'B站獨立遊戲發佈會將於7月31日舉行,兩款獨立遊戲登陸PS4'

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今天,bilibili和PlayStation中國聯手發佈了兩款國產獨立遊戲的海報。兩款海報以“玩”字為主要元素,其中一款海報以水墨風格為主,其中還有龍和俠客的形象,看起來走的是東方俠客路線;另一款海報的主要畫面元素是一個日本漫畫風格的少女,整體風格與元素也能看到不少未來科技感的融入。這兩張海報上均出現了bilibili和PlayStation的Logo,且均帶有“ChinaJoy”“前夜祭”“無索不玩”的關鍵字。

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今天,bilibili和PlayStation中國聯手發佈了兩款國產獨立遊戲的海報。兩款海報以“玩”字為主要元素,其中一款海報以水墨風格為主,其中還有龍和俠客的形象,看起來走的是東方俠客路線;另一款海報的主要畫面元素是一個日本漫畫風格的少女,整體風格與元素也能看到不少未來科技感的融入。這兩張海報上均出現了bilibili和PlayStation的Logo,且均帶有“ChinaJoy”“前夜祭”“無索不玩”的關鍵字。

B站獨立遊戲發佈會將於7月31日舉行,兩款獨立遊戲登陸PS4

其中一款海報預示著遊戲走的可能是東方俠客風

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今天,bilibili和PlayStation中國聯手發佈了兩款國產獨立遊戲的海報。兩款海報以“玩”字為主要元素,其中一款海報以水墨風格為主,其中還有龍和俠客的形象,看起來走的是東方俠客路線;另一款海報的主要畫面元素是一個日本漫畫風格的少女,整體風格與元素也能看到不少未來科技感的融入。這兩張海報上均出現了bilibili和PlayStation的Logo,且均帶有“ChinaJoy”“前夜祭”“無索不玩”的關鍵字。

B站獨立遊戲發佈會將於7月31日舉行,兩款獨立遊戲登陸PS4

其中一款海報預示著遊戲走的可能是東方俠客風

B站獨立遊戲發佈會將於7月31日舉行,兩款獨立遊戲登陸PS4

另一款海報走的是日系科幻風

儘管目前還沒有公佈名字,但很顯然,這是兩款由bilibili發行,即將登陸PS4平臺的遊戲。根據海報上提供的信息,這兩款遊戲的詳情將在PlayStation中國於8月1日舉行的線上發佈會上進行展示。

此外,B站還會在7月31日舉辦一場專門的獨立遊戲發佈會。據悉,除了前段時間宣佈代理的《Dead Cells》手遊版外,還會有另外4款不同類型的獨立遊戲新作在這次發佈會亮相。上文提到登陸PS4的遊戲或許也在其中。

這場獨立遊戲發佈會的到場嘉賓也非常有趣。有玩家們都很熟悉的“五仁叔”,即索尼互動娛樂上海公司副董事長添田武人,B站知名的遊戲UP主謎之聲和早睡健康長壽,以及《Dead Cells》製作人Steve Filby。最讓人意外的是中國地質大學(北京)副教授、青年古生物學者、科普作家邢立達也出現在了嘉賓名單裡,實在很難想象他會和遊戲有什麼樣的互動。

或許會有不少人對於B站在PS4上發行遊戲感到驚訝,但其實可以觀察到B站的遊戲業務一直在向著多元化發展。早期B站代理髮行或聯運的遊戲多以滿足ACG核心用戶圈層的需求為主。2016年,bilibili代理的《FGO》在國內創下了超過3.6億美元的營收。之後他們又代理了多款遊戲,其中的另一個明星產品是《碧藍航線》,這款遊戲在國內是現象級的產品,也帶動了其周邊文化產品和社區的發展。

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今天,bilibili和PlayStation中國聯手發佈了兩款國產獨立遊戲的海報。兩款海報以“玩”字為主要元素,其中一款海報以水墨風格為主,其中還有龍和俠客的形象,看起來走的是東方俠客路線;另一款海報的主要畫面元素是一個日本漫畫風格的少女,整體風格與元素也能看到不少未來科技感的融入。這兩張海報上均出現了bilibili和PlayStation的Logo,且均帶有“ChinaJoy”“前夜祭”“無索不玩”的關鍵字。

B站獨立遊戲發佈會將於7月31日舉行,兩款獨立遊戲登陸PS4

其中一款海報預示著遊戲走的可能是東方俠客風

B站獨立遊戲發佈會將於7月31日舉行,兩款獨立遊戲登陸PS4

另一款海報走的是日系科幻風

儘管目前還沒有公佈名字,但很顯然,這是兩款由bilibili發行,即將登陸PS4平臺的遊戲。根據海報上提供的信息,這兩款遊戲的詳情將在PlayStation中國於8月1日舉行的線上發佈會上進行展示。

此外,B站還會在7月31日舉辦一場專門的獨立遊戲發佈會。據悉,除了前段時間宣佈代理的《Dead Cells》手遊版外,還會有另外4款不同類型的獨立遊戲新作在這次發佈會亮相。上文提到登陸PS4的遊戲或許也在其中。

這場獨立遊戲發佈會的到場嘉賓也非常有趣。有玩家們都很熟悉的“五仁叔”,即索尼互動娛樂上海公司副董事長添田武人,B站知名的遊戲UP主謎之聲和早睡健康長壽,以及《Dead Cells》製作人Steve Filby。最讓人意外的是中國地質大學(北京)副教授、青年古生物學者、科普作家邢立達也出現在了嘉賓名單裡,實在很難想象他會和遊戲有什麼樣的互動。

或許會有不少人對於B站在PS4上發行遊戲感到驚訝,但其實可以觀察到B站的遊戲業務一直在向著多元化發展。早期B站代理髮行或聯運的遊戲多以滿足ACG核心用戶圈層的需求為主。2016年,bilibili代理的《FGO》在國內創下了超過3.6億美元的營收。之後他們又代理了多款遊戲,其中的另一個明星產品是《碧藍航線》,這款遊戲在國內是現象級的產品,也帶動了其周邊文化產品和社區的發展。

B站獨立遊戲發佈會將於7月31日舉行,兩款獨立遊戲登陸PS4

由bilibili發行的國產遊戲《碧藍航線》市場表現十分理想

而2018年以來,bilibili開始有意識地接入優質的獨立遊戲和小體量、偏重藝術表達的遊戲。這其中既有出於用戶屬性變化的考慮,亦有提前佈局,應對遊戲市場整體走向精品化的原因。比如在今年3月,bilibili和騰訊NEXT Studios聯合發行了《Unheard-疑案追聲》,這是一個以“聲音”為主要線索,加上多線程敘事,藝術範兒頗強的遊戲。這個遊戲拿到了不少海內外的獎項,Steam上玩家評價也很高,目前整體用戶評價是“好評如潮”,算是一個相當成功的嘗試。

國產遊戲之外,bilibili也著手引入國外的獨立遊戲。本月海外遊戲發行商Playdigious就宣佈和bilibili合作,將移動版《Dead Cells》引進中國。《Dead Cells》是個好遊戲,非常風格化,口碑不錯,還拿到了TGA2018最佳動作遊戲大獎。

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今天,bilibili和PlayStation中國聯手發佈了兩款國產獨立遊戲的海報。兩款海報以“玩”字為主要元素,其中一款海報以水墨風格為主,其中還有龍和俠客的形象,看起來走的是東方俠客路線;另一款海報的主要畫面元素是一個日本漫畫風格的少女,整體風格與元素也能看到不少未來科技感的融入。這兩張海報上均出現了bilibili和PlayStation的Logo,且均帶有“ChinaJoy”“前夜祭”“無索不玩”的關鍵字。

B站獨立遊戲發佈會將於7月31日舉行,兩款獨立遊戲登陸PS4

其中一款海報預示著遊戲走的可能是東方俠客風

B站獨立遊戲發佈會將於7月31日舉行,兩款獨立遊戲登陸PS4

另一款海報走的是日系科幻風

儘管目前還沒有公佈名字,但很顯然,這是兩款由bilibili發行,即將登陸PS4平臺的遊戲。根據海報上提供的信息,這兩款遊戲的詳情將在PlayStation中國於8月1日舉行的線上發佈會上進行展示。

此外,B站還會在7月31日舉辦一場專門的獨立遊戲發佈會。據悉,除了前段時間宣佈代理的《Dead Cells》手遊版外,還會有另外4款不同類型的獨立遊戲新作在這次發佈會亮相。上文提到登陸PS4的遊戲或許也在其中。

這場獨立遊戲發佈會的到場嘉賓也非常有趣。有玩家們都很熟悉的“五仁叔”,即索尼互動娛樂上海公司副董事長添田武人,B站知名的遊戲UP主謎之聲和早睡健康長壽,以及《Dead Cells》製作人Steve Filby。最讓人意外的是中國地質大學(北京)副教授、青年古生物學者、科普作家邢立達也出現在了嘉賓名單裡,實在很難想象他會和遊戲有什麼樣的互動。

或許會有不少人對於B站在PS4上發行遊戲感到驚訝,但其實可以觀察到B站的遊戲業務一直在向著多元化發展。早期B站代理髮行或聯運的遊戲多以滿足ACG核心用戶圈層的需求為主。2016年,bilibili代理的《FGO》在國內創下了超過3.6億美元的營收。之後他們又代理了多款遊戲,其中的另一個明星產品是《碧藍航線》,這款遊戲在國內是現象級的產品,也帶動了其周邊文化產品和社區的發展。

B站獨立遊戲發佈會將於7月31日舉行,兩款獨立遊戲登陸PS4

由bilibili發行的國產遊戲《碧藍航線》市場表現十分理想

而2018年以來,bilibili開始有意識地接入優質的獨立遊戲和小體量、偏重藝術表達的遊戲。這其中既有出於用戶屬性變化的考慮,亦有提前佈局,應對遊戲市場整體走向精品化的原因。比如在今年3月,bilibili和騰訊NEXT Studios聯合發行了《Unheard-疑案追聲》,這是一個以“聲音”為主要線索,加上多線程敘事,藝術範兒頗強的遊戲。這個遊戲拿到了不少海內外的獎項,Steam上玩家評價也很高,目前整體用戶評價是“好評如潮”,算是一個相當成功的嘗試。

國產遊戲之外,bilibili也著手引入國外的獨立遊戲。本月海外遊戲發行商Playdigious就宣佈和bilibili合作,將移動版《Dead Cells》引進中國。《Dead Cells》是個好遊戲,非常風格化,口碑不錯,還拿到了TGA2018最佳動作遊戲大獎。

B站獨立遊戲發佈會將於7月31日舉行,兩款獨立遊戲登陸PS4

bilibili將代理移動端《Dead Cells》的國內引進

從商業前景上看,單機獨立遊戲的收入能力顯然不如網遊,但國內的遊戲市場發展到這一步,大家都很清楚,用戶的需求和喜好不可能始終停留在這一階段。偏重於多種風格的嘗試,以及支持獨立遊戲、挖掘和發現中小遊戲開發者,是大多數大型公司必須採取的應對方式。

海報上的主角除了bilibili之外,還有PlayStation中國。近幾年來,PlayStation中國以相當大的力度扶持中國本土遊戲團隊。自“中國之星計劃”啟動以來,已經有數款遊戲成功推出,不少開發者從中受益。

但說真的,bilibili直接把遊戲發到PS4平臺上,算是一次比較大膽和有趣的嘗試,畢竟和移動設備相比,主機在國內的玩家佔有量還不夠高,但這種嘗試是有價值的。首先,遊戲能夠登陸主機本身就在一定程度上意味著質量保證;其次,至少從機制上,登陸主機有許多象徵意義,比如說開發者終於能夠在世界一流的平臺上積累足夠的經驗,自己的作品也有更大的機會出現在全世界主機玩家面前。無論對於獨立遊戲開發者還是bilibili而言,這都是個相當有含金量,也有意義的合作。

因為大環境的影響,國內獨立遊戲開發者過去這幾年的日子並不算好過,有不少人關閉了自己的小工作室,回到了大公司,也有人轉去了其他行業。在過去的幾年裡,那種“行業欣欣向榮,人人談論夢想”的美好氣氛似乎已經離我們遠去。但從好的一方面看——我們也更願意從好的一方面看——行業總是在前進的,機會仍然存在,重視遊戲內容本身的廠商和平臺始終沒有放棄嘗試,而我們也總能聽到一些好消息——現在我們在說的就算是一個好消息,從這兩張海報看,哪怕從這次合作本身看,這對於國內的獨立遊戲開發者都算是一個利好消息。

至於在兩場發佈會上到底還會有什麼?讓我們拭目以待。

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