《GTA5》已經達到了遊戲銷量的第三位,第一依然是《俄羅斯方塊》
Take-Two發佈最新季度財報 遊戲銷量喜人、但營收、利潤增長未達預期
5月14日,發行商Take-Two公佈了最新一個季度財報,根據財報內容來看,公司在遊戲的銷量上取得了相當不錯的成績,但是在營收、淨利潤等數據的增長方面並沒有達到公司的預期。
Take-Two在遊戲業務方面依舊搶眼,《荒野大鏢客2》和《GTA5》依舊保持著相當不錯的銷量,而且在今天公佈的數據來看,《GTA5》在全球已經累計售出了超過1.1億份,《荒野大鏢客2》也售出了2400萬份,目前《GTA5》已經達到了遊戲銷量的第三位,僅次於《我的世界》和《俄羅斯方塊》。但是在上次公佈的財報當中,《荒野大鏢客2》的銷量已經達到了2300萬份,也就是說在過去的一個季度當中遊戲的銷量也出現了明顯的回落。
目前全球遊戲市場的主要營收業務已經變成了手機遊戲,因此在主機遊戲營收方面的增長沒有達到此前的預估值,未來移動遊戲市場給其他平臺的壓力將繼續增加,這也會讓Take-Two面臨更大的壓力和挑戰。本季度Take-Two營收增長至5.39億美元,而去年第四財季為4.530億美元,淨利潤則從去年同期的9085萬美元下降至5680萬美元。
未來Take-Two將繼續推出多款主機遊戲,其中《荒野大鏢客OL》也將拓展後續的開發計劃,而且《GTA6》也可能會在未來推出,憑藉這些資本,Take-Two也許還可以和移動遊戲掰掰手腕。
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