時間遊戲,從復仇者聯盟4到羅拉快跑,穿越時空的一百種方法

文/郭靖

對很多人而言,《復仇者聯盟4》不僅僅代表了一個時代的終結。更代表了一代人的青春。但如果有人要問,《復仇者聯盟4》的主題究竟是什麼。我想,應該是回憶。表面上看,這部電影講述的是一個回到過去,拯救未來的故事。但更深層面來說,這是一部粉絲向電影。這部電影本身就像一個巨大的彩蛋。它通過這場時空穿梭的遊戲,幫助我們一起回憶了整個漫威宇宙系列電影的經典場景與橋段:這是一場盛大的餞別禮。

時間遊戲,從復仇者聯盟4到羅拉快跑,穿越時空的一百種方法

當然,這場最終之戰的打響與告別,是建立在穿越時空的劇情邏輯之上的,而穿越時空作為當代科幻類型影視作品中的常見元素,亦具有很強的懸疑色彩與燒腦屬性。本次復聯4中則選擇使用了穿越時空元素中的平行宇宙類型。這也為日後漫威的更多獨立作品打下了堅實的設定基礎。

那麼,除了復聯4,還有哪些著名的穿越時空類型影片呢?接下來就讓我們盤點梳理一下穿越時空的類型與著名電影。

時間遊戲,從復仇者聯盟4到羅拉快跑,穿越時空的一百種方法

第一類:平行宇宙類

顧名思義,平行宇宙類影片的邏輯建構在無限個平行發展並互不影響,看似相同但卻有很多略微不同的直線發展的無數個世界中。在這種邏輯下,影片中的人物在穿越時間後,將不會改變現存世界的發展軌跡,而是通過改變過去開啟了一個新的平行宇宙,因為時間是不可逆的。《復仇者聯盟4》便屬於典型的平行宇宙類型影片。

時間遊戲,從復仇者聯盟4到羅拉快跑,穿越時空的一百種方法

除此之外,平行宇宙系列經典影片還有很多:《彗星來的那一夜》便是最著名的一部,本影片通過大量的人物服飾,場景等小細節上的不同點,來區分兩個平行宇宙間的區別。本片的有趣之處便在於其使用了連貫性剪輯來進行連續敘事。通過將兩個幾乎完全相同的平行宇宙所發生的相同事件進行單線剪輯,以此來達到片中人物相互交流間迷離詭異的感覺,使觀眾產生好奇心與懸疑感。

時間遊戲,從復仇者聯盟4到羅拉快跑,穿越時空的一百種方法

而著名動畫美劇《瑞克和莫蒂》更是將平行宇宙玩出了新花樣。在瑞克因為自己的實驗而毀滅了他們原本的世界後,他帶領莫蒂來到了另一個自己將要死亡的平行宇宙中,並且取代了這個宇宙中的自己。在此之後接下來的劇集中,他們亦一直待著了這個宇宙裡。

時間遊戲,從復仇者聯盟4到羅拉快跑,穿越時空的一百種方法

第二類:線性時空不可逆類

在這一時空設定中,主人公即使穿越了時空回到過去,也無法改變已經發生的既定事實,因為他們所改變的過去,同時也是他們的未來和已經經歷過的過去。這一設定下的著名影片如:《哈利波特與阿茲卡班的囚徒》。在本片中,赫敏和哈利通過穿越時空提醒了過去的自己將要到來的危險與解救巴克比克的方法,但這一切也是他們已經在前面劇情中所自然經歷過的一切,由此所形成了一個自然閉合的因果關係。

時間遊戲,從復仇者聯盟4到羅拉快跑,穿越時空的一百種方法

《降臨》從本質上來講,同樣也是一部優秀的線性時空不可逆性影片。影片中女主人公在獲得了提前知曉未來的能力後,通過將軍在未來所告知自己的信息,說服了現在的將軍。而被說服的將軍則在不遠的未來告知了女主人公說服自己的方法。由此形成了一個閉合的時間邏輯。只是本片的與眾不同之處在於其並非回到了過去,而是提前知曉了未來。

時間遊戲,從復仇者聯盟4到羅拉快跑,穿越時空的一百種方法

第三類:無限循環類

無限循環類影片則是時空穿梭類影片中最燒腦的一種類型。其既可以理解為平行宇宙,也可以理解為線性時空。但不同於以上兩種類型影片的是,無限循環類影片將時空穿梭的循環過程做為影片劇情的重點與全部。而非做為劇情發展的一部分。

時間遊戲,從復仇者聯盟4到羅拉快跑,穿越時空的一百種方法

如《源代碼》中主人公的無限循環,其實是在現實世界的時間發展的同時,其在模擬空間中所經歷的循環。並在結局中,通過主人的成功從而創造出了一個完全不同的平行宇宙。

而《明日邊緣》的循環機制則是一種時空重置,其通過獲得了外星能力的主人公的無限次死亡與重生,來達成循環。因此,每一次的循環過程既可以看成是線性宇宙中的時間倒流,也可以看作開啟了另一個平行宇宙。

時間遊戲,從復仇者聯盟4到羅拉快跑,穿越時空的一百種方法

拍攝於1998年的《羅拉快跑》則完全通過類似於電子遊戲的復活機制來開啟無限循環,其本質上則是一部單純的後現代風格無限循環影片,既非平行宇宙,也非線性時空。

時間遊戲,從復仇者聯盟4到羅拉快跑,穿越時空的一百種方法

​電影使人類的壽命延長了三倍,而穿越時空類型影片,更代表了人類想要超越時間空間的夢想與精神,他亦使電影的樂趣延長了三倍。

相關推薦

推薦中...