龍珠戰士Z:貨真價實的熱血格鬥

動作遊戲 七龍珠 熱血格鬥 格鬥遊戲 DeepTech深科技 2017-06-24

在日前舉辦的E3大展上,微軟展臺的諸多亮點之一,便是《龍珠超宇宙》系列的新作。

當前市面上,類似《龍珠》這樣的格鬥動作類遊戲可謂是品種繁多 — 約有150餘種。

長篇連載的本作動畫系列並非每一部都叫好又叫座,但是《龍珠戰士Z》作為該系列的最新作品,將會改變這一切。從遊戲預告片中,玩家可以看到畫面炸裂、全屏竄飛的格鬥瞬移,超強毀滅性的元氣彈,以及類似太陽拳、界王拳等經典招式。從流出的30秒試玩中,可以看出開發商Arc System Works達到了一個新的高度: 本作無論是藝術形式還是格鬥流程,都真正的做到了和原作的一脈相承。

龍珠戰士Z:貨真價實的熱血格鬥

《龍珠戰士Z》簡直太瘋狂了,就像你在玩動漫原作一樣

— 肖恩·奧康納

在E3大展上試玩了《龍珠戰士Z》的demo之後,小編森森的感到遊戲製作組滿滿的誠意。無論是令人眼前一亮的畫風,還是對動漫原作大尺度的視效還原,這部史無前例的格鬥作品,都完美再現了原作的觀感和體驗。

龍珠戰士Z:貨真價實的熱血格鬥

遊戲模式迴歸較為經典的3v3模式,並採用2.5D模式(即2D的對戰界面,配以3D的必殺、連擊、換人動畫)。遊戲風格上延續了前作《罪惡裝備》系列和《蒼翼默示錄》系列,可以看出,Arc System Works在前作的基礎上進行了完善,並大規模的應用在新作《龍珠戰士Z》當中。

這一重大的變化標誌著《龍珠Z》系列開始走上全3D化的道路。

龍珠戰士Z:貨真價實的熱血格鬥

就像早兩年火到不行的《火影忍者》系列遊戲,3D 版的《龍珠Z》將重點放在重現動漫最精彩的部分,注重人機交互的流暢性,而不是一味的重複傳統格鬥遊戲的作戰系統。在新作《龍珠戰士Z》中,Arc System Works將故事背景設定在“天下第一武道會”時期,顯然是針對《漫威英雄vs卡普空》陣營,並打算在電競的道路上放長線釣大魚。

製作人Tomomi Hiroki上週在一場Twitch直播中表示,“我認為這款遊戲無論是自己玩,看別人玩,還是看電競比賽,都非常直觀易懂。”

2D格鬥遊戲無疑是電競行業重要組成部分,《龍珠》系列則是一個非常有利於進行的格鬥競技的平臺。因此,我們嘗試將這天造地設的一對有機結合,打造一個錦標賽形式的格鬥平臺。

《龍珠戰士Z》非常容易上手,並不像第一眼看上去那麼複雜

《龍珠戰士Z》儘管看上去很複雜,其實很容易上手,這也是其飽受粉絲玩家期待的原因之一。

在供玩家試玩的demo裡,玩家可以從悟空、悟飯、貝吉達、弗利薩、魔人布歐,以及沙魯6人中選擇最多3個進行格鬥。

每個角色搓連擊搓必殺都是相似的操作,還有消耗三個精力點、可以定住對手的超必殺。在經典對戰模式中,玩家可以呼叫隊友打助攻,不僅可以給自己的必殺加 buff,還能定住對手打出致命連擊,或者互換位置拉隊友去扛旗鼓相當的對手。

遊戲中保留了一些《龍珠超宇宙》系列的經典元素,如精力槽的設定。精力槽會慢慢的從0漲到7。通過消耗精力槽的點數來放連擊放大招,如瞬移到對手的後面需要消耗一個點,而悟空的瞬移攻擊需要消耗兩個點。

在小編看來,容易上手有是《龍珠戰士Z》最突出的特性。

絕大多數的攻擊都只需要搓簡單的組合鍵,而且所有角色通用。不同角色之間的差異只在於特有的招式和血量。目前尚不能完全肯定最終產品是否還能保留這樣的易操作性,因為屆時可供選擇的角色會有很多。但是可以肯定的是,Arc System Works 拿出了該系列迄今為止最好的作品,並對所有的玩家都一視同仁,無論是格鬥遊戲的新玩家,還是《漫威英雄vs卡普空》的死忠粉,或者是《龍珠》系列的老玩家,均無例外。

《龍珠戰士Z》將於2018年年初登陸 Xbox One,PlayStation 4,以及 PC 平臺。

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