

《哥斯拉2:怪獸之王》的劇情跟日本在2004年推出的這部《哥斯拉:終極戰役》有所雷同。許多年前在電視上看這部電影,那時對日本的哥斯拉電影完全不瞭解,一邊看一邊忍不住的瞠目結舌於日本電影的腦洞新奇。在影片中,先是哥斯拉被凍在了南極,然後外星人入侵地球。奇葩的外星人釋放出各種怪獸,每一隻怪獸有針對性的襲擊地球人的某一座大城市,其中包括上海——這種侵略外星球的方式還真是腦回路奇特。面對外星入侵者,人類釋放出哥斯拉與之對抗。哥斯拉從南極經澳大利亞直奔日本東京,打敗外星人釋放出來的怪獸三頭龍基多拉,拯救了人類。儘管這部電影的製作時間已是新世紀,但仍然大量使用微縮城市模型、塑膠道具服等傳統特效手法,電腦CG似乎能不用盡量不用。整部影片劇情低幼特效粗陋,大概只有對哥斯拉有幾十年情懷的日本影迷才會樂之不疲罷。

《哥斯拉2:怪獸之王》:一部有思想深度的怪獸電影

日本電影《哥斯拉:終極戰役》(2004),片中出現了哥斯拉、基多拉和魔斯拉

製作上,傳奇影業的這一部《哥斯拉2:怪獸之王》儘管號稱是怪獸界的四大天王哥斯拉、基多拉、魔斯拉、拉頓全部聚齊,但仍有偷工減料的嫌疑。像哥斯拉、拉頓這種以醜為基本傾向的怪獸,在CG製作方面相對簡單。基多拉這隻三頭龍就複雜多了。這個傢伙不光是外形複雜而且運動多變。按照日本原版的設定,怪獸基多拉應該是金色才對,但傳奇影片還是把它弄成了灰不溜秋的顏色,這樣一來,製作的時候在考慮光線的折射反射散射等方面省工省料不少。魔斯拉這隻巨蛾本來應該是擁有五顏六色的炫目之美,但從頭到尾都面目模糊,並沒有下血本做CG把想要表達的美感展現給觀眾。至於其他幾隻襲擊城市的怪獸,基本上也就是猛獁象、蜘蛛之類動物的放大版,連個新造型都沒有。儘管如此,我個人的觀影感受還是遠超預期。雖然這部《哥斯拉2:怪獸之王》在創作思路上堅持緊抓前作的劇情不放,堅持要忠於日本的哥斯拉文化原型,堅持要讓怪獸長的一個比一個醜,堅持要讓畫面跟前兩部怪獸電影一樣灰不溜秋,但讓俺驚喜的是,這一次傳奇影業把一部怪獸電影拍出了前所未有的深度感。可以說,《哥斯拉2:怪獸之王》是一部具有相當思想深度的怪獸電影,這裡面涉及到人類如何與其他生物相處,人類文明如何與環境相處等嚴肅主題。

《哥斯拉2:怪獸之王》:一部有思想深度的怪獸電影

《哥斯拉2:怪獸之王》中哥斯拉大戰基多拉的場面

著名網綜節目《奇葩說》曾經開過這樣一個辯題,假如現在在地球上發現了一個外星智慧生物的蛋,我們要不要毀滅它?《哥斯拉2:怪獸之王》開頭探討的問題與之類似。假如現在我們發現了地球上還有以哥斯拉為代表的一批怪獸生物存在,我們應該怎麼辦?面對這個問題,人類政府、軍隊以及影片男主角馬克代表的是“消滅派”,堅持要把這群威脅到人類生存的怪獸消滅乾淨了事。而日本演員渡邊謙飾演的芹澤教授以及整個帝王組織扮演的是“共生派”,堅持認為人類應該和這些怪獸和平相處。恐怖分子代表的是“作死派”,認為人類文明已經病入膏肓不可救藥,乾脆把怪獸都放出來把人類文明全部毀滅掉拉倒。應該說,這三方觀點都易於理解,觀點上大家要麼認同“消滅派”要麼認同“共生派”,正常人應該誰也不會認同“作死派”,《哥斯拉2:怪獸之王》最難得之處在於,在“共生派”和“作死派”之間新創造出了一個“拯救派”,這是片中艾瑪博士所持的觀點。


《哥斯拉2:怪獸之王》:一部有思想深度的怪獸電影

《哥斯拉2:怪獸之王》中是艾瑪博士(右)釋放出了怪獸基多拉

按照艾瑪博士這位“碧池”(片中章子怡語)的觀點,地球好比是一個生命體,而人類文明好比是病毒。把怪獸釋放出來,怪獸可以像生命體內的抗體一樣對抗病毒,從而讓地球這個生命體重新煥發生機。怪獸雖然會破壞人類文明,但卻可以拯救地球。這個奇葩思路的背後,其實有一整套我個人完全不同意的邏輯,這套邏輯的起點是“蓋亞假說”。

“蓋亞”是古希臘神話中的“地母”之神。“蓋亞假說”認為地球生命體與非生命體形成了一個可相互作用的複雜系統。這個假說又分為強蓋亞假說和弱蓋亞假說。其中弱蓋亞假說認為,地球上的各種生物有效地調節著大氣的溫度和化學構成,在生物體影響生物環境的同時,環境又反過來影響生物進化的過程。強蓋亞假說更進一步認為,地球本身是一個巨大的有機體,具有自我調節的能力。這個“蓋亞假說”最早是在上世紀六十年代末被科學家提出的,至今仍有爭議。

關於“蓋亞假說”最具象化的一個例子,莫過於《阿凡達》(2009)裡面創造的那個納美星。這個星球本身是一個有生命的系統,生活在這個星球上的納美星人純真善良,人和自然環境之間完全是一種共生的和諧狀態。這樣的想象當然不會是憑空製造出來的。《阿凡達》其實就是一部外星版的《與狼共舞》(1990)。在《與狼共舞》/《阿凡達》裡面,白人/地球人代表的是肆意破壞自然的現代文明,而印第安人/納美星人代表的是和自然和諧相處、天人合一的美好文明。問題在於,這樣的一種和諧美好在地球上根本就沒有存在過。只是在好萊塢電影裡,被詹姆斯·卡梅隆和凱文·科斯特納(《與狼共舞》的導演和主演)一廂情願的賦予了納美星人和印第安人。

《哥斯拉2:怪獸之王》:一部有思想深度的怪獸電影

《哥斯拉2:怪獸之王》:一部有思想深度的怪獸電影

《與狼共舞》(1990)與《阿凡達》(2009),兩部電影連海報都這麼形神皆似

在很多人的想象當中,有了現代文明以後才有了對環境的破壞。其實事實並非如此。今天七十幾個億的地球人全部都是智人的後代,而今天的研究發現,我們的智人老祖宗才是這個星球上進化出來的最凶猛殘暴的生物。因為智人腦力發達,會使用工具,更重要的是會協同作戰,於是各種大型動物都被我們的智人老祖宗在過去十萬年的時間裡給徹底消滅光了。比如已經在地球上生活了幾十萬年的猛獁象,被智人在幾千年的時間裡便全部殺光。今天的考古發現,澳大利亞這塊陸地上曾經生活過數種長著袋子的大型哺乳動物,結果被智人捕殺的只剩下袋鼠了。甚至有一種體長七米的巨型蜥蜴也被智人殺光了。

當然,可以說他們只是智人,還不能算是已經進入文明時代的人類。那麼,是不是古代文明就能跟環境和諧相處呢?同樣非也。古羅馬人當初鍊鐵用的不是煤炭而是木頭,為了鍊鐵砍伐了大片大片的樹林,而且鍊鐵產生的廢渣一直到今天還保存完好全無用處。我們當然應該保護環境,但是像西方某些因保護環境而產生的極端組織,甚至有的成了恐怖分子,這樣的思路等於是因噎廢食。我個人跟劉慈欣一樣是一個百分百的技術主義者,發展帶來的問題只能靠發展來解決,技術產生的問題也只能依靠進一步發展技術來對付。我們當然應該保護環境,當然應該對大自然心懷敬畏,但這不等於說要停止發展,更不能倒退回去。就算我們把地球保護的永遠跟花園一樣,五十億年以後連太陽也要熄滅了。對於人類文明來說,地球之外的宇宙空間才是我們的星辰大海。

《哥斯拉2:怪獸之王》裡面艾瑪博士一廂情願的願望並沒有實現。地球是不是蓋亞不得而知,但人類一定不是病毒,怪獸更不會是抗體。被艾瑪釋放出來的基多拉非但不是什麼抗體和拯救者,反而是來自外星球的人類文明毀滅者,甚至可能是整個地球的毀滅者。故事的結尾,當然又是人類和哥斯拉聯手打敗了基多拉,好比人類和擎天柱聯手打敗了威震天,人類和X戰警聯手打敗了萬磁王……把哥斯拉這個怪物的變化過程進一步隱喻化,可以這樣來看,核能/哥斯拉是一隻人類從自然世界中釋放出來的怪獸。起初,我們對這隻怪獸的力量不甚瞭解,以至於它給人類文明帶來一定的破壞。然而,只要我們進一步研究、進一步認識和了解、從而進一步掌控核能/哥斯拉,它同樣可以成為文明的守護者,成為捍衛我們人類文明的巨大力量。哥斯拉如此,核能如此,一切新的科技力量皆可以如此。

《哥斯拉2:怪獸之王》:一部有思想深度的怪獸電影

《哥斯拉2:怪獸之王》劇照,哥斯拉與人類並肩作戰

從《哥斯拉》到《金剛:骷髏島》再到《哥斯拉2:怪獸之王》,傳奇影業走的是一條中國公司投資(或參與投資),盡力融合美、日文化,努力開拓中國市場的路子。從網絡評價來看,這個電影系列在國內算不上受人追捧。彼得·傑克遜版的《金剛》和羅蘭·艾默裡奇版的《哥斯拉》,都屬於典型的好萊塢出品,其中有英雄有美女,畫面或唯美或陰暗,故事或煽情感人或拯救世界,都屬於討人歡喜的正規套路。而傳奇影業出品的這三部怪獸電影畫面全部灰暗無光,人物全部暗淡扁平,片中的怪物不光是長相醜陋,而且基本沒有什麼情感方面的信息傳達。

《哥斯拉2:怪獸之王》大的突破沒有,但小的細節方面還是有不少地方可圈可點。前面說的艾瑪博士代表的“拯救派”,把地球當成生命體、把人類當成病毒、把怪獸當成抗體,這便是一個很新穎的腦洞。另外,《哥斯拉2:怪獸之王》明顯是想要觸碰和關聯一下中國文化,但還是發現放不進來。片中章子怡飾演的玲博士講了中國的神話傳說,並說到在中國文化裡龍是美好正面的形象。但是這一段放在《哥斯拉2:怪獸之王》這部電影裡面,可以說是既沒頭也沒尾。在怪獸片這個電影文化方面,美國和日本不謀而合,金剛和哥斯拉這兩隻怪獸片的鼻祖可以說是半斤八兩趣味相投,但是中國文化在怪獸方面的想象完全不同。中國古代文化很少在對怪獸的“審醜”這條路上往前走,而是更傾向於想象龍、鳳、麒麟這一類的神獸祥瑞。神獸祥瑞,這絕對是一個可供大規模開發的電影資源,但是第一,龍鳳這類東西做電腦特效很難,印象裡大概只有動畫片《大聖歸來》(2015)和徐克的《狄仁傑:四大天王》(2018)裡出現了CG製作的活靈活現的具有中國式美感的龍的形象;第二,中國文化裡的這類神獸祥瑞和美日電影裡的金剛、哥斯拉這類怪獸文化差異很大,目前似乎還不大能一起搭臺唱戲。倘若有一天在某部怪獸片裡出現了中國龍和西方龍打架,鳳凰撲倒了金剛,麒麟對戰哥斯拉,那這樣的電影還蠻讓人期待的。

《哥斯拉2:怪獸之王》:一部有思想深度的怪獸電影

《哥斯拉2:怪獸之王》:一部有思想深度的怪獸電影

《大聖歸來》和《狄仁傑:四大天王》裡的中國龍,但願有一天能在銀幕上跟哥斯拉過幾招

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