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導讀:前段時間,一篇《00後黑話指南,90後可偷偷傳閱》的文章火了。文章中描述瞭如今00後的網絡用語,這些或許讓很多曾經佔據各大論壇聊天室,創造了“非主流”、“火星文”等網絡現象的80、90後都一臉懵逼。不可否認,隨著年齡的增大,這些曾號稱“網絡原住民”的人們,也逐漸退出了網絡話題的中心主舞臺。

事實上,在遊戲圈也有著這樣的現象。那些曾經叱吒遊戲廳,熟練背誦《魂鬥羅》30命祕籍、《冒險島》保存密碼的遊戲玩家,如今也逐步退出了主流玩家圈。或許,後來的玩家對於當年的那些遊戲圈黑化不甚瞭解,但不能否認,這些確實代表了不少一部分人的回憶。

伴隨著電子遊戲的發展,"黑話"成為了遊戲玩家這個亞文化群體中的標籤之一。時至今日,可以說幾乎沒有任何關於遊戲的討論是與"黑話"完全隔離的。尤其是在大DAU遊戲中,黑話是伴隨著玩家群體一起成長而發展的。

例如,在最近大火的《刀塔自走棋》之中,就有諸如"跳費"、"滿倉"和"爆卡"等等新黑話應運而生;在EA的年貨大作《FIFA》系列的UT模式中,也有諸如"英超套"、"巴西套"、

"周黑"、"X黑(X為數字)"等等;此外,在大家都比較熟悉的吃雞遊戲和MOBA遊戲中,也有"天命圈"、"躺雞"、"落地成盒"、"gank"、"帶線"等黑話和術語。

其實,有關遊戲的黑話遠不止與此,早在大概30年前,各種遊戲黑話就已經流傳於街頭巷尾了,只是由於時代和空間所限,沒有像今天這般流傳開來而已。

是玩家就不能不知道的"耗油跟"

"耗油跟"絕對是勾起老玩家們回憶的一句模擬遊戲角色發音的黑話,出處是CAPCOM旗下知名格鬥遊戲系列《街頭霸王》,在《街頭霸王》中,主角隆和肯,都擁有這招名為"升龍拳"的絕技,而在二三十年前,幾乎對外語一竅不通的大多數玩家最能記住的也只是"耗油跟"這句發音。

80、90玩家的回憶!那些如今孩子們或許不甚瞭解的遊戲黑話

同樣的梗還有很多,如"阿杜跟",這是《街頭霸王》中隆和肯發出"波動拳"時候的發音;

80、90玩家的回憶!那些如今孩子們或許不甚瞭解的遊戲黑話

如"油價黑",是《街霸》印度高僧達爾西姆"瑜伽火焰"的出招發音;

"丁不爛雞"是《街霸》春麗迴旋鶴腳蹴的發音,不過也有相當一部分玩家認為這一招的發音是"滴滴打的"......米遊君還仔細聽了聽,其實發音還是更像"滴滴打的"。本招原名為Spring Bird Kick,不知道為啥我們在遊戲裡聽起來就變成了這個樣子......

同樣經典的還有《街霸》泰拳高手沙卡特的"泰格蘿蔔湯",其實這是"猛虎沖天斬"(也叫升虎拳或者是猛虎上升拳或是猛虎上升切...)的出招語音。

80、90玩家的回憶!那些如今孩子們或許不甚瞭解的遊戲黑話

這裡還要特別插播一波來自《拳皇》和《餓狼傳說》的出招發音,眾所周知,街頭戰鬥特瑞也是一名人氣很高的格鬥家,他有一招必殺技名叫"灌籃強擊"(Power Dunk)——這招的發音在我國玩家的智慧之下也被命名為"泡鵝蛋"。

難辨真假的"魂鬥羅"

紅白機時代有傳說中的所謂老四強,即《魂鬥羅》、《沙羅曼蛇》、《赤色要塞》、《綠色兵團》,當然最為玩家們所喜愛的就是《魂鬥羅》。於是國內盜版商們在製作和販售盜版遊戲的同時,也積極在營銷上花心思,紛紛去蹭《魂鬥羅》的熱度。

如《赤影戰士》和《最終任務》兩款遊戲,前者是可以媲美《忍者龍劍傳》的高素質動作遊戲,後者是難度極高的飛行射擊遊戲,本來都是很好的作品,但卻被扣上了"水上魂鬥羅"和"空中魂鬥羅"的稱號,原因大概是《赤影戰士》第一關在船上和碼頭,而《最終任務》是戰士飛行在空中吧......

80、90玩家的回憶!那些如今孩子們或許不甚瞭解的遊戲黑話

80、90玩家的回憶!那些如今孩子們或許不甚瞭解的遊戲黑話

而當時,年紀幼小的我們,當然也是縷縷被這些"黑話"別名所矇蔽,想方設法從父母手裡搞錢去買。

有關卡帶的民間分類

在我們剛開始玩遊戲的時候,依託於紅白機FC傳入中國市場的大多數是動作遊戲和射擊遊戲,如的橫版飛行STG《沙羅曼蛇》。豎版飛行STG《B計劃》、《兵峰》,甚至包括後來接近飛行彈幕的《加納戰機》、《烈火》等;另外多數則是橫版動作遊戲,如平臺動作遊戲《超級馬里奧》、橫版動作+射擊的《魂鬥羅》、純橫版動作遊戲《雙截龍》等。

隨著國內市場的發展以及各種漢化的興起,逐漸開始有RPG、SLG、戰棋等等多種類型的遊戲也紛紛出現,這一類遊戲的代表包括最終幻想系列、DQ系列、《霸王的大陸》等等,隨後還有《封神榜》等臺灣RPG出現,當然也包括大陸出產的《荊軻新傳》、《楚留香》等等。

80、90玩家的回憶!那些如今孩子們或許不甚瞭解的遊戲黑話

這個時候,遊戲玩家群體中便針對卡帶的類型衍生了新的黑話,如非傳統STG、ACT的那些RPG和SLG遊戲(需要卡帶中裝有電池支持記憶存檔),通通被稱為"智力卡",也就是說,在盜版商的眼中,這類遊戲是要比傳統STG、ACT等遊戲高級的。"智力卡"這個說法究竟是如何起源的已經不得而知,但可以確定的是它確實成為了相當一部分老玩家共同認可的一種說法,且至今都仍舊在被使用。

80、90玩家的回憶!那些如今孩子們或許不甚瞭解的遊戲黑話

此外,似乎還有大卡和小卡之分,上文中提到的"智力卡"通常被稱為大卡,而動作和射擊等遊戲則稱為小卡,例如在某些玩家口中,FC遊戲《超魔獸大戰》和《魔神英雄傳》中的ARPG元素就被稱為是"玩法像小卡",因為它帶有動作跳躍等元素。

諸如此類黑話其實還有很多,我們難以一一列舉,你的童年裡,有過什麼樣的遊戲黑話呢?

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