繼Apex英雄後年度第2匹黑馬出現了 一週爆款新遊TOP5

本週的全球新遊有什麼值得大家玩的?小叔叔為大家整理了最新一週的網紅爆款新遊,本週有2019年度黑馬《無畏》,有國產硬核SLG新遊《聖女戰旗》,有屢獲殊榮的遊戲移植PC,全球熱度爆表的遊戲新作,瞭解一下吧~

01

首周玩家數量破600萬人《無畏》

歐美版怪獵《無畏》推出之後,玩家數量已經突破了600萬人.遊戲玩家們已經在短短一週內完成了2000萬次狩獵、鑄造了2500萬把武器、幹掉了1300萬頭貝希摩斯,總遊戲時長也達到了1500萬小時,至於遊戲中玩家們養的狗狗的數量,更是數不勝數。


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《無畏》是一款類似於怪物獵人的最多4人合作的動作角色扮演型遊戲。遊戲為第三人稱視角,獵人們將通過技能和配合來狩獵怪獸。在收集材料後可以製造和升級武器與裝備,以挑戰更強大的怪獸。一局遊戲時長大約為20分鐘。


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與《怪物獵人》寫實畫風不同的是,《無畏》採用了更加卡通、接近《堡壘之夜》風格的藝術設計。遊戲目前尚無亞洲服務器,國內玩家目前無法直接下載,PS4必須通過切換至美版帳號,XboxOne與PC EpicGames平臺則必須切換英文版或其他語言才可下載。


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無畏

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遊戲類型為多人合作ARPG。一些精英戰士,挺身而出,保護人民,追捕巨獸。擊敗巨獸將給予獎勵,用來製作武器和盔甲

02

好評率87%躋身熱銷榜第二《聖女戰旗》

國產策略戰棋遊戲《聖女戰旗》已正式發售,目前本作在Steam國區銷量排行第二,僅次於《全面戰爭:三國》,好評率87%,收穫特別好評。如果你喜歡妹子及戰棋,且還沒有去匡扶漢室,那不妨考慮一下和聖女們一起去救救法國。


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《聖女戰旗》是一款以法國大革命時代為背景的策略戰棋遊戲。遊戲的關卡地圖數量豐富,主線+支線大概有30多種不同設計的地圖,地形包括山谷、雪地、平原、等,甚至還有盧浮宮。除了玩法外最為吸引人的就是立繪,結合了日系的唯美和韓系的性感兩種風格,包括人物的皮膚質感、華美的服裝都成了遊戲的最大亮點。


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《聖女戰旗》的玩法即為標準的戰旗,玩家會操控若干個角色在地圖上與敵人進行戰鬥,贏得戰鬥的勝利並完成每場戰鬥的最終目標,除了戰場上的地形因素和天氣因素以外,不同兵種還擁有體現各自特色的不同技能,有強調站位的被動也有講究釋放時機的主動,是一款非常硬核的燒腦戰棋遊戲。


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聖女戰旗

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玩家將扮演因特殊的才能而改變了命運的少女波利娜•波拿巴,率領軍隊突破重重難關

03

登頂英國銷量周榜《團隊索尼克賽車》

新一週英國實體銷量排行榜顯示,《團隊索尼克賽車》在全平臺登頂,世嘉的這款《團隊索尼克賽車》是11年內首次登頂的索尼克系列作品,可喜可賀。距離上一款《索尼克與世嘉全明星賽車:變形》推出已經過去足足7年。


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《索尼克團隊賽車》是以團隊為基礎的一款出色的街機賽車遊戲。風馳電掣的競速,超乎想象的賽道,以及各種新穎的點子,令團隊合作富有樂趣。誠然,冒險模式的劇情仍有許多改善空間,不過遊戲重心依舊是純粹的速度體驗。


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無論你是彎道漂移來為推進器充能,飛速馳騁時與其它車輛激烈碰撞,還是利用隊友的尾部氣流來順勢滑行,《索尼克團隊賽車》總在不斷刷新速度上限。每場比賽都是一場無止境的探索,花式追求更快的速度,而團隊系統則讓你的隊伍成為一個緊密結合的整體。


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團隊索尼克賽車

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這是刺蝟索尼克系列第三款賽車遊戲——前兩款為《索尼克與世嘉全明星賽車》和《索尼克與世嘉全明星賽車:變形》。

04

屢獲殊榮的遊戲要上PC了《風之旅人》

多年前一款名為《風之旅人》的遊戲在GDC 大會上獲得最佳下載遊戲、最佳視覺藝術、最佳遊戲設計、最佳音效、創新獎及年度遊戲等六個大獎,累計得獎180多個,創下過吉尼斯紀錄。而近日這款遊戲即將登陸PC端,於6月6日在Epic Games發售。


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《風之旅人》一款沒有任何打鬥場面只有唯美的畫面和動聽的音樂,玩家扮演一名無名旅者自沙漠開始冒險,翻越無數高山,走過無數橋樑,不斷的尋找、喚醒旅途中所遇到的碑文,以此加強自己的飛行能力,旅途的終點便是遠方的山。


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這雖然是一款遊戲,遊戲難度卻並不高,更像一個冒險故事,一部具有畫面感,代入感和互動性的電影。雖然整個遊戲過程只持續1個多小時,卻講述了人一生的軌跡。整個遊戲過程更像是簡單的解謎遊戲,需要收集地圖中存在的能量,強化你的飛行能力,有時候也需要激活場景中的機關來搭建彩虹橋,以便繼續前行。


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風之旅人

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玩家控制的人物——一個身披斗篷的神祕身影,正在為到達遙遠的地平線處的一座閃著通天光柱的高山而做著長途旅行。

05

玩轉全球免費榜暢銷榜《弓箭傳說》

近日,一款叫《弓箭傳說》的遊戲在全球各地下載榜排名飆升,遊戲進入全球46個國家和地區的App Store下載榜TOP10,其中更登頂中國臺灣和韓國兩地的下載榜榜首。同時,遊戲還進入全球33個國家和地區的暢銷榜TOP50。


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《弓箭傳說》是一款帶有Roguelike元素的動作RPG手遊,玩家需要不斷擊敗攔在路上的敵人,然後進入下一關。隨著關卡的推進,玩家面對的敵人也會越來越強,不止是玩家自身,敵人除了靠身體撞擊,也會發射投射物,高等級和大量的敵人發動攻擊將會形成彈幕,玩家需要在躲避彈幕的空隙停下腳步,讓角色有攻擊的機會。


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操作方面同樣非常簡單,玩家向指定方向滑動角色便會進行移動;遇到敵人後,只需鬆開手指,角色便會使用弓箭自動攻擊離自己最近的敵人。玩家只有一把弓箭可供使用,人物每次升級可以在3項升級中任選一樣,效果包括爆頭、攻速提升、彈射、憤怒和旋轉火球等等。


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