5月11日,一款名為《Dead Cells》的獨立遊戲將在Steam上架。
這是款硬核的平臺動作遊戲——按開發團隊的說法,這是“Roguelike和《惡魔城》的私生子”,同時又有類似“魂系列”的戰鬥體驗。
遊戲的核心玩法類似“惡魔城”。玩家扮演的是一坨爛肉,或者說是一團細胞組織,在佔據一具無頭屍體後,玩家將進入一個“活著的”、“發展中”的世界進行冒險,通過不斷解鎖新的裝備和能力,來探索原來不能到達的區域。
然而,遊戲的關卡設計卻並非像傳統“惡魔城”遊戲那樣,有著精心設計,而採用“Roguelike”式的“隨機生成”,而且遊戲沿途沒有任何死亡檢查點,玩家一旦死亡就得從頭開始。
但玩家在流程中,每殺死一個怪,可以獲得怪物身上的“細胞”,用這些細胞,在名為“收集者(Collecter)”的NPC那裡,激活相應的裝備和能力,;同時,玩家被失血後如果能死亡時會彈出“Body Desecrated(身體被褻瀆)”的紅字
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