'新興國產遊戲廠商能否撬動傳統大廠的蛋糕?市場已經給出了答案'

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新興國產遊戲廠商能否撬動傳統大廠的蛋糕?市場已經給出了答案

連不玩遊戲的人都知道國內遊戲市場目前龍頭老大是騰訊,網易緊隨其後並稱遊戲廠商兩大巨頭。這兩個遊戲廠商基本上瓜分了遊戲市場60%以上的營收。

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新興國產遊戲廠商能否撬動傳統大廠的蛋糕?市場已經給出了答案

連不玩遊戲的人都知道國內遊戲市場目前龍頭老大是騰訊,網易緊隨其後並稱遊戲廠商兩大巨頭。這兩個遊戲廠商基本上瓜分了遊戲市場60%以上的營收。

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新興國產遊戲廠商能否撬動傳統大廠的蛋糕?市場已經給出了答案

傳統遊戲大廠還有以下這些:盛大、完美世界、中文傳媒、三七互娛、搜狐暢遊、西山居、遊族網絡、崑崙萬維、巨人網絡、愷英網絡、IGG、掌趣科技、四三九九、多益網絡...都位列第二第三梯隊,大都依靠買量為生,或是依附於騰訊以及其他流量巨頭。

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新興國產遊戲廠商能否撬動傳統大廠的蛋糕?市場已經給出了答案

這些非巨頭廠商很少在美術及遊戲素材上投入太多,連投放廣告的素材都是直接搬運花瓣甚至直接百度搜出來的圖片略微修改。於是產出了大量品質低劣的速食遊戲,撈一波快錢就基本涼透了。

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類似這樣的素材不知道被多少遊戲反覆用過

口碑愈發差,就越不敢投入太多資金做品質遊戲。賺波快錢然後又把口碑繼續搞臭。惡性循環之下,這些傳統遊戲廠商與兩大巨頭的差距越來越大,更不要說跟全球性的遊戲公司對比了。

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全球知名的遊戲公司LOGO

難道遊戲市場真的就這樣被巨頭支配下去了嗎?國產遊戲從此遠離多元化?不,新一代的遊戲人給出了他們的答案。新興國產遊戲廠商帶著他們飽含誠意的作品走進了人們的視線。

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他們或許只是一個區區數人的工作室,卻把遊戲做到讓人驚豔。黑脈工作室便是其中之一,這個年輕的團隊組建於2017年3月,發展到目前成員人數總共才11人,核心成員不過7人。來看看他們的作品:

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他們或許是一個成立至今只發布過一部作品的遊戲公司,但就單憑這一個遊戲,他們就斬獲了無數獎項,收割無數榜單,比如製作出明日方舟的鷹角網絡。憑藉高品質的立繪和備受好評的遊戲人物背景設定,剛剛公測一個月就登頂了app store暢銷榜。

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新興國產遊戲廠商能否撬動傳統大廠的蛋糕?市場已經給出了答案

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他們或許是一個成立至今只發布過一部作品的遊戲公司,但就單憑這一個遊戲,他們就斬獲了無數獎項,收割無數榜單,比如製作出明日方舟的鷹角網絡。憑藉高品質的立繪和備受好評的遊戲人物背景設定,剛剛公測一個月就登頂了app store暢銷榜。

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他們或許只是一個區區數人的工作室,卻把遊戲做到讓人驚豔。黑脈工作室便是其中之一,這個年輕的團隊組建於2017年3月,發展到目前成員人數總共才11人,核心成員不過7人。來看看他們的作品:

新興國產遊戲廠商能否撬動傳統大廠的蛋糕?市場已經給出了答案

新興國產遊戲廠商能否撬動傳統大廠的蛋糕?市場已經給出了答案

他們或許是一個成立至今只發布過一部作品的遊戲公司,但就單憑這一個遊戲,他們就斬獲了無數獎項,收割無數榜單,比如製作出明日方舟的鷹角網絡。憑藉高品質的立繪和備受好評的遊戲人物背景設定,剛剛公測一個月就登頂了app store暢銷榜。

新興國產遊戲廠商能否撬動傳統大廠的蛋糕?市場已經給出了答案

新興國產遊戲廠商能否撬動傳統大廠的蛋糕?市場已經給出了答案

甚至,在TapTap的廠商榜單上,站在了兩個大廠的上面。一款遊戲尤為醒目!

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連不玩遊戲的人都知道國內遊戲市場目前龍頭老大是騰訊,網易緊隨其後並稱遊戲廠商兩大巨頭。這兩個遊戲廠商基本上瓜分了遊戲市場60%以上的營收。

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甚至,在TapTap的廠商榜單上,站在了兩個大廠的上面。一款遊戲尤為醒目!

新興國產遊戲廠商能否撬動傳統大廠的蛋糕?市場已經給出了答案

小丸相信,再給年輕的國產廠商們一些時間,就會湧現出一大批極高品質,甚至具有世界水準的遊戲作品面世。3A不是夢,衝鴨!

你看好哪一個新興的國產遊戲廠商?

1、都不看好,這是拼資本的時代,玩不過騰訊網易。

2、要等時間慢慢認證。

3、我覺得都還不錯,年輕人們很有想法。

關於輕玩

輕玩是一款雲概念遊戲鑑賞平臺,全品類遊戲無需下載一鍵試玩,滿足你的好奇心。搭配怪獸雲,可將遊戲永久保存於雲端,從此擺脫設備束縛,隨時隨地暢享自由寫意的遊戲體驗!

這些小眾廠商的遊戲可以在輕玩玩到它們噢~

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